cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.elektro@unsrat.ac.id
Editorial Address
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/about/editorialTeam
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
ISSN : 23018402     EISSN : 2685368X     DOI : 10.35793
This e-journal is a publication and information forum for papers, theses, research, planning, and design concepts, as well as analysis from students, lecturers, or other writers. The scope of the articles published in this journal deal with a broad range of topics, including : Electronics engineering, Computer engineering, Computer science, Power engineering, Control engineering, Artificial Engineering
Articles 447 Documents
Pembuatan Prototype Aplikasi Pentarifan Rental Mobil Dengan Metode Polinomial Lagrange Christofel S. Sualang; S T.G. Kaunang; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i3.8254

Abstract

Abstrak - Salah satu upaya untuk memperbaiki kualitas pelayanan angkutan umum adalah dengan system pentarifan yang mampu mengakomodir keinginan operator angkutan dan penggunaan jasa angkutan di pihak lain. Tarif merupakan instrument pengalokasian sumber daya. Sumber-sumber daya transportasi dimanfaatkan dalam mencapai tujuan kemasyarakatan. Beberapa tujuan itu antara lain: keamanan, keselamatan, dan kenyamanan. Untuk menghitung besarnya tarif rental dengan menggunakan metode polinomial lagrange, digunakan juga beberapa metode numerik lainnya seperti regresi polinom dan iterasi jacobi. Pada perhitungan tarif ini digunakan beberapa parameter biaya yang termasuk pada biaya operasi kendaraan seperti biaya tetap dan biaya variabel. Biaya tetap berupa biaya administrasi, biaya asuransi, biaya pajak kendaraan biaya tak terduga, dan lain-lain. Sedangkan biaya variabel berupa biaya bahan bakar, biaya pemakaian ban, biaya restribusi, biaya pemeliharaan, dan lain-lain. Kata kunci:     Iterasi Jacobi, Polinomial Lagrange, Regresi Polinom, Tarif Rental. Abstract -  One effort to improve the quality of public transport services is the pricing system that is able to accommodate the transport operators on the one hand and the use of transport services on the other. Rates are resource allocation instrument. Transportation resources can be exploited in order to achieve societal goals. Some of the objectives include: security, safety, reliability and comfort. To calculate the amount of rental rates by using lagrange polynomial method, used also some other numerical methods such as polynomial regression and iteration jacobi. At this rate calculation used several parameters including the costs on vehicle operating costs as fixed costs and variable costs. Fixed costs may be administrative costs, insurance costs, the cost of vehicle tax unexpected costs, and others. While the variable costs in the form of fuel costs, tire usage fee, copyright fee, maintenance costs, and others. Keywords:       Jacobi iteration, Lagrange  polynomial, Rental Rates, polynomial regression,.
Perancangan Alat Ukur Kecepatan Kendaraan Menggunakan ATMega 16 Olivia M. Sinaulan; Yaulie D.Y. Rindengan; Brave A. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i3.8257

Abstract

Abstrak - Untuk dapat memantau kenderaan yang melintas di jalan tol dalam maupun luar kota dengan kecepatan yang telah ditentukan, maka dibutuhkan suatu alat yang dapat mengukur laju suatu kendaraan. Pada  tugas  akhir  ini  dirancang  sebuah  alat  yang  berfungsi  sebagai  pengukur  laju  setiap kendaraan  yang  melintas  di  jalan  bebas  hambatan. Alat ini berbasiskan  mikrokontroler  AVR  ATMEGA 16, yang terdiri dari dua sensor cahaya (Light Dipendent Resistor) dan dua pemancar cahaya (Laser) yang  berfungsi untuk mendeteksi adanya kendaraan yang melintas. Jarak kedua sensor adalah 0,16 cm. Kecepatan  suatu  kendaraan di  ukur  dengan  menggunakan  hukum  Gerak  Lurus Beraturan  (GLB)  yaitu  kecepatan  sama  dengan  jarak  dibagi  waktu.  Waktu  dapat  dihitung  menggunakan  Timer  pada  mikrokontroler.  Ketika  sensor  1  terhalang  oleh  kendaraan,  maka  timer  akan  diaktifkan  kemudian  ketika  sensor  2  terhalang  maka  timer akan  dimatikan. Waktu  tempuh  adalah  selisih  nilai  waktu  sensor  2  dikurangi  waktu  sensor  1.  Data  kecepatan  hasil pengukuran  akan  ditampilkan  pada  tampilan LCD (Liquid Crystal Display) Kata kunci : Kecepatan, LCD, Mikrokontroler AVR ATMEGA 16, Waktu. Abstract – The design in this final task is a tool that serves as measuring the rate of each vehicle passing on the free way road-based microcontroller AVR ATMEGA16.  This device consists of two pieces of light sensors and two light semitting which serves to detect passing vehicles. The distance between these sensors are two  meters. Speed  of  vehicle  can  be  measured  by  using  a  GLB (Gerak Lurus Beraturan) law,  that  is  a velocity equals to the distance  diveded  by  time.  Time  can  be  calculated  using  timer  at  the microcontroller when the sensor one is blocked by vehicle then the timer will be activated and then. When sensor two is blocked, the timer will be off. Time is different in value of sensor two minus by sensor one. Speed measurement result data will be displayed on LCD (Liquid Crystal Display). Keyword : LCD, Microcontroller AVR ATmega16, Speed, Timer
E-Tourism Kabupaten Pulau Morotai Arsul Arsul; Arie S.M. Lumenta; Brave A. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i3.8259

Abstract

Abstrak Sektor pariwisata di Indonesia saat ini telah memberikan sumbangan dalam meningkatkan devisa maupun lapangan kerja. Sektor pariwisata juga membawa dampak sosial, ekonomi, maupun dalam konteks pelestarian dan pengelolaan lingkungan, sumber daya alam, dan budaya yang semakin arif dan bijaksana. Berbagai fasilitas dan kemudahan serta hiburan telah disediakan oleh pemerintah ataupun komponen pendukung pariwisata lainnya. Salah satu fasilitas yang di kembangkan adalah konsep E-Tourism. E-Tourism memberikan informasi tujuan wisata dengan berbagai kebutuhan bagi para wisatawan.Tugas akhir ini bertujuan membangun sebuah sistem informasi pariwisata kabupaten pulau morotai berbasis internet. Situs ini memberikan informasi tentang tempat-tempat,cara menuju , jenis pariwisata (wisata pantai, laut dan, sejarah). Sistem perancangan dalam pembuatan E-Tourism Kabupaten Pulau morotai menggunakan Wordpress. Dengan menggunakan fitur-fitur  yang telah disediakan wordpress maka pengerjaan website lebih cepat dan mudah. Kata kunci: E-Tourism, Kabupaten Pulau Morotai,    Pariwisata, Tujuan pariwisata. Abstract The tourism sector in Indonesia has contributed to the increase of foreign exchange and employment. The tourism sector is also brings the social, economic, as well as in the context of conservation and environmental management, natural resources, and culture increasingly wise and prudent. Various facilities and services as well as entertainment provided by the government or other tourism support component. One of the facilities being developed is the concept of E-Tourism. E-Tourism provides destination information with a variety of needs for the final traveler.This final task aims to build an information system based tourism district Morotai Island internet. This site provides information about places, ways to go, types of tourism (beaches, sea and history). System design in the manufacture of E-Tourism District Morotai Island using Wordpress. By using the features that have been provided wordpress, this website work faster and easier. Key words :E-Tourism, District Morotai Island, Tourism, Tourism destinations.
Perancangan Sistem Pembaca Surat Tanda Nomor Kendaraan Dengan Teknologi NFC Ryan H.F. Kontu; Sherwin R.U.A. Sompie; Alicia A.E. Sinsuw
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i3.8268

Abstract

Abstrak - Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi sangatlah pesat, termasuk perkembangan teknologi mobile yang memunculkan smartphone yang memiliki banyak fungsi, bukan hanya alat komunikasi saja, tetapi alat sumber informasi. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat berbanding lurus dengan kebutuhan masyarakat akan informasi yang semakin besar. Skripsi dengan judul “Perancangan Sistem Pembaca STNK Dengan Teknologi NFC” ini bertujuan untuk mepermudah pendataan akan kendaraan bermotor yang semakin menjamur. Aplikasi berbasis Android ini dapat membaca suatu Tag yang berisikan informasi kendaraan bermotor tersebut, terutama Surat Kendaraan. Kata Kunci: Android, Aplikasi, Kendaraan, Mobile, Near Field Communication, Smartphone Abstract - Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi sangatlah pesat, termasuk perkembangan teknologi seluler memunculkan banyak fungsi fungsi, Bukan Hanya alat komunikasi saja, tetapi alat sumber informasi. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang sangat pesat berbanding lurus dengan kebutuhan 'masyarakat akan informasi yang Semakin besar. Skripsi dengan judul "Perancangan Sistem Pembaca STNK dengan Artikel Teknologi NFC" ini bertujuan untuk mepermudah pendataan akan kendaraan bermotor yang semakin menjamur. Aplikasi berbasis Android ini dapat membaca suatu Tag yang berisikan informasi kendaraan bermotor tersebut, terutama Surat Kendaraan. Keywords : Android, Application, Mobile, Near Field Communication, Smartphone, Vehicle
Perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web Studi Kasus Sekolah Menengah Atas Kristen 1 Tomohon Recky T. Djaelangkara; Rizal Sengkey; Oktavian A. Lantang
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i3.8324

Abstract

development of computer technology today with the speed of the process has enabled the development of computer-based information systems. This study discusses the making of the Web at one high school, because saw the quality of the data is still manual processing is still using paper and pen. By using Waterfall methodologies, the design of web-based academic information system can improve the quality of academic data processing at the school. By using PHP and MySQL applications can be designed with ease. With this information system, helps simplify data processing and maximum school academic and practical because it can be accessed from anywhere while keeping data secure that previously all done manually and the data is lost.Keywords: Academic, Information Systems, MySQL, PHP, Waterfall, Web. Abstrak-- Perkembangan teknologi komputer sekarang ini dengan kecepatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Penelitian ini membahas tentang pembuatan Web disalah satu sekolah menengah atas, karena melihat kualitas pengolahan data yang masih manual yaitu masih menggunakan kertas dan pulpen. Dengan menggunakan metodologi Waterfall, perancangan sistem informasi akademik berbasis web ini dapat meningkatkan kualitas pengolahan data akademik di sekolah tersebut. Dengan menggunakan PHPdan MySQL aplikasi ini dapat dirancang dengan mudah. Dengan adanya sistem informasi ini, membantu mempermudah pengolahan data akademik sekolah dan lebih maksimal dan praktis karena dapat di akses dari mana saja sekaligus menjaga data tetap aman yang sebelumnya semua dilakukan secara manual dan data mudah hilang.Kata kunci : Akademik, MySql, PHP, Sistem Informasi, Waterfall, Web.
Rancang Bangun Sistem Pengukuran Kedalaman Sungai Vidia Susilo; Vecky C. Poekoel; Pinrolivic D.K. Manembu
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i4.8466

Abstract

AbstractFlood are included in natural disaster that almost happen in every raining season, one of the cause of the floods are the silting of the river.This river depth measure system using a Sonar MB7060 sensor and the data acquisition process using Arduino Uno so it can measure the depth of the river. The river depth measurement process is done from above of a Boat controlled by a remote control. Result of data from the river depth measurement processed done by Visual Basic so formed the contours of the riverbed.Key Words : Arduino Uno, Boat, Sonar MB7060 sensor, Visual Basic.AbstrakBanjir termasuk bencana alam yang hampir pasti terjadi pada setiap datangnya musim penghujan, salah satu faktor penyebab terjadinya banjir adalah pendangkalan sungai.Sistem pengukuran kedalaman sungai ini menggunakan sebuah sensor Sonar MB7060 dan proses akusisi datanya menggunakan Arduino Uno sehigga dapat mengukur kedalaman sungai. Proses pengukuran kedalaman sungai dilakukan dari atas Boat yang dikendalikan menggunakan remote control. Hasil data dari pengukuran kedalaman sungai diolah menggunakan Visual Basic sehingga dapat membentuk kontur dasar sungai.Kata Kunci : Arduino Uno, Boat, Sensor Sonar MB7060, Visual Basic.
Optimasi pada Rute Truk Peti Kemas dengan Algoritma Optimasi Koloni Semut Feisy D. Kambey
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i4.8467

Abstract

Abstrak— Perdagangan global yang semakin berkembangmengakibatkan terjadinya peningkatan arus peti kemas. Salahsatu bagian penting dari transportasi peti kemas adalah truk petikemas yang harus dioptimalkan untuk menunjang kelancaranarus peti kemas.Makalah ini mengajukan salah satu bentukoptimasi transportasi peti kemas, yaitu dengan penentuan ruteoptimal truk peti kemas.Ant Colony Optimization sebagai salahsatu metode optimasi dengan pendekatan stokastik dipilih sebagimetode optimasi untuk penentuan rute optimal truk peti kemas.Metode optimasi tersebut terinspirasi dari proses biologisperilaku sekumpulan semut yang bekerja sama untuk mencarimakan. Perjalanan sekumpulan semut yang menyebar mencarimakan dari sarangnya menuju sumber makanan kemudiankembali lagi ke sarangnya dan pada akhirnya konvergen ke satujalur terpendek menjadi inspirasi perancangan algoritma untukpenentuan rute optimal dari truk peti kemas ini. Rank-Based AntSystem sebagai salah satu algoritma Ant Colony Optimizationdikenakan pada sistem penentuan rute truk peti kemas ini untukmenentukan algoritma yang memberikan hasil terbaik.Kata Kunci —Ant Colony Optimization, optimasi, rute optimal,truk peti kemas.
Rancang Bangun Otomatis Sistem Infus Pasien Nuryanto Muljodipo; Sherwin R.U.A. Sompie; Reynold F. Robot
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i4.8567

Abstract

Abstrak - Infus merupakan suatu alat yang digunakan untuk memberikan makanan ataupun obat dalam bentuk cairan kepada pasien. Di beberapa rumah sakit, pemberian cairan infus masih dilakukan secara manual dimana memberi cairan infus yang akan diberikan kepada pasien, petugas medis harus menghitung jumlah tetesannya sambil melihat jam tangan selama satu menit. Oleh karena itu dirancang alat untuk mengontrol tetesan infus. Rangka utama alat ini berupa tiang almunium, acrelyc, dan kayu, sumber tegangan berupa rangkaian catu daya yang dihubungkan secara paralel dengan aki 12 volt. Pembacaan tetesan cairan infus dan habisnya cairan infus menggunakan LED dan photodioda. Penggerak mekanik otomatis sistem menggunakan motor servo. Untuk memasukkan jumlah tetesan cairan yang diinginkan menggunakan keypad,  alarm sebagai indikator habisnya cairan dan tidak terjadinya tetesan. Untuk pengontrol utamanya adalah mikrokontroler AVR ATMega16. Bahasa pemograman yang digunakan untuk memprogram adalah CodeVision AVR Evaluation V2.05.0. Dengan menggunakan komponen – komponen di atas, alat ini dapat mendeteksi jumlah tetesan cairan infus dengan error tertinggi sebesar 4,54%. Untuk mempercepat kestabilan dapat ditambahkan sensor dan mekanik otomatis sistem dapat dirubah. Kata Kunci : ATMega 16, Infus, LED, Photodioda  Abstract - Infusion is a tool that is used to provide food or medicine in liquid form to patients. In some hospitals, the infusion liquid still given manually to the patient, the amount of the drip must been count by the medic for one minute with a wristwatch. Therefore designed a tool to control the drip. The main framework of this instrument in the form of aluminum poles, acrelyc, and wood, the voltage source in the form of power supply circuit is  parallely connected  with  a 12-volt battery. The droplets and run out of infusion liquid is readed using LED and photodioda. Automatic mechanical drive system uses servo motors. To enter the desired amount of liquid droplets using a  keypad,  alarm as an indicator to inform the depleted liquid and run out of liquid. Microcontroller AVR ATmega 16 is used for the main controller. CodeVisionAVR Evaluation V2.05.0 is used as the programming language  for programming . By using components above, these tools can detect the amount of infusion liquid droplets with the highest error of 4.54%. Sensor can be added to accelerate stability  and automatic mechanical system can be changed. Keywords : ATmega16, Infusion, LED, Photodioda
Perancangan Routing Protocol Di Jaringan PT. Kawanua Internetindo Allen A. Josten; Meicsy E.I. Najoan; Pinrolivic D.K. Manembu
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i4.8568

Abstract

Abstrak - Internet telah menjadi suatu kebutuhan bagi manusia di jaman sekarang ini oleh karena berbagai fungsi dan kegunaannya. Untuk bisa menggunakan internet, para pengguna harus memiliki perangkat komunikasi yang mendukung koneksi internet dan dikoneksikan dengan penyedia layanan internet. Di Manado Sulawesi Utara terdapat salah satu perusahaan yang menyediakan jasa layanan internet yaitu, PT. Kawanua Internetindo. Sebagai perusahaan yang bergerak dibidang jasa layanan internet, tuntutan akan sebuah koneksi jaringan yang stabil dan handal merupakan tantangan bagi perusahaan di era persaingan saat ini. Oleh karena itu pada tugas akhir ini akan dilakukan perancangan routing protocol di PT. Kawanua Internetindo yang diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan pada sistem jaringan tersebut. Kriteria performansi yang di ujicoba dalam routing protocol ini antara lain ping, traceroute, router cpu usage dan router memory usage. Kata Kunci : Penggunaan CPU Router, Penggunaan Memori Router, Ping, Traceroute  Abstract - Today internet has become a necessity for people because of the various functions and usefulness. To be able to use the internet users must have a communication device which is supports internet connections and connected with the internet service provider. In Manado, North Sulawesi there is one company that provide internet services, namely PT. Kawanua Internetindo. As a company that running in internet services, the demand for a network connection that is stable and reliable, is a challenge for companies in this era of competition. Therefore, in this final project will be make a design of the routing protocol in PT. Kawanua Internetindo which is expected to improve the quality of service on the network system. Performance criteria are tested in routing protocols include ping, traceroute, router cpu usage and router memory usage. Keywords : Ping, Router CPU Usage, Router Memory Usage, Traceroute
Animasi 3D Sosialisasi Penanganan Rabies pada Masyarakat dengan Waterfall yang disederhanakan Leonardi Y. Rotinsulu; Hans F. Wowor; stanley D.S. Karouw
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v4i4.8970

Abstract

Abstrak – Dinas Pertanian Kehutanan dan Ketahanan Pangan adalah dinas yang bergerak dibidang pertanian, kehutanan dan ketahanan pangan, dengan program kerja yaitu memberikan sosialisasi pada masyarakat dalam sosialisasi yang diberikan kurang menarik. Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberikan dimensi baru pada kata-kata. Multimedia juga dapat menghidupkan teks, bunyi, gambar, musik, animasi dan video. Animasi 3D Sosialisasi Penanganan Rabies Pada Masyarakat dengan Waterfall yang Disederhanakan, didasarkan pada ide dan proses sosialisasi yang mendukung kegiatan produksi film animasi 3D, produksi film animasi 3D menggunakan kerangka penilitian waterfall yang disederhanakan. Software yang digunakan: audacity, avidemux, blender, makehuman, dan photoshop. Objek-objek yang telah selesai dibuat akan ditata sesuai kebutuhan adegan, animasi  dilakukan dengan proses rigging serta skinning pada objek karakter. Animasi yang telah dibuat akan dirender, render berupa potongan-potongan adegan dalam bentuk video. Untuk jalannya audio disesuaikan dengan jalannya video. Setelah semua potongan – potongan adegan video sudah dilengkapi dengan audio. Penggabungan adegan – adegan video, menghasilkan keluaran video animasi 3D secara keseluruhan. Kata Kunci : Adegan, Animasi 3D, Multimedia, Rabies, Waterfall Abstract - Dinas Pertanian Kehutanan dan Ketahanan Pangan is the departments that are moving forward in agriculture , Forestry and Food Security , program that provides socialization in the community in the socialization provided less attractive. Multimedia made reading dynamic by giving a new dimension to words. Multimedia also can animate text, sound, picture, music, animation and video. Animasi 3d sosialisasi penanganan rabies pada masyarakat dengan waterfall yang disederhanakan, based on idea and socialization process that supported the production of 3D animation movie, the production of 3D animation movie using simplified waterfall research framework. Software used : audacity, avidemux, blender, makehuman, and photoshop. The finished objects will be laid out according to the needs of the scene, the animation is done by rigging and skinning process to the character object. The finished animation will be rendered, the pieces scenes will be rendered into video. For the audio course will be adapted into the video course. After all the pieces of the video scene equipped with audio. The video scenes merged, produce video output as a whole 3D animation. Keyword : Scene, Animasi 3D, Multimedia, Rabies, Waterfall

Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 13 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 3 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 3 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 3 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 2 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 1 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 2 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 1 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 4 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 3 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 2 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 2 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 1 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 7 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 6 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 5 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 2 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 5 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 4 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 3 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 4 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 2 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 3 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer More Issue