cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
Perancangan Electronic Catalogue Online Sebagai Media Prmosi Wisata Industri Satria Adhi Nugraha; Erwin Gunadhi; Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.23

Abstract

Kurangnya kesadaran para pelaku usaha khususnya yang berada di daerah Kabupaten Garut dalam teknologi informasi, menjadikan pemasaran produk terutama kerajinan masih kurang mejangkau pasar yang luas. Media teknologi dapat dimanfaatkan untuk melakukan promosi dalam meningkatkan daya saing produk penjualan wisata industri khususnya di daerah Garut, dimana dari tahun ketahun pelaku usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) terus bertambah dan persainganpun menjadi ketat, oleh karena itu pemasaran harus ditingkatkan. Pada penelitian ini akan merancang aplikasi electronic catalogue online sebagai media promosi wisata industri dengan metode scrum tahapan product backlog, sprint, daily stand-up, dan sprint revie. Pemodelan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language menggunakan use case diagram, activity diagram dan class diagram. Adapun hasil yang didapat dari penelitian ini adalah aplikasi berbasis web yang terdapat fitur register untuk mempermudah pelaku usaha dalam menyajikan produk informasi pada web, fitur pencarian untuk memudahkan masyarakat dalam mencari produk yang diinginkan serta peta untuk menunjukkan lokasi dari produk yang dipilih. Dengan adanya aplikasi ini dapat menjadi wadah bagi para pelaku usaha untuk mempromosikan produknya.
Perancangan Electronic Catalogue Online Sebagai Media Prmosi Wisata Industri Nugraha, Satria Adhi; Gunadhi, Erwin; Setiawan, Ridwan
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.23

Abstract

Kurangnya kesadaran para pelaku usaha khususnya yang berada di daerah Kabupaten Garut dalam teknologi informasi, menjadikan pemasaran produk terutama kerajinan masih kurang mejangkau pasar yang luas. Media teknologi dapat dimanfaatkan untuk melakukan promosi dalam meningkatkan daya saing produk penjualan wisata industri khususnya di daerah Garut, dimana dari tahun ketahun pelaku usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) terus bertambah dan persainganpun menjadi ketat, oleh karena itu pemasaran harus ditingkatkan. Pada penelitian ini akan merancang aplikasi electronic catalogue online sebagai media promosi wisata industri dengan metode scrum tahapan product backlog, sprint, daily stand-up, dan sprint revie. Pemodelan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language menggunakan use case diagram, activity diagram dan class diagram. Adapun hasil yang didapat dari penelitian ini adalah aplikasi berbasis web yang terdapat fitur register untuk mempermudah pelaku usaha dalam menyajikan produk informasi pada web, fitur pencarian untuk memudahkan masyarakat dalam mencari produk yang diinginkan serta peta untuk menunjukkan lokasi dari produk yang dipilih. Dengan adanya aplikasi ini dapat menjadi wadah bagi para pelaku usaha untuk mempromosikan produknya.
Rancang Bangun Aplikasi Panduan Cara Membuat Identitas Diri Untuk Penyandang Autis Andi Maulana; Sri Rahayu
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.1

Abstract

Media interaktif tidak hanya di lakukan pada kegiatan formal, media interaktif dapat juga di pergunakan dalam penyampaian materi pendidikan luar biasa kepada penyandang autisme. Autisme adalah kelainan masalah otak yang mempengaruhi pada perkembangan seseorang. orang yang mengalami autisme mempunyai permasalahan dalam komunikasi, bersosialisasi dan berinteraksi. permasalahannya adalah keterlibatan orang tua akan pentingnya mengulang kebiasaan atau pengetahuan yang sudah mereka dapat, agar daya ingat atau kemampuannya terus di asah, sehingga akan meningkatnya kemampuan penyandang autis tersebut. Penelitian ini mengembangkan aplikasi pembelajaran mengenai tatacara bagaiman membuat identifikasi diri bagi anak autis dengan media teknologi yaitu multimedia. Metode penelitian menggunakan Multimedia Development LifeeCycle. pengujian aplikasi menggunakan pengujian Alpha dengan Black Box testing dan pengujian betta yang dilakukan oleh user. Hasilnya berupa aplikasi pembelajaran mengenai tatacara bagaiman membuat identifikasi diri bagi anak autis berbasis multimedia.
Rancang Bangun Aplikasi Panduan Cara Membuat Identitas Diri Untuk Penyandang Autis Maulana, Andi; Rahayu, Sri
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.1

Abstract

Media interaktif tidak hanya di lakukan pada kegiatan formal, media interaktif dapat juga di pergunakan dalam penyampaian materi pendidikan luar biasa kepada penyandang autisme. Autisme adalah kelainan masalah otak yang mempengaruhi pada perkembangan seseorang. orang yang mengalami autisme mempunyai permasalahan dalam komunikasi, bersosialisasi dan berinteraksi. permasalahannya adalah keterlibatan orang tua akan pentingnya mengulang kebiasaan atau pengetahuan yang sudah mereka dapat, agar daya ingat atau kemampuannya terus di asah, sehingga akan meningkatnya kemampuan penyandang autis tersebut. Penelitian ini mengembangkan aplikasi pembelajaran mengenai tatacara bagaiman membuat identifikasi diri bagi anak autis dengan media teknologi yaitu multimedia. Metode penelitian menggunakan Multimedia Development LifeeCycle. pengujian aplikasi menggunakan pengujian Alpha dengan Black Box testing dan pengujian betta yang dilakukan oleh user. Hasilnya berupa aplikasi pembelajaran mengenai tatacara bagaiman membuat identifikasi diri bagi anak autis berbasis multimedia.
Pengembangan Sistem Informasi Satuan Karya Pramuka Untuk Pelaporan Kegiatan Rinda Cahyana; Fahrul Siddik
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.136

Abstract

SAKA Infоrmаtіkа аdаlаh wаdаh pendidikan untuk mеnуаlurkаn mіnаt, bаkаt dan реngаlаmаn раrа рrаmukа dаlаm bеrbаgаі bidang іlmu реngеtаhuаn dаn tеknоlоgі. Untuk kеmudаhаn dalam mendapatkan іnfоrmаѕі anggota ѕаtuаn karya dаn kеgіаtаnnуа dіреrlukаn sistem informasi уаng dараt dіаkѕеѕ secara оnlіnе agar аnggоtа ѕаtuаn kаrуа уаng tеrѕеbаr dі tеmраt уаng tеrріѕаh tidak реrlu mеnеmрuh реrjаlаnаn jаuh untuk mеlароrkаn pencapaian ѕуаrаt kecakapan khuѕuѕ уаng tеlаh dicapaianya. Sеbеlumnуа tеrdараt реnеlіtіаn уаng dilakukan оlеh Alіѕаndі dаn Cahyana mеngеnаі aplikasi Sіѕtеm Infоrmаѕі Kelompok Pеnggеrаk Mаѕуаrаkаt Informasi bеrbаѕіѕ wеb untuk mеrеkаm profil dan kеgіаtаn аnggоtаnmуа untuk keperluan реlароrаn bagi pemangku kереntіngаn, tetapi tеknоlоgі tеrѕеbut tidak bіѕа digunakan untuk ѕаtuаn kаrуа kаrеnа dirancang untuk аnggоtа Kеlоmроk Penggerak Mаѕуаrаkаt Informasi. Kemudian Cahyana jugа memberikan penjelasan seputar kegiatan ѕаtuаn kаrуа Infоrmаtіkа tеtарі tіdаk mеnjеlаѕkаn bаgаіmаnа реnсараіаn syarat kесаkараn khuѕuѕ dilaporkan аtаu dіrеkаm melalui sistem informasi ѕесаrа online.Penelitian ini bеrtujuаn untuk mеngеmbаngkаn Sіѕtеm Infоrmаѕі Sаtuаn Karya Prаmukа Infоrmаtіkа untuk реlароrаn kegiatan para anggota Sаtuаn Karya Pramuka. Pеnеlіtіаn ini mеnggunаkаn mеtоdоlоgі Unіfіеd Sоftwаrе Dеvеlорmеnt Prосеѕѕ dеngаn tahapan proses meliputi tаhар аnаlіѕіѕ, реrаnсаngаn, dерlоуmеnt, implementasi dаn реngujіаn. Untuk реmоdеlаn уаng dіgunаkаn аdаlаh Unіfіеd Mоdеllіng Lаnguаgе, perancangan dаn реmbuаtаn рrоgrаm mеnggunаkаn bаhаѕа pemrograman PHP, Javascript dan HTML. Sеdаngkаn bаѕіѕ dаtаnуа menggunakan PostgreSQL. Dеngаn dіkеmbаngkаnnуа sistem informasi ini diharapkan dараt mеmbеrіkаn ѕоluѕі tеrhаdар proses реlароrаn kegiatan dan реnсараіn ѕуаrаt kecakapan khuѕuѕ уаng tеlаh dі lakukan оlеh аnggоtа.
Penerapan Algoritma Association Rule Pada Sistem Rekomendasi Untuk Menunjang Pemasaran Hasil Pertanian Rizkiansyah Dewantara; Dian Sa’adillah Maylawati; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.147

Abstract

Sektor pertanian memegang peranan penting dalam kehidupan manusia dikarenakan sektor pertanian termasuk bagian integral pada sistem pembangunan nasional oleh sebab itu sektor pertanian berperan penting dalam kelangsungan hidup dikarenakan sektor pertanian rermasuk bagian integral dari kesatuan pembangunan dalam negri. Saat ini teknologi informasi yang digunakan untuk memasarkan produk telah menerapkan algoritma untuk merekomendasikan pilihan konten produk berdasarkan pilihan konten sebelumnya maka dari itu harus ada sistem menerapkan algoritma Association Rule pada sistem rekomendasi menggunakan data-set pertanian. Manfaat dari penerapan algoritma Association Rule dalam sistem rekomendasi akan memudahkan penyedia produk pertanian, petani maupun masyarakat dalam pemasaran produk hasil pertanian dan menjadi nilai tambah untuk kesejahteraan. Perancangan sistem ini menggunakan Rational Unified Process sebagai metodologinya yang terdiri dari tahapan inception, elaboration dan contruction, dan0Unified Modelling0Language0yaitu memakai use0case0diagram,0activity0diagram,0sequence0diagram dan class0diagram sebagai pemodelannya. penelitian ini menghasilkan sebuah sistem prototype dimana sistem rekomendasi menggunakan algoritma Association Rule yang dapat digunakan untuk teknologi e-commerce. Sistem rekomendasi yang meggunakan penerapan ini nantinya dapat menjadi suatu fitur atau pengembangan dari aplikasi atau sistem penjualan khususnya untuk pengelolaan admin dalam menentukan suatu rekomendasi produk penjualan berdasarkan itemset transaksi yang terjadi agar dapat merekomendasikan produk kepada pembeli.
Pengembangan Aplikasi Togove Untuk Membantu Masyarakat Mendapatkan Informasi Wisata Pemerintahan Dwiky Rizqi Sudrajat; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.39

Abstract

Pariwisata bagi Negara berkembang seperti Indonesia dapat memiliki peranan penting untuk meningkatkan perekonomian pada suatu daerah, apalagi Negara Indonesia ini memiliki wilayah yang sangat luas dengan daya tarik wisata yang begitu besar. Pemerintahan memiliki suatu kendala, dimana pada website pariwisata pemerintah masih jarang yang menambahkan data spasial berupa pemetaan terhadap lokasi wisata, maka dari itu diperlukannya sistem untuk menunjukkan lokasi pada tempat – tempat pariwisata, khususnya lokasi wisata pemerintahan. Wisata pemerintahan merupakan kegiatan pariwisata dimana yang menjadi objek pariwisatanya adalah fasilitas – fasilitas yang dimiliki oleh pemerintah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi web untuk membantu masyarakat dalam mendapatkan informasi mengenai wisata pemerintahan. Dengan disediakannya informasi melalui platform teknologi diharapkan pengelola pariwisata pemerintah lebih berdaya saing dalam menarik minat masyarakat. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rational Unified Proccess dengan menggunakan pemodelan Unified Modelling Language. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis website yang digunakan sebagai media penyampaian informasi mengenai wisata pemerintahan kepada masyarakat dengan disertakannya fitur peta pada aplikasi diharapkan lebih memudahkan masyarakat untuk menemukan titik lokasi dari tempat wisata pemerintahan yang dicari.
Perancangan Aplikasi Wedding Organizer Berbasis Android Haris Ginanjar; Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.155

Abstract

Wedding organizer adalah jasa yang membantu dalam persiapan dan pelaksanaan acara pernikahan. Wedding organizer sering kali dicari oleh masyarakat karena selain mempermudah dalam melakukan perencanaan pesta pernikahan, wedding organizer juga sangat membantu bagi orang-orang yang mejadikan masalah perencanaan pernikahan mereka. Salah satu perkembangan teknologi saat ini berkembang pesat yaitu smartphone, sistem operasi yang mendukung kebutuhan sehari-hari adalah sistem operasi android. Android memiliki kelebihan dibandingkan sistem operasi smarphone lainnya yaitu bersifat open source code yang dapat diperoleh dengan mudah dan memudahkan pengembangan dalam memodifikasi aplikasi contohnya aplikasi wedding organizer. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi wedding organizer berbasis android untuk memudahkan calon pengantin dalam pemesanan paket pernikahan melalui perangkat android. Metode penelitian yang digunakan adalah Rational Unified Process yang memiliki 4 tahapan yaitu diantarannya inception, elaboration, construction,transition, manfaat dari penelitian ini adalah aplikasi yang dirancang dapat memberikan kemudahan antara setiap pihak wedding organizer dan calon pengantin dalam menunjang kebutuhan acara pernikahan dengan media aplikasi android, sehingga proses pelayanan akan lebih efektif dan efisien. Hasil yang didapatkan berupa aplikasi wedding organizer yang dapat di jalankan pada media smarphone dengan sistem operasi android yang telah melalui tahap pengujian.
Analisa Perancangan Sistem Manajemen Pengunjung Sekolah Dudy Mohammad Arifin
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.163

Abstract

Keamanan menjadi faktor penting dalam sekolah dalam rangka menciptakan lingkungan sekolah yang nyaman sehingga dapat membuat kegiatan belajar mengajar menjadi baik. masalah yang sering terjadi adalah kesulitan pencatatan dan pencarian data pengunjung yang datang ke sekolah.karena pada umumnya sekolah masih melakukannya secara manual, sehingga akan banyak data yang hilang atau rusak termakan waktu. untuk memecahkan masalah tersebut, penulis mencoba merancang sistem informasi manajemen pengunjung dengan metode agile development yang akan dilakukan secara bertahap. oleh sebab itu, hasil dari analisa dan perancangan tersebut dengan peran teknologi informasi diharapkan dapat mempermudah pencatatan, pencarian data pengunjung serta dapat memastikan bahwa semua pengunjung yang datang telah direkam datanya sesuai dengan kepentingan pengunjung tersebut datang ke sekolah.
Rancang Bangun Katalog Fasilitas dan Kegiatan Keagamaan Pada Kawasan Industri Berbasis Android Yosep Septiana; Erwin Gunadhi; Vinka Febbiliani
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.104

Abstract

Aplikasi katalog android menunjang informasi fasilitas dan kegiatan keagamaan pada kawasan Industri yang bias digunakan dengan mudah oleh pengunjung atau masyarakat Industri. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi mulai dari fasilitas dan kegiatan keagamaan, jadwal sholat, dan lokasi menuju masjid pada kawasan Industri. Tidak hanya pada pengunjung atau masyarakat saja, akan tetapi dapat membantu pihak Industri untuk meningkatkan fasiitas dan kegiatan keagamaan utnutk beribadah khususnya umat muslim. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa studi literature dan wawancara. Sedangkan untuk penelitian, penulis menggunakan metodologi berorientasi objek yaitu Rational Unified Process. Terdapat empat tahapan yaitu, Inception, Elaboration, Construction, dan Transition. Maka diambil kesimpulan bahwa penelitian ini menghasilkan Katalog Fasilitas dan Kegiatan Keagamaan pada Kawasan Industri berbasis Android yang dapat mempermudah untuk menginformasikan fasilitas dan kegiatan keagamaan pada kawasan Industri melalui smartphone atau handphone yang dapat digunakan dengan mudah, sehingga pengunjung atau masyarakat lebih nyaman saat melakukan kunjungan Industri.

Page 40 of 126 | Total Record : 1253