cover
Contact Name
Nego Linuhung
Contact Email
aksioma.ummetro@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
aksioma.ummetro@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota metro,
Lampung
INDONESIA
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika
ISSN : 20898703     EISSN : 24425419     DOI : -
Core Subject : Education,
AKSIOMA JOURNAL, e-ISSN: 2442-5419, p-ISSN: 2089-8703 is an information container has scientific articles in the form of research, the study of literature, ideas, application of the theory, the study of critical analysis, and Islāmic studies in the field of science Mathematics Education. AKSIOMA JOURNAL published two times a year, the period from January to June and July to December, published by the Scientific Publication Unit FKIP University of Muhammadiyah Metro.
Arjuna Subject : -
Articles 73 Documents
Search results for , issue "Vol 11, No 2 (2022)" : 73 Documents clear
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MASA PANDEMI COVID-19 Dedy Juliandri Panjaitan; Muhammad Ridwan; Rima Aprilia
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (629.072 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4875

Abstract

Tujuan dari dilaksanakannya penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis website yang dapat digunakan kapan pun, di manapun dan memenuhi kriteria, serta mengetahui respon peserta didik terhadap media yang dikembangkan. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan prosedur pengembangan yang dipakai pada penelitian ini didasarkan pada model pengembangan ADDIE. Subjek uji coba yang terlibat dalam penelitian ini adalah 35 orang peserta didik kelas X SMA Taruna PBD Medan. Media ini diuji baik dari segi materi dan kelayakan media berdasarkan pendapat para ahli dan guru melalui angket kelayakan. Sedangkan untuk mengukur motivasi belajar digunakan angket siswa. Berdasarkan penilaian oleh para ahli dan guru, media pembelajaran telah memenuhi kriteria valid, praktis dan efektif. Media pembelajaran berbasis website ini dapat digunakan sebagai alternatif pembelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa di masa Pandemi COVID-19. The objective of this research is to create website-based learning media that can be utilized anytime, anywhere and meets the criteria, as well as to find out how students react to the generated media. The research approach employed in this study is Research and Development (R&D), with the development procedure based on the ADDIE development model. This study included 35 pupils from class X SMA Taruna PBD Medan as trial subjects. This medium was examined for material and media viability using a feasibility questionnaire and the comments of experts and teachers. Meanwhile, a student questionnaire was employed to assess learning motivation. According to expert and teacher evaluations, the learning media met the criteria of being valid, practical, and effective. During the COVID-19 epidemic, this website-based learning material can be employed as an alternative to studying to improve student learning motivation.
PENGEMBANGAN ELOK (E-MODUL LINGKARAN ETNOMATEMATIKA) BERBASIS ANDROID UNTUK PESERTA DIDIK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Angger Rizky Alifa; Tri Nova Hasti Yunianta
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (834.404 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4883

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul berbasis android. E-Modul Lingkaran Etnomatematika (ELOK) dibuat untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik pada materi lingkaran. Model pengembangan yang digunakan penelitian ini adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian ini yaitu peserta didik kelas IX SMP Negeri 2 Ambarawa yang berjumlah 18 peserta didik. Instrumen yang digunakan berupa lembar kevalidan, lembar kepraktisan, dan lembar keefektifan yang diperoleh dari hasil pretest dan posttest. Media ELOK dinyatakan valid oleh validator dengan rata-rata 98% (sangat baik). Hasil uji kepraktisan oleh validator memperoleh rata-rata 99% (sangat baik) dan dinyatakan praktis. Media ELOK dinyatakan efektif berdasarkan Uji Wilcoxon Pretest Posttest peserta didik. E-modul Lingkaran Etnomatematika (ELOK) terbukti valid, praktis, dan efektif sehingga dapat digunakan secara luas oleh peserta didik SMP.
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN KAJIAN MATEMATIKA DASAR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS MAHASISWA Tri Andari; Restu Lusiana
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (716.461 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4809

Abstract

Penelitian ini bertujuan menghasilkan perangkat pembelajaran kajian matematika dasar yang valid, praktis, dan efektif serta meningkatkan kemampuan representasi matematis mahasiswa. Penelitian ini menghasilkan produk berupa perangkat pembelajaran kajian matematika dasar yang terdiri dari RPS, bahan ajar, dan Tes hasil Belajar mahasiswa. Jenis penelitian menggunakan metode Research and Development yang mengacu pada model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation). Subjek dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi Pendidikan Matematika semester III Universitas PGRI Madiun tahun ajaran 2021/2022. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, angket, dan tes. Teknik analisis data dalam penelitian ini diantaranya analisis data kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perangkat pembelajaran dinyatakan valid dengan hasil validasi RPS sebesar 82,85%; hasil validasi bahan ajar sebesar 83,44%; dan dan hasil validasi soal tes hasil belajar mahasiswa sebesar 83,33%. Perangkat pembelajaran telah memiliki kriteria praktis dengan presentase lembar angket respon mahasiswa sebesar 81,94%. Perangkat pembelajaran telah memiliki kriteria efektif dengan persentase ketuntasan adalah sebesar 82,62%. Hasil uji N-Gain diperoleh hasil 0.73 dalam kategori tinggi. Sehingga perangkat pembelajaran kajian matematika dasar memiliki kriteria valid, praktis, dan efektif serta dapat meningkatkan kemampuan representasi mahasiswa.This study aims to produce valid, practical, and effective basic study learning and improve students' mathematical representation abilities. This research produces a product in the form of basic mathematics learning tools consisting of lesson plans, teaching materials, and student learning outcomes tests. This type of research uses the Research and Development method which refers to the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). The subjects in this study were students of the third semester Mathematics Education study program at PGRI Madiun University for the 2021/2022 academic year. Data collection techniques include interviews, questionnaires, and tests. Data analysis techniques in this study include data analysis of validity, practicality, and effectiveness. The results showed that the learning tools were declared valid with the results of the RPS validation being 82.85%; the results of the validation of teaching materials are 83.44%; and the results of the validation of student learning outcomes test questions of 83.33%. Learning devices have practical criteria with a percentage of student response questionnaire sheets of 81.94%. Learning tools have effective criteria with the percentage of completeness is 82.62%. The results of the N-Gain test obtained results of 0.73 in the high category. So that the basic mathematics learning tools have valid, practical, and effective criteria and can improve students' representational abilities.
PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA BERBANTUAN GEOGEBRA PADA MATERI DIMENSI TIGA UNTUK SISWA SMA Allen Marga Retta; Putri Fitriasari
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (376.974 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4249

Abstract

AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan lembar kerja siswa berbantuan GeoGebra pada materi dimensi tiga untuk siswa SMA yang valid, praktis serta memiliki efek potensial. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan dengan model ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu : Analysis, Design, Development, implementation, Evaluation. Penelitian ini diujicobakan di SMA Dharma Bhakti Palembang. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan lembar validasi, angket, tes hasil belajar dan wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa lembar kerja siswa yang dikembangkan berada pada kategori sangat valid berdasarkan aspek kevalidan dengan skor rata-rata persentase 92,30%. Sangat praktis berdasarkan aspek kepraktisan dengan skor rata-rata persentase sebesar 90,44%. Serta memiliki efek potensial terhadap hasil belajar siswa sebesar 94,44%.[H1]  Kata kunci: Dimensi Tiga[H2] , GeoGebra, Lembar Kerja Siswa. AbstractThis study aims to develop a GeoGebra assisted student worksheet on three-dimensional material for high school students that is valid, practical and has potential effects. This type of research is research and development with the ADDIE model which consists of 5 stages, namely: Analysis, Design, Development, implementation, Evaluation. Data collection techniques in this study used validation sheets, questionnaires, learning outcomes tests and interviews. This research was piloted at SMA Dharma Bhakti Palembang. The results of this study indicate that the developed student worksheets are in the very valid category based on the aspect of validity with an average percentage score of 92.30%. Very practical based on the practicality aspect with an average percentage score of 90.44%. And has a potential effect on student learning outcomes of 94.44%.[H3] Keywords: GeoGebra[H4] , Student Worksheet, Three Dimensions
ANALYSIS OF STUDENT ABILITY IN FUNCTIONAL THINKING THROUGH THE FUNCTION TABLE: THE CASE OF SQUARE FUNCTION Suci Yuniati; Suparjono Suparjono; Annisah Kurniati
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1087.366 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4471

Abstract

One way to track students' ability to understand the concept of function can be done by analyzing their functional thinking skills. This study aims to identify and determine students' functional thinking skills through function tables. This research is an exploratory qualitative research. The research subjects were 2 out of 56 5th semester students of the Department of Mathematics Education, Suska Riau State Islamic University. The research subjects were selected purposively, namely students who correctly completed the test sheet and had fluent communication skills. Data were collected through tests and interviews. The results of the test answer sheets were analyzed based on the functional thinking framework and the results of the interviews were analyzed to explore and clarify students' functional thinking that had not been revealed on the answer sheets. The results of data analysis show that there are two stages of completion, namely the first stage, determining the number pattern and thinking about the number pattern up to the nth, determining the difference from , determining the difference from , determining the change in value between  and , generalizing the  sequence, and generalizing sequence. While the second stage, determine the change in value between  and , generalize sequence , generalize sequence , and generalize the relationship between and . Based on the results of the study, it showed that students were able to fulfill all the frameworks for solving problems through the function tableSalah satu cara untuk menelusuri kemampuan mahasiswa dalam memahami konsep fungsi dapat dilakukan dengan cara menganalisis kemampuan berpikir fungsionalnnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mengetahui kemampuan berpikir fungsional mahasiswa melalui tabel fungsi. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang bersifat eksploratif. Subjek penelitian adalah 2 dari 56 mahasiswa semester 5 Jurusan Pendidikan Matematika Universitas Islam Negeri Suska Riau. Subjek penelitian dipilih secara purposive yaitu mahasiswa yang menyelesaikan secara benar lembar tes dan memiliki kemampuan komunikasi yang lancar. Data dikumpulkan melalui tes dan wawancara. Hasil lembar jawaban tes dianalisis berdasarkan kerangka kerja berpikir fungsional dan hasil wawancara dianalisis untuk mendalami dan mengklarifikasi berpikir fungsional mahasiswa yang belum terungkap pada lembar jawaban. Hasil analisis data menunjukan bahwa ada dua tahapan penyelesaian yaitu tahap pertama, menentukan pola bilangan dan berpikir tentang pola bilangan sampai ke-n, menentukan beda dari , menentukan beda dari , menentukan perubahan nilai antara  dan , menggeneralisasikan barisan , dan menggeneralisasikan barisan . Sedangkan tahap kedua, menentukan perubahan nilai antara  dan , menggeneralisasikan barisan , menggeneralisasikan barisan , dan menggeneralisasikan hubungan antara dan . Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa mampu memenuhi semua kerangka kerja berpikir fungsional dalam menyelesaikan masalah melalui tabel fungsi.   
IMPROVING STUDENTS’ MOTIVATION AND LEARNING OUTCOMES ON TRIGONOMETRY THROUGH INTERACTIVE LEARNING MEDIA Saepuloh Saepuloh; Rudi Priyadi; Supratman Supratman
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1286.906 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4657

Abstract

Mathematics is a subject that is always taught at every level of education. However, many students still think mathematics is complex and boring. The problem that arises is that it is difficult for students to understand the concept of trigonometry, so 60% of student learning outcomes are still below the KKM. This is due to the lack of student motivation in learning mathematics. Teachers must create creative and fun learning innovations based on these problems using interactive learning media. This study aims to develop interactive learning media that are feasible, practical, and effective. The type of research carried out is research and development with a 4D model by Thiagarajan. It consists of define, design, develop, and disseminate. The research was conducted at MA Assa'adah Jamanis. Data collection techniques are observation, interviews, questionnaires, and tests. The data analysis technique used is the analysis of validity, practicality, and effectiveness. The results of the learning media research developed are very feasible based on the validators of material experts and media experts and practical according to student questionnaires. The value of tcount is greater than ttable (20,494 > 2,131). This shows a significant average difference between the pre-test and post-test, which means the interactive media developed effectively improves mathematics learning outcomes. Based on student questionnaires, aspects of providing assistance and learning motivation obtained 83% or excellent results. Matematika merupakan mata pelajaran yang selalu diajarkan pada setiap jenjang pendidikan. Namun, banyak siswa masih menganggap matematika adalah hal yang kompleks dan membosankan. Masalah yang muncul adalah siswa sulit memahami konsep trigonometri, sehingga hasil belajar siswa 60% masih di bawah KKM. Hal ini akibat kurangnya motivasi siswa dalam belajar matematika. Berdasarkan permasalahan tersebut, guru harus menciptakan inovasi pembelajaran yang kreatif dan menyenangkan dengan menggunakan media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif yang memenuhi kriteria layak, praktis dan efektif. Jenis penelitian yang dilaksanakan adalah penelitian dan pengembangan dengan model 4D oleh Thiagarajan. Terdiri dari define, design, develop, dan disseminate. Penelitian dilakukan di MA Assa'adah Jamanis. Teknik pengumpulan data adalah observasi, wawancara, angket, dan tes. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis validitas dan kepraktisan serta keefektifan. Hasil penelitian media pembelajaran yang dikembangkan sangat layak berdasarkan validator ahli materi dan ahli media, serta praktis menurut angket siswa. Nilai thitung lebih besar dari ttabel (20,494 > 2,131). Hal ini menunjukkan perbedaan rata-rata yang signifikan antara pre-test dan post-test, yang berarti media interaktif yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan hasil belajar Matematika. Berdasarkan angket siswa, aspek pemberian bantuan dan motivasi belajar diperoleh hasil 83% atau sangat baik. 
IMPLEMENTATION OF GEOGEBRA ONLINE BASED ON GUIDED INQUIRY TO INCREASE PROBLEM SOLVING ABILITY AND STUDENT LEARNING INDEPENDENCE Windia Hadi; Ayu Faradillah
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (657.785 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.5000

Abstract

Mathematical problem solving ability and student learning independence have a positive relationship and have an important role in learning, especially for students of mathematics education study program. Geogebra online is a learning medium to help students understand image visualization. Mathematical problem solving ability is the highest level among other mathematical abilities. This study aims to 1) test the improvement of students' mathematical problem solving skills using zoom with guided inquiry-based online geogebra better than students' mathematical problem-solving skills using zoom with guided inquiry without online geogebra, 2) examine the increase in student learning independence using zoom with online geogebra. guided inquiry based is better than student learning independence using zoom with guided inquiry without online geogebra. The method used is quantitative research with pretest posttest group design. Data analysis using the independent test, namely the t test. Before the t test, a prerequisite test was carried out first by testing the normality and homogeneity of the data. For learning independence questionnaire data, ordinal data was changed using Rasch model software into interval data and then data analysis using SPSS. DR. HAMKA odd semester 2021/2022 and the sample is two classes that were selected using purposive sampling technique. Data analysis used t test and normalized gain test to see the results of increasing problem solving abilities and learning independence. Based on the results of the research, it can be concluded that 1) The improvement of mathematical problem solving abilities of students who learn using zoom with guided inquiry-based online geogebra is better than students who use zoomed guided inquiry without online geogebra. The results of the increase in mathematical problem solving abilities of students in the online geogebra class based on guided inquiry obtained an increase in the high category and an increase in mathematical problem solving abilities students in the guided inquiry class without online geogebra obtained an increase in the medium category and 2) increased learning independence of students who learn using zoom with geogebra online guided inquiry based is better than students who use zoom with guided inquiry without online geogebra. The results of increasing student learning independence in the online geogebra class based on guided inquiry and guided inquiry class without online geogebra obtained an increase in the low category.Penelitian ini bertujuan untuk menguji peningkatan kemampuan pemecahan masalah matematis mahasiswa dan kemandirian belajar menggunakan zoom dengan geogebra online berbasis guided inquiry lebih baik daripada kemampuan pemecahan masalah matematis mahasiswa menggunakan zoom dengan guided inquiry tanpa geogebra online. Metode yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan design pretes postes group design. Analisis data dengan menggunakan uji independent test yaitu uji t, Sebelum uji t dilakukan uji prasyarat terlebih dahulu dengan menguji normalitas dan homogenitas data. Untuk data angket kemandirian belajar data, ordinal diubah dengan menggunakan software research model menjadi data interval kemudian analisis data dengan menggunakan shops..Populasi penelitian ini adalah semua mahasiswa prodi pendidikan matematika Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA semester ganjil tahun 2021/2022 dan sampel adalah dua kelas yang di pilih menggunakan teknik purposive sampling. Analisis data menggunakan uji t dan uji gain ternormalisasi untuk melihat hasil peningkatan kemampuan pemecahan masalah dan kemandirian belajar. Berdasarkan hasil penelitian di dapat bahwa Peningkatan kemampuan Pemecahan masalah matematis dan kemandirian belajar mahasiswa yang pembelajaran menggunakan zoom dengan geogebra online berbasis guidedinquiry lebih baik daripada mahasiswa yang menggunakan zoom dengan guided inquiry tanpa geogebra online. Hasil peningkatan kemampuan Pemecahan masalah matematis mahasiswa kelas geogebra online berbasis guided inquiry memperoleh peningkatan dalam kategori tinggi dan kelas guided inquiry tanpa geogebra online memperoleh peningkatan dalam kategori sedang. Hasil peningkatan kemandirian belajar mahasiswa kelas geogebra online berbasis guided inquiry dan kelas guided inquiry tanpa geogebra online memperoleh peningkatan dalam kategori rendah.
PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS POBLEM BASED LEARNING DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS Diana Ali; Nurhanurawati Nurhanurawati; Sri Hastuti Noer
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (912.117 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4760

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Lembar Kerja Peserta Didik berbasis PBL dengan pendekatan kontekstual untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis yang valid, dan efektif. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Research and Development dengan menggunakan 6 tahap model penelitian menurut Borg dan Gall, yaitu tahap penelitian dan pengumpulan data, perencanaan, pengembangan desain produk awal, uji coba lapangan awal revisi hasil uji coba lapangan awal, dan uji pelaksanaan lapangan. Berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa bahan ajar berupa LKPD berbasis PBL dengan pendekatan kontekstual sangat layak untuk diterapkan dalam pembelajaran matematika terutama pada materi program linier. LKPD ini juga efektif dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa. 
ANALISIS KELAYAKAN ALAT PERAGA PAPAN PECAHAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS Hayatun Nufus; Muliana Muliana; Mutia Fonna; Mursalin Mursalin
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (51.575 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.4569

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan alat peraga papan pecahan untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa SMP. Adapun kelayakan diuji berdasarkan kevalidan dan keefektifan alat peraga untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah. Penelitian ini merupakan bagian dari penelitian pengembangan (research and development). Subjek penelitian dalam penelitian ini adalah siswa SMP IT di kota Lhokseumawe yang dipilihh secara acak dan diperoleh dengan sampelnya yaitu SMP IT Al-Markazul Islami dan SMP IT Zurriyatul Qur’an Al-Ma’arif. Teknik Pengumpulan data yang digunakan adalah teknik angket dan tes. Adapun instrument yang digunakan berupa angket kelayakan materi dan media serta tes kemampuan pemecahan masalah. Teknik analisis data yang digunakan adalah teknik kuantitatif, dimana untuk kelayakan dihitung persentasenya kemudian diinterpretasikan sesuai kategori yang telah ditentukan. Sedangkan, untuk tes dianalisis dengan analisis n-gain. Hasil dari uji kevalidan, yaitu untuk validasi materi mencapai 86% dengan kategori “Sangat Baik” dan untuk validasi media mencapai 78,24% dengan kategori “Baik”. Selain itu, uji kelayakan terhadap siswa (kelompok kecil) mencapai 83,5% dengan kategori “Sangat Baik”. Selanjutnya, untuk hasil tes kemampuan pemecahan masalah, pada siswa kelas VII SMP IT Al-Markazul Islami memperoleh rata-rata pretest  6,93, rata-rata postest  36.23 dan perhitungan N-Gain  0,79 dan pada siswa kelas VII SMP IT Zurriyatul Qur’an Al-Ma’arif memperoleh rata-rata pretest  6,65, rata-rata postes  33.07 dan perhitungan N-Gain 0,71. Berdasarkan hasil tersebut, dapat dikatakan bahwa terdapat peningkatan kemampuan pemecahan masalah matematis. Berdasarkan serangkaian pengujian, disimpulkan bahwa alat peraga berupa papan pecahan telah memenuhi kriteria layak dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa.This research aims to analize the feasibility of fractions board to increase junior high school students’ problem solving ability. The feasibility test consist of validity test and affectiveness test. This research is  a part of research and development. Subject of this research are 7th grade student of junior high school in Lokhsumawe city. The sample of the subject come from SMP IT Al-Markazul Islami and SMP IT Zurriyatul Qur’an Al-Ma’arif. The data collection technique consist of questionnaire and test. The questionnaire consist of material validity questionnaire and media validity questionnaire. And for test is problem solving test. The data analize technique are by measuring the percentage of validity and interprete it to predefined category, and for the test was analized by using n-gain analysis. The result of the validity test are 86% or “Very Good” category for media validity and 78,24% or “Good” category for material validity. The result of small group test is 83,5% or “Very Good” category. The result of the test, for SMP IT Al-Markazul Islami, the average score pretest and posttest are 6,93 and 36,23, and for the n-gain score is 0,79. Then,  for SMP IT Zurriyatul Qur’an Al-Ma’arif, the average score pretest and posttest are 6,65 and 33,07, and for the n-gain score is 0,71. Based on the result of the test, it can be concluded that the fractions board can increase the students’ problem solving ability. The final result is the fractions board is feasible to increase the the students’ problem solving ability.
PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA Reni Setyaningsih; Zulfan Hanif Rahman
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (563.43 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i2.5098

Abstract

The low problem solving ability possessed by students is the background of this research. This study aims to test the positive effect of the problem-based learning model on the problem-solving skills of fourth-grade students at State Elementary School Mojoduwur II. This study used the quasi-experimental method and a pretest-posttest control group design. The sample was 50 students determined with cluster random sampling. Data were collected using a problem-solving skill test with 5 post-test questions and 5 pre-test questions. The hypothesis was tested using a t-test. The results showed that there was a positive effect of the use of the problem-based learning model on the student’s problem-solving skills with a significance value of <0.05 so that Ha is accepted. In addition, the results of the study also showed that students in the experimental class experienced a greater average increase when compared to the control class.