Articles
238 Documents
APLIKASI PENCARIAN LOKASI AGEN TIKI (TITIPAN KILAT) DI YOGYAKARTA UNTUK ANDROID
Suharto, Untoro Hadi;
Triyono, Joko;
Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
TIKI (titipan kilat) adalah suatu jasa pengiriman barang domestik maupun internasional. TIKI sendiri sudah memiliki sistem yang sudah berjalan dan sistem itu berupa website dinamis yang hanya bisa digunakan menggunakan browser internet. Saat ini sistem operasi open source android berkembang sangat pesat dan menanjak popularitasnya karena berani menyaingi menyaingi sistem operasi mobile lain seperti ios, blackberry atau windows phone. Hal ini mendorong untuk memaksimalkan potensi yang dimiliki oleh sistem operasi android, dengan membangun sebuah aplikasi GPS (Geographic Positioning System) dengan menggunakan Google Maps untuk pencarian lokasi agen TIKI di Yogyakarta. Aplikasi ini diharapkan agar para pengguna TIKI tidak repot untuk membuka sistem yang ada di website TIKI karena aplikasi ini bisa digunakan di perangkat mobile yang ada dengan sistem operasi Android. Aplikasi ini diharapkan mempermudah pengguna aplikasi untuk melihat data nomor resi untuk pelacakan barang yang dikirim dengan fitur cek resi. Fitur TIKI terdekat adalah fitur yang akan menampilkan rute terdekat menuju lokasi agen TIKI dari posisi pengguna aplikasi berada menuju ke lokasi agen TIKI yang dituju dan bisa mempelihatkan dimana letak agen TIKI itu berada dengan tampilan marker yang berwarna biru yang berada di maps. Aplikasi pencarian lokasi agen TIKI ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman php dan pengolahan database menggunakan MySQL. Software Eclipse juga mendukung pembuatan aplikasi ini karena aplikasi ini memerlukan bahasa pemrograman Java, agar dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android.
GPS TRACKER UNTUK MELACAK LOKASI PESAWAT MODEL YANG HILANG
Supriyanri, Sri;
Nurnawati, Erna Kumalasari;
Lestari, Uning
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Aeromodelling adalah salah satu kegiatan olahraga dirgantara yang terkait dengan perencanaan, perancangan, pembuatan serta menerbangkan pesawat model. Olahraga Aeromodelling ini merupakan salah satu cabang olahraga dirgantara yang tergabung dalam Persatuan Olahraga Dirgantara Aeromodelling (PODIRGA) dibawah naungan Federasi Aero Sport Indonesia (FASI). Pesawat model jenis glider atau terbang bebas adalah salah satu pesawat model yang metode penerbangannya ditarik oleh tali penarik dengan panjang 50 meter terhitung dari ring pengait pesawat sampai tuas yang dipegang oleh pilot. Aplikasi pelacak Lokasi jatuhnya pesawat ini berbasis Android. Saat ini sistem operasi open source android berkembang sangat pesat dan menanjak popularitasnya karena berani menyaingi sistem operasi mobile lain seperti ios, blackberry atau windows phone. Hal ini mendorong untuk memaksimalkan potensi yang dimiliki oleh sistem operasi android, dengan membangun sebuah aplikasi GPS (Geographic Positioning System) dengan menggunakan Google Maps untuk pencarian lokasi jatuhnya pesawat model. Aplikasi ini diharapkan agar para Helper tidak kesulitan saat mencari lokasi jatuhnya pesawat saat latihan atau bertanding dengan alat yang sederhana. Kata kunci: Android, Aplikasi GPS, Aeromodelling , Glider, Helper
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PELAYANAN KESEHATAN DI KOTAMADYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB
Hege, Yeremias Budi Liman;
Nurnawati, Erna Kumalasari;
Lestari, Uning
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Saat ini penggunaan komputer dan perangkat lunak merebak ke berbagai kehidupan baik sosial, budaya, politik, ekonomi, pertanian, bahkan sampai pada bidang kesehatan. Geographic Information System (GIS) ini memberikan informasi pelayanan kesehatan yang ada di Kotamadya Yogyakarta . Geographic Information System (GIS) ini dapat membantu masyarakat atau instansi terkait untuk mendapatkan informasi mengenai lokasi atau letak dari suatu tempat pelayanan kesehatan yang ada di Kotamadya Yogyakarta. Dalam proses pembuatan Geographic Information System (GIS) ini, membutuhkan berbagai data pelayanan kesehatan diantaranya data rumah sakit, data puskesmas, data klinik dan dan apotek yang ada di Kotamadya Yogyakarta. Adapun alat pendukung yang digunakan yaitu editor kode PHP dan lainnya menggunakan notepad++, serta perancangan basis data menggunakan MySQL. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data ini yaitu menggunakan metode wawancara, metode observasi dan metode studi pustaka. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu Geographic Information System (GIS) untuk mempermudah user untuk menemukan suatu lokasi pelayanan kesehatan yang dicari. Dengan adanya sistem ini, maka pengembangan sarana informasi pelayanan kesehatan di Kotamadya Yogyakarta ini semakin uptodate
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA PADA PENJADWALAN PERKULIAHAN
Listyaningrum, Desti Arghina;
Lestari, Uning;
Widyastuti, Naniek
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dalam sistem akademik perguruan tinggi, penjadwalan merupakansalah satu permasalahan pengalokasian aktivitas perkuliahan ke dalam slot waktu yang telah ditentukan. Penyelesaian masalah penjadwalan perkuliahan dalam jumlah yang sangat besar hingga saat ini masih menjadi permasalahan yang rumit untuk diselesaikan secara manual. Perguruan Tinggi harus memberikan jadwal yang nantinya masuk kedalam waktu tertentu dimana setiap perkuliahan tidak benturan. Penjadwalan pada umumnya diperlukan untuk mengantisipasi adanya benturan jam kuliah dan juga waktu dosen dalam mengajar. Jadwal yang dihasilkan juga harus memenuhi batasan dan syarat yang bertujuan agar jadwal yang dihasilkan sesuai saat digunakan.Berdasarkankondisi diatas, maka dibutuhkan suatu sistem untuk membuat jadwal supaya tidak benturan sehingga bisa meningkatkan efisiensi kerja dari berbagai pihak.Kemungkinan yang terjadi untuk menemukan hasilterbaik,danmetode yang diterapkan untuk menyelesaikan masalah penjadwalan perkuliahan. Salah satu metode yang dapat digunakan adalah pendekatan menggunakan Algoritma Genetika.Proses aplikasi penjadwalan ini dimulai dengan membangun populasi yang merupakan kombinasi dari data kelas, data ruang, data dosen dan time slot, lalu dilanjutkan dengan inisialisasi awal dan perhitungan menggunakan algoritma genetika. Pada proses perhitungan algoritma juga dilakukan pengecekan chromosome jika terjadi benturan. Dari hasil yang ada, diperoleh hasil jadwal yang baik yang berarti tidak ada benturan antar jadwal dan semua kelas dapat dijadwalkan. Jadwal yang dihasilkan juga dikatakan optimal jika memenuhi syarat yang ada yaitu proses akan berhenti jika solusi sudah didapat atau tidak pernah ada solusi. Jadi Algoritma Genetika, yang diterapkan pada aplikasi dapat menghasilkan jadwal yang baik dan optimal.
APLIKASI MOBILE GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ANDROID
Aprilianti, Yunis Aprilianti;
Lestari, Uning;
Iswayudi, Catur
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan teknologi perangkat bergerak saat ini sangatlah pesat, perangkat bergerak tidak hanya dapat digunakan sebagai media berkomunikasi tapi juga sebagai media hiburan. Salah satu layanan yang sangat di gemari pada perangkat bergerak adalah permainan. Dalam hal ini permainan tidak hanya digunakan untuk menghibur tapi juga digunakan sebagai media yang memberi pelajaran. Permainan yang dikembangkan merupakan permainan matematika yang berisi materi dari kelas VI Sekolah Dasar. Permainan memiliki 3 level yang dapat dipilih oleh pemain dan juga materi yang dapat diakses oleh pemain sebelum memulai game. Perancangan game ini menggunakan accelerometer pada sistem operasi android yang diintegerasikan dengan Physics Engine Library Box2D. Selain itu, permainan ini dibangun dengan menggunakan Framework dari Libgdx dengan bahasa pemrograman java dan juga alat bantu CorelDraw X5, dan Adobe Photoshop. Perancangan dan pembuatan permainan ini bertujuan untuk menarik minat anak-anak yang berusia setingkat siswa kelas VI Sekolah Dasar dalam belajar matematika.
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PERTUMBUHAN EKONOMI DAN KETIMPANGAN DI KABUPATEN KLATEN (TAHUN 2003-2012) MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
-, Koespradono;
-, Suraya;
Rachmawati, Rr. Yuliana
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Saat ini penggunaan computer dan perangkat lunak semakin banyak hingga ke berbagai kehidupan, bahkan sampai pada bidang ekonomi. Oleh karena itu, perlu adanya sebuah sistem yang dapat membantu pemerintah dalam memperoleh data dan informasi tentang pertumbuhan dan ketimpangan di Kabupaten Klaten. Tujuan dibuatnya sistem ini yaitu untuk mempermudah pemerintah dalam memperoleh informasi letak obyek besar tingkat ketimpangan di Kabupaten Klaten serta memberikan gambaran penerapan sistem informasi pengolahan data pertumbuhan ekonomi dan ketimpangan di Kabupaten Klaten. Dalam proses pembuatan sistem pengolahan data pertumbuhan ekonomi dan ketimpangan di Kabupaten Klaten (tahun 2003-2012) ini, membutuhkan data . Data-data yang dibutuhkan meliputi data jumlah penghasilan dan jumlah penduduk pertahun setiap Kecamatan di Kabupaten Klaten dari tahun 2003 sampai dengan tahun 2012. Adapun Bahasa Pemrograman yang digunakan yaitu PHP dengan Framework CodeIgniter, serta basisdata yang digunakan adalah MySQL. Adanya sistem ini, maka pemerintah di Kabupaten Klaten dapat mendapatkan informasi pertumbuhan ekonomi dan ketimpangan serta dapat memberikan gambaran penerapan sistem informasi pengolahan data pertumbuhan ekonomi dan ketimpangan di Kabupaten Klaten.
SISTEM PENDETEKSI KESALAHAN PADA KALIMAT BAHASA INGGRIS
Lak, Richard Lung Ping;
Sholeh, Muhammad;
Hamzah, Amir
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dalam pembelajaran Bahasa Inggris terdapat sebuah tata bahasa yang digunakan sebagai standar untuk mengetahui bahasa yang digunakan itu sudah benar atau belum. Standar yang digunakan biasa disebut grammar. Di zaman sekarang banyak sekali aplikasi-aplikasi penerjemah kata yang bermunculan, baik online maupun offline. Akan tetapi, masih ada kekurangan secara struktural dalam aplikasi-aplikasi tersebut sehingga membingungkan masyarakat dalam hal belajar bahasa Inggris. Pada aplikasi ini digunakan metode bottom-up yang cara kerjanya mendeteksi satu demi satu kata didalam kalimat yang akan dideteksi. Oleh karena itu metode yang digunakan sangat berguna sekali dalam proses pendeteksian. Aplikasi yang dibuat dapat melakukan proses pendeteksian kesalahan dalam kalimat bahasa inggris secara struktural. Selain pendeteksian, terdapat fitur tutorial grammar dan kamus bahasa Inggris ke Indonesia untuk menopang pembelajaran bahasa Inggris, masyarakat awam juga dapat menggunakan aplikasi ini dikarenakan tampilan aplikasi sangat sederhana dan mudah digunakan. Oleh karena itu, dengan adanya aplikasi ini diharapkan masyarakat dapat mempelajari atau mengetahui kesalahan struktural dalam kalimat bahasa Inggris dan juga dapat meningkatkan proses pembelajaran bahasa Inggris secara efektif dan efisien.
SISTEM PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI (SIG)
Pratikto, Harri Singgih;
-, Suraya;
Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem informasi merupakan teknologi informasi yang saat ini berkembang begitu pesat. Teknologi yang dapat membantu lebih mudah, cepat, aman dan efektif jelas sangatlah membantu siapa saja yang memanfaatkannya. Termasuk didalamnya untuk membantu mahasiswa dalam pencarian rumah kos. Disaat sedang melakukan studi/kuliah kebutuhan akan rumah kos sangatlah penting, mengingat para mahasiswa yang melakukan studi dalam waktu yang cukup lama dan membutuhkan tempat tinggal di area tersebut. Dan itu membuat masalah bagaimana mahasiswa tersebut dapat mencari rumah kost yang sesuai, mengingat beberapa kendala seperti tidak tahu daerah tersebut, atau tidak memiliki teman yang dapat menunjukkan rumah kost yang sesuai untuk mahasiswa tersebut. Sistem informasi ini yang nantinya akan mewadahi bagi para mahasiswa yang merasa kebinggungan dalam mencari rumah kos yang sesuai serta akan membantu pemilik kos dalam memasarkan rumah kosnya secara online. Sistem yang difokuskan dalam mencari kriteria kost yang sesuai sampai dengan pemesanan untuk kamar kost tersebut dapat dilakukan dengan sistem ini. Keberhasilan dari implementasi sistem ini adalah dapat berjalan dengan baik untuk membantu para mahasiswa didalam mencari lokasi rumah kos yang sesuai. Dengan menggunakan framework CodeIgniter membuat web kos menjadi lebih cepat dan pencarian, penunjuk arah, sampai dengan pemesanan secara online yang memudahkan dalam proses pemesanan.
APLIKASI PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA KOREA (HANGEUL) BERBASIS ANDROID
Damarullah, Wandy;
Hamzah, Amir;
Lestari, Uning
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Korea Selatan adalah salah satu negara yang paling diminati di Asia sejak merebaknya Gelombang Korea (Hallyu Wave) yang di sponsori oleh artis-artis Korea lewat Drama TV dan K-Pop yang menampilkan tentang budaya Korea. Hal tersebut ternyata menarik minat sebagian besar masyarakat di Indonesia, khususnya remaja hingga dewasa untuk mempelajari bahasa Korea agar meningkatkan pengetahuan bahasa asing. Oleh karena itu diperlukan sebuah aplikasi yang bisa menunjang proses pembelajaran tersebut. Dalam hal ini, penulis membuat sebuah aplikasi pembelajaran dasar tentang bahasa Korea khususnya untuk pemula dengan menggunakan sistem operasi Android. Proses pembuatan aplikasi ini menggunakan Eclipse sebagai editor program, dan aplikasi editing gambar. Data yang digunakan berupa teks, gambar dan juga suara untuk menunjang pembelajaran. Aplikasi ini diharapkan bisa mempermudah pengguna dalam belajar bahasa Korea, karena telah dilengkapi dengan tata cara pengenalan huruf hangeul, cara penulisan dan aturan pengucapan, serta beberapa contoh kosakata dan kalimat dalam bahasa Korea. Aplikasi ini dapat dipasang pada telepon genggam dengan sistem operasi Android 4.0 (ICS) keatas, dan aplikasi ini juga bersifat offline, jadi sangat memudahkan pengguna tanpa harus terkoneksi internet.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA DISTRO HITAM-PUTIH
Binatalisa, Alberttus Christian;
Hamzah, Amir;
-, Suraya
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Bisnis penjualan produk distro yang menjadi studi kasus penelitian ini merupakan usaha yang cukup menjanjikan hasilnya diberbagai kota besar di Indonesia. Hal ini disebabkan karena pakaian dan aksesoris yang dijual merupakan kebutuhan sekunder yang tentunya sangat dibutuhkan oleh konsumen. Aplikasi transaksi penjualan serta pemesanan berbasis e-commerce dibuat sebagai bagian dari upaya peningkatan kinerja suatu organisasi dan juga merupakan suatu langkah untuk memajukan bisnis penjualan produk-produk distro. Dalam memahami kemajuan teknologi informasi, maka penulis tertarik untuk menyusun skripsi ini dengan judul “PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DISTRO HITAM-PUTIH BERBASIS E-COMMERCE†dan sebagai wujud nyatanya adalah situs penjualan online. Untuk membuat web sebagai media pengelolaan transaksi tentang penjualan online, PHP adalah bahasa pemrogramannya, Apache sebagai webserver, sedangkan MySQL sebagai databaseservernya. Instalasi program tersebut dibawah sistem operasi windows seven. Dari hasil aplikasi yang dibuat yaitu aplikasi pengelolaan transaksi penjualan dan pemesanan berbasis e-commerce, agar mempermudah penggunanya untuk melakukan transaksi pemesanAn dan pembelian barang melalui media online. Dengan adanya sistem yang dibangun secara komputerisasi dapat memudahkan administrator untuk mengolah data-data trnsaksi dan juga mempermudah pelanggan untuk melakukan transaksi pemesanan dan pembelian barang.