cover
Contact Name
Dedy Prasetya Kristiadi
Contact Email
sintekkuwera@gmail.com
Phone
+6281310900929
Journal Mail Official
sintekkuwera@gmail.com
Editorial Address
STMIK Kuwera, Jl. Kalideres Permai No.3C, RT.1/RW.14, Kalideres, Kec. Kalideres, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Sintek Kuwera
Published by STMIK Kuwera
ISSN : 27750051     EISSN : 27757544     DOI : https://doi.org/10.56995/sintek.v1i2
Domain Specific Frameworks and Applications IT Management dan IT Governance e-Government e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce ERP dan Supply Chain Management Enterprise Arsitektur Knowledge Managemen Smart Systems Smart City Smart Cloud Technology Smart Sensor Networks Smart e-health Intelligent Transportation Systems Models, Methods and Techniques Information-centric Networking Human Computer Interaction Media, Game and Mobile Technologies Data Mining Information Security Image Processing and Pattern Recognition Big data
Articles 67 Documents
Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) Richardo, Albert; Wahyu Tisno Atmojo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.83

Abstract

Pada penelitian yang dilakukan dalam menganalisis antarmuka design pengguna ada game yang bernama Ethan: Into Reality Game yang bergenre Entertainment dengan memanfaatkan metode perancangan desain yaitu User Centered Design (UCD) yang bertujuan agar meningkatkan pengalaman pengguna dari segi visual dan fungsionalnya. Hasil analisis antarmukanya menunjukan bahwa game Ethan: Into Reality Game memiliki antarmuka dengan elemen-elemen yang ada yang tidak konsisten, yang dapat menyebabkan penurunan pengalaman pengguna. Maka itu untuk menghasilkan antarmuka yang baik adalah menerapkan desain principle yang dimana terdapat kesederhanaan, konsistensi visual, dan fungsionalitas. Hasil analisis menunjukkan bahwa penerapan prinsip desain berhasil menciptakan antarmuka yang mudah digunakan dan meningkatkan interaksi pengguna tanpa harus mengalami kesulitan dan kebingungan dalam bermain. Hal ini ini menyimpulkan bahwa penerapan design principles sangat penting dalam pengembangan antarmuka game untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Perancangan Antarmuka Website Tempat Makan Nasi Campur Kapuas88 Dengan Fitur Pemesanan Makanan/Minuman Jonathan; Wahyu Tisno Atmojo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.85

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah berbagai sektor, termasuk industri kuliner, dengan memperkenalkan inovasi digital yang mendukung efisiensi operasional, memperluas jangkauan pasar, dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang website Nasi Campur Kapuas88 dengan fitur pemesanan makanan dan minuman berbasis online, menggunakan pendekatan UI/UX untuk menciptakan pengalaman pengguna yang optimal. Metodologi yang digunakan mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan wireframe, dan implementasi desain antarmuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan website dengan fitur interaktif dapat memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mengakses layanan, meningkatkan kepuasan pelanggan, serta memperkuat daya saing bisnis di era digital. Website ini diharapkan menjadi solusi strategis untuk mendukung transformasi digital UMKM kuliner.
Sistem Pengambilan Keputusan Dalam Pemilihan Kos-Kosan Putri Dengan Metode Technique For Order Of Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS) Di Wilayah Kampus UIN Ar-Raniry Banda Aceh Ahmad, Nazaruddin; Mukti, Farhan Febrian; Zahidi, Irja; Lutfiandi, Hafiz; Ashari, Arif Maulana
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.89

Abstract

Mahasiswa yang melanjutkan studi di perguruan tinggi yang jauh dari kampung asalnya memerlukan tempat tinggal yang menjadi kebutuhan utama. Tempat tinggal yang nyaman, terutama untuk mahasiswa putri, menjadi aspek penting dalam pemilihan rumah kos atau kamar kos. Kriteria kenyamanan ini mencakup harga sewa yang terjangkau, jarak yang dekat dengan kampus, fasilitas yang memadai, lingkungan sekitar yang nyaman, dan keamanan. Disekitar kampus UIN Ar-Raniry Banda Aceh terdapat banyak rumah kos putri yang menjadi alternatif-alternatif dalam menentukan pilihan, tentunya sedikit kesulitan dalam menentukan pilihan yang tepat. Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan mahasiswa dalam menentukan pilihan rumah kos yang sesuai dengan kebutuhan melalui konsep sistem pendukung keputusan. Metode yang digunakan adalah TOPSIS (Technique for Order of Preference by Similarity to Ideal Solution) dengan kriteria harga sewa, jarak ke kampus, fasilitas, lingkungan sekitar, dan keamanan. Untuk memudahkan penggunaannya, dirancang aplikasi berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Hasil perhitungan menggunakan metode TOPSIS menunjukkan bahwa kos putri yang paling direkomendasikan adalah Kos Randri House, dengan nilai akhir 0,774, yang memiliki jarak terdekat dengan solusi ideal positif.
Sistem Informasi Kehadiran Karyawan Mengunakan QR Code Berbasis Web Pada PT. Pratama Solusi Armindo Hidayat, Irdianto; Mochammad Arief Sutisna; Dewi Sahara Nasution; Sutar
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.102

Abstract

PT. Pratama Solusi Armindo adalah Perusahaan jasa yang berlokasi di Jl. Meruya Ilir. Sistem kehadiran yang berjalan saat ini masih dilakukan dengan cara manual harus bertanya ke bagian HRD dan masih ada yang suka titip absen dengan temen kerja. Bagian HRD harus merekap satu persatu laporan kehadiran Karyawan sehingga membutuhkan waktu yang lama. sehingga sistem yang berjalan menjadi kurang efektif dalam menjalankan aktifitas pekerjaan. Maka dibutuhkan sistem yang dapat membantu HRD untuk mendapatkan informasi mengenai kehadiran karyawan.Tujuan dari penelitian ini memberikan solusi melalui pengkajian beberapa teori dan observasi dilapangan dalam rangka perancangan sistem informasi kehadiran karyawan berbasis web. Metodologi pengembangan aplikasi yang penulis gunakan adalah metode SDLC (System Develop Life Cycle) dengan model proses waterfall sampai tahap pengujian. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Sublime Text dengan menggunakan mysql sebagai databasenya. Hasil dari penelitian adalah terciptanya sebuah sistem informasi kehadiran karyawan berbasis web yang dapat mempermudah dan membantu Human Resources Development (HRD) dalam proses input data karyawan, kehadiran dan rekap kehadiran setiap bulannya. Sehingga permasalahan-permasalahan yang timbul disebabkan proses kehadiran yang masih manual dapat teratasi dengan baik
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemilihan Mahasiswa Terbaik Dengan Metode Weighted Product (WP) Di STMIK Kuwera Andri Irawan; Alfredo Pasaribu; Nicky Herawati
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.109

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) dalam memilih mahasiswa terbaik di STMIK Kuwera dengan menggunakan metode Weighted Product (WP). Proses pemilihan mahasiswa terbaik di STMIK Kuwera masih dilakukan secara manual oleh tim penilai dari dosen dan perwakilan dari bagian kemahasiswaan. Metode WP dipilih karena efektif dalam mengelola berbagai kriteria dengan bobot yang berbeda-beda. Sistem ini dirancang untuk memberikan solusi yang objektif dan akurat dalam mengevaluasi mahasiswa berdasarkan beberapa kriteria tertentu, seperti indeks prestasi kumulatif (IPK), kehadiran, partisipasi dalam seminar dan etika. Data dari setiap mahasiswa akan diolah melalui proses normalisasi dan pembobotan, di mana setiap kriteria diberi bobot sesuai tingkat kepentingannya. Model pengembangan menggunakan pendekatan Waterfall untuk menganalisis kebutuhan, merancang, mengkode, menguji, hingga mengimplementasikan sistem. Hasil akhir dari sistem ini adalah peringkat mahasiswa yang menunjukkan mahasiswa terbaik berdasarkan skor tertinggi. Implementasi sistem ini diharapkan dapat membantu pihak akademik dalam pengambilan keputusan yang lebih cepat dan akurat, serta meningkatkan transparansi dan akuntabilitas dalam proses pemilihan mahasiswa terbaik di STMIK Kuwera.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Weighted Product Pada Kantor Pejabat Pembuat Akta Tanah Alia Wedyaningrum, S.H., M.Kn Yoas Arnes Soetopo; Ferry Sudarto; Maulana, Ahmad
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.114

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) menggunakan metode Weighted Product dalam menentukan karyawan terbaik di Kantor Pejabat Pembuat Akta Tanah (PPAT) Alia Wedyaningrum, S.H., M.Kn. Penelitian ini hanya berfokus pada data dan informasi yang tersedia di kantor tersebut serta melibatkan staff kantor PPAT Alia Wedyaningrum, S.H., M.Kn. Tujuan utama penelitian adalah memberikan solusi untuk mengurangi kesenjangan antara penilaian absensi dan penilaian kinerja sebenarnya, membuat penilaian yang objektif dan adil dalam penilaian karyawan, serta merancang sistem perhitungan yang dapat meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam penilaian karyawan. Metode pengumpulan data yang digunakan meliputi observasi, wawancara dengan pemilik kantor dan karyawan, serta studi pustaka terkait penilaian kinerja, SPK, dan metode Weighted Product. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam meningkatkan kinerja karyawan, objektivitas penilaian, dan efisiensi dalam proses penilaian di Kantor PPAT Alia Wedyaningrum, S.H., M.Kn.
Sistem Informasi Pengelolaan Surat Keluar Masuk Berbasis Web Pada Bagian Umum Sekretariat Daerah Kabupaten Rote Ndao Provinsi Nusa Tenggara Timur Alfredo Pasaribu; Yohanes Ari Setiawan; Ferlinda Natalia Hanas
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.116

Abstract

Sekretariat Daerah Kabupaten Rote Ndao sering menghadapi berbagai kendala, seperti kesalahan pencatatan, kehilangan dokumen, dan keterbatasan akses informasi. Untuk mengatasi Pengelolaan surat masuk dan keluar secara manual pada bagian umum masalah ini, penelitian ini mengembangkan Sistem Informasi Pengelolaan Surat Keluar Masuk berbasis web menggunakan metode Waterfall. Sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan aksesibilitas pengelolaan surat dengan memanfaatkan teknologi PHP dan MySQL sebagai platform pengembangan. Sistem informasi yang dihasilkan memiliki fitur-fitur utama seperti pencatatan surat masuk dan keluar, pelacakan status surat, pencarian cepat, dan notifikasi otomatis. Integrasi dengan basis data MySQL membantu pengelolaan data yang efisien dan akurat, sementara penggunaan PHP sebagai bahasa pemrograman memastikan pengembangan yang fleksibel dan mudah disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian diharapkan mampu mengotomatisasi proses pengelolaan surat secara signifikan, mengurangi kesalahan manusia, meningkatkan keamanan dokumen, dan memberikan akses real-time terhadap informasi. Selain itu, sistem ini juga membantu transparansi dan akuntabilitas yang lebih baik dalam pengelolaan administrasi surat di Sekretariat Daerah Kabupaten Rote Ndao.
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Dosen Dengan Metode Weighted Product Pada Kampus STMIK Kuwera Lukman Nulhakim; Dedy Prasetya Kristiadi; Yun Friska Simanullang; Nur Kumala Dewi
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.118

Abstract

Penilaian kinerja dosen merupakan aspek penting dalam meningkatkan mutu pendidikan perguruan tinggi. Namun, pada Kampus STMIK Kuwera, proses penilaian kinerja dosen masih bersifat manual dengan menggunakan kuesioner yang di isi oleh mahasiswa. Hal ini dapat menyebabkan ketidakjelasan dalam pengukuran kinerja, kesulitan mengintegrasikan data, serta kurangnya objektivitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem pendukung keputusan penilaian kinerja dosen dengan menggunakan metode Weighted Product (WP) pada Kampus STMIK Kuwera. Metode WP merupakan bagian dari analisis multikriteria keputusan yang menghubungkan nilai atribut atau kriteria melalui proses perkalian dan normalisasi. Sistem ini akan menggunakan kriteria absensi dosen, penelitian, pengabdian masyarakat, keaktifan organisasi lain dan kuesioner dalam penilaian kinerja dosen. Penerapan metode WP dalam sistem pendukung keputusan ini diharapkan dapat mempercepat proses penilaian, meningkatkan akurasi hasil, serta memberikan penilaian yang lebih objektif, sistematis, dan terstruktur. Sistem ini juga akan memfasilitasi pengelolaan data, penyimpanan, dan akses informasi kinerja dosen secara terintegrasi, mendukung pengambilan keputusan terkait pengembangan kinerja dosen oleh manajemen.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Gigi Menggunakan Metode Naïve Bayes Berbasis Web Ardian, Odi; Ratnasari; Pasaribu, Alfredo; Eko Setiawan, Agustinus
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 2 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i2.125

Abstract

 Penelitian ini mengembangkan sistem pakar untuk mendiagnosis penyakit gigi menggunakan metode Naïve Bayes berbasis web. Sistem ini bertujuan untuk membantu pasien dalam mengidentifikasi gejala awal penyakit gigi, sehingga mereka dapat melakukan penanganan awal secara mandiri. Metode Naïve Bayes dipilih karena kemampuannya dalam mengolah data probabilistik dengan hasil yang akurat. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan dokter gigi dan studi literatur, yang kemudian digunakan untuk melatih sistem dalam mendiagnosa penyakit berdasarkan gejala. Selain itu, penelitian ini juga menerapkan metode Extreme Programming (XP) dalam pengembangan perangkat lunak, yang mencakup perencanaan, desain, pengkodean, dan pengujian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem pakar ini efektif dalam mendiagnosis penyakit gigi, memberikan rekomendasi yang relevan kepada pengguna, serta diharapkan dapat mengurangi kesenjangan dalam akses terhadap informasi kesehatan gigi.
Sistem Informasi Pengelolaan Masjid Jami’ Al-Khoir Berbasis Web Rendy Yudha Wisudya; Imam, Suprapta; Taufiqqurachman; Fisa Wisnu Wijaya; Sutar
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.126

Abstract

Masjid merupakan pusat segala aktivitas keagamaan bagi umat islam, bukan hanya menjadi tempat sholat dan pembacaan Al-quran juga menjadi tempat lainnya yang mengarah kepada kebaikan yang bermanfaat bagi sekitarnya. Demikianlah makna dan peran masjid bagi umat islam, dengan banyaknya peran masjid tentu saja pengelolaan masjid tersebut perlu ditingkatkan sehingga dapat menjangkau serta berdampak bagi banyak orang. Sedangkan semua bentuk pelayanan dan pengelolaan masjid masih menggunakan sistem manual seperti pengelolaan kegiatan, infaq, zakat, keuangan, inventaris dan lainnya. Berdasarkan permasalahan diatas, penulis bermaksud melakukan penelitian untuk memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut dengan membuat sebuah program yang berbasis website. Metode pengembangan sistem dilakukan dengan pendekatan SDLC (Software Developmen Life Cycle) yaitu dengan metodologi waterfall yang terdiri dari perencanaan, analisis, desain, implementasi, dan pemeliharaan. Sedangkan untuk pengumpulan datanya dilakukan dengan observasi, studi pustaka dan wawancara. PHP digunakan sebagai Bahasa pemrogramannya sedangkan untuk database menggunakan MySQL. Hasil penelitian yang diperoleh adalah sebuah program sistem informasi pengelolaan masjid yang dilengkapi dengan fitur perhitungan zakat mal menggunakan website secara online. Serta dengan adanya sistem informasi pengelolaan masjid ini dapat mempermudah pengelolaan masjid bagi para pengurus masjid.