cover
Contact Name
Marhaeni
Contact Email
marhaeni@istn.ac.id
Phone
+628787599565
Journal Mail Official
marhaeni@istn.ac.id
Editorial Address
Jl.Moh Kahfi II Jagakarsa
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Rekayasa Informasi
ISSN : 22527354     EISSN : 26858231     DOI : -
Core Subject : Science,
Sistem Informasi Teknologi Informasi dan Komunikasi Sistem Pendukung Keputusan Rekayasa Sistem Informasi Database, Datamining, Big Data Enterprise Application Bussiness Intellegent Machine Learning Artificial intelligence Knowladge Manajemen System
Articles 153 Documents
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN BADMINTON DI GOR IBNU MANDIRI Fuadi, Muhammad Ibnu Afan; Marhaeni, Marhaeni
JURNAL REKAYASA INFORMASI Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Rekayasa Informasi
Publisher : PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL (ISTN)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37277/jri.v13i2.2172

Abstract

Sejalan dengan meningkatnya minat bermain badminton, Gor Ibnu Mandiri dihadapkan dengan manajemen pemsanan lapangan yang masih menggunakan manual dimana proses ini akan menimbulkan potensi konflik jadwal. Tujuan skripsi ini adalah menghasilkan aplikasi pemesanan lapangan badminton untuk dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam melakukan pemesanan. Adapun jenis metode yang digunakan adalah metode waterfall. Perancangan aplikasi ini dilakukan berdasarkan metode waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implemenasi, uji coba, dan pemeliharaan. Pada tahapan analisis kebutuhan, dilakukan identifikasi kebutuhan pengguna dan perangkat lunak yang dievaluasi dan dikumpulkan informasinya sebanyak mungkin. Sedangkan tahapan desain sistem melibatkan perancangan arsitektur aplikasi maupun antarmuka pengguna. Implementasi dilakukan dengan mengkode aplikasi sesuai kebutuhan perancangan sebelumnya. Hasil penelitian menunjukan bahawa aplikasi yang dirancang dengan baik dapat mengotomatisasi proses pemesanan lapangan. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk memungkinkan pengguna untuk melakukan reservasi secara online, melihat jadwal lapangan, dan membayar digital. Selain itu, aplikasi ini meningkatkan kepuasan pengguna dan mengurangi kesalahan penjadwalan. Metode waterfall memastikan kualitas dan stabilitas aplikasi dengan membuat proses pengembangan aplikasi terorganisir dan terstruktur dengan baik. Kata kunci : Ordering Application, Waterfall Method, System Development, Gor Ibnu Mandiri
PENGARUH CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY, UKURAN PERUSAHAAN DAN PERTUMBUHAN PENJUALAN TERHADAP NILAI PERUSAHAAN (Studi Empiris pada Perusahaan Sektor Industri Barang Konsumsi yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia pada Tahun 2016-2020) Awaludin, Dipateruna Teruna; Hasanudin, Hasanudin; Achyarsyah, Padri; Wulandari, Rizma
JURNAL REKAYASA INFORMASI Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Rekayasa Informasi
Publisher : PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL (ISTN)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah terdapat pengaruh corporate social responsibility, ukuran perusahaan, dan pertumbuhan penjualan terhadap nilai perusahaan. Populasi pada penelitian ini adalah perusahaan manufaktur sektor industri barang konsumsi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia. Teknik pengambilan sampel purposive sampling dan sampel yang digunakan terdiri dari 155 perusahaan periode pengamatan yang dilakukan 2016-2020. Jenis data dalam penelitian ini adalah data sekunder yang menggunakan data dari laporan keuangan. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linear berganda dan data diolah menggunakan program SPSS versi 23.0. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa corporate social responsibility tidak berpengaruh terhadap nilai perusahaan, dan pertumbuhan penjualan tidak berpengaruh terhadap nilai perusahaan. Sedangkan ukuran perusahaan berpengaruh positif terhadap nilai perusahaan. Kata Kunci : Corporate Social Responsibility, Ukuran Perusahaan, Pertumbuhan Penjualan
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PHASE 4 MARVEL CINEMATIC UNIVERSE (MCU) BERDASARKAN OPINI PENGGUNA APLIKASI TWITTER DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEXICON Pradana, Wisnu Rizky; Ladjamuddin, Siti Madinah
JURNAL REKAYASA INFORMASI Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Rekayasa Informasi
Publisher : PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL (ISTN)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37277/jri.v13i2.2181

Abstract

Twitter adalah sebuah aplikasi media social yang berguna untuk memberikan sebuah opini pada hal-hal yang sedang terjadi atau trending. Salah satu topiknya adalah pengguna twitter mencurahkan kekecewaannya terhadap proyek Phase 4 MCU yang di produksi oleh Marvel Studios. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sentiment pada topik tersebut menggunakan metode lexicon. Metode lexicon adalah metode yang mengklasifikasi sentiment menjadi tiga kelas yaitu, sentimen negatif, sentimen positif ,dan sentimen netral. Penelitian ini menghasilkan sentimen negative sebesar 373 opini dengan persentase 42,53%, sentimen positif sebesar 251 opini dengan persentase 28,52%, sentimen netral sebesar 253 opini dengan persentase 28,84%. Kata kunci : Twitter, MCU, Phase 4, Analisis Sentiemn, Lexicon