cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
JOSIKOM adalah Jurnal Online Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali yang memuat artikel-artikel ilmiah hasil penelitian dosen dan mahasiswa Program Studi Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali.
Arjuna Subject : -
Articles 189 Documents
RANCANG BANGUN GAME JOURNEY KING OF BULELENG MENGGUNAKAN BAHASA LUA BERBASIS ANDROID Teguh Suputra, I Dewa Nyoman Edy; Setia Buana, I Komang; Sanjaya, Gede Dody
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi “Game journey King Of Buleleng” Menggunakan Bahasa LUA Berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA pada Corona SDK, yang dapat digunakan sebagai media hiburan yang berjalan pada prangkat mobile. Di Bali terdapat 8 kabupaten yaitu : Kabupaten Badung ,Kabupaten Bangli, Kabupaten Buleleng, Kabupaten Gianyar, Kabupaten Jembrana, Kabupaten Karang asem, Kabupaten Klungkung, Kabupaten Tabanan,  dan 1 kota madya Denpasar. asal-usul Buleleng berawal dari raja pertama bernama Ki Gusti Ngurah Panji Sakti, Ki Gusti Ngurah Panji Sakti adalah Pendiri Kerajaan Buleleng pada tahun 1660an yang awalnya bertahta di Sukasada.  adapun tujuan dari game ini sebagai media pembelajaran sejarah dengan menggunakan media game selain itu manfaat yang bisa diperoleh dari aplikasi game ini sebagai sarana memperkenalkan sejarah daerah Buleleng dan sebagai hiburan mengingat banyak dari kalangan muda yang sudah melupakan sejarah nenek moyangnya sendiri. Penelitian ini dapat bermanfaat untuk menambah aplikasi game buatan indonesia khususnya daerah Bali. Aplikasi ini terdapat cerita serta game yang berbentuk stage game. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literatur Game Journey King Of Buleleng Menggunakan Bahasa LUA Berbasis Android, Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Penelitian ini memfokuskan pada permainan game.Kata Kunci : Game, Android, Journey king Of BulelengGAME DESIGN OF JOURNEY KING OF BULELENG USING LUA LANGUAGE BASED ON ANDROID
APLIKASI PEMESANAN TIKET SPEED BOAT PT.CASPLA BALI (SANUR-NUSA PENIDA DAN LEMBONGAN) BERBASIS ANDROID Didik Kardiasa, I Kadek; Indrianto, Indrianto; Putri Srinadi, Ni Luh
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT.Caspla Bali merupakan salah satu perusahaan speed boat yang melayani keberangkatan dari sanur ke nusa penida dan lembongan atau sebaliknya. Keberangkatan dapat dilakukan apabila penumpang sudah memiliki tiket yang diperoleh dari loket tiket yang disediakan. Mengatasi antrian yang panjang di loket tiket pada saat keberangkatan speed boat merupakan tanggung jawab besar bagi perusahaan untuk meningkatkan pelayanan terhadap customers. Aplikasi Pemesanan Tiket Speed Boat PT.Caspla Bali (Sanur-Nusa Penida Dan Lembongan) berbasis Android adalah solusi untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh perusahaan. Aplikasi ini adalah sebuah aplikasi yang dapat diakses menggunakan handphone android untuk melakukan pemesanan tiket speed boat PT.Caspla Bali dari sanur ke nusa penida dan lembongan ataupun sebaliknya tanpa harus datang ke loket tiket. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya menggunakan metode waterfall, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Basisdata dan selanjutnya mengimplementasikannya. Hasil dari aplikasi ini akan sangat membantu perusahaan untuk meningkatkan pelayanan terhadap customers dan dapat memudahkan calon penumpang melakukan pemesanan tiket. Kata Kunci ; Pemesanan Tiket, PT.Caspla Bali, Aplikasi Android 
SISTEM PEMETAAN PENYEBARAN PENYAKIT KEBUTAAN MASYARAKAT BERBASIS ANDROID DILINGKUNGAN DINAS KESEHATAN BALI Suardana, Nyoman Hadi; Susila, I Made Darma; Sanjaya, Gede Dody
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mata merupakan panca indera yang sangat penting dalam kehidupan manusia untuk melihat. Dengan adanya mata, manusia dapat menikmati keindahan alam dan dapat berinteraksi dengan lingkungan sekitar. Jika mata mengalami gangguan atau penyakit mata, maka akan berakibat fatal bagi kehidupan manusia. Jadi hendaknya kesehatan mata perlu dijaga. Penyakit mata sangat banyak jenisnya mulai dari yang ringan, parah, hingga kebutaan yang sering dialami oleh banyak orang. Proses pendataan laporan pasien terkena penyakit kebutaan ialah Puskesmas mencatat terlebih dahulu data-data kebutaan yang dialami pasien, pada saat pihak Dinas Kesehatan melakukan pemantauan, data tersebut langsung diberikan kepada pihak Dinas kesehatan. Sering kali pihak Dinas Kesehatan Provinsi Bali mengalami kendala dalam proses pendataannya karena kekurangan sumber daya manusia untuk melakukan pemantauan langsung ke lapangan mengingat jarak dan waktu. Untuk mengurangi segala hambatan yang ditemukan dalam berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Dari permasalahan yang ada, munculah suatu ide untuk membuat  Sistem Pemetaan Penyebaran Penyakit Kebutaan Masyarakat Berbasis Android Dilingkungan Dinas Kesehatan Bali yang dapat membantu Dinkes Provinsi Bali dalam mendata dan memetakan  informasi mengenai tingkat kebutaan masyarakat Bali serta menampilkan peta lokasi dan jumlah penderita kebutaan masyarakat Bali Kata Kunci : Dinas Kesehatan Provinsi Bali, Pemetaan, Aplikasi Mobile
APLIKASI SECURE FILE DELETION UNTUK KEAMANAN INFORMASI DENGAN METODE ANTI-FORENSIC BERBASIS DESKTOP Ardiyasa, I Wayan; Apryantara, I Gusti Bagus; Krisna Juliharta, I Gede Putu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah keamanan informasi merupakan salah satu aspek yang paling penting dalam dunia teknologi informasi, seperti: keamanan informasi dokumen. Sebagian besar dokumen menggunakan aplikasi Microsoft Office. Dokumen yang dibuat untuk diperlihatkan kepada orang lain sebagai suatu prestasi, ilmu pengetahuan dan hal lainnya. Dokumen tersebut dapat berupa tulisan dan angka yang merupakan suatu data perusahaan yang penting dan rahasia. Adakalanya dokumen yang berisi data rahasia yang dihapus dapat di recovery, dan disalahgunakan oleh pihak lain. Informasi yang penting dan rahasia akan dapat mengakibatkan kerugian bagi pemilik data. Untuk mencegah informasi yang ada didalam dokumen sulit di recovery, maka dokumen akan di wiping dengan data random untuk mempersulit proses recovery file. Tindakan ini dapat digolongkan sebagai tindakan anti-forensic metode artifact wiping. Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan metode anti forensic yaitu artifact wiping kedalam aplikasi berbasis desktop sehingga dapat menjaga keamanan informasi dokumen. Kata Kunci: Aplikasi, Keamanan Informasi, Recovery, Wiping, Anti-Forensic
PERAMALAN PERTUMBUHAN PELANGGAN DENGAN METODE SIMPLE MOVING AVERAGE STUDI KASUS PT. PLN (PERSERO) RAYON KUTA Antara Putra, I Made Rai Dwi; Susila, I Made Darma; Suwirmayanti, Ni Luh Gede Pivin
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Listrik merupakan kebutuhan vital masyarakat pada saat ini. Bahkan dapat dikatakan masyarakat sudah sangat tergantung kepada listrik, karena listrik sudah memegang peranan penting di dalam kehidupannya. Sejalan dengan peningkatan jumlah penduduk dan kegiatan perekonomian masyarakat, maka permintaan akan kebutuhan listrik juga akan meningkat. PT. PLN Persero sebagai pemasok tunggal listrik kepada masyarakat bertanggung jawab penuh atas ketersediaannya. PT. PLN Persero harus dapat mengantisipasi peningkatan permintaan listrik, khususnya yang berhubungan dengan pemasangan pelanggan baru. Pemasangan pelanggan baru, selain berkaitan dengan penambahan listrik, juga berhubungan dengan kebutuhan MCB dan KWH Meter. Agar kualitas layanan pemasangan pelanggan dapat selalu dijaga, maka PT. PLN Persero harus memiliki rencana kerja yang didukung dengan data yang akurat. Data yang akurat tentu saja tidak mungkin diperoleh, tetapi dapat diperkirakan dengan melakukan peramalan atas data masa lalu. Untuk itu akan dibangun sebuah sistem peramalan dengan metode rata-rata bergerak sederhana. Sistem peramalan ini akan dipergunakan untuk meramalkan jumlah pelanggan baru, kebutuhan akan MCB dan KWH Meter.Kata kunci: peramalan, rata-rata bergerak sederhana, pelanggan baru, kebutuhan MCB dan KWH Meter.   
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Sarana Upakara (Banten) dalam Agama Hindu berbasis Windows Phone Nasation, Boy; Sastrawangsa, Gde; Suradharma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2612.817 KB)

Abstract

Untuk menjaga kelestarian Sarana Upakara (Banten) dalam budaya Hindu di Indonesia dan Bali khususnya, masyarakat Hindu Bali terutama anak muda dan remaja harus mengetahui arti,fungsi dan cara pembuatan dari Sarana Upakara tersebut. Penelitian ini merancang bangun sistem yang dapat membantu masyarakat Hindu untuk mempelajari bagaimana cara membuat sarana upakara menurut hari raya nya dengan cepat dan langsung dari handphone windows phone mereka. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi berbasis windows phone untuk media pembelajaran pembuatan sarana upakara yaitu banten dan membangun aplikasi yang dapat membantu masyarakat Hindu belajar cara membuat dan mengetahui arti serta fungsi dari Sarana Upakara (Banten) dari Handphone yang berbasis windows phone. Penelitian ini dibangun menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Studio 2010 dan dapat dijalankan pada media browser dan perangkat emulator windows phone. Diharapkan dengan adanya sistem ini, maka umat Hindudapat mempelajari kembali apa saja sarana upakara yang ada untuk upacara Galungan, Kuningan, dan PagerwesiKata kunci :  Sarana Upakara, Banten, Windows Phone
APLIKASI PENERIMAAN PESANAN BAHAN BANGUNAN MENGGUNAKAN WEB SERVICE BERBASIS ANDROID Juli Subagiada, I Komang; Krisna Juliharta, I Gede Putu; Budi Adnyana, I Made
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini pertumbuhan di bidang properti sangat pesat, banyak toko bangunan yang bermunculan. Akan tetapi pemesanan bahan bangunannya kurang praktis, pembeli harus datang ke toko untuk memesan. Jadi disini dibutuhkan sebuah program yang dapat memesan bahan bangunan dengan mudah dan cepat. Dan pemesan juga dapat mengatur waktu kedatangan dari pesanan tersebut. Aplikasi pemesanan ini dapat digunakan pada smartphone Android dengan menggunakan web service yang memberikan kemudahan bagi pemilik toko karena dapat langsung mengolah data pesanan dengan cepat. Pada pembuatan aplikasi pemesanan ini, metode penelitian yang digunakan adalah observasi dan studi literatur dalam pengumpulan data. Perancangan sistem meliputi use case diagram, deskripsi use case, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Hasil dari sistem ini dapat memberikan kemudahan bagi pembeli karena dapat menghemat waktu dan tidak harus datang ke toko bangunan. Sedangkan dari pemilik toko bangunan dapat menambah pelayanan kepada pembeli dan mempermudah proses pemesanan bahan bangunan sehingga laporan yang dihasilkan valid.Kata Kunci:  Aplikasi Pemesanan, Toko Bangunan, Web Service. 
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS RAWAT INAP RUMAH SAKIT Trisna Putra, I Gede; Juliharta, I Gede Putu Krisna; Wisnawa, I Putu Oka
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rumah Sakit adalah perusahaan yang bergerak di bidang kesehatan. Selama ini kegiatan pencatatan dan pencarian data masih dilakukan secara menual sehingga sering mengakibatkan terjadinya kesalahan pencatatan, kehilangan data, kesulitan dalam pencarian data. Mengingat rawannya kesalahan maka solusi yang dapat dihandalkan adalah suatu system pencatatan dengan system komputerisasi .Dengan systemini diharapkan kesalahan-kesalahan secara manual dapat ditekan semaksimal mungkin. Sehingga dapat memberikan kemudahan dalam proses pencatatan, penyimpanan, pencarian data-data dan pembuatan laporan agar mampu memenuhi kebutuhan perusahaan dan meningkatkan efektivitas kerja perusahaan dalam memberikan pelayanan kepada pasien. Hasil dari implementasi Sistem Informasi ini diharapkan mampu untuk memberikan kemuadahan dan memberikan informasi yang lebih handal kepada pihak perusahaan, sehingga dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi dalam hal waktu.Kata-kunci :SI, Rekam Medis Rawat Inap Rumah Sakit,Microsoft  FoxPro 9.0
DATA MINING INDIKASI PENYAKIT MATA MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WINDOWS PHONE (STMIK) STIKOM BALI Adi Irawan, I Nengah; Indrianto, Indrianto; Sanjaya, Gede Dody
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyakit mata merupakan terganggunya fungsi mata sebagai alat indra pengelihatan yang terjadi pada bagian fisik mata. Penyakit mata rentan terjadi pada usia lanjut sehingga dibutuhkan penanganan khusus mengenai penyakit mata untuk menghindari terjadinya kebutaan. Untuk meminimalisir terjadinya kebutaan dibuatlah suatu aplikasi data mining indikasi penyakit mata menggunakan metode k-nearest neighbor berbasis windows phone. Dengan aplikasi ini dapat diketahui penyakit mata yang dialami sehingga meminimalisir terjadinya kebutaan. Dalam aplikasi dapat dilakukan input gejala penyakit dan hasil penyakit mata. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literature data mining indikasi penyakit mata, Unified Modeling Language(UML), Data flow Diagram (DFD) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Aplikasi ini memfokuskan pada indikasi penyakit mata dan persentase penyakit yang dialami masyarakat.Kata Kunci : Data Mining, Indikasi Penyakit Mata, Windows Phone  
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Pegawai Menggunakan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process) Berbasis Java Web Studi Kasus: PT. Asuransi Astra Buana Denpasar Muliono, Ilham; Agusta, Yudi; putri srinadi, Ni Luh
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem penerimaan pegawai dibuat agar memudahkan perusahaan dalam merekrut pegawai yang sesuai dengan kriteria dan berkompeten di bidangnya, sehingga proses penerimaan pegawai bisa lebih terstruktur dan terarah sesuai dengan keperluan perusahaan. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan suatu sistem berbasis komputer yang dapat membantu seseorang untuk meningkatkan kinerjanya dalam pengambilan keputusan. SPK dapat membantu user dalam membuat keputusan dan memecahkan masalah yang umumnya berada di wilayah semi terstruktur seperti masalah penerimaan pegawai. Metode yang dipakai dalam melakukan penerimaan pegawai adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode AHP menentukan nilai perbandingan bobot setiap atribut dalam dalam bentuk matriks perbandingan berpasangan, dilanjutkan dengan proses sintesis untuk mendapatkan bobot relative bagi unsur-unsur pengambilan keputusan, kemudian dilakukan proses perangkingan terhadap alternatif-alternatif pilihan yang tersedia. Pembuatan sistem penerimaan pegawai ini berbasis Java Web Application yaitu JSP (Java Server Page) yang mampu memberikan solusi berupa hasil rekomendasi calon pegawai yang sesuai dengan kriteria dan alternatif yang digunakan sebagai pembanding. Kata kunci: Penerimaan Pegawai, JSP, AHP

Filter by Year

2015 2015