cover
Contact Name
Tursina
Contact Email
juara@untan.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
juara@untan.ac.id
Editorial Address
Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika
ISSN : -     EISSN : 30263484     DOI : -
Core Subject : Science,
The scope of JUARA is, but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 59 Documents
Aplikasi Aset berbasis Website Menggunakan QR-Code pada Kantor Desa Teluk Kapuas Kabupaten Kubu Raya Rahmatullah, Rafi Zul; Srimurdianti, Anggi; Muthahhari, Morteza
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 3, No 1 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v3i1.85888

Abstract

Kegiatan manajemen aset di Desa Teluk Kapuas sudah berjalan dengan bantuan perangkat komputer, namun belum ada sistem yang dikembangkan untuk mendukung kegiatan tersebut. Saat ini, manajemen aset masih menggunakan software spreadsheet dan pengarsipan secara fisik menggunakan hard file. Hal ini tentunya dapat menimbulkan kesulitan, misalnya untuk menentukan aset yang perlu diperpanjang masa pakainya atau aset yang akan ditiadakan. Kondisi ini tentu membutuhkan penyusunan anggaran untuk pembelian aset ataupun pemeliharaan aset. Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan sistem pengelolaan aset yang dapat menunjang kegiatan pencatatan dan pengelolaan aset di Desa Teluk Kapuas, serta menyajikan data lokasi aset di setiap ruangan. Pada tahap perancangan perangkat lunak, setiap langkah dilakukan sesuai dengan metode Waterfall. Pengujian keberhasilan sistem dilakukan melalui black box testing dan UAT. Berdasarkan hasil pengujian, dapat disimpulkan bahwa sistem yang dibuat berfungsi dengan baik dan dapat membantu kinerja staf Kantor Desa Teluk Kapuas Kabupaten Kubu Raya dalam pengelolaan data aset secara optimal. Aplikasi Manajemen Aset Desa Teluk Kapuas Kabupaten Kubu Raya dirancang berbasis web untuk memudahkan staf kantor desa dalam mengolah data, karena dapat diakses dari mana saja.
Penerapan Algoritma Model Regresi pada Angka New Active Cases Covid-19 di Indonesia. Cintya Cintya; Arif Bijaksana Putra Negara; Tursina Tursina
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.59941

Abstract

Virus COVID-19 sudah menjadi wabah yang menyebar hampir keseluruh dunia dalam dua tahun terakhir. Kasus aktif COVID-19 dapat menjadi salah satu penyebab penularan virus ini. Hal ini dikarenan, kasus aktif merupakan sebutan bagi sekelompok orang yang dinyatakan positif COVID-19 dan masih dalam masa perawatan. Dalam penerapannya, penggunaan algoritma model regresi untuk memprediksi angka new active cases COVID-19 dapat dilakukan, berdasarkan feature yang berkolerasi baik dengan label. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa penerapan algoritma model regresi prediksi angka new active cases yang dibangun menggunakan algoritma Multiple Linear Regression dan Neural Network, dengan menambahkan proses optimasi hyperparameter terhadap hyperparameter dari masing-masing algoritma. Berdasarkan hasil pengujian akurasi terhadap kedua model, menunjukkan bahwa error yang dihasilkan oleh kedua model ini dianggap masih cukup besar, namun nilai R2-nya dianggap dapat menjelaskan hubungan antara variabel bebas dengan label yang kuat, serta model dapat mengikuti pola trend dari data aktualnya. Model yang memiliki akurasi terbaik, yaitu model yang dibangun menggunakan algoritma Neural Network yang menghasilkan nilai RMSE = 925.452, Absolute Error = 669.729 dan R2 = 0.866. 
Analisis Sistem Informasi Monitoring Bahan Baku pada Restoran menggunakan Metode PIECES Ramadhani Edo Saputra; Herry Sujaini; Hafiz Muhardi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53227

Abstract

Restoran merupakan sebuah suatu tempat atau bangunan yang diorganisasi secara komersial, yang menyelenggarakan. Pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa makan maupun minum. Dalam melakukan kegiatan, banyak barang yang dipergunakan dalam proses pekerjaan sehingga sering terjadi kesalahan perhitungan stok barang. Oleh karena itu perlu dilakukan perancangan sistem informasi guna memonitoring stok barang. Penelitian ini dilakukan dengan cara observasi dan wawancara langsung ke restoran dan ke pegawai yang bersangkutan dan memperoleh data primer, sekunder dan alat yang digunakan dalam melakukan analisa dan perancangan sistem. Sistem yang dirancang akan dianalisa dengan menggunakan metode Analisa PIECES, dari segi Performance, Information, Economic, Control, Efeciensy, dan Service. Proses sistem terdiri dari pengelolaan data user, barang, supplier, barang masuk dan barang keluar serta pembuatan rekap pengeluaran dan keuangan. Sistem ini dilengkapi dengan sistem peringatan jika ada stok barang dibawah batas minimum. Pengujian pertama dilakukan dengan metode pengujian black box menunjukkan 100% dari 7 kelas uji sistem berjalan dengan hasil 100% berhasil, sedangkan pengujian kedua dilakukan dengan memberikan kuesioner kepada 10 orang pegawai dan manajer restoran. Hasil yang didapat dari pengujian aplikasi menggunakan skala pengukuran Likert ini mendapatkan nilai persentase rata-rata 82%
Sistem Informasi Pengajuan Hibah Dan Bantuan Sosial Pada Sekretariat Daerah (SETDA) Kota Pontianak anita anita; Eva Faja Ripanti; Enda Esyudha Pratama
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 1 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i1.74595

Abstract

Hibah dan Bantuan Sosial merupakan bantuan yang diberikan oleh pemerintah. Mekanisme pemberian Hibah dan Bantuan Sosial yang berasal Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah (APBD) diatur dalam Peraturan Menteri Dalam Negeri (Permendagri) Nomor 32 tahun 2011 tentang pemberian Hibah dan Bantuan Sosial yang Bersumber dari Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah. Khususnya pada Sekretariat (Setda) Kota Pontianak pemberian hibah dan bantuan sosial pada lembaga/organisasi, individu ataupun masyarakat masih melakukan proses pengajuan proposal masih secara konvensional sehingga pada proses konvensional ini memiliki banyak kelemahan diantaranya pengajuan proposal masih secara langsung, masyarakat harus datang ke kantor Sekretariat Daerah Kota Pontianak untuk menemukan dan mendapatkan informasi terkait dengan bantuan, untuk mengetahui kepada siapa dana hibah dan bantuan sosial disalurkan dan apa saja persyaratan yang harus dipenuhi. Masyarakat pun harus datang langsung untuk melakukan pengajuan serta untuk mengetahui informasi apakah proposal yang diajukan diterima atau ditolak. Sistem yang digunakan untuk mengelola menggunakan aplikasi office sehingga pengelolaan dana hibah dan bantuan sosial kurang maksimal dalam transparansi dan akuntabilitas. Permasalahan yang terjadi dalam pelayanan publik serta pengelolaan dana hibah dan bantuan sosial pada Sekretariat Daerah Kota Pontianak mengakibatkan kurang maksimalnya pelayanan publik serta pengelolaan dana hibah dan bantuan sosial sehingga diperlukan sistem informasi dalam pelayanan serta pengelolaan hibah dan bantuan sosial pada Sekretariat Daerah Kota Pontianak. Penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Pengajuan Hibah dan Bantuan Sosial Pada Sekretariat (SETDA) Kota Pontianak yang Berbasis web dibangun dengan framework Laravel. Berdasarkan hasil pengujian Black Box Testing menunjukkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik dan dapat menerima masukan dan menampilkan data. 
Aplikasi Bimbingan dan Koseling SMP Negeri 1 Sungai Raya Berbasis Web Gatoto Widodo; Novi Safriadi; Hafiz Muhardi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53124

Abstract

SMP Negeri 1 Sungai Raya adalah lembaga pendidikan formal menengah pertama yang berada di Kecamatan Sungai Raya Kabupaten Kubu Raya. Dalam pengelolaan data bimbingan dan konseling masih dilakukan secara manual yaitu dengan pencatatan di sebuah buku konseling.  Atas permasalahan tersebut, peneliti membuat suatu aplikasi bimbingan dan konseling yang diharapkan dapat membantu proses pelayanan bimbingan dan konsleling di SMP Negeri 1 Sungai Raya. Adapun inputan utama dari aplikasi ini adalah data prestasi dan data pelanggaran siswa. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan metode simple additive weighting guna membantu melakukan perangkingan terhadap siswa yang membutuhkan perhatian khusus, baik itu perhatian dalam hal prestasi maupun pelanggaran. Aplikasi berjalan dengan baik pengujian blackbox dan kuesioner yang memperoleh nilai persentase 85%. Berdasarkan hasil pengujian, dapat disimpulkan aplikasi ini layak digunakan.
Aplikasi Promosi Produk Thrift Secara Online Berbasis Mobile Rizki Ayu Kariima
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.68440

Abstract

Peningkatan penggunaan teknologi informasi dalam pemasaran online telah mengubah cara manusia memenuhi kebutuhan mereka. Kehadiran internet dan akses yang mudah memungkinkan orang untuk melakukan transaksi jual-beli secara online dengan lebih luas. Oleh karena itu, memanfaatkan teknologi internet untuk kegiatan jual beli di masa depan menjadi penting. Salah satu sektor yang memiliki potensi besar dalam pemasaran online adalah thrift shop atau penjualan barang bekas. Namun, kurangnya informasi mengenai produk thrift dan lokasi thrift shop membuat pembeli kesulitan menemukan produk yang diinginkan. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi promosi produk thrift secara online berbasis mobile. Aplikasi ini akan menyediakan layanan bagi penjual untuk mempromosikan produk thrift dan bagi pembeli untuk menemukan produk thrift yang mereka inginkan. Selain itu, penelitian ini juga menerapkan sistem promosi berbasis lokasi untuk memungkinkan pembeli menemukan produk thrift berdasarkan lokasi terdekat dari pengguna terhadap lokasi thrift shop. Penelitian ini menggunakan metode haversine formula untuk menentukan jarak terdekat antara pengguna dan lokasi thrift shop. Melalui penelitian ini akan dapat meningkatkan aksesibilitas dan popularitas produk thrift. Berdasarkan hasil penelitian didapat bahwa rata-rata tingkat kepuasan terhadap aplikasi adalah 92,5%, hasil persentase ini membuktikan bahwa aplikasi promosi produk thrift secara online berbasis mobile dinilai berhasil.
Aplikasi Pencarian Rumah Kost Pada Kota Pontianak Dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Saw) Yang Berbasis Progressive Web App Studi Kasus: Kota Pontianak Arif Pirmantara; Yus Sholva; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.61142

Abstract

Kebutuhan akan informasi kost untuk mahasiswa dan perantau di Kota Pontianak yang setiap tahunnya semakin meningkat karena Kota Pontianak menjadi salah satu tujuan mahasiswa untuk melanjutkan perguruan tinggi, sehingga informasi tentang rumah kost secara akurat dan valid sangat diperlukan. Metode penelitian menggunakan simple additive weighting (SAW). Perancangan sistem menggunakan pemodelan UML (Unified Modelling Language) untuk mendefinisikan kebutuhan sistem. Basis aplikasi menggunakan Progresssive Web App (PWA) agar memudahkan pengguna dalam mengakses aplikasi melalui website ataupun dalam bentuk mobile app di semua perangkat, baik itu smartphone, PC desktop, laptop, atau tablet. Aplikasi pencarian rumah kost menggunakan metode SAW diharapkan dapat membantu para pencari dalam mencari kost yang sesuai dengan kriteria dan dapat memudahkan pemilik kost dalam menyampaikan informasi tentang usaha rumah kost miliknya. Pengujian menggunakan Black-box menyatakan bahwa aplikasi telah bekerja dengan semestinya dalam hal proses input maupun output, hal ini didasarkan pada beberapa hasil pengujian seperti pengujian pencarian berdasarkan lokasi radius dapat diketahui bahwa aplikasi dapat berjalan dengan benar tanpa adanya kesalahan. Dari presentase perhitungan UAT diperoleh 81 % yang di peroleh dari 9 kuesioner dan 20 responden dapat diketahui tingkat usability sistem aplikasi berdasarkan persepsi pengguna tergolong baik. Kesimpulan dari penelitian ini adalah penerapan SAW Pencarian Kost yang berfokus pada filter pilihan kost sudah baik yang mana dapat dijadikan bukti bahwa aplikasi sudah diterima dan sudah memenuhi kebutuhan yang diminta.
Platform Jual Beli Kebutuhan Dapur Berbasis Android untuk Pedagang Sayur Keliling dengan Fitur Live Location Putra Pratama, Yuansyah Hardian; Sholva, Yus; Pratama, Enda Esyudha
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.83468

Abstract

Pasar adalah arena yang sangat dinamis dan kompetitif, di mana tempat berkumpulnya aktivitas transaksi antara aktor penjual dan pembeli. Dalam dunia bisnis, terutama bagi pedagang sayur keliling, sering kali muncul sejumlah permasalahan yang mempengaruhi kemudahan dan kenyamanan transaksi. Para pedagang sering kali menghadapi keterbatasan produk, kerentanan terhadap perubahan cuaca, serta persaingan yang ketat. Sementara itu, bagi pembeli, sulitnya mengetahui ketersediaan produk dan lokasi pedagang merupakan hal yang kerap menghambat proses pembelian. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dimanfaatkanlah model Rapid Application Development  (RAD) dalam mempermudah pengembangan sistem dengan memperhatikan setiap iterasi-iterasi yang terjadi selama pengembangan serta melakukan analisis untuk mengembangkan aturan dan bisnis proses yang terjadi. Platform ini menerapkan fitur live location dengan memanfaatkan Location Based Service  (LBS), sehingga pembeli dapat dengan mudah menemukan pedagang sayur keliling terdekat dengan posisi mereka dan juga pedagang dapat memilih lokasi terbaik untuk menjual produk mereka. Solusi ini dapat meningkatkan kemudahan dalam proses pemesanan kebutuhan dapur dan memperbaiki pengalaman berbelanja untuk kedua pihak. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pengembangan sebuah aplikasi Android yang responsif dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pengujian Black Box  dan User Acceptance Testing  (UAT) menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, dengan tingkat persetujuan pengguna sebesar 88,6%. Dengan demikian, pengembangan platform ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam memperbaiki pengalaman berbelanja dan berbisnis bagi pembeli dan pedagang sayur keliling, serta meningkatkan kenyamanan dalam transaksi kebutuhan dapur.
E-Ticketing Jasa Taxi Antar Kota Dalam Provinsi Berbasis Web Deddy Suhendri; Yus Sholva; Rudy Dwi Nyoto
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53324

Abstract

Banyaknya perusahaan taxi saat ini berbanding lurus dengan banyaknya masyarakat awam yang ingin menggunakan jasa taxi antar kota. Akan tetapi masyarakat awam seringnya kebingungan dimulai dari mencari rute yang diinginkan, jadwal keberangkatan, ketersediaan taxi untuk mengantarkan mereka ke daerah tujuan, hingga memilih posisi duduk dan proses memesan tiketnya. Maka berdasarkan permasalahan tersebut dibutuhkan sebuah Aplikasi Tiket Elektronik (e-ticketing) Jasa Taxi Antar Kota Dalam Provinsi Berbasis Web sebagai solusi untuk calon pelanggan terutama dari masyarakat awam sekaligus membuka peluang bagi perusahaan-perusahaan taxi menjangkau pasar yang lebih luas melalui website. Aplikasi ini dibangun dengan memanfaatkan teknologi e-ticketing untuk memesan tiket kemudian diproses oleh admin dengan aplikasi berbasis web untuk dilakukan verifikasi. Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pemesanan tiket dan pencarian jadwal untuk konsumen awam maupun konsumen lama. Hasil penelitian dilakukan untuk menguji kemampuan dan kesesuaian dengan pengujian menggunakan blackbox dengan tipe equivalence partitioning berdasarkan input dan output yang diperoleh telah sesuai berdasarkan skenario pengujian serta menggunakan user acceptance test kepada 5 responden untuk 6 pertanyaan dengan bobot total 30 didapati kepuasan rata-rata dengan persentase 91% dimana ini membuktikan aplikasi diterima dengan sangat baik
Komparasi Algoritma Pengklasifikasian Terhadap Dokumen Jurnal Ilmiah Nuralia Anggelina; Helen Sasty Pratiwi; Enda Esyudha Pratama
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53133

Abstract

Dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat, membuat banyak sekali jurnal yang dihasilkan dengan berbagai macam subjek mulai dari subjek komputasi, sistem informasi, dan jaringan. Penerapan teknologi informasi dalam dunia pendidikan juga dapat menghasilkan banyak dokumen jurnal yang terdiri dari beberapa subjek yang berpengaruh pada proses pembelajaran. Secara otomatis memerlukan program atau aplikasi yang dapat membantu membedakan setiap jurnal yang kita inginkan. Pada penelitian ini, dua algoritma klasifikasi yaitu Support Vector Machine, dan Naive Bayes di bandingkan kemampuannnya dalam pengklasifikasiaan terhadap jurnal ilmiah untuk menentukan subjek jurnal tersebut. Pengujian yang dilakukan adalah pengujian, precession, recall, f1-score dan accuracy. Dari data yang diperoleh, dapat dilihat bahwa dari rata-rata nilai precision, algoritma Support Vector Machine mendapat nilai tertinggi yaitu 0,6640, sedangkan Naive Bayes terendah pada 0,5360. Untuk rata-rata nilai recall, Support Vector Machine mendapat nilai tertinggi dengan skor 0.5717 sedangkan Naive Bayes terendah dengan skor 0,4414. Untuk F1-Score, rata-rata nilai tertinggi terdapat pada algoritma Support Vector Machine, yaitu 0,5768, sementara rata-rata nilai terendah terdapat pada algoritma Naive Bayes dengan nilai 0,4124. Pada rata-rata nilai accuracy, nilai tertinggi berada pada algoritma Support Vector Machine dengan nilai 0,7468 dan nilai terendah berada pada algoritma Naive Bayes dengan nilai 0,6575.