cover
Contact Name
Ahmad Ulil Albab Al Umar
Contact Email
ahmadulil.asfebi@gmail.com
Phone
+6282211345348
Journal Mail Official
journalnusantara130@gmail.com
Editorial Address
Slendro rt 02/01,gesi,sragen
Location
Kab. sragen,
Jawa tengah
INDONESIA
Ulil Albab
Published by CV ULIL ALBAB CORP
ISSN : -     EISSN : 28100581     DOI : 10.56799
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin diterbitkan oleh CV. ULIL ALBAB CORP. ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisplin menerbitkan artikel bidang multidisiplin, termasuk : Pendidikan, Hukum, Ekonomi, Agama, Pendidikan, Kesehatan, Teknik, Kebijakan Publik, Pariwisata, Sosial dan Politik, Budaya, Seni, Pertanian, Peternakan, Ilmu Komputer, ilmu humaniora dan bidang ilmu lainnya. ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin terbit setiap bulan atau 12 kali dalam setahun.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 67 Documents
Search results for , issue "Vol. 1 No. 10: September 2022" : 67 Documents clear
Pengaruh Visual Brand Communication dan Kualitas Produk terhadap Brand Experience : Survei pada Konsumen Kosmetik Wardah di Kota Tasikmalaya Denthanika Shena Bagia; Ari Arisman; Barin Barlian
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to determine the effect of Visual Brand Communication and Product Quality on Brand Experience (Survey of Wardah Cosmetics Consumers in Tasikmalaya City). The method used in this study is causality through a survey approach. With a research sample of 100 Wardah Cosmetic Consumers in Tasikmalaya City. The data used is primary data. The analytical tool used in this study is multiple regression using SPSS 26.0. The results showed that Visual brand communication has very good assessment criteria, product quality has very good assessment criteria and brand experience has good rating classifications. Visual brand communication and product quality simultaneously have a significant effect on brand experience, meaning that they are able to improve brand experience together. Partially, Visual Brand Communication has a significant influence on Brand Experience. Partially Product Quality has a significant effect on Brand Experience, meaning that both variables are proven to improve brand experience.
Diagnosa Penyakit Turunan (Heraditas) Imbisil Pada Manusia Dengan Metode Dempster Shafer Nasril Hidayat; Rusmin Saragih; Husnul Khair
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Hereditas pada manusia mempelajari mengenai macam penurunan termasuk sifat dan kelainan pada manusia, penurunan sifat pada manusia dibedakan menjadi dua, yaitu sifat yang terpaut koromosom tubuh (autosomal), dan sifat terpaut kromosom sek (gonosomal), sedangkan imbisil adalah penyakit ganguan mental yang merupakan sikubat dari kelainan fenilketonuria (FKU). Oleh karena itu penulis ingin membuat suatu sistem dimana sistem ini dapat digunakan untuk membantu pasien dalam melakukan konsultasi secara pribadi tanpa harus membuang waktu/menghabiskan banyak biaya. Sistem pakar adalah sistem berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta, dan tehnik penalaran dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat dipecahkan oleh seorang pakar dan untuk Dempster Shafer ialah kombinasi dan propogasi ketidakpastian, dimana teori ini memiliki beberapa karakteristik yang secara instutitif sesuai dengan cara berfikir seorang pakar, namun dasar matematika dan delah dilakukan konsultasi dari perhitungan dengan metode Dempster Shafer, gejala tersebut yang telah dihitung untuk gejala yang dialami oleh pasien nilai yang paling tinggi adalah 0.71 adalah (P03) yaitu sebesar 0,71 atau jika dijadikan presentasi adalah sebesar 71%.
Peran Orang Tua dalam Mendampingi Anak Belajar di Rumah pada Masa Pandemi Covid-19 di SD Negeri 15 Rantau Bayur Desti Ayukasari; Tutut Handayani; Fuaddilah Ali Sofyan
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to find out how the role of parents in accompanying children to study at home during the COVID-19 pandemic at SD Negeri 15 Rantau Bayur. The method used in this research is the method of observation, interviews and documentation. The intended subjects in this study were teachers, parents and third grade students of SD Negeri 15 Rantau Bayur. The approach used in this research is a qualitative approach with a case study method. The main focus of this research is the role of parents in assisting children to study at home during the COVID-19 pandemic at SD Negeri 15 Rantau Bayur.
Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Bipolar Dengan Menggunakan Metode Dempster Shafer Melin Tri Ariska; Fuzy Yustika Manik; Magdalena Simanjuntak
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bipolar is a mental disorder characterized by drastic changes in mood. People with this disorder can feel very happy and then turn into very sad. Based on data from the World Health Organization in 2017, there are about 45 million people worldwide who suffer from bipolar disorder. This disorder is one of the main causes of disability and death due to suicide worldwide. Therefore, it is necessary to design an expert system to assist patients in checking symptoms of the disease and preventing bipolar disorder by creating a system that can diagnose bipolar disease using the dempster method. shader. a mathematical theory that aims to prove based on belief function and plausible reasoning and a consultation test was carried out in this study by diagnosing the disease based on the symptoms experienced. is (P2), which is 0.80 or if it is used as a presentation, it is 80%.
Peran Citra Merek dalam Membangun Kepuasan dan Loyalitas Konsumen: Sebuah Kajian Teoritis Juventino Sindarto; Lena Ellitan
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Citra merek merupakan persepsi seorang konsumen terhadap merek dari suatu produk maupun jasa. Dalam konteks ini, konsumen dapat membuat penilaian terhadap merek yang digunakan berdasarkan persepsi yang muncul. Citra merek yang baik memungkinkan konsumen untuk memiliki gambaran yang baik pula. Maka dari itu, citra merek yang baik dapat menimbulkan terbentuknya kepuasan konsumen. Kepuasan konsumen merupakan perasaan puas yang timbul dalam diri seorang konsumen akibat dari terpenuhinya ekspektasi yang diharapkan. Kepuasan yang timbul dalam diri seorang konsumen akan menentukan keputusan dalam pembelian ulang. Semakin tinggi kepuasan yang dirasakan, maka probabilitas konsumen untuk membeli ulang suatu merek juga akan semakin tinggi. Apabila timbul kekecewaan, konsumen akan berpindah ke merek lain. Selain itu, persepsi yang positif juga membuat suatu merek lebih diingat oleh konsumen. Sehingga konsumen akan menjadi lebih familiar dengan merek yang diingat. Konsumen akan lebih memilih untuk membeli produk dari merek yang familiar karena keamanan yang lebih terjamin. Oleh karena itu, merek yang dikenal baik oleh konsumen cenderung dibeli ulang.
Pengembangan Permainan Panca dapat Meningkatkan Perkembangan Berbahasa Anak Kelompok B di Taman Kanak-Kanak Bakti Sriwijaya Ade Maulina; Taty Fauzi; Mardiana Sari
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan permainan panca dan kaitannya meningkatkan keterampilan berbahasa anak kelompok B di Taman Kanak-Kanak Bakti Sriwijaya. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan (Research & Development/RND). Sampel dalam penelitian ini adalah anak usia 5-6 Tahun Taman Kanak-Kanak Bakti Sriwijaya sebanyak 16 anak. Langkah-langkah meliputi pengumpulan informasi awal melalui observasi, angket, dokumentasi, dan tes. Perencanaan, Pengembangan produk awal dengan menyiapkan alat dan bahan pembuatan produk. Uji coba awal dilakukan validasi oleh ahli materi dan ahli media,dan setelah itu di revisi produk. Uji coba lapangan ke anak dengan sampel 16 anak kelompok B di Taman Kanak-Kanak Bakti Sriwijaya. Dan revisi produk akhir dengan mengikuti saran ahli materi dan ahli media. Berdasarkan rata-rata persentase hasil penelitian permainan panca kepada 16 anak Setelah anak memainkan permainan panca, terdapat peningkatan dengan rata-rata pada masing-masing anak 2,92 sampai 3,25 dengan hasil persentase yang diperoleh 73% sampai 81%. Maka berdasarkan rata-rata hasil persentase permainan panca kepada 16 anak diĀ  TK BAKTI SRIWIJAYA adalah 77% kriteria penilaian Baik. Maka hasil penelitian ini berupa pengembangan produk/permainan panca untuk anak usia 5-6 Tahun.
Pengembangan Media Animaker Sebagai Bahan Ajar Tematik Siswa Kelas III SDN Pilangbango Diana Palupi; Naniek Kusumawati; Raras Setyo Retno
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 10: September 2022
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Animaker pada materi tematik tema 6 subtema 1 pembelajaran 3 untuk meningkatkan hasil belajar kelas 3 SD. di SDN Pilangbango Kota Madiun. Penelitian Research and Development (R&D) ini menggunakan model pengembangan yang dikembangkan oleh Dick & Carry yaitu ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan Wawancara dan kuesioner (angket). Validasi dari ahli media mendapatkan peresentase 94%, dari ahli bahasa mendapatkan persentase sebesar 86%, dan ahli materi mendapatkan persentase 86%. Dari persentase tersebut pengembangan interaktif berbasis audio visual Animaker layak untuk di ujicobakan kepada siswa kelas 3 SD. Sedangkan respon dari guru mengenai media pembelajaran berbasis audio visual Animaker layak untuk digunakan dalam pembelajaran dikelas yang dapat meningkatkan hasil belajar siswa.