cover
Contact Name
Ali Ibrahim
Contact Email
jurnaljcsitppmi@gmail.com
Phone
+6281271525366
Journal Mail Official
jurnaljcsitppmi@gmail.com
Editorial Address
Perum Taman Asri 1 Blok C2 RT 31 RW 06 Palembang South Sumatra 30149
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Journal of Computer Science and Information Technology
ISSN : -     EISSN : 30318467     DOI : https://doi.org/10.59407/jcsit.v1i2
Journal of Computer Science and Information Technology (JCSIT) is a national journal for scientific research, thinking, and critical-analytical studies on Biomedical Application Computer Network and Architecture, Data Mining, E-Business, E-Commerce, E-Government E-Learning, Embedded Systems, Environmental Systems, Fuzzy Logics, Genetic Algorithms, Geographic Information System, High-Performance Computing, Human-Computer Interaction, Image Processing, Internet of Things (IoT), Computer Vision, Information Security, Information Retrieval, Modeling System and Control, Mobile Technology, Neural Networks, Pattern Recognition, Remote Sensing, Robotics, Signal Processing, Smart Home, Smart Sensor Networks
Articles 81 Documents
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PENYALURAN BAHAN BAKAR MINYAK BERBASIS WEBSITE DI PT X Akhtar Mahaskara Yani; Adelia, Annisa Safira; Sugito, Bambang; Rendy Bagus Pratama; Nano Koes Ardhiyanto; Heitasari, Nurma
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2144

Abstract

Sebagian besar perusahaan menciptakan sistem informasi yang mana akan mempermudah operasional perusahaan. PT X mengelola pembelian, penjualan, dan pendistribusian BBM untuk keperluan industri dan Marine. PT X bekerja sama dengan PT Y yang menyediakan armada mobil tangki jenis Time Charter sebagai sarana penyaluran BBM ke industri. Pelaksanaan penjualan BBM di PT X sudah menggunakan sistem informasi berbasis website namun masih terdapat beberapa kekurangan, seperti kurang transparannya proses pembelian BBM bagi pembeli dan proses penjadwalan penyaluran yang masih konvensional sehingga sering terjadinya miskomunikasi dan dokumentasi yang dikirimkan hilang. Perancangan sistem ini menggunakan model waterfall dan pengujian sistem dilakukan menggunakan metode blackbox. Hasil dari penelitian berupa sebuah sistem informasi penjualan berbasis website yang terdiri dari tiga halaman yaitu halaman admin, halaman pembeli, dan halaman transportir. Halaman admin hanya bisa diakses oleh admin untuk melihat data penjualan dan data terkait pembeli. Halaman pembeli bisa diakses oleh user untuk melakukan pembelian bahan bakar BBM. Halaman transportir dapat diakses oleh transportir untuk melihat jadwal dan melakukan penyaluran. Hasil pengujian dapat memberikan gambaran sistem bekerja sesuai dengan skenario pengujian yang membuat sistem berjalan secara optimal.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN TIKET BUS Kurniawan, Twojar Shahirul; Gondowastradmojo, Agus; Saputro, Indrawan Adi
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2192

Abstract

The design of UI/UX in a bus ticket booking application aims to enhance user experience by providing a more intuitive interface, easier navigation, and more interactive features. This study applies the User-Centered Design (UCD) method, which focuses on user needs through several stages, including user research, requirement analysis, prototyping, and user testing. Data were collected through surveys, interviews, and observations to understand user preferences and common issues faced in online bus ticket booking. The findings indicate that most users feel more comfortable with the newly developed design, particularly regarding the interactive seat selection feature and the more efficient booking process. Testing results show that 80% of users find the new design easier to use compared to previous applications, while 90% of users are satisfied with the clearer seat selection visualization. The study concludes that implementing a UCD-based design can significantly improve efficiency and user satisfaction in using bus ticket booking applications
RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SAMPAH HANUM BERBASIS ANDROID : (Studi Kasus : Perumahan Vila Mutiara Gading 3 Bekasi) Aditya Hermawan
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2289

Abstract

Bank Sampah Hanum yang berlokasi di Perumahan Vila Mutiara Gading 3, Bekasi, mengalami kendala dalam pencatatan transaksi yang masih menggunakan manual. Hal ini menyebabkan ketidakakuratan data dan keterbatasan akses informasi bagi warga. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi bank sampah berbasis Android guna mempermudah pencatatan transaksi, pengelolaan data nasabah, serta pengecekan saldo tabungan secara real-time. Metode Rapid Application Development (RAD) digunakan dalam pengembangan aplikasi ini, dengan database MySQL sebagai media penyimpanan data. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi pencatatan transaksi bank sampah, mengurangi risiko kehilangan data, serta mempermudah warga dalam mengakses informasi saldo tabungan dan histori transaksi mereka.
PENERAPAN FUZZY INFERENCE SYSTEM METODE TSUKAMOTO UNTUK PENGUKURAN TINGKAT INFLASI SUATU NEGARA Anggari, Ricky; Muhammad Ifandi; Nanda Arianto; Anindita Septiarini; Masna Wati
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2311

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pengukuran tingkat inflasi suatu negara menggunakan pendekatan Fuzzy Inference System (FIS) metode Tsukamoto. Pendekatan ini dipilih karena kemampuannya dalam menangani ketidakpastian dan ketidaklinieran data ekonomi makro. Sistem dirancang berdasarkan tiga parameter utama: nilai tukar mata uang, Produk Domestik Bruto (GDP), dan suku bunga, dengan data diperoleh dari World DataBank tahun 2022. Fungsi keanggotaan berbentuk segitiga dan bahu digunakan untuk merepresentasikan input linguistik, dan aturan fuzzy berbasis IF-THEN dikembangkan untuk proses inferensi. Implementasi dilakukan menggunakan bahasa pemrograman Python. Hasil pengujian menunjukkan bahwa mayoritas negara (90,41%) berada dalam kategori inflasi "Sedang", sementara sebagian kecil dikategorikan "Rendah" dan "Tinggi". Sistem ini terbukti fleksibel dalam menghadapi variasi data ekonomi, namun masih memiliki keterbatasan dalam menangani data yang tidak lengkap. Penelitian ini menyimpulkan bahwa metode Tsukamoto efektif untuk klasifikasi inflasi negara dan berpotensi dikembangkan lebih lanjut melalui integrasi dengan metode hibrida guna meningkatkan akurasi dan ketepatan hasil.
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMILIHAN FRAMEWORK WEB OLEH MAHASISWA SISTEM INFORMASI Abidin, Sainal; Jalil, Agustamil; Arni, Sitti
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2409

Abstract

Pemilihan framework web merupakan salah satu keputusan penting dalam pengembangan aplikasi berbasis web, khususnya bagi mahasiswa Sistem Informasi yang mengerjakan proyek akademik. Namun, faktor-faktor yang memengaruhi pemilihan framework tersebut belum banyak dikaji secara mendalam. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi pemilihan framework web oleh mahasiswa Sistem Informasi. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan pengumpulan data melalui wawancara semi-terstruktur dan observasi terhadap mahasiswa yang aktif mengembangkan proyek web. Data yang terkumpul kemudian dianalisis secara tematik untuk mengidentifikasi kriteria utama yang menjadi pertimbangan dalam memilih framework. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan, dokumentasi lengkap, komunitas pengguna yang aktif, dan kesesuaian dengan kebutuhan proyek merupakan faktor utama yang mempengaruhi keputusan mahasiswa dalam memilih framework web. Selain itu, pengalaman sebelumnya dan rekomendasi dosen juga turut berperan penting dalam proses pengambilan keputusan. Penelitian ini memberikan gambaran komprehensif yang dapat menjadi referensi bagi pendidik dan pengembang kurikulum dalam memberikan arahan terkait pemilihan framework yang tepat bagi mahasiswa.
PENGEMBANGAN WEBSITE RESERVASI ONLINE RESTORAN YANG TERINTEGRASI DENGAN TELEGRAM SEBAGAI NOTIFIKASI REAL-TIME Muh Ramadhan S; Muh Fadli Gozali; Satriawaty Mallu
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2463

Abstract

Reservasi meja secara manual di restoran sering kali menimbulkan permasalahan seperti antrean panjang, kesalahan pencatatan, dan kurangnya komunikasi antara pelanggan dan pihak restoran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi reservasi restoran berbasis website yang terintegrasi dengan Telegram sebagai sistem notifikasi real-time. Studi kasus dilakukan pada restoran fiksi bernama Tender House. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan waterfall yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan reservasi, serta memberikan kemudahan bagi pihak restoran dalam menerima pemberitahuan reservasi secara instan melalui bot Telegram. Integrasi dengan Telegram terbukti efektif dalam menyampaikan notifikasi tanpa keterlambatan, sehingga meningkatkan efisiensi operasional dan pengalaman pengguna.
PENGUKURAN USABILITAS WEBSITE SIAPKERJA DISNAKER MAKASSAR MENGGUNAKAN SYSTEM USABILTY SCALE Onggul, Ferdiman Jaya Purnama; Pauranan, Elfiani Della; Samsuriah, Samsuriah
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2566

Abstract

Website SiapKerja merupakan salah satu platform resmi pemerintah Indonesia yang menyediakan layanan ketenagakerjaan digital seperti informasi lowongan kerja, pelatihan, dan sertifikasi. Namun, keberhasilan platform ini sangat dipengaruhi oleh pengalaman pengguna saat mengakses layanan yang tersedia. Dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS), penelitian ini bertujuan untuk menentukan tingkat kegunaan (usability) pada website SiapKerja. Penelitian ini dilaksanakan dengan mendistribusikan kuesioner System Usability Scale (SUS) kepada 30 responden yang sebelumnya telah menggunakan situs web SiapKerja. Hasil perhitungan menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 66 yang termasuk dalam kategori "cukup baik" dan dapat diterima. Temuan ini menunjukkan bahwa secara umum, pengguna merasa cukup nyaman dalam menggunakan website, namun terdapat beberapa aspek antarmuka yang perlu ditingkatkan, terutama dalam hal navigasi dan kecepatan akses. Kata kunci: Usability, User Experience, System Usability Scale, Website SiapKerja, Evaluasi Pengguna.
IMPLEMENTASI KEAMANAN ENDPOINT PADA APLIKASI WEB MENGGUNAKAN NODE.JS DAN TEKNIK MIDDLEWARE Bagas Dwi Riyanto Pamo; Muhammad Aldi Saputra; Suardi B Haruna
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2724

Abstract

Keamanan endpoint merupakan aspek krusial dalam pengembangan aplikasi web modern, terutama pada layanan API yang menjadi pintu masuk utama antara klien dan server. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem keamanan endpoint menggunakan pendekatan modular berbasis Node.js dan Express.js. Beberapa fitur keamanan diterapkan, antara lain autentikasi berbasis JSON Web Token (JWT), middleware verifikasi token, pembatasan jumlah permintaan menggunakan express-rate-limit, serta konfigurasi keamanan dasar dengan Helmet dan CORS. Metode penelitian ini melibatkan tahapan perancangan aplikasi, implementasi fitur keamanan, pengujian menggunakan Postman, dan analisis respons server terhadap berbagai skenario akses. Hasil menunjukkan bahwa sistem mampu menolak permintaan tidak sah, membatasi akses berlebihan, serta melindungi aplikasi dari serangan umum berbasis HTTP. Middleware keamanan yang diimplementasikan bekerja efektif secara sinergis tanpa menurunkan performa sistem secara signifikan. Dengan pendekatan yang sederhana dan dapat direplikasi, penelitian ini memberikan kontribusi praktis bagi pengembang dalam membangun aplikasi web yang aman. Hasil studi ini juga membuktikan bahwa kombinasi berbagai middleware keamanan dapat meningkatkan ketahanan endpoint terhadap berbagai jenis ancaman siber.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN RESEP MASAKAN DENGAN INTEGRASI SPOONACULAR API Ikram, Dzul Jalali Wal; Sadrin, Ahmad Rifai; Mallu, Satrywati
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2663

Abstract

Pada era digital saat ini, kebutuhan masyarakat akan akses informasi yang cepat, relevan, dan praktis semakin meningkat, termasuk dalam konteks pencarian resep masakan. Banyak pengguna mengalami kesulitan dalam menentukan menu makanan berdasarkan bahan yang tersedia di rumah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi web pencarian resep berbasis bahan makanan yang terintegrasi dengan Spoonacular API, sehingga mampu memberikan rekomendasi resep secara cepat, akurat, dan personal. Metode yang digunakan adalah pendekatan rekayasa perangkat lunak dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, integrasi API, serta pengujian fungsional sistem. Teknologi yang digunakan meliputi HTML, CSS, JavaScript untuk frontend, serta Node.js untuk backend. Pengujian dilakukan secara fungsional melalui simulasi input bahan, tampilan hasil resep, penyesuaian porsi, dan penyimpanan resep favorit menggunakan localStorage. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil menampilkan daftar resep yang sesuai dengan bahan yang dimasukkan pengguna, menyediakan fitur penyesuaian porsi dan waktu masak, serta memungkinkan penyimpanan resep favorit tanpa login. Integrasi dengan Spoonacular API berjalan dengan baik, dan pengujian sistem menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi sesuai dengan perancangan. Sistem ini tidak hanya memberikan solusi praktis dalam pencarian resep, tetapi juga menunjukkan penerapan nyata konsep integrasi API dalam sistem informasi berbasis web yang interaktif dan adaptif terhadap kebutuhan pengguna.
DESAIN UI/UX APLIKASI KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID DENGAN PENDEKATAN DESIGN THINKING Febi Yasintabella
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2025): Juni
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i3.2849

Abstract

ABSTRACT Manajemen keuangan pribadi merupakan aspek penting dalam kehidupan sehari-hari, namun masih banyak individu yang mengalami kesulitan akibat kurangnya kesadaran dan keteraturan dalam mencatat pengeluaran. Penelitian ini bertujuan merancang antarmuka aplikasi pencatat pengeluaran keuangan pribadi berbasis Android dengan pendekatan Design Thinking untuk menghasilkan solusi yang berfokus pada kebutuhan dan pengalaman pengguna. Metode Design Thinking diterapkan dalam lima tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Data dikumpulkan melalui observasi dan penyebaran kuesioner kepada 15 responden dari berbagai latar belakang. Permasalahan utama yang ditemukan meliputi kebiasaan lupa mencatat transaksi, tampilan aplikasi yang tidak intuitif, serta ketiadaan fitur pengingat. Berdasarkan temuan tersebut, dikembangkan solusi berupa antarmuka yang minimalis, navigasi berbasis ikon, fitur pengingat, dan visualisasi laporan keuangan dalam bentuk diagram. Prototipe antarmuka dibuat menggunakan Figma dan diuji menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 88,2, menandakan bahwa antarmuka aplikasi dinilai baik dari segi kegunaan, kenyamanan, dan kepuasan pengguna. Dengan demikian, pengembangan aplikasi ini berhasil memenuhi harapan pengguna tanpa perlu dilakukan perbaikan ulang, Aplikasi ini juga memiliki potensi untuk meningkatkan kesadaran masyarakat mengenai pentingnya mencatat dan mengelola keuangan pribadi secara digital.