cover
Contact Name
Aggi Panigoro
Contact Email
lppm@unibi.ac.id
Phone
+628986687080
Journal Mail Official
jurnalinsearch@unibi.ac.id
Editorial Address
Jl. Sukarno-Hatta No.643, Bandung, Jawa Barat
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism)
ISSN : 20857993     EISSN : 25803239     DOI : https://doi.org/10.37278/insearch
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) is an electronic scientific journal in the scope of informatics, science, entrepreneurship, applied arts, social sciences and mathematics.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 352 Documents
PENERAPAN ACTIVITY BASED COSTING PADA TARIF JASA RAWAT INAP (Studi Kasus Rumah Sakit Angkatan Udara dr. M. Salamun) Maghfirah Izani Desta; Irni Yunita
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.197

Abstract

Di era globalisasi ini, kemajuan teknologi dan informasi berkembang dengan sangat cepat dan batas suatu negara semakin menghilang. Globalisasi sangat mempengaruhi perubahan di semua sektor dan menciptakan tantangan bagi semua jenis industri untuk bersaing, termasuk industri di bidang layanan kesehatan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan antara tarif jasa rawat inap pada Rumah Sakit Angkatan Udara dr. M. Salamun dengan besarnya tarif jasa rawat inap dengan menggunakan metode Activity Based Costing. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif deskriptif. Data yang digunakan adalah data primer, data yang diperoleh didapatkan langsung dari hasil wawancara dengan pihak Rumah Sakit Angkatan Udara dr. M. Salamun. Selanjutnya dilakukan pengolahan dan analisis data. Analisis data yang dilakukan dengan menggunakan Paired Sample T-Test untuk mengetahui ada atau tidaknya perbedaan tarif rawat inap yang ditetapkan Rumah Sakit Angkatan Udara dr. M. Salamun dengan tarif rawat inap menggunakan perhitungan metode Activity Based Costing. Hasil perhitungan rawat inap dengan menggunakan metode activity based costing pada Rumah Sakit Angkatan Udara dr. M. Salamun untuk kelas VIP adalah sebesar Rp 594.816, kelas I sebesar Rp 302.884, kelas II sebesar Rp 259.355, kelas III sebesar Rp 256.034. Sedangkan rawat inap yang ditentukan oleh rumah sakit untuk kelas VIP adalah sebesar Rp 840.000, kelas I sebesar Rp 350.000, kelas II sebesar Rp 245.000, dan kelas III sebesar Rp 122.500.
PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING DAN BRAND KNOWLEDGE TERHADAP PURCHASE INTENTION PADA PENGGUNA SIMPATI 4G LTE CABANG PURWAKARTA Indra Maulana; Ahmad Kurnaepi
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.198

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh experiential marketing, dan brand knowledge terhadap purchase intention pada Telkomsel 4G LTE Cabang Purwakarta. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kuantitatif, Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah seluruh pelanggan Telkomsel yang ada di Kab. Purwakarta. Sample penelitian sebanyak 96 sample diambil dengan menggunakan nonprobability sampling serta perhitungan jumlah sample menggunakan rumus lemeshow, Sementara itu pengumpulan dilakukan dengan wawancara, kuesioner dan penelitian kepustakaan. Analisis regresi digunakan dalam penelitian ini untuk menganalisis data secara statistic dengan menggunakan software SPSS 22. Minat beli atau upgrading konsumen Telkomsel 4GLTE dipengaruhi oleh kedua variabel bebas yakni experiential marketing dan brand knowledge. Dari variabel X1 (ekperiential marketing) terdapat indikator pembagian kuota data yang menjadi penyebab konsumen melakukan purchase intention, serta dari variabel (X2) brand knowledge terdapat indikator konsumen cendrung mengetahui bahwa Telkomsel merupakan merek yang menguasai pangsa pasar sehingga ini yang menyebabkan terjadinya pengaruh secara signifikan antara variabel penelitian X1 dan X2 terhadap variabel Y. Sedangkan tingkat pengaruh secara proporsional yang disebabkan oleh variabel lain diluar kedua variabel tersebut dikatakan sangat lemah, hal ini menunjukan bahwa ada variabel atau faktor lainnya yang tidak dibahas dalam penelitian ini yang juga memiliki pengaruh terhadap purchase intention pada konsumen Telkomsel 4G LTE cabang Purwakarta
PENGEMBANGAN APLIKASI MARKET PLACE BERBASIS ANDROID Ivan Michael Siregar
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.200

Abstract

Pada negara-negara berkembang seperti Indonesia, banyak sekali ditemukan usaha untuk berjualan dengan cara membuka kios kecil yang disebut dengan warung. Warung adalah bentuk tempat usaha yang dimana dikelola oleh satu orang atau lebih dan masih di skala usaha yang kecil, biasanya dapat ditemui terutama di sekitar tempat tinggal kita mulai dari berjualan di kios, kaki lima, ataupun di rumah. Meskipun usaha warung telah menjadi usaha utama bagi banyak penduduk di Indonesia, namun kenyataannya sangat sulit bagi pengelola warung untuk mengembangkan usahanya karena keterbatasan sumber daya dan teknologi. Pemanfaatan teknologi yang tepat akan sangat menolong pengusaha warung untuk mengembangkan usahanya, salah satunya dengan memanfaatkan aplikasi mobile berbasis Android. Saat ini pengguna gadget sangat banyak, sehingga aplikasi ini akan sangat mudah dimanfaatkan oleh pengusaha warung dan juga pembeli. Pengusaha warung dapat mengelola barang dagangannya dengan aplikasi, mencatat transaksi penjualan dan laporan keuangan sederhana. Sedangkan pembeli dapat melakukan pemesanan barang dengan menggunakan aplikasi sehingga lebih mudah untuk dilayani. Dengan adanya aplikasi ini maka secara otomatis akan menciptakan market place tersendiri bagi pengusaha warung.
STRES WARGABINAAN LAPAS WANITA KELAS IIA BANDUNG YANG TIDAK PERNAH DIKUNJUNGI Dyah Rachman Kuswartanti
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.201

Abstract

Di Lapas Wanita klas IIA Bandung, terdapat wargabinaan (WBP) yang tidak pernah dikunjungi. Di Lapas, WBP diberikan aktivitas-aktivitas yang lebih positif sehingga memiliki mereka memiliki ketrampilan baru serta mengisi waktu luang yang berbeda dengan saat mereka di luar. Namun, sebagian besar dari mereka belum dapat menerima kenyataan bahwa mereka harus jauh dari keluarga, suami dan anak-anak bahkan orangtua mereka. Jam kunjungpun menjadi sangat dibatasi untuk bertemu dengan orang yang sangat disayangi. Tidak jarang mereka mengalami stress selama berada di dalam Lapas, yang berdampak pada masalah psikis, fisiologi maupun sosialnya. Yang membedakan penelitian ini dengan penelitian lain adalah pada subjek penelitian yang diambil dari wargabinaan yang tidak pernah dikunjungi. Subjek berjumlah 30 orang wargabinaan seorang istri dan ibu, tidak pernah dikunjungi keluarga. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian deskriptif kuantiatif dengan satu variabel. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan skala stress. Pada skala stress yang dibuat sendiri oleh peneliti bahwa hasil uji reliabilitas terhadap skor stress, maka didapatkan nilai koefisien korelasi sebesar 0, 855. Hasil penelitian dari 30 responden adalah 27% wargabinaan yang tidak pernah dikunjungi mengalami stress dengan kategori rendah, 67% wargabinaan yang tidak pernah dikunjungi mengalami stress dengan kategori sedang dan 6% wargabinaan yang tidak pernah dikunjungi mengalami stress dengan kategori tinggi.
PERSEPSI KONSUMEN MENGENAI STORE ATMOSPHERE PADA SUPERMARKET X JALAN SOEKARNO HATTA KOTA BANDUNG Dikdik Purwadisastra
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.204

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keadaan store atmosphere pada supermarket x, setelah dilakukan penelitian berdasarkan empat indikator antara lain pencahayaan, tata letak barang, suhu dalam ruangan dan aroma ruangan dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan teknik sampling accidental sampling diketahui indikator pencahayaan menjadi masalah karena masih ada konsumen yang menjawab tidak puas terutama untuk pertanyaan sub indikator pencahayaan membuat kenyamanan belanja, ada konsumen yang menjawab tidak setuju bahkan sampai sangat tidak setuju masing masing 10%, hal tersebut menjadi hal yang kurang baik dan harus segera di pebaiki karena pencahayaan faktor utama dalam store atmosphere suatu ritel, selain pencahayaan faktor tata letak barang masih menjadi masalah berdasarkan angket yang dibagikan kepada 20 pengunjung ada konsumen yang menjawab tidak setuju sebesar 20% karena kesulitan dalam mencari barang yang dicari hal tersebut kurang baik dan perlu adanya perbaikan tata letak dan petunjuk sehingga akan memudahkan konsumen dalam mencari barang.
PENGARUH STORE ATMOSPHERE (SUASANA TOKO) DAN LOKASI TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN PADA TOKO BANGUNAN SUMBER INTAN DI – KECAMATAN PULO AMPEL – SERANG BANTEN Yoga Adiyanto
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.205

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Store Atmosphere (Suasana Toko), Lokasi terhadap Minat Beli Konsumen pada Toko Bangunan Sumber Intan di Kecamatan- Pulo Ampel. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode survey, sampel yang digunakan sebanyak 100 responden dengan menggunakan accidental sampling. Penelitian dilakukan di Toko Bangunan Sumber Intan tanggal 23 April sampai dengan 17 Juli 2019. Data dikumpulkan dengan agket, dan dianalisis dengan SPSS versi 24. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa: 1) terdapat pengaruh yang signifikan antara Store Atmosphere (Suasana Toko) dan Minat Beli Konsumen, 2) terdapat pengaruh yang signifikan antara Lokasi dan Minat Beli Konsumen, dan 3) terdapat pengaruh yang signifikan antara Store Atmosphere (Suasana Toko) dan Lokasi terhadap Minat Beli Konsumen.
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DAN KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PADA BENGKEL HONDA PETIR UTAMA Yuda Supriyatna
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.206

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kualitas pelayanan terhadap loyalitas pelanggan pada Jasa Bengkel Honda Petir Utama 116702, seberapa besar Pengaruh Kepuasan Pelanggan terhadap Loyalitas Pelanggan pada Jasa Bengkel Honda Petir Utama 116702, pengaruh Kualitas Pelayanan dan Kepuasan Pelanggan terhadap Loyalitas Pelanggan pada Jasa Bengkel Honda Petir Utama 116702. Variabel bebas pada penelitian ini adalah Kualitas Pelayanan dan Kepuasan Pelanggan, variabel terikat pada penelitian ini adalah Loyalitas Pelanggan. Metode yang digunakan menggunakan kuesioner yang disebarkan pada 90 Responden pengguna jasa bengkel Honda Petir Utama 116702. Alat analisis yang digunakan adalah Uji Reliabilitas dan Validitas, lalu dianalisis menggunakan Regresi Linier berganda dengan program SPSS V.24 yang didalamnya digunakan uji asumsi klasik, uji multikoleniaritas, uji heterosledastisitas, uji normalitas, uji t, uji F dan uji koefisien Determinasi (R2).
SISTEM INFORMASI BUDGETING KARYAWAN PADA PT. ABC Asep Muhammad Indra Purnama
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.207

Abstract

Budgeting karyawan merupakan aktifitas tahunan di PT. ABC yang dikelola divisi Budget. Budgeting Karyawan merupakan suatu alat dalam mengukur rencana pengeluaran perusahaan terkait aktifitas karyawan untuk satu tahun kedepan. Dalam implementasinya Divisi Budget mengalami kendala dalam melakukan konsolidasi data Perencanaan Budget yang telah di isi karyawan baik pusat maupun cabang karena masih menggunakan softcopy file One Processing yang mana harus diperiksa dan dikalkukasi satu per satu untuk setiap data perencanaan budgetnya, sehingga diperlukannya sistem informasi yang terintegrasi, efisien dan efektif dalam mengelola data master budget dan item budget setiap jabatan, pengisian budget per karyawan per jabatan, report budgeting per kantor, report budgeting per company dan report budgeting per cost center sehingga memberikan gambaran yang jelas terkait seberapa besar anggaran perusahaan untuk membiayai aktifitas karyawan-karyawannya untuk satu tahun kedepan.
PENGARUH ORIENTASI KONSUMEN TERHADAP KEPERCAYAAN MEREK MOBIL JEPANG (MAZDA) DI BANDUNG Rosita Septiani
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.208

Abstract

Merek yang kuat ditandai dengan dikenalnya suatu merek dalam masyarakat, kepercayaan merek yang tinggi pada suatu produk, persepsi positif dari pasar dan konsumen terhadap merek. Pelanggan selalu memiliki kecenderungan alasan untuk memilih dan menentukan produk yang akan dibeli. Mobil menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat modern saat ini, banyak produsen mobil berlomba-lomba memproduksi berbagai jenis mobil dan membidik kelas sosial tertentu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang analisis konsumen terhadap kepercayaan merek masyarakat Indonesia di Kota Bandung terhadap mobil Mazda. Data diperoleh dengan menyebarkan kuesioner sebanyak 200 responden yang merupakan pengguna mobil merek Mazda. Penyebaran kuesioner dilakukan dengan on line dan penelitian lapangan. dengan melakukan penyebaran kuesioner kepada konsumen Mazda di Kota Bandung. Model penelitian diuji dengan Structural Equation Modelling (SEM) digunakan untuk menganalisis dan menguji hipotesis penelitian ini menggunakan bantuan software AMOS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh konsumen terhadap kepercayaan merek berpengaruh signifikan positif terhadap merek Mazda sehingga perusahaan mampu bersaing dan menguasai pasar automotif di Indonesia.
REWARD, PUNISHMENT DAN KINERJA KARYAWAN PADA KARYAWAN PT BANGUN BETON INDONESIA CILEGON Nafiudin ,; Muhammad Raka Hermawan
In Search (Informatic, Science, Entrepreneur, Applied Art, Research, Humanism) Vol 18 No 2 (2019): In Search
Publisher : LPPM UNIBI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37278/insearch.v18i2.209

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Reward dan Punisment terhadap kinerja karyawan di Departemen Pemasaran PT. Membangun Beton Cilegon Indonesia. Data dikumpulkan melalui metode kuesioner untuk 30 karyawan sebagai responden yang bekerja di Departemen Pemasaran PT. Membangun Beton Cilegon Indonesia, sampel menggunakan sampel jenuh. Metode penelitian menggunakan metode kuantitatif, sedangkan sumber data yang digunakan adalah data primer dan sekunder. Teknik pengumpulan data menggunakan 2 metode, yaitu angket dan studi literatur. Tes yang digunakan adalah uji validitas, reliabilitas, dan asumsi klasik, dengan analisis yang digunakan adalah regresi berganda.Y '= -2,171 + 0,13 X1 + 0,93 X2+ e. Hasil analisis mendapatkan variabel independen memiliki pengaruh signifikan terhadap variabel dependen. Uji t diketahui bahwa nilai Hadiah adalah 11,949, ini menunjukkan variabel Hadiah memiliki efek positif pada variabel kinerja. Nilai thitung Hukuman adalah 14.514 yang menunjukkan bahwa variabel Hukuman berpengaruh positif terhadap kinerja. Uji F diketahui bahwa nilai Fcount adalah 102,392, yang menunjukkan bahwa variabel independen bersama-sama mempengaruhi variabel dependen. Analisis koefisien determinasi diperoleh nilai 0,884 yang berarti bahwa besarnya hubungan variabel independen dengan variabel dependen adalah 88,4%, sisanya 11,6% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.

Page 9 of 36 | Total Record : 352