cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Saraswati
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 696 Documents
PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF PENGENALAN PENYAKIT THALASEMIA MELALUI MEDIA ANDROID Endro Kustono
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.680

Abstract

Perancangan aplikasi "Thalasemia Interaktif" ini dibuat karena sedikitnya jumlah remaja/pasangan pranikah yang mengetahui informasi tentang Thalasemia, sehingga menjadi penyebab utama penyebaran Thalasemia semakin meluas dan sulit dikendalikan. Hasil dari perancangan ini berupa aplikasi interaktif berbasis Android, yang digunakan sebagai media informasi tentang penyakit Thalasemia. Aplikasi Thalasemia Interaktif ini berisi sebuah video animasi sebagai sarana untuk mengenalkan Thalasemia dan tes interaktif sebagai sarana untuk evaluasi dan memahami Thalasemia. Tujuan dari perancangan ini adalah agar para remaja lebih mengetahui informasi Thalasemia sejak dini sebagai langkah pencegahan penurunan penyakit Thalasemia dalam keluarga.Thalasemia merupakan penyakit yang dimana penderita harus mendapatkan tranfusi darah secara rutin setiap bulan selama seumur hidup. Jumlah penderita di Indonesia saat ini lebih dari 6.000 jiwa. Sehingga pengenalan penyakit Thalasemia sangatlah penting sebagai langkah pencegahan penyebaran penyakit Thalasemia di Indonesia.Analisis data mengenai permasalahan Thalasemia dan metode pengumpulan data dibuat untuk menentukan tema dan media, sehingga perancangan aplikasi interaktif ini dapat tersampaikan dengan baik dan mudah dipahami oleh target audience. Perancangan aplikasi "Thalasemia Interaktif" ini bekerja sama dengan YTI (Yayasan Thalasemia Indonesia) Yogyakarta, sehingga dapat digunakan sebagai media sosialisasi dan berbagai keperluan lainnya sebagai langkah pencegahan penyebaran Thalasemia di Indonesia.Keyword : Thalasemia, Aplikasi Interaktif, Android
KAJIAN ERGONOMI KOGNITIF INTERIOR BALAI BESAR REHABILITASI SOSIAL BINA GRAHITA KARTINI TEMANGGUNG BAGI PENYANDANG DISABILITAS INTELEKTUAL Jeviana Solihah
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Interior
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.681

Abstract

Ergonomi kognitif berkaitan dengan karakteristik pikiran manusia dan hubungan aktivitas dan interaksi serta bagaimana informasi diperoleh, digunakan, disimpan dan dipanggil kembali. Termasuk di dalamnya sensasi dan persepsi, memori, penalaran dan perkembangan logis, pengolahan informasi, kontrol motorik dan respon. Penyandang disabilitas intelektual yang memiliki keterbatasan pada sistem kognitifnya tidak dapat beraktivitas seperti umumnya. Mereka membutuhkan pembimbing demi memudahkan aktivitas sehari-hari. Ergonomi kognitif dibutuhkan penyandang disabilitas intelektual dalam mengakses ruang dan fasilitas untuk menujang aktivitas sehari-hari di Balai Besar Rehabillitasi Sosial Bina Grahita “Kartini” Temanggung.Kata kunci: ergonomi kognitif, penyandang tunagrahita, Balai Besar Rehabilitasi Sosial Bina Grahita “Kartini” Temanggung
ANALISIS IMPROVISASI ALTO SAXOPHONE PADA LAGU PERFUME DE GARDENIAS YANG DIMAINKAN OLEH MIGUEL ZENON Anggi Surya Nugraha Harahap
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Musik
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.682

Abstract

Music has many genre and will continue to evolve over the course of human life. This paper will discuss the result of improvisation in jazz music. Improvisation is in ‘the heart’ of jazz music. Listening jazz music not only the ears but also with fellings. Miguel Zenon is a composer, arranger and saxophonist a famous scene in the jazz world. Perfume De Gardenias entrance in the album Alma Adentro : The Puerto Rican Song Book. Perfume De Gardenias is the result arrangement Miguel Zenon, original song created by a composer from Puerto Rico, Rafael Hernandez. This song researched by qualitative methods, has a lot of analysis original song form Perfume De Gardenias, analysis form and performing alto saxophone Miguel Zenon which has been arranged and analysis improvisation alto saxophone.The analysis was conducted on the song form and improvisation approach. The result of this study is improvisation alto saxophone Miguel Zenon are rarely encountered in a general jazz song, which became the typical Miguel Zenon.   Keywords : Analysis, improvisation, alto saxophone, Miguel Zenon, Perfume De Gardenias.
Antitesis objek dalam seni patung Ardiansyah .
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Murni
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.683

Abstract

Berdasarkan dari berbagai macam pengalaman, suatu masalah biasanya dianggap sebagai suatu keadaan yang harus diselesaikan. Mungkin masalah disadari ada, saat seorang individu menyadari keadaan yang dihadapi tidak sesuai dengan keadaan yang diinginkan. Ketergantungan pada solusi tidak lagi menjadi wadah yang dapat menyelesaikan masalah. Media seni menjadi sebuah jembatan untuk menyampaikan apa yang dianggap harus dikoreksi bersama.Karya seni adalah sebuah wujud indrawi yang membangkitkan pengalaman perasaan tertentu pada seseorang. Pengalaman perasaan ini disebut pengalaman seni. Dalam dunia seni, pengalaman seni merupakan syarat pokok lahirnya sebuah karya seni.Sebagaimana dalam perkembangan karya seni, penyampaian makna tidak harus secara vulgar. Penggunaan ikon-ikon banyak digunakan dalam menyampaikan maksud dan tujuan.Salah satunya adalah dengan objek-objek harian. Objek-objek yang saling berlawanan dengan fungsi dari sebuah objek hadir sebagai wadahmencapai suatu keinginan yang akan disampaikan. Ada maksud yang ingin dikoreksi bersama terhadap ruang pikir seniman dalam melihat realita kehidupan.Karya-karya dalam Tugas Akhir ini pada dasarnya merupakan bentuk pengamatan yang secara berulang-ulang dan sangat berkesinambungan terhadap benda sehari-hari yang selama ini dilakukan. Di sini saya dapat mencoba untuk menggali proses kreatif dalam mewujudkan sebuah karya seni patung dengan benda-benda yang ada di sekitar dan telah berhasil memberikan sisi lain dari segi bentuk, fungsi dan sebagainya yang ada dalam objek-objek yang tersebut.Dari pengamatan benda atau objek sehari-hari itu saya mendapatkan dua hal yang pertama adalah melihat benda itu dari segi bentuk fisik. Dari segi bentuk fisik yang akan difantasikan wujudkan menjadi sebuah karya patung. Kedua dari segi fungsi objek. dari beberapa objek, saya akan mencari potensi dari objek tersebut. Potensi itu mungkin dari segi kebentukan yang akandijadikan sebuah karya.
Imaji Introvert Dalam Karya Seni Grafis Rizal Eka Pramana
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Murni
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.684

Abstract

Karya seni rupa adalah suatu hasil dari proses pelepasan pikiran dari seorang seniman, bagaimana ia menginterpretasikan situasi yang dilihat, didengar, dirasakan dan dialaminya melalui bahasa ungkap visual yang bersifat personal. Ia pun menganalisa sesuatu yang bersifat mengganggu dalam kehidupannya, sebelum pada akhirnya menciptakan, menuangkan dan menginterpretasikan-nya kembali kedalam karya. Dengan demikian suatu hal yang dekat dengan seniman akan lebih sering terekspos, terlebih lagi bila sesuatu itu mengganggu dirinya. Manusia terlahir sebagai individu sosial dengan beragam sifat dan ciri khas. Dalam psikologi kepribadian dari Carl Gustav Jung, pembagian sikap digeneralisasikan menjadi dua, ekstrovert dan introvert. Kedua sikap yang bertolak belakang, dimana ekstrovert cenderung terbuka dan mengarah pada dunia luar sedangkan introvert yakni bersifat tertutup dan mengarah pada diri sendiri. Sebagai seorang manusia penulis juga termasuk dalam kategori tersebut dan sifat yang tertanam dalam diri penulis adalah sikap introvert. Sebagai seorang yang berkesenian dan juga seorang yang introvert, memiliki pandangan bahwa melalui kesenian, penulis dapat mengekspresikan diri introvert dengan segala sikap defensif-nya. Sikap yang tertutup dari diri penulis memerlukan ruang untuk keluar. Untuk itulah karya-karya ini dibuat. Karya-karya “Imaji Introvert” adalah sebuah ungkapan hati penulis. Dimaksudkan sebagai pemenuhan imaji atau citra dari sebuah sikap yang menghantui penulis. Mereka adalah pencitraan dari sifat-sifat tertutup, sebuah imajinasi dan fantasi akan peristiwa dan perasaan yang nyata. Dalam proses pengerjaannya penulis menggunakan bahasa ungkap melalui figur-figur manusia yang terlihat sendiri tanpa latar belakang dengan gesture sikap tertutup. Teknik yang penulis gunakan adalah teknik seni grafis dry point dan relief print karena memiliki keunggulannya masing-masing. Penulis juga membuat instalasi grafis dalam penyajiannya. Imaji- imaji ini adalah representasi diri dan sebagai jembatan menuju ke dalam dan keluar diri penulis. Karena sebagai seorang introvert komunikasi adalah hal yang sulit dilakukan. Penulis memilih karya seni sebagai cara untuk berkomunikasi dengan dunia.Kata Kunci: Introvert, imaji, pengalaman diri, seni grafis, dry point, relief print, instalasi grafis
ANALISIS DAN INTEPRETASI LAGU “GRAVITY“ KARYA JOHN MAYER Mohamad Syafei
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Musik
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.685

Abstract

This study discusses the song interpretation of John Mayer’s work, the Gravity. The Mayer’s Gravity was performed as a part of the author’s academic final task recital in pop-jazz studies. Research method that is utilized in this study is the musicological method with performance interpretation approach that encompass practicing, performance, music analysis, and interpretation of the song lyric. This study concludes that the song is structured by a simple three part song form (AABA), and the lyric does not express a literal meaning but more symbolic with multiple understanding.   Keywords: Gravity, analysis, interpretation, Mayer.
PENYUTRADARAAN NASKAH LAKON OPERA ULAR PUTIH KARYA N. RIANTIARNO Chandra Nilasari
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Teater
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.687

Abstract

Kedatangan bangsa dari negara asing cukup membekaskan trauma tersendiri bagi bangsa Indonesia hingga masa pemerintahan Orde Lama dan Orde Baru muncul. Beberapa warga negara asing yang masih tinggal di Indonesia kemudian memilih untuk menetap, kemudian berkeluarga dan berkembang dengan pesat, termasuk warga negara Cina. Kebudayaan Cina dalam berbagai bentuk pun perlahan dikenal dengan baik di Indonesia, khususnya dalam bidang kesenian. Opera Ular Putih versi N. Riantiarno cukup membuktikan bahwa beberapa tradisi kebudayaan Cina sangat menarik untuk diulas, termasuk bentuk pertunjukannya yang identik dengan silat atau kungfu beserta nyanyian dan tarian. Opera Ular Putih memberikan tantangan yang cukup besar bagi sutradara untuk dapat mempersembahkan karya pertujukan teater yang kaya akan pesan moral secara tersirat dan menghibur siapa saja yang terlibat baik sebagai pendukung maupun penonton. Sutradara mempunyai banyak pertimbangan dalam proses pengembangan pertunjukan Opera Ular Putih, termasuk memilih untuk mengolah dengan idiom teater modern berbasis budaya Cina.   Kata kunci: tradisi, budaya, Cina, N. Riantiarno, Opera Ular Putih
SEPEDA MOTOR MODIFIKASI “KYAI PERKOSO” DALAM FOTOGRAFI EKSPRESI Zulfikar Ali Ahmady
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.688

Abstract

Dengan maraknya fenomena geng motor di Indonesia, terjadi perkembangan tren baru di kalangan masyarakat. Tren mengendarai motor dengan CC (centimeter cylinder) besar atau yang biasa disebut moge (motor gede) adalah hal yang sudah biasa dijumpai di jalan-jalan kota besar seperti Jakarta, Surabaya, Yogyakarta maupun kota besar lainnya. Sebagian masyarakat Indonesia mulai mengenal budaya modifikasi atau yang biasa disebut custom culture pada sepeda motor seperti Harley Davidson, Triumph, BSA, dan masih banyak lagi merek dagang sepeda motor yang masuk ke Indonesia. Dengan adanya budaya memodifikasi sepeda motor, Indonesia mulai dikenal di berbagai belahan dunia, salah satunya dengan adanya sepeda motor Kyai Perkoso hasil karya modifikator dari Yogyakarta. Dengan foto ekspresi dari bagian sepeda motor modifikasi yang menggunakan teknik still life, akan menceritakan latar belakang pemikiran seorang modifikator dalam pembuatan karya sepeda motor modifikasi.   Kata Kunci:  modifikasi, still life, foto ekspresi, kyai perkoso
Penyutradaraan ProgramFeature “From Us to Nature” dengan Gaya InteraktifPada Episode “WelfarianUntuk Indonesia” Windi Prihartati
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.689

Abstract

“Penyutradaraan Program Feature From Us to Nature dengan Gaya Interaktifpada episode Welfarian Untuk Indonesia”, ini berisi tentang berbagai hal yang berkaitan dengan penciptaan karya seni program feature yang mengangkat objek sebuah komunitas animal rescuer bernama Welfarian Surabaya dengan mengangkat sisi human interest objek terhadap kesejahteraan satwa dengan gaya penyajian Interaktif. Objek komunitas Welfarian dipilih dengan alasan kemuliaan sikap serta kepeduliannya menyuarakan hak-hak hidup bagi satwa yang tidak dimiliki kebanyakan orang. Maksud dan tujuan dari penciptaan karya seni ini adalah menyampaikan informasi dan mengajak penonton untuk memiliki kepedulian yang sama. Karya seni ini menggunakan gaya Interaktif, dengan maksud  membuat emosi penonton terlibat kedalam tayangan ini lewat spontanitas-spontanitas dalam aksi narasumber maupun pertanyaan. Kata kunci: Penyutradaraan, Human Interest, Welfarian, Feature.
PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF UNTUK WEBSITE E-COMMERCE AKSESORIS MOBIL Yanuarudin Mukhlis
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.690

Abstract

Perancangan Aplikasi Interaktif untuk Website E-Commerce Aksesoris Mobil adalah sebuah perancangan visual aplikasi yang dapat memvisualisasikan mobil dan aksesoris secara langsung/ realtime menggunakan ilustrasi 3D. Wujud perancangan ini yaitu visual interface halaman aplikasi dan ilustrasi 3D mobil beserta aksesoris. Penyajian perancangan ini meliputi tampilan layout konten setiap bagian, navigasi/ tombol setiap bagian aplikasi, dan ilustrasi 3D. Pembuatan ilustrasi 3D mobil dan aksesoris ini disesuaikan dengan kebutuhan media yaitu aplikasi untuk website, proses pembuatan ilustrasi 3D akan dijabarkan didalam perancangan ini mulai dari pemotretan, pembuatan blueprint, pembuatan model 3D, mapping tekstur, tekstur model (UV, diffuse, Normal, Specular) sampai pada hasil akhirnya. User Interface dalam perancangan ini akan diimplementasikan dalam sebuah bahasa pemrograman sehingga navigasi dan fitur dari aplikasi ini bisa digerakan untuk kebutuhan demo. Efek yang diharapkan dari aplikasi ini adalah ingin memberikan pengalaman baru bagi masyarakat saat berbelanja online, untuk para developer website, aplikasi ini dapat menjadi alternatif inovasi pengembangan website E-commerce dalam men-display produk di dalam website.   Kata-kata kunci: Aplikasi interaktif, Website E-commerce, Aksesoris Mobil, User Interface