cover
Contact Name
Tursina
Contact Email
juara@untan.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
juara@untan.ac.id
Editorial Address
Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika
ISSN : -     EISSN : 30263484     DOI : -
Core Subject : Science,
The scope of JUARA is, but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 59 Documents
Analisis Performa Web server Apache dan Go Pada Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) Agusnadi, Agusnadi; Nasution, Helfi; Jalid, Alfian Abdul
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.81914

Abstract

Pada era digital saat ini, website memegang peranan penting dalam menyampaikan informasi, dengan jumlah website di dunia telah mencapai 1,8 miliar pada Desember 2018. Mengakses website melibatkan interaksi dua arah antara klien dan web server. Performa web server yang baik dan efisiensi dalam penggunaan sumber daya sangat mempengaruhi interaksi ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan performa web server Apache dan Go pada protokol HTTP dalam hal penggunaan sumber daya, kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas. Pengujian performa web server dilakukan dengan metode Load testing menggunakan aplikasi Apache JMeter dalam lingkungan pengujian offline dengan berbagai skenario beban user (100, 300, 500, 700, dan 900). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan CPU dan memori oleh Go lebih rendah dibandingkan Apache, yang menunjukkan bahwa Go lebih efisien dalam menangani beban tinggi. Selain itu, Go juga lebih unggul dalam hal kecepatan, memproses lebih banyak transaksi dengan waktu pemrosesan yang lebih cepat. Berdasarkan analisis stabilitas, Go juga menunjukkan nilai koefisien variasi yang lebih rendah, menandakan performa yang lebih stabil. Skalabilitas Go juga lebih baik, dengan peningkatan throughput yang lebih konsisten dan signifikan dibandingkan Apache, yang melambat dan menurun seiring peningkatan beban. Secara keseluruhan, penelitian ini menunjukkan bahwa web server Go lebih unggul dibandingkan Apache dalam efisiensi penggunaan sumber daya, kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas.
E-Commerce Jasa Titip Pembelian Barang Luar Negeri di Kota Pontianak Berbasis Website Muhammad Fathur Rahman; Yus Sholva; Helen Sasty Pratiwi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53331

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi di Indonesia yang semakin pesat, mampu memperluas transaksi penjualan dan pembelian produk secara tradisional menuju online, yang sering disebut dengan teknologi e-commerce. Pertumbuhan teknologi informasi yang sangat pesat telah menciptakan peluang bisnis baru yang unik dan menguntungkan adalah bisnis jasa titip beli barang atau yang biasa disebut sebagai personal shopper. Personal shopper ini menawarkan diri mereka untuk membelikan barang yang konsumen inginkan dengan mendapatkan upah yang telah disepakati terlebih dahulu. Beroperasinya jasa titip beli ini terbilang masih baru di Pontianak bahkan di Indonesia, akan tetapi dari sisi kuantitas banyaknya jumlah pemesanan yang diminta para pembeli ini ternyata sangat banyak diminati dan setiap harinya jumlah pemesanannya semakin bertambah. Namun, dengan sistem jasa titip yang berjalan sekarang, masih banyak masalah yang terjadi baik di pihak penyedia jasa titip maupun di pihak konsumen. Banyak konsumen yang mengandalkan jasa titip dikarenakan kendala umum yang dihadapi ketika melakukkan transaksi melalui situs e-commerce terkemuka dari luar negeri seperti masalah pada sistem pembayaran yang dimana hanya menggunakan dua metode pembayaran saja yaitu melalui paypal dan kartu kredit, terbatasnya produk yang dapat dikirimkan, lamanya durasi pengiriman serta tingginya biaya pengiriman. Selain itu penyedia jasa titip memiliki keterbatasan pada destinasi negara tujuan untuk membelikan produk titipan dari pembeli sehingga belum tentu produk yang diinginkan pembeli tersebut terdapat di negara tujuan belanja penyedia jasa titip. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi e-commerce jasa titip pembelian barang luar negeri di Kota Pontianak, sehingga dapat berfungsi sebagai media dalam memudahkan masyarakat membeli produk luar negeri yang sesuai dengan kriteria yang diinginkannya. Dengan menghubungkan travellers dengan customer akan membantu customer yang ingin membeli barang dari luar negeri tanpa terbatasi oleh negara destinasi tujuan belanja penyedia jasa titip.  Berdasarkan hasil kuesioner menggunakan skala Likert’s Summated Rating (LSR) diperoleh nilai total 2228 yang berarti aplikasi ini diimplementasikan dengan sangat baik
Aplikasi Pelaporan Darurat Berbasis Android Ricky Angga Dewantara; Muhammad Azhar Irwansyah; Helen Sastypratiwi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53213

Abstract

Nomor telepon darurat merupakan nomor telepon yang dapat dihubungi dalam keadaan darurat oleh masyarakat umum untuk mendapatkan bantuan dari berbagai pihak seperti polisi, pemadam kebakaran dan pertolongan medis atau pengangkutan (evakuasi) ke rumah sakit. Di Indonesia terdapat nomor telepon darurat, untuk menangani kecelakaan ataupun kebakaran. Namun nomor darurat di setiap daerah tersebut berbeda-beda di setiap instansi, seperti di kepolisian, pemadam kebakaran atau rumah sakit. Hal ini membuat masyarakat merasa kebingungan untuk melakukan panggilan darurat, selain itu masyarakat juga harus mendeskripsikan dimana lokasi keadaan darurat tersebut dan keadaan darurat apa yang telah terjadi. Sehingga waktu untuk melakukan panggilan darurat akan semakin lama dikarnakan banyaknya nomor-nomor telepon darurat tersebut. Dengan permasalahan tersebut, peneliti ingin membuat sebuah aplikasi android yang bisa mengirimkan laporan kecelakaan dan kebakaran berasarkan lokasi pelapor ke polisi dan pemadam kebakaran agar waktu untuk melaporkan kejadian tersebut dapat dikurangi. Penelitian ini membuat aplikasi pelaporan darurat berbasis lokasi yang dapat mengetahui posisi kejadian agar bisa membantu proses masuknya laporan kecelakaan dan kebakaran lebih cepat ke kepolisisan dan pemadam kebakaran. Berdasarkan hasil dari pengujian, fitur-fitur aplikasi laporan darurat dapat berjalan dengan baik dengan perangkat android dengan minimal sistem operasi android 5.0 (Lollipop) dan dapat beradaptasi dengan ukuran layar 5.2 inci hingga 6,3 inci. Aplikasi yang dibuat berberjalan dengan baik tanpa adanya kendala.
Steganografi Penyisipan Media Plain Text Ke Media Gambar Dengan Menggunakan Metode LSB Dan RC4 (Studi Kasus Pada PT Gudang Ada Globalindo) Jaki Hasan
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 1 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i1.73570

Abstract

PT Gudang Ada Globalindo belrgelrak dalam bidang jual belli grosir onlinel yang belkelrja sama delngan selllelr/ageln- ageln belsar di Pontianak. Sellama ini PT Gudang Ada Globalindo dalam melnyimpan dokumeln/filel-filel pelnting telrselbut hanya delngan melnggunakan meldia lelmari pelnyimpanan dan dalam transaksi pelrtukaran dokumeln/filel hanya melnggunakan meldia onlinel seldelrhana delngan melmfaatkan meldia elmail. Delngan hanya melmanfaatkan meldia pelnyimpanan yang sangat seldelrhana dan transaksi pelrtukaran dokumeln/filel hanya melnggunakan meldia elmail dianggap tidak elfelktif telrhadap mutu kelamanan dokumeln/filel telrselbut karelna dianggap dokumeln/filel telrselbut sangan delngan mudah dilacak maupun dicuri dan di salah gunakan telrhadap pihak yang tidak belrtanggung jawab. Delngan adanya pelrmasalahan telrselbut bagaimana melkanismel pelngamanan informasi melnggunakan telknik stelganografi yang digabungkan delngan suatu meltodel kriptografi, bagaimana melkanismel pelnelrapan meltodel Lelast Significant Bit (LSB) dan RC4 dalam melngellola pelnyisipan meldia plain telxt kel meldia gambar guna untuk melnjamin mutu kelrahasiaan dari selbuah data delngan dilakukan prosels elncoding dan delcoding dalam pelnyisipan informasi rahasia. Tujuan dari pelmbuatan aplikasi ini yaitu untuk melnyelmbunyikan kelbelradaan pelsan dan dapat dianggap selbagai pellelngkap dari kriptografi yang belrtujuan untuk melnyelmbunyikan isi pelsan. Hasil dari pelnellitian ini adalah selbuah aplikasi stelganografi yang dapat melngirimkan pelsan rahasia yang bukan hanya pelsan telks akan teltapi dapat melngirim pelsan dalam belntuk filel delngan kombinasi meltodel LSB melnyisipkan pelsan kel dalam meldia pelnyisipan citra warna 24 bit (covelr imagel) dan meltodel RC4 selbagai elnkripsi dan delkripsi dari suatu pelsan yang dikirim.
Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Promosi Properti Perumahan dengan Penyesuaian Warna pada Model Bangunan Hilarius Guruh Gian Pratama; Helen Sastypratiwi; Anggi Srimurdianti Sukamto
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53064

Abstract

Augmented reality adalah salah satu teknologi yang memasukan objek virtual 3d kedalam lingkungan nyata dan dapat dimanfaatkan sebagai media promosi. Penelitian ini akan menerapkan teknologi augmented reality dan penyesuain warna kedalam model bangunan berbasis Android. Dalam membangun aplikasi ini menggunakan game engine UNITY. Disertai dengan brosur perumahan Pamela Mass yang berisi marker yang apabila diarahkan oleh aplikasi dapat menampilkan objek 3 dimensi. Aplikasi ini dapat bermanfaat bagi konsumen properti rumah untuk memvisualisasikan model bangunan secara nyata. Berdasarkan hasil pengujian, ada 4 marker yang dapat menampilkan 4 objek tiga dimensi. Berdasarkan pengujian kompatibilitas, aplikasi dapat bekerja dengan baik pada perangkat Android dengan versi 4.4.4 yaitu kitkat. Dari hasil pengujian dengan menggunakan skala likert mendapat hasil rata-rata sebesar 89.85%, yang berarti aplikasi Augmented Reality sebagai media promosi properti perumahan dengan penyesuaian warna pada model bangunan dapat berjalan dengan baik.
Sistem Informasi Manajemen Personel Satbrimob Polda Kalbar Suhardi Suhardi; Novi Safriadi; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.68069

Abstract

Administrative Affairs or abbreviated as Urmin in the West Kalimantan Police Mobile Brigade Unit Sub-division is a unit of function in charge of serving personnel administration, namely promotions and periodic salary increases, in proposing administrative files and personnel data, presentation of personnel data in the Brimob Unit or abbreviated as Satbrimob The West Kalimantan Regional Police are currently still using mutation books and Microsoft Office which are not systematically arranged, resulting in difficulties in finding and recording personnel data as a result in 2019 as many as 110 personnel were not submitted for issuance of periodic salary increases and 3 personnel were not proposed for promotions. According to the personnel strength report in March 2021, currently the number of Satbrimob Polda West Kalimantan personnel is 902 personnel, with the acceptance of Polri members every year, the number of members will always increase. Based on this background, the author wants to design and create an information system that can not only store personnel data, but can manage personnel data as needed by Urmin Subbagrenmin Satbrimob Polda West Kalimantan staff. The application is tested using a Black Box and UAT (User Acceptance Testing). Based on the results of the black box test, it shows that the system created has worked well and the system built according to the needs and initial design. While the UAT test is then measured by calculating the Likers' Summated Rating (LSR) scaling, respondents assess the system that has been built with a percentage score of 92.95% which means it is successful.
Implementasi Metode Enterprise Architecture Planning (EAP) Dalam Perancangan Cetak Biru Sistem Informasi Universitas Tanjungpura Ayusra, Nuraini; Sujaini, Herry; Ripanti, Eva Faja
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 3, No 1 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v3i1.84654

Abstract

Sistem informasi merupakan elemen penting dalam pengelolaan institusi pendidikan, dan cetak biru yang baik sangat mempengaruhi keberhasilan perencanaan dan implementasi sistem. Penelitian ini bertujuan mengembangkan cetak biru sistem informasi untuk Universitas Tanjungpura (Untan) dengan menggunakan metode Enterprise Architecture Planning (EAP) dan framework Zachman. Saat ini, Untan belum memiliki cetak biru sistem informasi yang memadai, yang mengakibatkan perencanaan dan integrasi sistem yang kurang optimal. EAP diterapkan untuk mendefinisikan arsitektur data, aplikasi, dan teknologi, sedangkan analisis SWOT digunakan untuk menilai kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman dalam proses bisnis Untan sesuai dengan standar borang akreditasi dan model Value Chain. Hasil penelitian ini mencakup cetak biru sistem informasi yang terintegrasi, rekomendasi perbaikan, dan tahapan pengembangan cetak biru ke depan. Penelitian ini memberikan dasar strategis yang jelas untuk perencanaan dan pembaharuan sistem informasi di Untan.
Metode Location Based Service Pada Aplikasi Lowongan Pekerjaan Berbasis Progressive Web Application David Novianto
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.60603

Abstract

Lowongan kerja adalah posisi pekerjaan yang tidak terisi, sehingga perusahaan atau organisasi mencari seseorang untuk mendelegasikan posisi tersebut. Untuk mencari pekerjaan yang sesuai dengan kebutuhan, keahlian dan latar belakang pendidikan yang ditekuni itu tidaklah mudah. Keterbatasan informasi lowongan pekerjaan juga menjadi hambatan bagi pencari kerja. Selain itu pencari kerja juga terbatas untuk mengetahui lowongan pekerjaan yang berada di dekat wilayahnya dan masih banyak orang dengan pendidikan yang tidak tinggi tapi memiliki pengetahuan maupun skill yang tinggi sulit mendapatkan pekerjaan di saat seperti ini. Telah dilakukan analisis penyedia informasi lowongan pekerjaan sejenis yang telah ada.  Namun dari analisis yang telah dilakukan terhadap situs atau website penyedia informasi lowongan pekerjaan yang ada, diketahui tidak atau kurang nya informasi tentang lowongan pekerjaan yang bersifat non-formal. Oleh karna itu munculah sebuah gagasan membuat aplikasi dengan judul "Metode Location Based Service Pada Aplikasi Lowongan Pekerjaan Berbasis Progressive Web Application" untuk membantu membantu mempertemukan pihak pencari kerja dan penyedia jasa pekerjaan berdasarkan kualifikasi yang diinginkan seperti mencari lokasi pekerjaan, kategori pekerjaan atau jenis pekerjaan. Menampilkan lokasi pekerjaan yang berada disekitar pencari kerja sangat dibutuhkan karna akan menjadi faktor yang dapat membantu pencari kerja informal dalam mendapatkan pekerjaan yang dinginkan. menampilkan informasi lowongan pekerjaan yang berada disekitar lokasi pekerja tersebut dapat diterapkan dengan menggunkan metode Location Based Service (LBS). Perhitungan jarak dari lokasi pekerjaan ke lokasi pencari kerja berdasarkan koordinat latitude dan longitude dengan menggunakan rumus Haversine yang pada aplikasi ini dibantu dengan library dari Google Maps SphericalUtil untuk membantu dalam menghitung jaraknya sehingga tidak dilakukan perhitungan secara manual, serta guna mempercepat atau mengoptimalkan peran sistem pencarian pekerjaan maka teknologi pendukung seperti Progressive Web Application diperlukan. Uji sistem terhadap aplikasi yang dibangun pada penelitian ini dilakukan dengan UAT (User Acceptance Test) dan blackbox.
Pembuatan Aplikasi E-office Lab Terpadu Untan Al Azhar, Muhammad Lucky; Irwansyah, Muhammad Azhar; Sukamto, Anggi Srimurdianti
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 3, No 1 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v3i1.89522

Abstract

Lab Terpadu Untan merupakan Laboratorium Keilmuan Dasar yang berada dibawah naungan Universitas Tanjungpura. Laboratorium dibangun dengan tujuan menyediakan sarana dan prasarana untuk menunjang kegiatan pendidikan, penelitian, dan pelayanan masyarakat yang berkualitas dan sesuai standar yang berlaku. Berdasarkan hasil observasi diketahui bahwa proses administrasi yang berjalan masih menggunakan cara konvensional yang mengharuskan civitas akademika untan atau masyarakat umum datang langsung ke lab untuk mengantarkan surat peminjaman ruangan dan alat kepada admin lab, yang selanjutnya akan ditinjau oleh manajer mutu apakah surat yang diajukan diterima atau ditolak. Proses administrasi ini tentunya memakan waktu, serta terdapat kemungkinan kesalahan penginputan nama ataupun jumlah alat dan ruangan disebabkan banyaknya data peminjaman yang perlu diisi, selain itu jika dikemudian hari ingin mencari dokumen tersebut akan sulit karena tidak terarsip secara elektronik. Untuk menyelesaikan masalah ini dikembangkan aplikasi E-Office yang dapat mengelola proses administrasi dari peminjaman ruangan dan alat pada Lab Terpadu Untan. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Laravel dan menggunakan pendekatan SDLC Prototype. Prototype adalah metode yang memungkinkan pengguna atau user memiliki gambaran awal tentang perangkat lunak yang akan dikembangkan sehingga dapat menghemat waktu pengembangan, adapun Laravel adalah framework yang memiliki kelebihan yaitu menyediakan fitur fast routing engine dan memiliki eloquent ORM yang memudahkan interaksi dengan basis data sehingga mempercepat proses pengembangan aplikasi. Dalam penerapannya, aplikasi E-Office telah berhasil diuji coba dan diimplementasikan pada lingkungan Lab Terpadu Untan serta mendapat respon yang positif dari pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi E-Office yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas pada proses administrasi di Lab Terpadu Untan.