cover
Contact Name
Matradipti
Contact Email
japatum@matradipti.org
Phone
+6285126063254
Journal Mail Official
japatum@matradipti.org
Editorial Address
Komplek Buana Ciwastra Residence Blok C2 No. 2 , Rt 10 RW 17, Kelurahan Margasari, Kecamatan Buahbatu, Jawa Barat
Location
Kab. bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat
ISSN : -     EISSN : 29641365     DOI : https://doi.org/10.59328
Core Subject :
Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat (JAPATUM): Jurnal Pengabdian Masyarakat adalah jurnal nasional yang dikelola oleh Asosiasi Masyarakat Transformasi Digital dan Pemanfaatan Teknologi Informasi (MATRADIPTI) dan mempublikasikan hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat dalam lingkup pemanfaatan dan penerapan teknologi pada bidang seperti kesehatan, pendidikan, pertanian, bisnis, ekonomi, sosial humaniora, dan bidang lainnya.
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 4 No 3 (2025): September 2025" : 5 Documents clear
Implementasi Artificial Intelligence untuk Efisiensi Produksi Film Gamma Kosala; Novian Anggis Suwastika; Rifki Wijaya; Muhammad Naufal Hawari; Sayid Rayhan Mulachela; Caecarryo Bagus Dewanata
JAPATUM: Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat Vol 4 No 3 (2025): September 2025
Publisher : MATRADIPTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59328/JAPATUM.2025.4.4.49

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru SMK Negeri 10 Bandung dalam memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk produksi film. SMK Negeri 10 Bandung, sebagai sekolah kejuruan berbasis seni pertunjukan dan perfilman, memiliki potensi besar dalam menghasilkan lulusan siap kerja di industri kreatif. Namun, kendala utama yang dihadapi adalah kurangnya pemahaman dan keterampilan guru dalam memanfaatkan teknologi terbaru, khususnya AI. Untuk menjawab tantangan ini, kegiatan pengabdian masyarakat ini dirancang dalam bentuk pelatihan intensif selama 3 jam yang difokuskan pada penggunaan tools Krock.io untuk pembuatan skrip dan storyboard serta ElevenLabs untuk pembuatan backsound dan voiceover. Metode pelaksanaan meliputi sesi pengenalan, demonstrasi, praktik kelompok, dan diskusi hasil karya. Sebanyak 9 guru berpartisipasi dalam kegiatan ini. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan guru. Sebanyak 89.9% peserta menyatakan bahwa program ini sesuai dengan tujuan dan kebutuhan mereka, sementara 88.9% merasa puas dengan sikap dan dukungan tim pengabdian. Melalui sesi praktik, guru-guru berhasil membuat skrip pendek menggunakan Krock.io dan menghasilkan backsound/voiceover dengan ElevenLabs, yang kemudian dipresentasikan dalam sesi diskusi. Umpan balik dari peserta juga menunjukkan harapan untuk program lanjutan. Kegiatan ini diharapkan dapat memberikan dampak berkelanjutan, tidak hanya bagi guru tetapi juga bagi siswa SMK Negeri 10 Bandung, dengan mengintegrasikan teknologi AI ke dalam kurikulum dan metode pengajaran.
Peningkatan Efisiensi Pengelolaan Peternakan bebek Melalui Pengembangan Sistem Teknologi dan Edukasi Berbasis Kebutuhan Masyarakat Desa Hilal Hudan Nuha; muhamad irsan; Satria Mandala; Wiyono
JAPATUM: Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat Vol 4 No 3 (2025): September 2025
Publisher : MATRADIPTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59328/JAPATUM.2025.4.4.53

Abstract

Pengembangan website e-commerce untuk penjualan daging bebek dan kemasannya bertujuan untuk memberikan solusi digital bagi peternak dalam meningkatkan distribusi dan efisiensi penjualan produk mereka. Sistem ini dirancang untuk mengintegrasikan teknologi terkini dalam manajemen inventori, logistik, dan pembayaran yang aman guna meningkatkan pengalaman pengguna serta memperluas jangkauan pasar. Dengan menerapkan desain UI/UX yang intuitif dan fitur pendukung seperti komunitas daring, diharapkan platform ini tidak hanya meningkatkan penjualan tetapi juga membangun kesadaran konsumen terhadap produk berkualitas. Hasil implementasi menunjukkan bahwa website yang dikembangkan dapat mengoptimalkan rantai distribusi dan meningkatkan pendapatan peternak.
Presensi Berbasis RFID Yang Terintegrasi Dengan Database Berbasis Web Di SDN 31 Mataram Satria Akbar Mugitama; Kusuma Adi Achmad; Febri Dawani
JAPATUM: Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat Vol 4 No 3 (2025): September 2025
Publisher : MATRADIPTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59328/JAPATUM.2025.4.4.75

Abstract

Kehadiran siswa di sekolah adalah elemen kunci untuk menjamin keberhasilan proses pembelajaran. Namun, penggunaan sistem presensi manual yang masih umum di banyak sekolah memiliki beberapa kekurangan, seperti potensi pemalsuan data kehadiran dan keterlambatan dalam proses rekapitulasi. Sebagai solusi atas permasalahan ini, kami mengusulkan penerapan sistem presensi berbasis Internet of Things (IoT) yang memungkinkan pencatatan otomatis kehadiran siswa saat kedatangan dan kepulangan menggunakan teknologi RFID/NFC. Sistem ini akan terhubung dengan aplikasi berbasis web untuk memudahkan sekolah dan orang tua dalam memantau kehadiran siswa secara real-time. Program ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi administrasi, memperkuat keamanan siswa, serta mendorong keterlibatan komunitas sekolah dalam pemanfaatan teknologi digital. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan selama tiga bulan dengan melibatkan guru, staf sekolah, dan orang tua siswa sebagai mitra utama.
Penyuluhan Penggunaan Website untuk Peningkatan Kinerja Barista Cafe Lakeside FnB Group Rahmat Yasirandi; Nabiel Muhamad Irfani; Jundi Haq Darmawan; Galuh Ajeng; Neng Intan Nuraeini; Ekha Prenatya Laiha; Alif Rizqi Asy-Syifa Effendie
JAPATUM: Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat Vol 4 No 3 (2025): September 2025
Publisher : MATRADIPTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59328/JAPATUM.2025.4.4.79

Abstract

Kafe atau Kedai Kopi di Universitas Telkom menjadi tempat populer bagi mahasiswa, dosen, dan pegawai, yang menyebabkan pengelolaan bahan baku menjadi tantangan penting. Penyuluhan di Harmony Cafe bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan barista mengenai manajemen bahanbaku dan logistik, dengan fokus pada pengelolaan persediaan yang efisien. Barista juga diperkenalkan dengan aplikasi "STOK LAKESIDE FnB GROUP", yang memungkinkan pemantauan stok secara real-time, mengurangi kesalahan pencatatan, dan mempercepat proses pemesanan bahan baku. Diharapkan, penerapan sistem ini dapat meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi pemborosan, dan meningkatkan kepuasan pelanggan, sehingga kedai kopi dapat terus berkembang dan memberikan pelayanan yang lebih baik.
Social Movement Masyarakat di Kabupaten Tulang Bawang menggunakan Platform Berbasis Gamifikasi Isa Mulia Insan; Muhammad Al Makky; Novian Anggis Suwastika
JAPATUM: Jurnal Pemanfaatan Teknologi untuk Masyarakat Vol 4 No 3 (2025): September 2025
Publisher : MATRADIPTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59328/JAPATUM.2025.4.3.136

Abstract

Permasalahan lingkungan di Kabupaten Tulang Bawang, khususnya di Desa Tri Tunggal Jaya, masih menjadi tantangan yang memerlukan keterlibatan aktif masyarakat. Rendahnya partisipasi masyarakat dalam menjaga kebersihan dan pelestarian lingkungan menjadi dasar dikembangkannya platform digital berbasis gamifikasi bernama Heyo. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan kesadaran, keterlibatan, dan budaya pelestarian lingkungan melalui pemanfaatan teknologi digital. Metode pelaksanaan dilakukan melalui koordinasi stakeholder, focus group discussion (FGD), pengembangan dashboard digital dan aplikasi mobile, sosialisasi implementasi, serta evaluasi program. Pendekatan gamifikasi diterapkan menggunakan fitur poin, badge, dan leaderboard untuk meningkatkan motivasi masyarakat dalam berpartisipasi pada gerakan sadar lingkungan. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa platform Heyo mampu menjangkau 3.924 jiwa atau 1.238 kepala keluarga di Desa Tri Tunggal Jaya. Program ini juga memperoleh dukungan dari pemerintah daerah dan direncanakan untuk diintegrasikan ke dalam superapp pemerintah Kabupaten Tulang Bawang. Selain meningkatkan partisipasi masyarakat, program ini juga mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs) khususnya pada aspek pengelolaan sampah bersih dan keberlanjutan lingkungan. Dengan demikian, pemanfaatan teknologi gamifikasi terbukti efektif dalam meningkatkan partisipasi sosial masyarakat terhadap pelestarian lingkungan secara berkelanjutan.

Page 1 of 1 | Total Record : 5