JURTIK: Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JURTIK) adalah jurnal akademik yang diterbitkan dua kali setahun, yaitu pada bulan Juni dan Desember, melalui proses tinjauan sejawat (peer-review) yang ketat. Jurnal ini didedikasikan untuk memfasilitasi pertukaran ide dan penelitian mengenai berbagai isu yang berkaitan dengan Teknologi Informasi. Ruang lingkup penelitian dalam jurnal ini mencakup: 1. Domain Specific Frameworks and Applications: - IT Management dan IT Governance - e-Government - e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce - ERP dan Supply Chain Management - Business Process Management - Decision Support System 2. Smart Systems - Smart City - Smart Cloud Technology - Smart Appliances & Wearable Computing Devices - Robotic Systems - Smart Sensor Networks - Information Infrastructure for Smart Living Spaces - Intelligent Transportation Systems 3. Models, Methods and Techniques - Conceptual Modeling, Languages and design - Software Engineering - Information-centric Networking - Human Computer Interaction - Media, Game and Mobile Technologies - Data Mining - Big Data - Information Retrieval - Information Security - Image Processing and Pattern Recognition - Remote Sensing - Natural Language Processing
Articles
94 Documents
Telegram Bot Untuk Membantu Penyelenggaraan Event di STMIK Bandung
Indra Maulana Yusup Kusumah;
Haris Irnawan;
Ari Julianto
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10.i2.155
STMIK Bandung sebagai salah satu kampus pertama di Jawa Barat turut serta aktif dalam rangka kontribusi dengan masyarakat dalam bentuk penyelenggaraan event di STMIK Bandung yang diselenggarakan dalam bentuk event internal seperti workshop, pengenalan sistem pendidikan tinggi, pengenalan bela negara, coaching klinik, penulisan buku dan pelatihan lain yang sifatnya formil dan semi formil serta event eksternal seperti aktivitas yang menyangkut sosial. Metode penelitian yang di gunakan dalam penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data diantaranya wawancara, pengamatan dan studi pustaka. Sedangkan metode pengembangannya menggunakan metode waterfall. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu menyingkat beberapa tahapan dan pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh peserta maupun panitia penyelenggara serta mendapatkan output dan ringkasan sementara sebelum dan setelah event dilaksanakan. Dengan bantuan bot Telegram, calon peserta tidak lagi direpotkan dengan tahapan pendaftaran yang harus memakan waktu dan tenaga seperti datang dan mengisi formulir pendaftaran. Selain itu, kemudahan prosesnya serta fasilitas pengingat otomatis yang akan memberitahukan peserta jika ada event yang akan dimulai dalam waktu dekat.
Implementasi QR Untuk Legalitas Tanda Tangan Digital di Lingkungan STMIK Bandung
Indra Maulana Yusup Kusumah;
Efrizal Fikri Yusmanyah;
Meidi Fransisca Siregar;
Puput Fatmawati
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 13 No 1 (2024): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v13.i1.156
The use of electronic documents and academic letters raises problems regarding the validity of digital signatures and document security. This research introduces a solution by applying QR Code technology for the legality of digital signatures in the STMIK Bandung environment. Problems identified include the absence of a digital signature verification system, a manual signing process, and the risk of signatures being duplicated and manipulated. This research focuses on designing and implementing a signature verification system using QR Code technology. The main goal is to create a system that can verify the authenticity of signatures on documents and letters using QR Codes. This system provides a unique QR Code for each person and document, minimizing the risk of signatures being copied and duplicated. The result of this research is the implementation of a digital signature verification system using QR Code which can increase security, efficiency, accuracy and productivity in managing academic documents and letters at STMIK Bandung.
Sistem Informasi Akademik STMIK Bandung Berbasis Mobile
Indra Maulana Yusup Kusumah;
Sidiq Fahmi Abduzaqi;
Abdurrahman Abdurrahman
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 9 No 1 (2020): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9.i1.157
Sistem Informasi Akademik merupakan salah satu aspek penting dalam memberikan layanan informasi yang berupa data akademik. Sebagian besar penerima informasi sudah menggunakan smartphone, akan tetapi sistem informasi akademik yang saat ini disediakan kurang informatif, khususnya pada penyampaian informasinya tidak bersifat real time. Sistem Informasi Akademik Berbasis Mobile ini dimaksudkan untuk membantu pengguna lebih mudah dalam menerima informasi akademik serta memberikan kemudahan dalam pengunaannya secara real time. Sistem Informasi Akademik Berbasis Mobile ini juga memberikan alternatif bagi pengguna untuk mengakses sistem informasi akademik yang sudah ada saat ini dan meningkatkan mobilitas pengguna untuk mengakses sistem informasi akademik.
Sistem Informasi Geografis (GIS) Pendistribusian Daging Qurban Berbasis Aplikasi Web
Indra Maulana Yusup Kusumah;
Mida Tsamrotul Hamidah;
Linda Apriyanti
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 9 No 2 (2020): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9.i2.158
Setiap tahun dalam peristiwa pemotongan hewan qurban di Hari Raya Idul Adha, terjadi ketidakmerataan antara daerah satu dengan daerah lainnya. Selain itu juga, kurangnya kordinasi antar panitia hewan qurban, sehingga pada lokasi tertentu dapat terjadi kelebihan maupun kekurangan stok daging qurban. Oleh karena itu aplikasi sistem informasi geografis (GIS) pendistribusian daging qurban berbasis web merupakan upaya untuk pengelolaan distribusi daging qurban. Sistem informasi yang dipakai dalam penelitian ini yaitu aplikasi tentang pendistribusian daging qurban berbasis GIS dengan bantuan google Maps API. Aplikasi tersebut digunakan untuk melakukan pendistribusian daging qurban pada lokasi terdekat. Tidak hanya itu, dalam aplikasi ini juga terdapat fitur-fitur untuk melengkapi sistem yang akan dibangun. Seperti, menampilkan informasi lokasi, visualisasi peta lokasi yang terintegrasi dengan Google Maps sampai menampilkan petunjuk arah lokasi. Aplikasi ini berbasiskan aplikasi web yang hanya bisa dibuka di web browser. Sistem ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dan Mysql sebagai manajemen basis data. Adanya sistem ini diharapkan dapat membantu proses distribusi daging qurban secara merata.
Implementasi Logika Fuzzy Pada Rekomendasi Pemilihan Jurusan Siswa Baru (Studi Kasus : SMK Taman Siswa Rancaekek)
Siti Yuliyanti;
Wulan Suryani;
Haris Irnawan
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 9 No 1 (2020): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9.i1.159
Pendidikan memegang peranan yang sangat penting dalam proses meningkatkan kualitas sumber daya manusia. Proses pemilihan jurusan bagi calon siswa oleh SMK Taman Siswa Rancaekek dilakukan dengan cara yang masih manual Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis siswa baru dalam menentukan jurusan yang sesuai dengan bakat, minat serta kemampuannya. Maka dari itu hasil penelitian ini dibangun Sistem Implementasi Logika Fuzzy dengan menggunakan metode Tsukamoto, dari hasil penelitian di dapatkan bahwa metode Tsukamoto mampu memberikan rekomendasi yang sesuai dengan mata pelajaran yang memiliki nilai tinggi. Metode pengembangan sistem menggunakan metode Prototype, dengan teknik perancanganm menggunakan sistem prosedural, sedangkan implementasi menggunakan bahasa pemograman PHP.
Pemilihan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Studi Kasus Pada SMK Widya Karya Purwokerto)
Linda Apriyanti;
Siti Yuliyanti;
Yoga Helfiyan
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10.i2.160
Selection of outstanding students is very necessary in a school, because schools need to know which students are superior in the school. Problems arise when these developments are not accompanied by a system that supports the selection of high achieving students who are right and according to the criteria. The purpose of writing this thesis is to build a system that can assist teachers in determining student achievement according to the criteria. In this system, the Simple Additive Weighting method is used as a basis for normalizing the inputted weights and is used to determine the student's highest score alternative as a system recommendation. The process of determining the decision support system is carried out using the existing value in the report card The results of the decisions obtained from this system indicate that this method is more effective in determining the correct achievement students and according to the criteria for academic scores, activeness scores, attendance values and personality values as a comparison in determining the final result.
Efektifitas Platform Merdeka Mengajar (PMM) Menggunakan COBIT 2019 Untuk Meningkatkan Kinerja Guru
Mulyadi Tan;
Ilivia;
Yafri;
Aggry Saputra;
Larasati Indriastuti
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 1 (2021): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10.i1.8392
This research is motivated by the need to analyze the capability level and effectiveness of the Merdeka Mengajar Platform (PMM) in enhancing teacher performance using the COBIT 2019 framework. The study aims to assess how well this platform supports the achieve- ment of good IT governance standards and its impact on teaching quality at SMKN 1 Tanjungpinang and SMPIT Taruna Ar Risalah. The research employs both quantitative and qualitative methods with a COBIT 2019 approach, involving domains such as APO07, DSS01, DSS02, MEA01, and BAI03. The results indicate that the effectiveness of PMM usage has reached a fairly good capability level, but there remains a gap between the current capability level (as-is) and the desired level (to-be). The gap values identified are as follows: APO07 (1.2), DSS01 (1.45), DSS02 (1.5), MEA01 (1.25), and BAI02 (1.2). Improvement recommendations are proposed to reduce these gaps and optimize PMM's effectiveness in supporting teacher performance.
Evaluasi Usability Pada Aplikasi Sistem Informasi Manajemen dan Akuntansi Barang Milik Negara di Satker dan Satwil Jajaran Polda Kepri Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
Mulyadi Tan;
Leva Affrillianggi Falihah;
Larasati Indriastuti;
Zulkipli;
Nurul Saepul
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 12 No 2 (2023): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12.i2.7892
Sistem Informasi Manajemen dan Akuntansi Barang Milik Negara Terhadap Pengelolaan Aset Negara merupakan Sistem Informasi penting diterapkan di seluruh Satker dan Satwil Jajaran Polda Kepri dengan tujuan utama untuk menangani administrasi belanja pemerintah, terutama meliputi aset milik negara, sesuai dengan prosedur standar estimasi nilai dan prosedur transaksi yang tepat. Sistem dapat dikatakan memiliki tingkat usability yang tinggi apabila pengguna bisa memperoleh apa yang mereka butuhkan dan mengerti dengan sistem tersebut. Saat ini, terdapat beberapa kendala dalam mengakses sistem tersebut. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan pada SIMAK BMN, mengetahui tingkat usability, dan memberikan rekomendasi perbaikan aplikasi SIMAK BMN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Hasil yang diperoleh adalah SIMAK BMN memiliki skor SUS sebesar 80,39 yang berarti bahwa SIMAK BMN sudah acceptable, memiliki skala nilai A dan memiliki skala adjectives tergolong Excellent serta nilai percentile rank berada pada nilai 90%. Namun ada beberapa rekomendasi perbaikan yang diharapkan dapat dijadikan sebagai rujukan bagi tim pengembang sistem dalam melakukan perbaikan.
Pengembangan Smarthome Untuk Pengendalian dan Pemantauan Tirai dan Jendela Berbasis Internet of Things dan Android
Ade Winarni;
Danandjaya Saputra;
Zulfachmi;
Hendi Setiawan;
Slamet Santoso
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 12 No 2 (2023): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12.i2.93100
Smart homes have become a major trend in the development of modern household technology. One important aspect of a smart home is controlling and monitoring curtains and windows. This research aims to develop a smart system that allows users to control and monitor their curtains and windows through an IoT-based platform and Android application. Additionally, the system is designed to increase energy efficiency by optimizing the use of natural light and ventilation. Users can monitor the energy consumption of their blinds and windows, so they can take action to reduce excessive energy use. The results of this research show that a smarthome system for controlling and monitoring curtains and windows based on IoT and Android can increase comfort and energy efficiency in the household. With the integration of IoT technology and Android applications, users have better control over their home environment, creating a smarter and more sustainable home.
Analisis Kualitas Aplikasi E-Kinerja Kabupaten Bintan Menggunakan Metode Webqual 4.0 Pada Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kabupaten Bintan
Darmawan Mega Permana;
Elviana;
Leva Affrillianggi Falihah;
Alfan Fedrianto;
Liza Safitri;
Mochammad Rizki Romdoni;
Dedy Jauhari
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 12 No 2 (2023): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12.i2.101113
Aplikasi e-kinerja Kabupaten Bintan merupakan suatu sistem yang digunakan untuk melakukan proses pencatatan, pemantauan kinerja dan sebagai dasar pembayaran tambahan penghasilan Aparatur Sipil Negara (ASN) di lingkungan pemerintahan Kabupaten Bintan. Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kabupaten Bintan sebagai Perangkat Daerah yang bertanggungjawab terhadap aplikasi ini mendapati beberapa permasalahan dalam pelaksanaanya yaitu pengguna harus melakukan proses penginputan ulang rencana kinerja saat atasan dimutasi, belum menyediakan informasi perhitungan tambahan penghasilan, belum menyediakan informasi kinerja organisasi dari penilaian periodik pengguna dan masih sering terjadi gagal login dan slow respon saat traffic padat, ketika banyak pengguna mengakses aplikasi saat bersamaan. Sejak awal aplikasi ini diimplementasikan belum pernah dilakukan analisis terkait kualitas kinerja aplikasi dan dinilai perlu dilakukan guna menjadi acuan untuk peningkatan kualitas dari aplikasi e-kinerja Kabupaten Bintan berdasarkan kepuasan pengguna. Dalam pengukurannya diperlukan suatu metode untuk mengetahui hasil akhir yang nantinya dapat memberikan rekomendasi dalam peningkatan kualitas dari aplikasi. Berdasarkan pertimbangan tersebut, penulis menggunakan metode webqual 4.0 untuk melakukan penelitian dalam mengukur kualitas aplikasi dan metode Importance Performance Analysis (IPA) sebagai pemberi rekomendasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik pengambilan data melalui kuesioner online yang dibagikan kepada 97 ASN Kabupaten Bintan pengguna aplikasi. Setelah dilakukan analisis terhadap penerapan metode webqual 4.0 pada aplikasi e-kinerja Kabupaten Bintan diperoleh nilai index untuk usability (kemudahan pengguna) sebesar 0,7979 dengan hasil baik, information quality (kualitas informasi) sebesar 0,5239 dengan hasil cukup dan service interaction quality sebesar 0,7676 dengan hasil baik. Rekomendasi hasil metode Importance Performance Analysis (IPA) yaitu perbaikan/ dipertimbangkan kembali pada information quality (kualitas informasi) dan peningkatan pada service interaction quality (layanan kualitas) aplikasi.