cover
Contact Name
Hindayati Mustafidah
Contact Email
jurnal.juita@gmail.com
Phone
+6285842817313
Journal Mail Official
jurnal.juita@gmail.com
Editorial Address
Gedung Fakultas Teknik dan Sains Universitas Muhammadiyah Purwokerto Jl. K.H. Ahmad Dahlan, Dukuh Waluh, Kembaran, Banyumas, Central Java, Indonesia
Location
Kab. banyumas,
Jawa tengah
INDONESIA
JUITA : Jurnal Informatika
ISSN : 20869398     EISSN : 25798901     DOI : 10.30595/JUITA
Core Subject : Science,
UITA: Jurnal Informatika is a science journal and informatics field application that presents articles on thoughts and research of the latest developments. JUITA is a journal peer reviewed and open access. JUITA is published by the Informatics Engineering Study Program, Universitas Muhammadiyah Purwokerto. JUITA invites researchers, lecturers, and practitioners worldwide to exchange and advance knowledge in the field of Informatics. Documents submitted must be in Ms format. Word and written according to author guideline. JUITA is published twice a year in May and November. Currently, JUITA has been indexed by Google Scholar, IPI, DOAJ, and has been accredited by SINTA rank 2 through the Decree of the Director-General of Research and Development Strengthening of the Ministry of Research, Technology and Higher Education No. 36/E/KPT/2019. JUITA is intended as a media for informatics research among academics, practitioners, and society in general. JUITA covers the following topics of informatics research: Software engineering Artificial Intelligence Data Mining Computer network Multimedia Management Information System Digital forensics Game
Articles 316 Documents
Pengembangan Aplikasi Uji-t Satu Sampel Berbasis Web(Development of Web-Based One-Sample t-Test Application) Hindayati Mustafidah; Adi Imantoyo; Suwarsito Suwarsito
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 8 Nomor 2, November 2020
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1177.752 KB) | DOI: 10.30595/juita.v8i2.8786

Abstract

Data yang akurat menjadi kebutuhan di setiap lingkungan masyarakat, terutama bagi kalangan akademisi dan peneliti. Terdapat banyak metode maupun program pengolah data khususnya data angka di antaranya SPSS, R, Matlab, dan lain sebagainya. Meskipun demikian, pengguna membutuhkan alat bantu untuk mengolah data yang dapat memberikan hasil berupa informasi siap pakai. Kebutuhan ini belum terpenuhi oleh program pengolah data yang sudah tersedia. Oleh karena itu, penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi untuk mengolah data angka menggunakan analisis statistik inferensial. Aplikasi ini dikembangkan khusus untuk uji-t satu sampel. Metode pengembangan yang digunakan adalah model waterfall. Dari hasil penelitian diperoleh sebuah aplikasi berbasis web yang dapat memberikan sebuah kesimpulan atas data yang diolah. Kesimpulan ini dideskripsikan berupa kalimat sehingga sangat membantu pengguna dalam memperoleh informasi hasil kesimpulan dari pengolahan data yang dilakukan. 
Pengantar Redaksi dan Daftar Isi juita juita
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 5 Nomor 2, November 2017
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (731.656 KB)

Abstract

-
Sistem Inferensi Fuzzy untuk Memprediksi Prestasi Belajar Mahasiswa Berdasarkan Nilai Ujian Nasional, Tes Potensi Akademik, dan Motivasi Belajar Hindayati Mustafidah; Dwi Aryanto
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 2 Nomor 1, Mei 2012
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (492.496 KB) | DOI: 10.30595/juita.v2i1.605

Abstract

Predictions based on student learning achievement motivation levels, interests, and student discipline in following lectures using fuzzy logic applications have been made. This study is a follow-up of research prediction student learning achievement based on the value of the test of academic potential, NEM, and motivational learning using fuzzy inference system Mamdani method. This research is a study of the development of computer software with data inputs in the form of value of the test of academic potential, national exam score, and levels of learning motivation, and generate output in the form of student achievement results prediction (GPA). The programming language used is MATLAB version 7.0. The Data is taken from the sample as many as 216 students i.e. students of Informatic Engineering of Engineering Faculty. Data retrieval method used is the question form and documentation. Question form method used to obtain data on students' learning motivation levels, while the method of documentation used to obtain the data value of the test of academic potential score, national exam score, and GPA up to semester gasal 2011/2012. Steps of system development through stages of fuzzyfication, inference, and the determination of output. The results of this study showed that the use of applications of fuzzy logic with Mamdani fuzzy inference method can be predicted students learning achievement based on the value of test of academic potential score, national exam score, and motivation levels. This system is engineered visually, so users can use it just by doing a drag on its visual images. Based on a regression analysis that was done, the three input variables have an influence on the learning achievements of students, so that the student is expected to increase the motivation of their learning to achieve learning achievements (GPA)
Analisis dan Penerapan Algoritma Support Vector Machine (SVM) dalam Data Mining untuk Menunjang Strategi Promosi Agung Handayanto; Khoirya Latifa; Nugroho Dwi Saputro; Rahmat Robi Waliansyah
JUITA : Jurnal Informatika JUITA VoL. 7 Nomor 2, November 2019
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (877.135 KB) | DOI: 10.30595/juita.v7i2.4378

Abstract

Universitas PGRI Semarang (UPGRIS) setiap tahun melakukan penerimaan mahasiswa baru. Banyaknya jumlah calon mahasiswa yang tidak melakukan registrasi ulang setiap tahunnya menjadi permasalahan dalam penerimaan mahasiswa baru Program Studi (prodi) Informatika. Hal tersebut menimbulkan masalah yang harus segera diselesaikan oleh pihak kampus, sehingga kuota mahasiswa baru untuk masing-masing prodi belum tercapai. Oleh karena itu diperlukan strategi promosi yang lebih efisien dan efektif. Untuk mengetahui pola dari data-data tersebut dibutuhkan pengolahan data yang baik sehingga dari data-data tersebut bisa diambil informasi yang tersembunyi. Metode SVM dipilih untuk analisis data mining pada riset ini. Parameter yang digunakan ada 6 yaitu jenis kelamin, agama, asal sekolah, jurusan, asal kota/kabupaten dan daftar ulang. Riset ini menggunakan data rekapitulasi penerimaan mahasiswa baru prodi Informatika UPGRIS dari tahun 2014 sampai 2018 dengan total 6371 baris. Berdasarkan hasil analisis diperoleh tingkat akurasi sebesar 73,6%.
Pembuatan Animasi Interaktif Pembelajaran Gitar Tingkat Pemula Khamim Eko Maulana; Andi Dwi Riyanto
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 3 Nomor 1, Mei 2014
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (427.674 KB) | DOI: 10.30595/juita.v3i1.856

Abstract

Gitar merupakan salah satu alat musik yang banyak diminati oleh banyak orang terutama bagi anak-anak muda, biasanya sebagian besar dari mereka bisa memainkan gitar tanpa mengetahui dasar dari dan teknik bermain gitar. Bagi seseorang yang menggunakan gitar hanya untuk kesenangan tidak akan menjadi masalah, namun lain halnya dengan orang-orang yang menekuni musik secara profesional. Tentu saja seorang gitaris yang tidak bisa menyetem gitar (mensetting gitar) dengan benar, tidak dapat membedakan suara gitar yang fals. salah satu cara dalam pembelajaran suatu alat musik, dapat menggunakan pengembangan dengan cara memanfaatkan hasil konversi dari file musik MIDI ke notasi musik yang kemudian diterjemahkan menjadi simulasi bentuk digital yang memudahkan orang untuk belajar gitar. Dalam hal ini digunakan enam metode pengembangan multimedia yaitu : concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution, dan menggunakan Adobe Flash Professional CS5 sebagai software utama dalam pengembangan animasi
An Approach of Brain-Computer Interface Electroencephalography for Measuring Visual Height Intolerance Moch Yusuf Asyhari; Dhomas Hatta Fudholi; Fery Luvita Sari
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 9 No. 1, May 2021
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1163.818 KB) | DOI: 10.30595/juita.v9i1.8314

Abstract

The environment is one factor that influences the quality of life, including a high environment for people with the fear of height (Visual Height Intolerance, VHI). Currently, VHI is measured by using the Visual Height Intolerance Severity Scale (VHISS). The lack of evidence-based testing makes these measurements feel weak and less meaningful. The use of Virtual Reality (VR) and Electroencephalography (EEG) based on the Brain-Computer Interface (BCI) deserves to be tested. The test is done by reading the human brain's electrical activity using a BCI-based EEG when given VR exposure. The analysis process uses a simple wave concept. Furthermore, the correlation study was carried out using the Spearman-rho method with a consideration of the normality test, which produced non-parametric data. The correlation test results show that the BCI-based EEG biometric data in the form of the amount of waves per time and magnitude has a strong relationship with the VHISS scale. The higher the number of waves per time, the higher the amplitude, the higher the VHISS scale. The evaluation was carried out by examining the correlation based on the demographics of age and gender. Finally, EEG based on BCI and VR can be an alternative and concrete evidence to review the level of visual height intolerance other than VHISS.
Halaman Pengelola Juita Juita
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 4 Nomor 1, Mei 2016
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (224.375 KB)

Abstract

Halaman Pengelola
Goal-Oriented Requirements Engineering: State of the Art and Research Trend Rosa Delima; Retantyo Wardoyo; Khabib Mustofa
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 9 No. 1, May 2021
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1062.134 KB) | DOI: 10.30595/juita.v9i1.9827

Abstract

The Goal-Oriented Requirements Engineering (GORE) is one approach that is widely used for the early stages of software development. This method continues to develop in the last three decades. In this paper, a literature study is conducted to determine the GORE state of the art. The study begins with a Systematic Literature Review (SLR) was conducted to determine the research trend in the last five years. This study reviewed 126 papers published from 2016 to 2020.  The research continues with the author's search for scientific articles about GORE. There are 26 authors who actively publish GORE research results. Twenty-six authors were grouped into seven groups based on their relation or co-authoring scientific articles. An in-depth study of each group resulted in a holistic mapping of GORE research.  Based on the analysis, it is known that most research focuses on improving GORE for an automated and reliable RE process, developing new models/frameworks/methods originating from GORE, and implementing GORE for the RE process. This paper contributes to a holistic mapping of the GORE approach. Through this study, it is known the various studies that are being carried out and research opportunities to increase automation in the entire RE process.
Pengukuran Tingkat Kematangan Tata Kelola Pengelolaan Permasalahan Sistem Informasi Menggunakan Kerangka Kerja COBIT 4.1 (Studi Kasus: Sistem Informasi Akademik Universitas Muhammadiyah Purwokerto) Lahan Adi Purwanto; Teduh Dirgahayu
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 5 Nomor 2, November 2017
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (796.596 KB) | DOI: 10.30595/juita.v5i2.1629

Abstract

Berhasilnya tata kelola organisasi saat ini sangat bergantung pada sejauh mana tata kelola dari Teknologi Informasi (TI) yang dilakukan. Penerapan TI ini akan berjalan dengan baik apabila ditunjang dengan suatu tata kelola TI yang baik pula. Pelayanan dalam bidang akademik adalah salah satu aktivitas utama perguruan tinggi yang berfungsi sebagai penyelenggara pendidikan. Dengan bertambahnya jumlah mahasiswa dan program studi, UMP harus meningkatkan layanan TI yang digunakan, dalam hal ini adalah layanan sistem informasi akademik. Proses pengelolaan permasalahan pada sistem informasi akademik merupakan hal penting karena proses tersebut berkaitan dengan penyediaan layanan terhadap seluruh civitas akademika. Proses pengelolaan permasalahan pada sistem informasi akademik di UMP belum optimal, hal ini ditunjukkan dengan lambatnya penanganan terhadap permasalahan yang muncul pada penggunaan layanan ini. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kematangan as-is dan to-be pada sistem informasi akademik UMP, khususnya pada proses pengelolaan permasalahan (DS10) dengan menggunakan kerangka kerja COBIT 4.1. Hasil temuan dari penelitian ini adalah nilai tingkat kematangan as-is pada seluruh atribut secara umum berada pada level 2 (Repeatable but Intuitive). Untuk memenuhi kondisi sesuai tingkat kematangan to-be pada level 4 (managed and Measurable), maka diperlukan rekomendasi yang sesuai dengan kondisi organisasi supaya perbaikan dapat berlangsung secara efektif.
Aplikasi Google Maps API untuk Sistem Informasi Geografis Muhammad Sholeh; Naniek Widyastuti; Ali Mashuri
JUITA : Jurnal Informatika JUITA Vol. 1 Nomor 3, Mei 2011
Publisher : Department of Informatics Engineering, Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3805.224 KB) | DOI: 10.30595/juita.v1i3.438

Abstract

Presentation of the current information system does not just display text-based information, but it can display images in the form of geography. With a view shaped geography will certainly make easier the users in accessing information, especially information relating to an area / region. Information of university is one of very important information for users who want to know abaut it. For information displayed interesting, geography-based information system support must be very profitable users. With this geographic-based information system, users can view the location of a university in the form of maps and routes that can be passed to get to the location of the campus. In this paper developed a geographical information system, especially information on universities in the region Kopertis V Yogyakarta. Applications developed using the web server Apache 2.2.6, PHP 5.2.5, MySQL 5.0.51 and using google maps API