cover
Contact Name
Adiyanto
Contact Email
adiet031170@gmail.com
Phone
+6285213677334
Journal Mail Official
adiet031170@gmail.com
Editorial Address
LPPM Univeristas Insan Pembangunan Jl. Raya Serang Km. 10 Bitung Kec. Curug Kab. Tangerang BAnten
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
IPSIKOM
ISSN : 23384093     EISSN : 26866382     DOI : https://doi.org/10.58217
Core Subject : Science,
Jurnal Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) diterbitkan oleh Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Insan Pembangunan Indonesia sejak Juni 2013. IPSIKOM memuat naskah hasil-hasil penelitian di bidang Sistem Informasi dan Ilmu Komputer. IPSIKOM berkomitmen untuk memuat artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan dapat menjadi rujukan utama para peneliti dalam bidang Sistem Informasi dan Ilmu Komputer. Scope Jurnal IPSIKOM Big Data Artificial Intelligence Information system Accounting System Information Education Technology Information Security information Data mining Application Information System Business Intelligence Decision Support Systems Intelligent Systems Machine Learning Network and Computer Security Optimization Pattern Recognition Soft Computing Software Engineering Information Technologi
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024" : 13 Documents clear
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT KULIT HEWAN PELIHARAAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN DEMPSTER-SHAFER Sah, Andrian; Septilia, Tiara Indah; Rasna, Rasna; Nurhayati, Siti; Jusmawati, Jusmawati; Tonggiroh, Mursalim; Widiyantoro, Muh. Riandi; Hakim, Jamaludin
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.316

Abstract

Penyakit kulit pada hewan peliharaan merupakan permasalahan yang kompleks dengan berbagai jenis dan gejala yang sering kali sulit didiagnosis secara manual. Tantangan seperti kemiripan gejala antar penyakit, ketidakpastian data, dan biaya pengobatan yang tinggi menjadi hambatan bagi pemilik hewan dalam memberikan perawatan yang tepat. Oleh karena itu, tujuannya penelitian ini dilakukan yaitu mengembangkan sistem pakar berbasis metode Dempster-Shafer yang dirancang untuk menangani ketidakpastian dalam proses diagnosis. Sistem ini memungkinkan penggabungan informasi dari berbagai gejala yang diinput oleh pengguna untuk menghasilkan tingkat keyakinan yang akurat terhadap jenis penyakit tertentu. Sistem pakar yang dikembangkan berbasis website sehingga mudah diakses kapan saja dan di mana saja oleh pengguna. Sistem ini dirancang untuk membantu pemilik hewan mengenali gejala penyakit, mempercepat proses konsultasi, serta memberikan panduan awal terkait langkah perawatan yang diperlukan. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode black box testing, seluruh fitur sistem berfungsi sesuai dengan spesifikasi yang dirancang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu memberikan hasil diagnosis, serta rekomendasi perawatan yang relevan, sehingga layak digunakan sebagai alat bantu dalam mendiagnosis penyakit kulit pada hewan peliharaan.
APLIKASI PENGAJUAN DAN PEMBAYARAN PINJAMAN KARYAWAN BERBASIS WEBSITE PADA PT. XYZ Natala, Fanny Dwi; Suwita, Jaka; winanti, winanti
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.277

Abstract

PT. XYZ adalah salah satu pabrik di Kab.Tangerang yang bergerak dibidang kosmetik. PT. XYZ selalu berusaha menunjukan rasa kepedulian serta memberikan kemudahan khusus terhadap karyawannya, maka salah satu bentuk rasa kepedulian Perusahaan terhadap karyawannya adalah dengan memberikan kemudahan dalam proses pinjaman uang, untuk membantu para karyawan yang sedang membutuhkan dana darurat tanpa adanya suku bunga atau jaminan apapun. PT. XYZ memiliki permasalahan dari sistem pengajuan dan pembayaran pinjaman, Dimana masalah yang terjadi saat ini adalah pengajuan dan pembayaran masih di lakukan secara manual menggunakan alat tulis lalu di input Kembali ke dalam Microsoft Exel yang membutuhkan waktu lebih lama serta pembuatan laporan yang belum dapat diakses atau disajikan dengan cepat. Maka tujuan dari pembentukkan proposal ini adalah untuk mengetahui bagaimana teknologi berperan dalam memperbaiki sistem pengajuan dan pembayaran pinjaman lalu memberikan Laporan pinjaman yang efektif dan efisien, Berdasarkan hal tersebut maka di lakukan analisa dan perancangan sistem informasi menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL dengan penelitian metode SDLC (System Development Life Cycle) menggunakan model waterfall. Yaitu pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian ini dapat membuktikan bahwa melalui perancangan sistem pengajuan dan pembayaran pinjaman membantu memenuhi kebutuhan layanan yang di perlukan perusahaan. rancangan tersebut dapat di gunakan untuk membantu proses laporan dan sebagai penunjang kelancaran dalam proses transaksi
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ENKRIPSI DATA DENGAN ALGORITMA VIGENERE CHIPER BERBASIS WEB Makin, Samsul; Rindiansyah, Dodi; Kurniawan, Muhammad Arif; Yuniarti, Angger Styo; Rukmana, Andi
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.329

Abstract

Cryptography is a field of knowledge that uses mathematical equations to perform encryption and decryption processes. This technique is used to convert data into certain codes, with the aim that the stored information cannot be read by anyone except those who have the right. In this study, a cryptography learning application was designed that implements encryption and decryption methods using the Vigenere cipher method. The results of the study are a cryptography learning application using the Vigenere cipher method that can encode secret messages and also help increase the understanding of users who want to learn about cryptography, especially the Vigenere cipher method.
PENERAPAN MODEL PROTOTYPE UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMBERIAN PAKAN IKAN BERDASARKAN FOOD CONVERSION RATIO (FCR) Muldani Rachmat, Imam Fauzy
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.324

Abstract

Efficient feed management is crucial for successful fish farming. Improper feed management leads to waste, poor water quality, fish mortality, reduced yields, and decreased operational efficiency. A primary challenge is determining appropriate feed rations based on fish growth stages. This research developed a web-based information system to aid fish farmers in efficient and accurate feed management. The system calculates feed rations using a formula based on fish biomass and incorporates feed efficiency analysis via the Food Conversion Ratio (FCR). A Prototype Model was used for system development due to its adaptability to user feedback. Results show the system automatically calculates feed rations, manages fish sampling data, analyzes feed efficiency using FCR, and generates daily reports for efficient feed management. Field trials validated the system's effectiveness, demonstrating its ability to provide information on feed efficiency and reduce feed waste.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN COMPLEX PROPORTIONAL ASSESSMENT UNTUK PEMILIHAN VENDOR PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI Sulaiman, Husni; Sidiq, Sofian; Tanniewa, Adam M; Tonggiroh, Mursalim
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.309

Abstract

Pemilihan vendor perangkat Teknologi Informasi (TI) merupakan keputusan strategis yang sangat mempengaruhi efisiensi dan keberlanjutan operasional organisasi. Namun, proses pemilihan vendor sering kali dihadapkan pada tantangan berupa banyaknya variabel yang harus dipertimbangkan, serta risiko subjektivitas dalam pengambilan keputusan manual. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis metode Complex Proportional Assessment (COPRAS) untuk membantu organisasi dalam memilih vendor TI secara optimal. Metode COPRAS dipilih karena kemampuannya untuk menghitung peringkat alternatif secara proporsional berdasarkan kontribusi kriteria yang relevan, sehingga dapat memberikan rekomendasi yang objektif dan transparan. Sistem yang dikembangkan mampu mengotomatisasi evaluasi vendor berdasarkan kriteria yang ditetapkan, serta memberikan hasil perangkingan vendor berdasarkan perhitungan COPRAS. Hasil studi kasus menunjukkan bahwa sistem memberikan hasil yang konsisten dengan perhitungan manual, membuktikan validitas perhitungannya. Selain itu, hasil pengujian usability menunjukkan skor sebesar 87,5%, yang menandakan bahwa sistem telah berfungsi dengan baik sesuai dengan kebutuhan pengguna.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENGAJUAN CUTI DENGAN METODE DESIGN THINKING Yuniarti, Angger Styo; Kurniawan, Muhammad Arif; Rukmana, Andy
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.312

Abstract

The application of technology in the company does not only buying and selling transactions. However, in terms of employee recruitment and the human resource, also take advantage of this technology. Procedure for request on leave at company XYZ is still manually. To create an application that is easy to use and what is needed, it is necessary to UI-UX design using the Design Thinking method. Based on the results of research conducted by applying the design thinking method in the UI-UX design process for request on leave, It was concluded that create UI-UX design can help developers to create mobile applications as needed by users especially employees at PT. XYZ.
PENGEMBANGAN SISTEM BACKEND USER PADA APLIKASI UINSA FOOD MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL 10 Pratama, Rakadian Audiga; Ridwan, Mujib; Prianto, Kusnul
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.332

Abstract

Proyek "Pengembangan Web Aplikasi Sistem Catering Online UINSA Food" bertujuan untuk mengembangkan aplikasi web yang memungkinkan pemesanan katering secara langsung dengan menyertakan detail menu yang tersedia. Aplikasi ini secara otomatis mengirimkan detail pemesanan kepada admin dan penjual, menghilangkan kebutuhan konfirmasi ulang oleh pengguna. Metodologi yang digunakan mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, pengembangan menggunakan framework Laravel 10, serta uji coba aplikasi. Hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil meningkatkan efisiensi dan kemudahan dalam pemesanan layanan katering di Pusat Pengembangan Bisnis (PUSBIS) UIN Sunan Ampel Surabaya. Aplikasi ini juga memberikan pengalaman baru bagi pengguna dengan antarmuka yang user-friendly dan fitur lengkap. Kesimpulannya, proyek ini tidak hanya meningkatkan kualitas layanan katering di UINSA, tetapi juga memberikan pengalaman praktis bagi mahasiswa dalam pengembangan perangkat lunak, mendukung integrasi antara dunia pendidikan dan dunia kerja.
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN ONLINE ANGGOTA BARU EKSTRAKURIKULER BERBASIS WEB PADA SMAN 13 KABUPATEN TANGERANG Rohman, Abdul; Haryanto, Budi; Suwita, Jaka; Yanto, Adi
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.279

Abstract

Pendidikan adalah sebuah cara perubahan etika serta perilaku oleh individu atau sosial dalam upaya mewujudkan kemandirian dalam rangka mematangkan atau mendewasakan manusia melalui upaya pendidikan, pembelajaran, bimbingan serta pembinaan. Kegiatan ekstrakurikuler merupakan salah satu upaya pembinaan yang diselenggarakan di lingkungan sekolah, pada gilirannya keterampilan siswa akan ditingkatkan dengan bentuk-bentuk latihan khusus sesuai dengan ekstrakurikuler yang diikuti dan diminati. SMA Negeri 13 Kab. Tangerang merupakan salah satu satuan Pendidikan yang berada di Desa Sindang Panon, Kecamatan Sindang Jaya, Kabupaten Tangerang. Dalam proses pendaftarannya menyebar angket atau formulir pendaftaran yang biasanya dilakukan atau disebar ketika hari terakhir Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS), kemudian formulir tersebut dikumpulkan pada koordinator masing-masing ekstrakurikuler. Hal ini menyebabkan tidak efisiennya pada saat mereka ingin mendaftar untuk menjadi anggota ekstrakurikuler tersebut dan hal hal lain seperti informasi kegiatan, berita, dan kegiatan. Salah satu upaya untuk memperbaiki proses pendaftaran anggota baru dan meningkatkan pelayanan, maka dibutuhkan sebuah sistem yang dapat melakukan proses pendaftaran anggota baru yang tidak dibatasi oleh tempat. Salah satu teknologi yang dapat menyelesaikan permasalahan itu adalah dengan memanfaatkan teknologi website yang bisa diakses kapan saja dan dimana saja selagi terhubung dengan internet. Pengembangan sistem ini dilakukan menggunakan metode pengembangan waterfall yang terstruktur dari analisis kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, metode perancangan ini menggunakan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML), metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dan metode pengujian program menggunakan Black Box Testing dan penerapan program. Pengkodean sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database. Sistem yang dikembangkan bisa membantu proses pendaftaran dan memberikan informasi yang terkait kegiatan, berita dan kegiatan.
SISTEM E-TUGAS BERBASIS PROTOTYPE SEBAGAI MANAJEMEN TUGAS DENGAN METODE TOPSIS Winanti, Winanti; Widodo, Teguh; Wulandari, Nanda; Visencia, Novita; Yunengsih, Yayu; Tiara, Beby; Suseno, Bayu
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.288

Abstract

Nilai tugas saat ini menjadi salah satu komponen dalam penilaian akhir setiap mata kuliah. Tugas akhir sering sekali hilang atau tidak terdokumentasi baik oleh mahasiswa itu sendiri maupun dosen. Pada akhirnya nilai tugas sering kosong dan mahasiswa harus mencari dan mengumpulkan kembali. Tujuan dari penyusunan paper ini untuk membantu dosen dalam menghitung nilai tugas mahasiswa berbasis website dengan menggunakan metode topsis. Sistem ini dapat menghitung dan mengkalkulasi nilai tugas setiap mata kuliah dan mempermudah dosen dalam mencari kembali tugas-tugas yang telah dikumpulkan oleh mahasiswa dengan mudah dan cepat. Metode yang digunakan berbasis website dengan metode topsis dimana terdapat pembobotan dari masing-masing kriteria. Data diperoleh melalui wawancara dan kusioner yang diisi oleh calon pengguna dan sistem divalidasi dengan menggunakan metode black box testing untuk memastikan kemudahan dan kenyamanan penggunaan sistem
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PENJUALAN BOUQUET BUNGA DAN PAPAN AKRILIK Siregar, Regita Yori; Siregar, Fairuz Azzaria; Rahma, Najahaura; Sintiya, Aqilla; Batubara, Nabila Rahmadani
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.334

Abstract

E-commerce is a method of selling and purchasing goods and services over the Internet. E-commerce is part of e-business, and refers to a broader scope. Not only buying and selling transactions, but also collaboration with business partners, customer service, human resource recruitment, and so on. Apart from web network technology, electronic commerce also requires other non- computer based technologies such as database technology, electronic mail (email), product delivery systems, and payment methods. The opportunities for e-commerce in the business world are still very large, especially in Indonesia, considering that the available market is still wide open. This research aims to develop an E-commerce system that facilitates the sale and ordering of Flower Bouquets and Acrylic Boards, complete with detailed product information and ordering guides. This e-commerce system was built using the HTML and PHP programming languages, as well as Bootstrap to beautify the appearance. It can be concluded that the resulting system is able to simplify the sales process, convey product information, and the product ordering process according to consumer wishes.Keywords:e-commerce, market place, HTML, PHP,Bootstrap

Page 1 of 2 | Total Record : 13