cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI)
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 1,420 Documents
Decision Support System Tool untuk Penyelesaian Permasalahan Linear Berbasis Simplex dan Revised Simplex Arya Tandy Hermawan; Gunawan Gunawan; Yudhi Christian Mahono
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2009
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada permasalahan optimasi sumber daya, baik itu minimalisasi biaya ataupun maksimalisasi keuntungan,yang bersifat linear, dapat dibuat sebuah tool yang berguna untuk membantu menyelesaikan permasalahantersebut sehingga didapat hasil kombinasi sumber daya yang optimal. Sistem ini dirancang untuk dapatmenangani berbagai bidang permasalahan linier karena sifatnya yang terbuka. DSS tool ini akan menggunakanmetode penyelesaian simplex atau revised simplex dalam membantu penyelesaian permasalahannya. Namunsebelum menerapkan permasalahan linear yang dihadapi pada tool yang telah dibuat, terlebih dahulu perluuntuk melakukan pembentukan model matematika dari permasalahan tersebut. Dengan memanfaatkan DSS toolini, maka semua permasalahan linear akan dapat diselesaikan dengan tepat dan cepat.Kata Kunci: dss tool, linear programming, simplex, revised simplex, optimasi
A 3D Fluid Dynamic Rendering For Real-Time Surgical Cutting Simulation Sugeng Rianto
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2008
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In this paper, we introduce a 3D fluid dynamics solver for real-time rendering in virtual environment.We approach the solution of differential equations based on the constrained interpolation propagation(CIP) technique on a GPU. Since the CIP combine the solution for fluid equations and their interactions withthe environment together, the Navier-Stokes equation can be solved efficiently. Furthermore, to achieve highperformance results for real time rendering without involving a supercomputer, we take advantages of theparallelism and programmability on the GPU. The rendering is performed on pixels that can be considered tobe a grid of cells; thus, processing on multiple vertices and pixels can be done simultaneously in parallel. Thisstrategy is effective enough to render fluid dynamic model for real-time virtual cutting in 3D computer generatedobject. Experimental results demonstrate that the rendering of skin cutting followed by blood flowing over theanatomical surface run smoothly in a real-time for virtual reality interaction.Keywords: Cutting simulation, fluid dynamic, real time rendering, virtual surgery.
Ekstraksi Informasi Penutup Lahan Daerah Kabupaten Tanah Datar M. Natsir
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2009
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Observation of land cover in Tanah datar Region has been conducted by using Landsat 7 ETM+path/row 127/60 acquired in 18 May 2002. The land cover can be differed into 7 (seven) classes. Most ofTanah Datar land is covered by forest, the first class. The second land cover area is padi field (sawah)that very difficult to be detected because of their different grow phases. The third, forth, fivth and sixthrespectively are dry agriculture area, plantation, mixed garden and residential area. Then, the lastclasses are lake and fish ponds.Kata Kunci: penutup lahan (land cover), penginderaan jauh (remote sensing), klasifikasi
Rancang Bangun Sistem Pengundian Sepakbola Menggunakan Logika Fuzzy Irving Vitra Paputungan; Denni Irawan
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2005
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

There are alot of change in football since last century. Football become a great stuff in humans life,especially in Europe. Inspired by Champions League and World Cup, there are several clubs that become agreat clubs with their players, landmarks, and history.This paper will try to create an application that can draw some clubs(32) in a turnament with fuzzy logic.The draw will use Tsukamoto Methods.Keywords: football, drawing, fuzzy logic.
Rekayasa Sistem Neuro-Fuzzy untuk Identifikasi Jenis Kayu Bangunan dan Furniture Florensa Rosani.Br Purba
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2009
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

There are two major class of characteristics for wood species identification. The first class is generalcharacteristics such as colour, odour, wood grain, texture etc, those can be observed directly by commonsense,namely the eyes without using aditional tools ecxept a loupe with at least ten times magnification. Thesecond class is anatomical characteristics which provide wood structure including morphology and type of cellwood components as well as their distribution, which can be observed by using microscope. By the artificialintelligence system, wood species which one commonly used for industries become easier to identify. It takesshorter time compared with the conventional activity. Aim of research was to create the neuro-fuzzy systemmodel, which able to identify wood species for construction and furniture utilizations based on their woodanatomical characteristics, namely vessel element (their distribution, frequency and size) and ray parenchyma(frequency, wide, high). Objects in this research were rubber wood, keruing, kamper, acacia, meranti andjelutong.The Neuro-Fuzzy System developed could identify with 0% errorness if the system using the same data inthe training process or using training sintetic data more than 1000 data.Kata Kunci: anatomic characteristic, neuro-fuzzy, wood class identification.
Pemanfaatan Sistem Inferensi Fuzzy dalam Pengolahan Peta Tematik (Studi Kasus : Sistem Informasi Geografis Daerah Rawan Penyakit Demam Berdarah) Lizda Iswari
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2008
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam pengolahan peta digital untuk sistem informasi geografis (SIG), seringkali ditemukan objek-objekpenting yang tidak tepat dalam pengolahannya bahkan tidak dapat dilibatkan karena faktor ketidakpastian yangdimiliki oleh objek tersebut. Objek yang memiliki ketidakpastian berhubungan dengan data yang tidak dapatdinyatakan hanya dalam dua kondisi saja, yaitu kondisi ”ya” atau kondisi ”tidak”. Salah satu solusi yangditawarkan dalam mengatasi keterlibatan objek yang memiliki ketidakpastian di dalam SIG adalahmenggunakan sistem inferensi fuzzy (SIF) metode Tsukamoto. Data yang memiliki ketidakpastian yang diangkatdalam penelitian ini adalah data non-spasial berupa faktor-faktor penentu cepatnya penyebaran penyakitdemam berdarah dengue (DBD) pada wilayah Kabupaten Sleman, DIY. Hasil penelitian menunjukkan SIFmampu mengolah data yang bersifat tidak pasti/tegas menjdi data penentu untuk mewarnai peta digital sehinggainformasi tentang penyebaran DBD dapat disajikan sesuai keadaan objek di lapangan.Kata Kunci : Peta, kerawanan, inferensi, fuzzy, DBD
Aplikasi Fuzzy Inference System (FIS) Metode Tsukamoto pada Simulasi Traffic Light Menggunakan Java Rakhmat Wahyu W; Liza Afriyanti
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2009
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan adanya sistem yang bekerja secara otomatis diharapkan angka kecelakaan yang disebabkan olehmasalah lampu lalu lintas dapat berkurang. Selain itu dengan adanya lampu lalu lintas yang otomatis tentu sajaakan mengurangi tugas polisi lalu lintas, sehingga mereka bisa mengerjakan hal-hal lain yang belum teratasi.Pada penelitian ini, akan digunakan Fuzzy Inference System (FIS) dengan metode Tsukamoto untuk menentukanlamanya waktu lampu hijau menyala tergantung dari jumlah kepadatan mobil dan lebar jalur dari sebuah jalan.Input yang dibutuhkan adalah jumlah kepadatan mobil dan lebar jalur pada sebuah jalan sedangkan outputnyaadalah lamanya lampu hijau menyala pada jalur yang ditentukan. Basis pengetahuan dibangun denganmenggunakan kaidah produksi (IF-THEN). Penelitian ini akan disimulasikan dengan menggunakan bahasapemrograman Java untuk menentukan lamanya waktu lampu hijau menyala berdasarkan pada jumlahkepadatan mobil dan lebar jalur pada satu jalan.Kata Kunci: Fuzzy Inference System (FIS), Metode Tsukamoto, Java
Quality of Service (QoS) Teknologi Streaming untuk Aplikasi Surveillance Abdusy Syarif; Afrius Setiawan; Achmad Kodar
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2008
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu aplikasi dari teknologi streaming adalah sistem monitoring atau surveillance system. Danterdapat beberapa faktor yang dapat mempengaruhi kualitas teknologi streaming, mulai dari perangkat kerassampai kepada perangkat lunak. Apalagi data yang digunakan adalah data multimedia seperti suara (audio)dan gambar bergerak (video). Belum lagi aspek komunikasi dan komputasi yang menyaratkan adanya kualitasatau jaminan layanan data multimedia.Protokol RTP adalah salah satu protokol yang bertanggung jawab dalam melakukan proses pengirimandan RTCP yang melakukan kontrol terhadap statistik pengiriman tersebut. Dalam penelitian ini akan dijajakibeberapa parameter dengan melakukan pengukuran kinerja atau Quality of Service (QoS) dari protokol RTP,RTCP, failed transmission, local collision, dan remote collision.Hasil penelitian ini menunukkan bahwa kualitas yang diberikan oleh protokol RTP dan RTCP baik pengujiandengan metode unicast maupun dengan multicast menunjukan rata-rata prosentase keberhasilan diatas 95%.Keywords: Streaming, Real-time Transport Protokol, Real Time Control Protokol
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia PT. Maju Bersama (Studi Kasus: Rekrutmen, Pelatihan, dan Penilaian Kinerja Karyawan) Suparto Darudiato
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2007
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian adalah membantu PT. Maju Bersama dalam melakukan pengendalian terhadap prosesrekrutment, penilaian dan pengembangan karyawan. Dalam proses rekrutment, diharapkan agar perusahaanbisa mendapatkan karyawan yang sesuai dengan kebutuhan dan ketentuan yang sudah diputuskan. Sedangkansystem informasi penilaian dan pengembangkan karyawan diharapkan dapat memberikan rasa puas kepadakaryawan dan meningkatkan loyalitas karyawan. Karena dengan sistem informasi semua penilaian danpengembangan karir bisa dilakukan secara terbuka. Analisis dan Perancangan system informasi inimenggunakan metode berorientasi objek dengan notasi-notasi UML.Kata kunci: Sistem Informasi, Sumber Daya Manusia, SDM, rekrutmen, pelatihan, penilaian
Perhitungan Luas dan Keliling Bangun Geometri Menggunakan Pendekatan Morfologi Sri Huning Anwariningsih
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2009
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mathematical morphological merupakan konsep yang memandang citra sebagai suatu bentuk himpunandengan elemen berupa biner 1 atau 0. Secara umum, pemrosesan citra secara morfologi dilakukan dengancara mem-passing sebuah structuring element terhadap sebuah citra dengan cara yang hampir sama dengankonvolusi.Pada bidang pemrosesan citra, morfologi sudah digunakan untuk deteksi sisi, deteksi obyek maupunsegmentasi. Paper ini bertujuan untuk menerapkan konsep morfologi untuk menghitung luas dan keliling suatubangun baik bangun beraturan maupun bangun tidak beraturan. Perhitungan luas dan keliling bangungeomtrik tidak beraturan tidak ada rumus pastinya. Paper ini mengusulkan metode untuk menghitung luasbentuk tidak beraturan. Perhitungan luas dan keliling ini, selain dapat digunakan untuk mempermudah siswamenghitung luas bangun, juga dapat dikembangkan dalam pemrosesan citra dalam bidang kedokteran,misalkan menghtiung luas paru-paru, luas otak, luas sebaran kanker, dll.Kata kunci : keliling bangun , luas bangun, morphological gradient