cover
Contact Name
Inggih Permana
Contact Email
inggihpermana@uin-suska.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
inggihpermana@uin-suska.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. kampar,
Riau
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi
ISSN : 24608181     EISSN : 25028995     DOI : -
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi (print ISSN: 2460-8181, online ISSN: 2502-8995) is a peer-reviewed, scientific journal published by Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim (UIN SUSKA) Riau. The aim of this journal is to publish high-quality articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the field of information system. Its scope encompasses information system engineering and management. It was first published in 2015.
Arjuna Subject : -
Articles 264 Documents
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK MENINGKTATKAN PENJUALAN PRODUK MEUBLE DAN FURNITURE Hidayat, Taufik; Handayani, Yuni; Syaifudin, Ahmad
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 9, No 2 (2023): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v9i2.24948

Abstract

Semakain Banyaknya Penjualan Produk yang terjadi setiap hari maka banyaknya transaksi penjualan, membuat toko meuble Bu Sri Kendal kesulitan dalam memenuhi permintaan, sehingga dibuatlah pengolahan data mining yang dapat membantu pengelompokan produk menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor menjadi beberapa kelompok yang berbeda. Berdasarkan hasil data penjualan yang dikelompokan dengan menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam strategi  penyetokan barang yaitu dimana barang yang harus distok dalam jumlah banyak dan sedikit sehingga dapat meminimalisir terjadinya kekurangan stok maupun kelebihan stok barang.. Berdasarkan hasil perhitungan data mining menggunakan teknik klasifikasi dan algoritma K- Nearest Neighbor didapatkan hasil prediksi penjualan produk dari 10 jenis barang mebel dengan kategori laris sebanyak 2 jenis barang yaitu Kursi plastik dan Kasur. Sedangkan untuk kategori kurang laris didapatkan hasil sebanyak 8 jenis barang yaitu meja belajar, meja makan, meja tamu, lemari kayu, lemari kaca, lemari plastic, kursi kayu, dan rak piring. Berdasarkan nilai akurasi terhadap klasifikasi penjualan produk laris dan kurang laris adalah sebesar 80%.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) Berbasis Web (Studi Kasus: SMA Negeri 2 Bangkinang Kota) Alfian, Zhevin; Marsal, Arif
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 11, No 1 (2025): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v11i1.28522

Abstract

SMA Negeri 2 Bangkinang Kota, yang terletak di Kecamatan Bangkinang Kota, Kabupaten Kampar, Riau, telah melakukan proses penerimaan peserta didik baru secara manual sejak berdirinya pada tahun 1987. Menghadapi ketidakefisienan dengan registrasi manual dan input data menggunakan Microsoft Excel, penelitian ini dilakukan melalui wawancara, analisis sistem, dan desain. Dengan menggunakan metode waterfall, Object-Oriented Analysis and Design (OOAD), dan Unified Modeling Language (UML), penulis mengembangkan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Web. Sistem ini bertujuan untuk menyederhanakan dan mengkomputerisasi proses pendaftaran, memberikan kemudahan bagi calon peserta didik dan staf. Hasil penelitian ini dapat mempermudah registrasi peserta didik baru tanpa kunjungan langsung ke kantor administrasi, meningkatkan efisiensi secara keseluruhan, dan pengalaman pengguna.
Design and Development of a Web-Based Quranic Verse Submission Application at Al-Uswah Islamic Boarding School Pekanbaru Megawati, Megawati; Efendi, Harisman; Salisah, Febi Nur; Muttakin, Fitriani
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 11, No 1 (2025): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v11i1.33621

Abstract

The process of Quran recitation submission at Al-Uswah Islamic Boarding School in Pekanbaru involves interaction between students and teachers for submitting and evaluating Quran memorization. This research aims to develop a Quran Recitation Submission WebApp based on ReactJS for the frontend and Firebase as the backend. The application was developed using the Rapid Application Development method and tested through Blackbox Testing and User Acceptance Testing (UAT). The development results show that all features function well, with positive feedback from users. The main features of the application include hafiz ranking, online recitation submission, and the ability for teachers to provide feedback to students.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI WEBSITE GEOFISHERY MENGGUNAKAN METODE SCRUM Imroatus Sholikha, Syelly Nawilna; Abimanyu, Farchan; Fadhilah, Muhammad Rafi; Raifa, Malvian Fikra; Sari, Alfi Aulia; Adrianto, Hari Agung
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 11, No 1 (2025): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v11i1.28158

Abstract

Ketahanan pangan merupakan isu strategis dalam pemenuhan kebutuhan konsumsi dan kesejahteraan masyarakat karena akan menentukan kestabilan ekonomi, sosial, dan politik dalam suatu Negara. Penurunan tingkat produksi ikan budidaya di Indonesia merupakan salah satu permasalahan yang tidak bisa dianggap remeh. Industri perikanan dan budidaya ikan memiliki peran yang sangat penting dalam memenuhi kebutuhan pangan global. Oleh karena itu, Geofishery hadir sebagai platform inovatif berbasis website yang bertujuan untuk mendukung peternak ikan dalam memperoleh informasi yang mereka butuhkan. Tujuan dari pembuatan website GeoFishery supaya masyarakat dapat memahami dan dapat tertarik pada bidang budidaya perikanan. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode scrum yang terdiri dari 17 product backlog dengan tahapan sprint sebanyak 4 iterasi. Metode scrum menggambarkan pendekatan yang sistematis dan juga berurutan pada pengembangan perangkat lunak. Pengujian website GeoFishery dilakukan oleh 3 responden dengan menggunakan metode black box testing memperoleh hasil akhir sebesar 97%. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa website GeoFishery ini sudah layak digunakan.
WebQual 4.0 dan Importance-Performance Analysis Untuk Analisis Kualitas E-Learning ELERA Subagyo, Untung; Santoso, Herdiesel; Khasanah, Setiyani Nur
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 2 (2024): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i2.28402

Abstract

E-learning merupakan platform pembelajaran elektronik yang menjadikan mahasiswa ataupun peserta didik dapat belajar secara daring tanpa dibatasi tempat dan waktu. Mahasiswa STMIK El Rahma Yogyakarta telah memanfaatkan e-learning (ELERA) untuk melihat dan mengunduh tugas yang diberikan oleh dosen, baik sebelum, terlebih pada saat pandemi Covid-19. Begitu juga, pada saat pandemi berakhir, e-learning masih digunakan untuk membantu proses pembelajaran dari beberapa mata kuliah. Selama penggunaan dari ELERA, belum diketahui apakah sudah memenuhi kebutuhan pengguna, dan seberapa tingkat kepuasan dari pengguna terhadap ELERA. Studi ini dilakukan karena kualitas website perguruan tinggi sangat penting untuk manajemen informasi. Penelitian ini menggunakan metode WebQual 4.0 dan Importance-Performance Analysis (IPA). Metode ini dipilih karena merupakan salah satu cara untuk mengukur tingkat kualitas dari website. Selama 3 minggu masa pengumpulan data, 106 responden yang menjadi sampel dikumpulkan. Studi ini menggunakan indikator WebQual 4.0, yang terdiri dari 22 pertanyaan dan dibagi menjadi 3 dimensi berdasarkan variabel WebQual 4.0. Analisis instrumen dilakukan menggunakan program IBM SPSS 24. Hasilnya, setiap variabel dalam model tersebut terbukti mempengaruhi tingkat kepuasan dari pengguna. Kualitas Layanan, Interaksi dan Kualitas Informasi, dan Usability adalah variabel dengan nilai tertinggi dalam menentukan kepuasan pengguna web e-learning. Semua variabel ini harus ditingkatkan untuk meningkatkan kepuasan dari pengguna.
PERAN TOGAF DALAM MENINGKATKAN SUMBER DAYA MANUSIA UNTUK REVOLUSI INDUSTRI 4.0 DALAM TRANSPORTASI LAUT M, Haniifa Khansa; A, Lulu Robiatul; D, Vrameswari Aura
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 1 (2024): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i1.24078

Abstract

Transportasi dibagi menjadi empat kategori-daratan, laut, udara, dan kereta api-dan memiliki beberapa subkategori, termasuk subjek apa pun yang dipindahkan. Transportasi laut adalah sistem transportasi manusia, dan kapal yang beroperasi di lautan menggunakan kapal sebagai kendaraan baik dengan tenaga manusia maupun tenaga mesin, kapal barang, kapal penumpang, kapal feri, kapal penyeberangan, kapal niaga, kapal tunda, kapal tanker, dan kapal perang. Metodologi Kerangka TOGAF Framework adalah perusahaan desain yang merancang, membangun, dan mengelola arsitektur perusahaan. Kerangka kerja TOGAF menyediakan metodologi, prinsip, pedoman, dan alat untuk memandu proses desain, pengembangan, implementasi, dan manajemen arsitektur perusahaan. Mempunyai beberapa metode yang digunakan dalam TOGAF yaitu Architecture Development Method (ADM), Architecture Content Framework, Architecture Capability Framework, Architecture Governance Framework, Architecture Maturity Models, dan Techniques. Berdasarkan hasil dan pembahasan yang dipaparkan di sini, akan muncul bisnis-bisnis yang memiliki sumber daya manusia yang dapat merespons perubahan pasar dengan cepat. Organisasi dapat meningkatkan kemampuan mereka di bidang manajemen data, analisis, kecerdasan buatan, dan keamanan dengan memanfaatkan metodologi TOGAF untuk bersiap menghadapi Revolusi Industri 4.0 berikutnya. Membangun sistem transportasi orang yang mumpuni sangatlah penting di Indonesia. Di era Revolusi Industri 4.0, inovasi dan kemampuan beradaptasi teknologi adalah kunci efisiensi dan efektivitas. Manajemen Sumber Daya Manusia harus meningkatkan kualitas Sumber Daya Industri melalui perencanaan, peningkatan kinerja, dan kontribusi.
Pengembangan Web-SIG sebagai Sarana Pendukung Pengambilan Kebijakan Pemerintah Desa dengan Pendekatan User Centered Design Ilmawan, Hanif; Mawarni, Reynalda Anindia
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 2 (2024): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i2.32015

Abstract

Pembangunan Sistem Informasi Geografis (SIG) di tingkat desa memiliki potensi besar dalam meningkatkan efektivitas pemerintahan dan pengelolaan sumber daya. Di Kalurahan Karangwuni, Yogyakarta, upaya ini direalisasikan melalui pengembangan SIG berbasis web bernama SAKATA (Satu Kalurahan Satu Data). Sistem ini dirancang untuk menyediakan data geospasial yang akurat dan terkini guna mendukung pengambilan keputusan berbasis data. SAKATA dikembangkan menggunakan pendekatan user centered design. Akuisisi data spasial dilakukan dengan menggunakan survei GPS. Sistem dibangun dengan model arsitektur thin client, tetapi dengan menambahkan map server untuk mendapatkan web map service. Hasil akhirnya adalah web-SIG yang mengintegrasikan data spasial dan non-spasial untuk memberikan gambaran komprehensif bagi pemerintah desa dan masyarakat. Keberhasilan sistem ini juga menyoroti pentingnya komitmen dan dukungan dari para pemimpin desa serta partisipasi aktif pegawai pemerintah desa, dalam pengembangan dan pemanfaatan teknologi informasi di tingkat desa. Beberapa kendala yang khas daerah pedesaan menjadi tantangan tersendiri untuk mengembangkan web-SIG. Contoh kasus di Kalurahan Karangwuni dapat menjadi referensi dalam pengembangan web-SIG di tingkat desa.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDATAAN PENDUDUK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS: KANTOR DESA KELESA KABUPATEN INDRAGIRI HULU) Mahendra, Alwi Azis
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 1 (2024): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i1.28228

Abstract

Kantor Desa Kelesa Kabupaten Indragiri Hulu merupakan instansi pemerintah yang bertugas dan betanggung jawab dalam pengelolaan serta penyimpanan data kependudukan penduduk desa Kelesa. Dalam pengelolaan datadata kependudukan akan menghasilkan keluaran berupa data penduduk, data kartu keluarga dan data mutasi. Saat ini, kantor Desa Kelesa menggunakan aplikasi Microsoft Excel untuk mengelola data penduduk. Akan tetapi hanya ada data penduduk saja, tidak ada data kartu keluarga. Dan akan membutuhkan waktu yang lama untuk menambahkan data kartu keluarga satu per satu. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi pendataan penduduk berbasis web yang dapat memudahkan proses pendataan penduduk, pencarian data penduduk, dan pembuatan data kartu keluarga. Sistem yang diusulkan dirancang untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan aksesibilitas bagi staf kantor Desa Kelesa. Hasil dari penelitian ini dapat memberikan solusi yang lebih efisien dan efektif dalam manajemen data penduduk tingkat desa, mengurangi kesalahan pengolahan data, serta mempermudah aksesibilitas dan pencarian data bagi pengguna.Kata kunci: Sistem Informasi, Pendataan Penduduk, Waterfall Development
PENERAPAN METODE K-MEDOID DALAM PENGELOMPOKAN STATUS EKONOMI MASYARAKAT PADA KECAMATAN TALANG EMPAT Kanedi, Indra; Trianggana, Dimas Aulia; Mardian, Harjo
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 2 (2024): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i2.30587

Abstract

Abstract Talang Empat District is one of the sub-districts in Central Bengkulu Regency, Bengkulu Province. Every year the Talang Empat District Office will record population data for data archiving and reporting. The economic capacity of each community is different, some have high economic status, some have medium, and some have low.The application of the K-Medoid Method in grouping the economic status of the community in Talang Empat District can help staff/employees of the Talang Empat District Office in managing population data in Talang Empat District, especially with regard to the economic status of the population, and can also help provide information on the results of grouping population data based on status. The economy has been divided into 3 groups, namely high, medium and low. Based on the data used as many as 90 residents in Kembang Seri Village, Taba Pasemah Village, and Nakau Village, Talang Empat District, Central Bengkulu Regency, the results showed that the number of residents in Cluster I (High Economic Status) was 14 residents with a percentage of 15.6%, Cluster II (Medium Economic Status) has 44 residents with a percentage of 48.9%, and Cluster III (Low Economic Status) has 32 residents with a percentage of 35.6%.Based on the black box testing that has been carried out, the results obtained are that the functionality of the application runs as expected and the application is able to display the results of grouping population data into 3 clusters according to the data collection year chosen according to the K-Medoid Method. Keywords: K-Medoid Method, Economic Status, Talang Empat District 
PENERAPAN DESIGN THINKING DALAM PENGEMBANGAN ANTARMUKA PENGGUNA WEBSITE KEUANGAN DI CV XYZ Randy, Rexanne Celesta; Hamdani, Dani
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 10, No 2 (2024): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v10i1.31563

Abstract

CV. XYZ is a fashion industry company focused on selling imported second-hand clothes with various quality levels. To support its business operations, CV. XYZ requires a user interface (UI) for its website that is intuitive, user-friendly, and efficient. Currently, the UI of CV. XYZ's website faces several issues that hinder user experience and operational efficiency. This study aims to explore the application of Design Thinking in developing the financial website UI at CV. XYZ. The research methods include problem analysis and literature review on UI development methods such as Human-Centered Design (HCD) and User-Centered Design (UCD). Design Thinking was chosen as a solution due to its holistic and structured approach that integrates creativity and innovation. The results show that applying Design Thinking can improve the quality of the UI of CV. XYZ's website. The Design Thinking process, which involves a deep understanding of user needs, creative brainstorming, rapid prototyping, and continuous iteration, successfully creates a more intuitive, user-friendly, and efficient UI. This application also enhances user satisfaction and supports the company's operational success. This study provides significant contributions to improving UI quality in the financial industry and offers recommendations for other companies looking to adopt a similar approach.