cover
Contact Name
Rahmad Hidayat
Contact Email
rahmad_hidayat@pnl.ac.id
Phone
+6285277807726
Journal Mail Official
admin.trik@pnl.ac.id
Editorial Address
Jl. Medan - Banda Aceh No.Km. 280 3, RW.Buketrata, Mesjid Punteut, Kec. Blang Mangat, Kota Lhokseumawe, Aceh 24301
Location
Kota lhokseumawe,
Aceh
INDONESIA
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer
ISSN : 25812882     EISSN : 27971724     DOI : http://dx.doi.org/10.30811/jtrik.v8i1
Core Subject : Science,
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer (JTRIK) merupakan media publikasi hasil penelitian yang diterbitkan oleh Politeknik Negeri Lhokseumawe. JTRIK dipublikasikan setiap 2 bulan yaitu maret dan september baik secara print dan online. Scope jurnal ini meliputi bidang ilmu komputer, pemrosesan citra, jaringan komputer, keamanan komputer, multimedia, pengembangan perangkat lunak dan internet of things
Articles 126 Documents
Implementasi Metode Object Detection Dengan Algoritma You Only Look Once (YOLO) Untuk Deteksi Kecurangan Di Dalam Ruang Ujian Nur, Tajun; Huzaeni, Huzaeni; Khadafi, M.
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4699

Abstract

Cheating behavior is a dishonest act carried out by someone to get a satisfactory end result. Academic cheating is still often done by students to get high grades. In recent years, research on artificial intelligence such as object detection has been carried out and the results can make it easier for researchers to recognize objects contained in an image. Therefore, in this study, a system will be built that is able to detect the experience of examinees in the room during the exam. Detection is done using a camera installed in the exam room, the camera will take real-time video images that will be used as input. In this study the author uses yahoo You Only Look Once (YOLO) version 4. This study uses a dataset of 1050 images divided into 6 classes, namely: students using cellphones, cellphones, looking left, looking right, looking down, looking back, and students who work together. The results show that the YOLOv4 algorithm can recognize and detect objects in real time using self-trained weights with a Mean Average Precision (mAP) of 86%. Keywords—YOLO, Cheating, Object Detection, Computer Vision, exam, Digital Image
IMPLEMENTASI INTERNET OF THINGS (IOT) PADA PENGENDALIAN KUALITAS AIR TAMBAK BUDIDAYA UDANG VANAME Khazil, Muhammad; Azhar, Azhar; Khadafi, Muhammad
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2025): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v8i1.7275

Abstract

Budidaya udang vaname (Litopenaeus vannamei) di Indonesia sangat bergantung pada kualitas air tambak yang optimal. Parameter utama seperti pH, oksigen terlarut (DO), dan suhu perlu dipantau dan dikendalikan secara efektif. Pemantauan manual memiliki keterbatasan efisiensi dan akurasi, sehingga diperlukan solusi berbasis teknologi. Penelitian ini mengimplementasikan Internet of Things (IoT) pada pengendalian kualitas air tambak dengan menggunakan sensor pH, sensor DO, relai, pompa air, dan modul ESP32 yang terintegrasi dengan aplikasi Blynk. Sistem ini memungkinkan pemantauan real-time melalui perangkat mobile dan otomatisasi pengendalian kondisi air. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu memantau dan mengendalikan kualitas air tambak secara real-time dengan akurasi tinggi. Implementasi sistem ini meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan tambak udang vaname, mengurangi risiko kerugian akibat kondisi lingkungan yang tidak terkontrol, dan mengurangi beban kerja petambak.
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Penawaran Desain Interior Berbasis Android Idhami, Rahmat; Amri, Amri; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2021): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v3i2.1884

Abstract

Pemanfaatan teknologi augmented reality semakin pesat seperti mobile android, Teknologi ini dapat dimanfaatkan sebagai sebagai media penawaran yang interaktif khususnya penawaran Desain Interior. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui jarak dan sudut serta mengetahui perbedaan sistem aplikasi pada setiap aplikasi, Kemudian aplikasi ini akan melacak dan mendeteksi marker (penanda) dengan menggunakan system tracking, setelah marker dideteksi, model objek 3D muncul diatas marker seolah-olah model tersebut nyata. Untuk model 3D ini, model harus dibuat terlebih dahulu dengan menggunakan perangkat lunak, Aplikasi dibuat dengan menggunakan metode markerless user defined target dan melakukan pengujian tentang pemanfaatan metode tersebut menggunakan parameter datar, bentuk objek, jarak, cahaya dan sudut kamera pada saaat tracking. Hasil dari pengujian, aplikasi ini berjalan dengan baik ketika jarak minimum yang terdeteksi yaitu 40 cm, sedangkan jarak maksimum yang terdeteksi 120 cm, dan jarak dengan sudut pandang 45 0 dan memiliki cahaya yang cukup dari proses camera yang ideal.
Rancang Bangun Sistem Mobile Learning Sebagai Media Pembelajaran Dengan Metode Pengujian Black Box Testing Fadhana, Cut; Anwar*, Anwar; Nasir, Muhammad
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2019): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v2i2.2585

Abstract

Perkembangan multimedia memiliki potensi besar untuk mengubah cara belajar dengan sumber informasi tidak terfokus pada pembelajaran konvensional seperti teks buku. Salah satu perkembangan multimedia yang digunakan adalah electronic learning  namun penggunaannya masih belum cukup efektif dan efisien. Karena pengunaan perangkat seluler yang dihasilkan lebih banyak penggunanya, dengan itu perlu dibangun sebuah aplikasi yang aksi  dan strategi berbasis android seperti mobile learning sebagai media pengetahuan dan pembelajaran untuk meningkatkan perkuliahan yang dirancang dengan aplikasi android studio yang dihubungkan ke firebase dengan menggunakan database realtime database dari firebase. Aplikasi ini menggunakan metode pengujian black box testing dengan menguji kebutuhan fungsional dari sistem aplikasi dengan menggunakan test case atau kasus uji untuk mengeksekusi semua alur logika yang telah dibuat pada pengujian test case, semua menu pada aplikasi berfungsi dengan baik sesuai dengan yang diharapkan. Dan untuk menguji kegunaan atau usability menggunakan angket yang dibagikan kepada mahasiswa dengan analisis data kuantitaf dan data kualitatif dengan jumlah 19 orang mahasiswa yang persentase rata – rata keseluruhan 87,47% dengan kategori sangat baik. Yang memiliki persentase baik rata – rata 20% dan sangat baik 80%.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi Kebocoran Gas LPG Pada Rumah Tangga Berbasis Arduino Munza, Luthfia; Azhar, Azhar; Salahuddin, Salahuddin
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2024): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v7i2.7276

Abstract

Kebutuhan gas LPG pada lingkungan masyarakat saat ini sangatlah penting baik di rumah tangga maupun pengusaha rumah makan. gas juga berdampak  negatif, jika pengguna tidak mengetahui bahwa  telah terjadi  kebocoran pada tabung gas LPG tersebut.  Banyak penyebab terjadinya tabung gas mengalami kebocoran bisa saja karna faktor selang pada tabung gas sudah mengalami kerusakan mungkin juga karna ada kecacatan pada tabung gas, dari permasalahan tersebut bertujuan untuk merancang bangun alat pendeteksi kebocoran gas LPG dengan menggunakan sensor MQ-2 sebagai sensor pendeteksi gas, dan Arduino sebagai modul pada mikrokontroler untuk menghubungkan rangkaian dengan jaringan GSM. Cara kerja alat ini adalah, ketika sensor MQ-2 mendeteksi gas maka sensor akan mengirimkan  data ke  mikrokontroler  pada arduino  untuk melakukan respon  berupa menyalakan   buzzer sebagai alarm peringatan, alat ini dapat melakukan panggilan kepada pemilik rumah melalui jaringan kartu GSM.
Online Warehouse Application at PT. PLN (Persero) ULP Lhokseumawe City Subhina, Yusma; Salahuddin, Salahuddin; Khadafi, Muhammad
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2025): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v8i2.7456

Abstract

PT PLN (Persero) ULP Lhokseumawe City is one of the State-Owned Enterprises engaged in the provision of electricity for distribution to the community. PT PLN (Persero) ULP Lhokseumawe City has a warehouse that serves as a material storage facility, functioning as a transaction location for incoming and outgoing materials, as well as for monitoring material stocks. The warehouse serves as a storage facility for materials required by all companies. Materials are tools used to meet the needs of workers and the community in supporting the distribution of electricity. Without materials, activities related to electricity cannot be carried out; therefore, it is necessary to have information about material stocks to ensure the smooth operation of a job. At the PLN ULP Lhokseumawe City office, material data collection is still conducted manually using notes or transaction recording books. If you pay attention, the manual system is not safe, because if the data is lost it cannot be recovered. Additionally, materials can be shipped from the warehouse without the supervisor's knowledge, resulting in material stock reports that do not accurately reflect the material stock in the warehouse. Material inventory is a common issue that arises when material stocks run low and technical officers require materials to support the distribution of electricity to customers. In the warehouse, some materials are rarely issued by warehouse officers, resulting in a significant accumulation of unused materials. Therefore, an application is needed to control materials in the PT PLN ULP Lhokseumawe City warehouse based on the web. The purpose of creating this application is to enable the monitoring, management, and control of materials in the warehouse, allowing for the printing of reports based on the materials stored. This can facilitate the supervision of the release of goods that are not carelessly issued and technical officers are not short of material stock. These reports will later be compiled by the TUG (Warehouse Administration) as determined by PT.PLN (Persero).
Deteksi Indeks Massa Tubuh Berbasis Android Utami, Mutia; Nasir, Muhammad; Mursyidah, Mursyidah
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 3, No 1 (2020): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v3i1.1873

Abstract

Obesitas dan kekurangan gizi menjadi salah satu masalah kesehatan yang penting. Untuk menangani resiko besar masalah kesehatan tersebut, dapat dilakukannya deteksi dini dengan cara menggunakan sebuah standar formula Body Mass Index (BMI). Apalikasi deteksi ini akan mengambil sebuah foto objek, yang nantinya akan diketahui Massa Index Tubuhnya. Citra yang didapat dilakukan RoI dengan melakukan teknik Thersholding dengan nilai ambang tunggal 160. Diharapkan dapat membantu seseorang mengetahui nilai dan kategori Indeks Massa Tubuhnya dengan pengolahan citra digital melalui piksel. Data penelitian yang diperoleh mampu menginformasikan berat badan dan tinggi piksel dari citra digital sehingga aplikasi dapat mendeteksi Indeks Massa Tubuh secara efisien dan praktis dan dapat di gunakan masyarakat luas dengan keakuratan Deteksi Indeks Massa Tubuh 70 % pada jarak 230 cm antara kamera dengan objek.
Aplikasi Deteksi Kualitas Biji Kopi Menggunakan Metode Histogram Equalization Berbasis Android Wahyudi, Sigit; Mursyidah, Mursyidah; Attariq, Attariq
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2019): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v2i1.2574

Abstract

Abstrak - Kualitas biji kopi merupakan suatu factor yang berperan penting dalam dunia perdagangan semakin baikkualitas biji kopi maka semakin tinggi jumlah permintaan yang akan di perdagangkan. Pada umumnya penentuan kualitas biji kopi pada kalangan masyarakat masih menggunakan cara manual yang umumnya hanya melihat dengan kasat mata tentunya dengan menggunakan metode ini  tidak efesien karna membutuhkan penglihatan yang cermat untuk mendapatkan kualitas biji kopi yang baik dengan perkembangan teknologi smardpone saat ini sangat cocok jika deteksi  kualitas biji kopi dilakukan dengan menggunakan perangkat smartphone android dengan metode histogram equalization, data penelitian yang diperoleh mampu menonjolkan area tertentu dari citra digital sehingga aplikasi dapat mendeteksi kualitas biji kopi secara efisien dan praktis dengan waktu relatif lebih singkat dan dapat di gunakan masyarakat luas dengan keakuratan deteksi kualitas biji kopi berkisar antara 60-70 %.Kata Kunci : Biji Kopi, samrdphone, histogram equalization. 
Rancang Bangun Perawatan Balita Dibawah Lima Tahun Dengan Metode Interpolation Search Berbasis Android Muna, Lailatul; Huzaeni, Huzaeni; Fata, Akmalul
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2022): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v5i2.4791

Abstract

Masa balita merupakan masa yang paling penting bagi anak yaitu masa dimana anak mulai berjalan dan merupakan masa paling hebat dalam tumbuh kembang anak, yaitu pada masa 0 sampai 5 tahun. Bagi ibu muda yang tinggal terpisah dari keluarga dan baru memiliki anak tidak mengetahui apakah yang dilakukan si ibu sudah benar atau belum dari mulai cara merawat bayi, menangani jika bayinya sakit, gizi yang di perlukan anak. Dari permasalahan tersebut, penulis membangun suatu aplikasi yang dapat membantu pengguna dalam merawat bayi di bawah lima tahun (di lengkapi dengan gambar dan video) yaitu Aplikasi Perawatan Bayi di Bawah Lima Tahun dengan Metode Interpolation Search Berbasis Android. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk memberikan kemudahan pengguna dalam merawat balita, mengetahui penanganan pada bayi yang sakit, mengetahui tentang imunisasi pada bayi dengan menggunakan smartphone berbasis android. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan software eclipse IDE, dengan menggunakan database sqlite untuk menyimpan data perawatan bayi, gambar dan video. Apabila kata yang diinputkan sesuai seperti yang tersimpan pada database, maka setiap kata akan ditampilkan. Dan jika kata yang diinputkan tidak sesuai dengan yang terdapat pada database atau terjadi kesalahan pengetikan, maka sistem akan menampilkan data tidak di temukan. Sehingga dapat disimpulkan bahwa metode interpolation search dapat berjalan dengan baik. Aplikasi ini menampilkan informasi tentang bayi dengan berupa gambar, video dan penjelasan. Kata kunci : Aplikasi perawatan balita, Android, interpolation search
Pembuatan Film Dokumenter “Aku Bangga Menjadi Mahasiswa” Menggunakan Visual Effect D, M Risan; Nasir, Muhammad; Mursyidah, Mursyidah
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 1, No 2 (2018): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v1i2.1863

Abstract

Abstrak— Pembuatan film pendek menggunakan visual effect ini merupakan cara yang paling efektif untuk mengatasi permasalahan dalam proses shooting yang tidak dapat dilakukan dengan harus melakukan pengambilan gambar menggunakan teknologi Hologram. Visual effect yang dimaksud adalah penggabungan antara gambar asli dengan gambar hasil manipulasi perangkat lunak dengan mengikuti pola pergerakan gambar asli hasil dari Tracking Camera. Pada tugas akhir ini akan dibuat sebuah film pendek dengan judul "Aku Bangga Menjadi Mahasiswa", dimana pada salah satu adegan film tersebut dilakukan penerapan visual effect pada adegan saat pemeran utama membuka Sistem Informasi Akademik (SIA) untuk melihat nilai akademik, diterapkan di adegan ini agar penonton beranggapan bahwa teknologi yang digunakan oleh kampus Politeknik Negeri Lhokseumawe sudah sangat canggih dan terdepan, dan pastinya agar menarik minat penonton. Penggabungan kedua unsur tersebut dilakukan untuk menggabungkan antara gambar manipulasi perangkat lunak dengan gambar nyata. Hasil dari penelitian ini membahas tentang proses pembuatan film pendek dari pra produksi, produksi, dan pasca produksi dengan penerapan visual effect yang digabungkan Tracking Camera dan Masking Layer yang diterapkan pada adegan melihat nilai akademik menggunakan Hologram. Film pendek dengan durasi 18 menit 22 ini diharapkan mampu menonjolkan dari segi cerita dan menjadi media promosi untuk kampus Politeknik Negeri Lhokseumawe.Kata kunci— visual effect, shooting, hologram, tracking camera, masking layer.

Page 2 of 13 | Total Record : 126