Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

PERANCANGAN SEPEDA MOTOR LISTRIK BERDESAIN KLASIK Abdalla, Erviandra Ahmad; Pujiraharjo, Yoga; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya belum ada motor listrik yang berdesain klasik . Untuk merespons hal itu maka peneliti melakukan penelitian berupa kegiatan perancangan yang bertujuan untuk menciptakan racangan sepeda motor yang menggunakan energy listrik dengan desain klasik. Tujuan yang hendak dicapai pada penelitian ini antara lain: (1) menciptakan rancangan sepeda motor listrik dengan desain klasik. Perancangan ini difokuskan pada mengubah motor tahun 1960 yang semula berbahan bakar minyak menjadi motor listrik bergaya klasik.Hasil perancangan menunjukan perubahan yang signifikan antara jenis kendaraan dari bensin ke listrik, dan bias mempertahankan gaya klasik di motor listrik. Kata Kunci: klasik, sepeda motor , listrik
PERANCANGAN RAK SUSUN BERODA UNTUK PEMELIHARAAN TANAMAN HIAS Zufariyadi, Muhammad Althaf; Syarif, Edwin Buyung; Setiawan, Alvian Fajar
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tanaman hias sebagai hobi yang digemari oleh sebagian besar masyarakat sering dijumpai  di  area  tempat  tinggal  maupun  di  tempat  umum  lainnya  untuk  dijadikan penghias,  koleksi,  ataupun  dibudidayakan.  Pemeliharaan  tanaman  hias  biasanya menggunakan pot yang dibuat dengan beragam jenis material yang beragam, seperti pot plastik, keramik, tanah liat, semen, atau kayu. Namun, semakin banyaknya tanaman hias yang ada di area pemeliharaan dan juga kekurangan dari masing-masing material dari pot membuat  pengelolaan  tanaman  dalam  jangka  waktu  panjang  kurang  efektif  bagi pemelihara dan  juga tanaman hiasnya sendiri. Perancangan produk  ini dilakukan untuk menciptakan  efektifitas  dari  kegiatan  pengelolaan  tanaman  jangka  panjang.  Penulis melakukan metode  kualitatif dengan mewawancara beberapa orang  yang memelihara tanaman  hias  atau  hobi  mengoleksi  tanaman  hias  tertentu.  Wawancara  tersebut menghasilkan  kesimpulan  bahwa,  pemelihara  tanaman  hias  dengan  jenis  yang  sangat banyak  sulit  untuk menata  ulang  tanaman  jika  dibutuhkan;  dan  sering  rusaknya  pot tanaman membuat area penanaman kotor dan membuat pemlihara harus mengeluarkan cost lebih untuk kelanjutan pemeliharaan. Maka dari itu perancangan produk ini dilakukan agar kegiatan pemeliharaan menjadi lebih efektif, menciptakan produk yang ergonomis bagi  pengguna,  dan  juga  produk  ini  tidak  hanya  baik  untuk  pengelola  tapi  juga  untuk keberlangsungan hidup tanaman hias itu sendiri.  Kata kunci: tanaman hias, pot, material.
PERANCANGAN SANDAL SLIP-ON DENGAN MEMAKAI MOTIF KAIN JUMPUTAN KHAS PALEMBANG Makeba, Elzanty; Syarif, Edwin Buyung; Setiawan, Alvian Fajar
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyak atau tidaknya perusahaan sepatu sandal bersaing untuk mengeluarkan segala jenis produk brand sepatu sandal milik mereka tetapi banyak diantaranya terhitung jarang yang mengeluarkan produk berjenis sandal slip atau slop dengan dihias atau lapisan kain berhias motif kain jumputan khas Palembang. Padahal, nilai dari kain tradisional juga dapat menarik beberapa pasang mata sebagai target konsumen dan sekian banyak juga dari mereka yang mengeluarkan desain yang mirip dengan hanya lebih diubah kesannya atau  dimodifikasi menjadi  suatu  desain  yang  baru,  lalu  bagaimana  agar  desain  sedikit berbeda dari banyaknya sandal yang sudah didistribusi-kan? Perancangan  ini bertujuan untuk memberikan  dan menganalisis  cara membuat  sandal  slip-on menggunakan  kain Tradisional daerah Palembang pada bagian penutup tengah sandal. Karena penelitian ini berlangsung  pada  saat  pandemi,  metode  yang  diambil  untuk  mempelajarinya menggunakan metode observasi. Kata Kunci: motif kain, jumputan, sandal.
PERANCANGAN ULANG SEPATU CARDINAL KAI 2 (ASPEK MATERIAL) Dzakirah, Dinah; Sadika, Fajar; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sepatu kulit adalah sepatu yang memiliki kesan yang formal dan elegan saat sedangdi gunakan. Sepatu kulit pada umumnya lebih sering digunakan saat sedang menghadiri acaraformal atau untuk pergi ke kantor. Namun pada tahun 2000-an, para pria sudah mulai memakaisepatu bermaterial kulit untuk tampil pada kegiatan sehari hari. Banyak dari pusat perbelanjaandepartemen  Store  mewajibkan para karyawannya mengenakan pakaian yang rapi denganmemakai sepatu formal dan mengharuskan cepatnya dalam melayani para pelanggan. Seringkali pengguna sepatu kulit asli merasa kurang nyaman dikarenakan sepatu menjadi lembap danberbau jika terus berdiri dengan jangka waktu yang lama. Maka dibutuhkan perancangan ulangsepatu Cardinal KAI 2 (aspek material). Perancangan ulang ini di lakukan dengan metodependekatan produk teardown  dan data reverse  engineering, pengumpulan data denganbertujuan untuk merancang material yang pas pada sepatu Derby agar tidak timbul bakteri yangmembuat sepatu menjadi bau. Perancangan ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhankaryawan.Kata kunci: sepatu Derby, karyawan departemen store, bakteri pada sepatu
PERANCANGA INTERIOR MOBIL LABORATORIUM PEMERIKSAAN MAKANAN KELILING Siswanto, Andri; Setiawan, Alvian Fajar; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di Indonesia masih menjadi sesuatu hal yang biasa bahwa setiap makanan bisa bebas untuk diedarkan dan dijual tanpa adanya pengawasan pengendalian kualitas dan kesehatan terlebih dahulu. Untuk itu, sering ditambahkan apa yang disebut "bahan tambahan pangan (BTP)", yang merupakan bahan aktif kimia, akan tetapi harus sesuai dengan aturan dan perundang-undangan yang telah ditetapkan, namun masih banyak orang yang menggunakan boraks yang merupakan senyawa yang bersifat beracun. Lalu menurut Badan Pengawas Obat dan Makanan (BPOM), salah satu kelompok yang paling sering mengalami masalah keracunan makanan adalah anak sekolah. Adapun program dari pemerintah yaitu program Keaimanan Pangan Jajanan Anak Usia Sekolah (PJAS) dengan menggunakan kendaraan operasional yaitu mobil laboratorium keliling yang menggunakan peralatan untuk mengetahui apakah makanan tersebut mengandung bahan berbahaya. Metode yang digunakan yaitu menggunakan mixed methods atau metode campuran agar mendapatkan data yang lebih lengkap, pada teknik pengumpulan data primer melalui observasi, wawancara dan kajian Pustaka. Kemudian hasil dari perancangan tersebut menggunakan basic mobil medium van yaitu Toyota Hiace Premio 2021 yang dimana interiornya di modifikasi untuk dapat membawa peralatan laboratorium pemeriksaan makanan yang lengkap sesuai dengan regulasi saat ini. Dari analisa data diperoleh bahwa Mobil Laboratorium Pemeriksaan Makanan Keliling tersebut dapat efektif untuk membantu kegiatan pegawai BPOM.Kata kunci: Bahan tambahan pangan, Beracun, Keamanan pangan
PERANCANGAN STASIUN KERJA ANALIS KESEHATAN UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS KERJA DI DALAM MOBILAB HEMATOLOGI Bayan, Salamah Dzatil; Setiawan, Alvian Fajar; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Konsep Mobilab Hematologi nampaknya menjadi solusi yang menjanjikan untuk mengatasi ketidakmerataan distribusi fasilitas laboratorium medik, khususnya di wilayah pinggiran kota. Pendekatan User Centered Design, ditambah dengan metode penelitian kualitatif seperti wawancara, merupakan cara yang efektif untuk memastikan bahwa produk memenuhi kebutuhan dan preferensi Analis Kesehatan yang akan menggunakannya. Beberapa poin penting yang perlu dipertimbangkan adalah ergonomi, antropometri, visual dan material. Tujuan akhir Mobilab Hematologi adalah untuk meningkatkan efektivitas Analis Kesehatan dalam memberikan layanan medis kepada masyarakat pinggiran kota. Umpan balik yang teratur dan perbaikan desain berulang berdasarkan penggunaan di dunia nyata akan sangat penting untuk menyempurnakan produk dan menjadikannya seefisien dan se-ramah mungkin bagi pengguna. Selain itu, mempertimbangkan faktor-faktor seperti pemeliharaan dan kemudahan pembersihan di dalam laboratorium keliling juga penting untuk keberhasilan jangka panjang.Kata kunci: Fasilitas Kesehatan, Laboratorium, Hematologi, Mobile
PERANCANGAN TEMPAT PENYIMPANAN UNTUK MINUMAN TRADISIONAL KHAS BALI DENGAN MENGGUNAKAN MATERIAL STAINLESS STEEL Prawira, Dewa Agung Ardhanata; Syarif, Edwin Buyung; Yunidar, Dandi
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minuman tradisional khas bali khususnya arak bali adalah minuman tradisional yang memiliki banyak fungsi dan kegunaannya yang berhubungan dengan adat tradisi dan budaya dibali, namun terkadang untuk pelaku industri penjual arak bali ini kurang memperhatikan dan menjaga kualitas kadar alkohol dari arak bali ini dan keamanan kemasan yang terkadang mudah pecah jika untuk dijual kepada para konsumen dikarenakan penggunaan kemasan arak bali ini masih menggunakan material yang menyebabkan berubahnya kualitas kadar alcohol dan keamanan kemasan dari arak bali tersebut apabila disimpan didalam material yang berbahan plastic atau kaca. Berkurangnya kadar alkohol arak bali jika disimpan dalam jangka waktu 3 – 4 hari dalam penyimpanan maka kemasan arak bali ini harus dirancang ulang untuk memberikan kepuasan konsumen atau penikmat minuman tradisional khas bali ini khususnya arak agar selalu terjaga kualitas kadar alcohol didalam arak bali ini, dan penggunaan material kemasan jika menggunakan botol kaca jika dijual dan dikirim keluar daerah terkadang mudah rusak atau pecah. Dengan merancang ulang kemasan arak bali ini menggunakan aspek material dan menggunakan metode prototyping agar kedepannya meningkatkan dan tetap menjaga tingkatan kadar alkohol arak bali ini dan tetap memberikan kenikmatan pada para konsumen arak bali.Kata kunci: Arak bali, fungsi minuman tradisional dalam adat tradisi bali, kemasan arak bali
PERANCANGAN TRACING BOARD UNTUK MENINGKATKAN KOSAKATA BAHASA SUNDA UNTUK ANAK 4-6 TAHUN Aprianto, Eri; Syarif, Edwin Buyung; Bahri, Nurul Fitriana
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bahasa adalah salah satu bentuk budaya terpenting yang diwariskan dari generasi ke generasi. Karena bahasa memungkinkan kita untuk berkomunikasi satu sama lain, dan itu juga bisa menjadi simbol suatu kelompok. Tentunya mengingat peran bahasa yang sangat penting, kita harus terus menjaga eksistensi bahasa, termasuk bahasa daerah. Seiring berjalannya waktu, minat anak muda untuk menggunakan bahasa daerah mulai berkurang. Sebuah survey yang dilakukan mengungkapkan bahwa di Bandung sendiri, sekitar 47% anak-anak tidak fasih berbahasa Sunda. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan mainan edukatif yaitu papan pencarian bahasa Sunda pada anak TK khususnya di TK BPP-Anggrek Kabupaten Sumedang yang sebagian siswanya belum lancar berbahasa Sunda. Dalam penelitian ini, metode penelitian kualitatif digunakan, dan UCD (User-Centered Design) digunakan sebagai metode desain. Observasi, wawancara, dan penelitian literatur digunakan dalam metode penelitian. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah mainan edukatif berupa permainan papan tracing sederhana untuk anak prasekolah dengan konten bahasa sunda.Kata kunci: Taman Kanak-Kanak, Bahasa Sunda, Permainan edukatif, Tracing Board
PERANCANGAN UPPER SEPATU SKATEBOARD MENGGUNAKAN MATERIAL KULIT PULL UP Syafiq, Dzaky Muhammad; Sadika, Fajar; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam dunia skateboarding, sebagian besar pemain sering mengalami kerusakanpada sepatu mereka akibat trik yang mereka lakukan terutama ollie. Ollie melibatkanlompatan dari permukaan tanah dengan skateboard yang mengharuskan pemain untukmenggesekkan sepatu pada permukaan kasar papan skateboard. Fenomena iniberpotensi merusak bagian luar sepatu. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasikualitas material dan konstruksi upper sepatu skateboard dengan fokus pada prosesperancangan. Melalui uji gesek, penelitian sebelumnya telah mengidentifikasi jenis bahanyang memiliki kekuatan gesek dan kelenturan yang sesuai untuk digunakan dalamkomponen upper sepatu skateboard. Pendekatan pengumpulan data melibatkan metodeResearch and Development serta Morphological Forced Connection untuk pengolahandata. Perancangan sepatu skateboard ini memanfaatkan kulit pull up sebagai materialutama dengan tujuan meningkatkan performa dan keawetan sepatu. Hasil penelitian inimemberikan wawasan dalam pengembangan sepatu skateboard yang lebih tahanterhadap aktivitas ekstrem dan memberikan kontribusi dalam inovasi desain upper sepatuskateboard.Kata kunci: Skateboard, kulit pull up, sepatu
Makanan yang Terlarang: Representasi Dampak Psikologis Anorexia Nervosa dalam Seni Lukis Bertekstur dan Beraroma Tedjasukmana, Zerlinda Andini; Endriawan, Didit; Syarif, Edwin Buyung
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Anorexia nervosa merupakan gangguan makan yang kompleks dan serius, ditandaidengan ketakutan berlebih terhadap kenaikan berat badan serta hubungan emosional yangkontradiktif terhadap makanan, terutama makanan manis. Penelitian ini bertujuan untukmerepresentasikan dampak psikologis penderita anorexia melalui pendekatan seni lukismultisensori yang menggabungkan elemen visual, tekstur, dan aroma. Metode yang digunakanadalah penciptaan karya berbasis eksplorasi pribadi dan pengalaman emosional, denganmedium piring keramik berdiameter 25,5 cm, cat akrilik, acrylic paste bertekstur, sertapenambahan aroma makanan seperti vanilla, cokelat, dan cheesecake. Teknik impastodiaplikasikan untuk menonjolkan ketegangan emosional melalui tekstur tebal dan dinamis.Aroma manis ditambahkan sebagai elemen penciuman untuk memperkuat pesan emosional danjuga menggambarkan konflik cinta-benci terhadap makanan. Karya tersebut menunjukkanbahwa pendekatan multisensori mampu menjadi media representasi efektif terhadapkompleksitas gangguan makan. Karya ini diharapkan dapat membuka ruang empati,meningkatkan pemahaman publik, serta menjadi refleksi terhadap kondisi psikologis penderitaanorexia yang sering tersembunyi di balik aspek fisik.Kata kunci: anorexia nervosa, seni lukis, multisensori, tekstur, aroma, makanan manis