Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

SISTEM PENENTUAN KUALITAS BIBIT KELAPA SAWIT MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Lodizeno, Thomas; Rusi, Ibnur; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 1 (2024): Edisi April 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i1.76731

Abstract

Pengetahuan pembibitan pada sektor budidaya yang benar dan akurat sangat berpengaruh dalam menaikkan suatu produksi dari tanaman kelapa sawit.  CV. Putra Borneo Raya dalam penentuan kualitas bibit masih mengalami hambatan seperti proses menentukan bibit dengan waktu yang lama dan terjadinya  human eror  dikarenakan belum adanya penentuan kualitas bibit secara otomatis. Sistem penentuan kualitas bibit kelapa sawit menjadi solusi untuk menentukan bibit kelapa sawit yang berkualitas, pemilihan bibit kelapa sawit yang salah akan terlihat setelah tanaman mulai berproduksi seperti hasil panen buah kelapa sawit yang sedikit.  Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem penentuan kualitas  bibit  kelapa sawit dengan menggunakan metode Simple Additive  Weighting (SAW) pada CV. Putra Borneo Raya berbasis website. Metode SAW digunakan untuk menjumlahkan bobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Kriteria dan penilaian metode SAW terdiri dari  daun, jumlah pelepah, tinggi tanaman, diameter tanaman dan panjang helaian daun. Pengujian pada sistem ini menggunakan black box testing untuk pengujian fungsionalitas. Sistem di uji menggunakan skala likert dengan melalui kuisioner yang diisi oleh 30 responden. Hasilnya Sistem Penentuan Kualitas Bibit Sawit memiliki nilai  88,10%    termasuk dlam kategori "Baik Sekali".
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Halodoc Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) dan Importance Performance Analysis (IPA) (Studi Kasus : Pengguna Aplikasi Halodoc di Kota Pontianak) Bella, Nur Aisyah; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 3 (2024): Edisi Desember 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i3.87245

Abstract

Penggunaan aplikasi kesehatan digital terus berkembang di Indonesia untuk meningkatkan akses layanan kesehatan yang lebih praktis dan efisien. Salah satu aplikasi yang cukup populer adalah Halodoc, yang memungkinkan pengguna berkonsultasi dengan dokter, memesan obat, dan melakukan tes kesehatan secara online. Aplikasi ini telah menjadi solusi bagi masyarakat untuk memenuhi kebutuhan layanan kesehatan digital. Namun, masih ada keluhan terkait performa aplikasi, seperti ketepatan waktu layanan dan kemudahan penggunaan yang dirasa belum optimal. Oleh karena itu, penilaian terhadap kualitas layanan Halodoc menjadi penting. Studi ini menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) dan Importance Performance Analysis (IPA) untuk menganalisis kinerja layanan berdasarkan pengalaman pengguna. Dimensi yang diukur meliputi Content, Accuracy, Format, Ease of Use, dan Timeliness. Data diperoleh dari kuesioner yang disebarkan kepada 100 pengguna. Hasil analisis menunjukkan nilai rata-rata kinerja (performance) sebesar 4,23 dan tingkat kepentingan (importance) sebesar 4,43. Nilai rata-rata tingkat kesesuaian adalah 95%, dengan kesenjangan (gap) sebesar -0,20 yang menunjukkan bahwa kinerja layanan Halodoc di Kota Pontianak perlu ditingkatkan. Berdasarkan analisis kuadran IPA, fokus utama perbaikan berada pada kuadran I, yaitu variabel Accuracy dan Timeliness.  Kata kunci: Kepuasan Pengguna, Halodoc, End User Computing Satisfaction, Importance Performance Analysis
RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN MENGGUNAKAN WHATSAPP NOTIFICATION Rasmin, Enricho; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 1 (2024): Edisi April 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i1.60365

Abstract

Ada banyak bermunculan aplikasi yang dapat terhubung dengan aplikasi lainnya seperti aplikasi pembayaran bank yang sudah terhubung dengan WhatsApp. Namun, aplikasi yang berhubungan dengan administrasi masih belum banyak yang menggunakan WhatsApp, aplikasi WhatsApp merupakan salah satu platform message yang banyak dipakai oleh orang Indonesia. WhatsApp sendiri tidak membuka API nya sendiri yang berarti WhatsApp tidak bisa dihubungkan dengan aplikasi lainnya, maka dari itu jika ingin menghubungkan WhatsApp dengan aplikasi lain harus membuat API yang berbasis server base yang berguna dalam proses pengiriman pesan dari aplikasi sampai ke pengguna tanpa membuka WhatsApp. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuatkan aplikasi kepegawaian kepada FMIPA UNTAN, agar proses administrasi dapat berjalan secara digital dan dapat dilacak menggunakan Whatsapp Notification. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi yang telah di buat dapat berjalan dengan lancar dan sudah bisa digunakan.Ada banyak bermunculan aplikasi yang dapat terhubung dengan aplikasi lainnya seperti aplikasipembayaranbankyangsudahterhubungdengan WhatsApp.Namun,aplikasiyangberhubungandenganadministrasimasihbelumbanyakyangmenggunakanWhatsApp.   AplikasiWhatsAppmerupakansalah satu platform message yang banyak dipakai oleh orang Indonesia. WhatsApp sendiri tidakmembuka API nya sendiri yang berarti WhatsApp tidak bisa dihubungkan dengan aplikasi lainnya,maka dari itu jika ingin menghubungkan WhatsApp dengan aplikasi lain harus membuat API yangberbasis server base yang berguna dalam proses pengiriman pesan dari aplikasi sampai ke penggunatanpa membuka WhatsApp. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuatkan aplikasi kepegawaiankepada FMIPA UNTAN, agar proses administrasi dapat berjalan secara digital dan dapat dilacakmenggunakanWhatsappNotification.Hasildaripenelitianiniadalahaplikasiyangtelahdibuatdapatberjalandengan lancardan sudah bisadigunakan.
Penerapan Framework Zachman Dalam Perancangan Sistem Informasi Manajemen Klinik (Studi Kasus: Klinik Anggrek Pontianak) Nugroho, Farhan Maulana; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 3 (2024): Edisi Desember 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i3.88013

Abstract

Klinik yang memerlukan adanya tata kelola teknologi informasi yang baik untuk mendukung pelayanan kesehatan adalah Klinik Anggrek Pontianak yang memiliki visi, misi dan menetapkan tujuan menyelenggarakan pengelolaan secara efektif dan efisien. Saat ini, proses bisnis pada Klinik Anggrek masih menggunakan cara manual dan tidak terintegrasi antara sistem yang digunakan. Oleh karena itu, dilakukan penelitian perancangan Enterprise Architecture pada Klinik Anggrek Pontianak. Tujuan penelitian ini adalah membuat perancangan Enterprise Architecture menggunakan irisan perspektif horizontal dan vertikal dari Framework Zachman untuk mendapatkan artefak yang sesuai dengan kebutuhan dan terintegrasi dengan baik pada klinik dan menjadi langkah awal terbentuknya sistem informasi manajemen klinik. Penelitian ini menggunakan Framework Zachman 5 baris dan 6 kolom yang menyediakan metode perancangan arsitektur dan menghasilkan artefak pada setiap perspektif dan kolom. Perancangan dilakukan mulai dari perspektif Planner, Owner, Designer, Builder dan Techincian. Kemudian dari kolom What, How, Where, Who, When dan Why. Hasil penelitian mencakup artefak berupa spesifikasi kebutuhan data, diagram proses bisnis, diagram ERD, arsitektur sistem, arsitektur teknologi serta perancangan antarmuka pada setiap pengguna Sistem Informasi Manajemen Klinik. Pengujian menggunakan EA Scorecard menunjukkan bahwa Enterprise Architecture yang dirancang pada Klinik Anggrek Pontianak adalah valid dengan persentase nilai yakni 81,52%.
PELATIHAN PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ASET PADA DINAS PERHUBUNGAN DAN LINGKUNGAN HIDUP KABUPATEN MEMPAWAH Febriyanto, Ferdy; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Sari, Renny Puspita; Prawira, Dian; Rusi, Ibnur; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6, No 1 (2023): Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Padjadjaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24198/kumawula.v6i1.41573

Abstract

Pengelolaan aset khususnya peralatan lalu lintas yang tersebar ke berbagai wilayah di Kabupaten Mempawah yang dilakukan oleh Dinas Perhubungan dan Lingkungan Hidup Kabupaten Mempawah masih belum optimal. Data aset yang sudah tersimpan sebelumnya juga belum terkelola dengan baik, yang mana file data tersebut rawan terhapus atau rusak, pelacakan lokasi aset juga sulit dilakukan karena kurang lengkapnya informasi tempat. Jika terjadi masalah tersebut, kredibilitas organisasi atau instansi akan sangat terdampak khususnya program kerja dari organisasi atau instansi akan terhambat. Oleh karena itu dilaksanakanlah kegiatan sosialisasi dan pelatihan pemanfaatan sistem informasi geografis berbasis web dengan tujuan membantu meningkatkan kinerja Dishub-LH Kabupaten Mempawah dalam pengelolaan aset. Berdasarkan hasil evaluasi dari perhitungan persentase keberhasilan pra pelatihan sebesar 68,33% dan persentase keberhasilan pasca pelatihan sebesar 89,25% terjadi peningkatan sebesar 20,92%. Dengan demikian setelah peserta mengikuti kegiatan sosialisasi dan pelatihan mendapatkan peningkatan pengetahuan, keterampilan, dan kesadaran terhadap pentingnya penggunaan suatu sistem informasi dalam pengelolaan aset.
Rancang Bangun Sistem Informasi E-Learning Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development Prawira, Muhammad Fajar; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 3 (2023): Edisi Desember 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i03.62539

Abstract

Pada sistem pembelajaran saat ini tidak hanya kegiatan belajar mengajar hanya didalam kelas, namun dapat dengan berbagai cara salah satu nya adalah dengan kegiatan belajar mengajar secara daring. Di sekolah SMAN 2 Pontianak belum memiliki sistem pembelajaran electronik sendiri yang menggunakan media pembelajaran seperti google meet, google form untuk melakukan presensi bagi siswa dan guru. Pada situasi wabah virus covid19 maka dari itu dibutuhkannya suatu media pembelajaran yaitu E-learning untuk memberikan kemudahan dalam penyampaian informasi berhubungan dengan belajar mengajar serta dapat mengelola data-data seperti data siswa, guru, dan materi serta tugas untuk menunjang pembelajaran. Sistem informasi E-learning SMAN 2 Pontianak yang di kembangkan menggunakan salah satu metode pengembangan perangkat lunak yaitu Rappid Application Development (RAD) dengan tahapan yang dimulai dari melakukan identifikasi masalah, berikutnya dilakukan analisis masalah, analisis kebutuhan, selanjutnya desain proses, desain data, desain interface, dan implementasi. Berdasarkan hasil pengujian fungsional sistem terhadap SMAN 2 Pontianak, sistem informasi E-learning berbasis website. Sedangkan hasil pengujian antar muka sistem memperoleh persentase 80.2%.
Pengukuran Kesesuaian Fungsional Pada Computer Based Test Menggunakan Software Quality Metrics dan ISO/IEC 25010:2011 (Studi Kasus : Computer Based Test Fakultas Kedokteran Universitas Tanjungpura) Elsa, Sarapina; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 2 (2023): Edisi September 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i2.62392

Abstract

Computer Based Test (CBT) merupakan salah satu bukti dari perkembangan teknologi informasi, pemanfaatan sistem CBT merupakan jawaban dari permasalahan yang terjadi jika pelaksanaanya secara konvensional. Penerapan sistem CBT tidak selalu berjalan sesuai harapan pada implementasinya. Oleh karena itu, diperlukan pengukuran untuk mengetahui bagian-bagian yang harus dipertahankan atau ditingkatkan sehingga dapat menghasilkan kualitas yang lebih baik lagi. Penelitian ini menggunakan Software Quality Metrics dan ISO/IEC 25010:2011 yang merupakan standar pengukuran kualitas yang memiliki karakteristik seperti adanya fitur compatibillity yang tidak terdapat pada standar pengukuran lain. Penelitian untuk metode pertama yaitu wawancara menggunakan Software Quality Metrics kepada pihak pengelola dari CBT. Hasil wawancara terkait Fungsional CBT menggunakan Software Quality Metrics belum pernah diterapkan pada praktiknya. Hasil penelitian menggunakan metode kedua yaitu ISO/IEC 25010, melalui jawaban kuesioner dari responden dicari kesenjangan yaitu antara kinerja dan harapan pengguna terhadap CBT menggunakan analisis gap.  Hasil yang diperoleh dari ke-13 dimensi yang memiliki nilai gap tertinggi berada pada dimensi Reliability, sebesar  -0,492 nilai kesenjangan terendah -0,21 terdapat pada dimensi Security. Gap berdasarkan atribut selain pertanyaan item 36 (P36) pernyataan item 1 sampai dengan pertanyaan 44 semua bernilai negatif (-). Gap tertinggi terdapat pada P30 sebesar -0,81. Nilai gap terendah terdapat pada P38 dan P40 sebesar -0,1.
Design of Web-Based Digital Mail Services Using Prototyping Method Sari, Renny Puspita; Febriyanto, Ferdy; Rahmayuda, Syahru
Sebatik Vol. 29 No. 1 (2025): June 2025
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46984/sebatik.v29i1.2488

Abstract

Information technology at the village office level is important in supporting the modernization and optimization of public services. However, the administrative process, especially correspondence services in the village office, especially in Mekar Baru village, is still mostly done manually, which results in delays, inefficiencies, and potential recording errors. These limitations often make it difficult for residents to access correspondence services that require optimal services. To overcome these problems, a web-based digital letter service is needed to quickly, accurately, and well-documented support the letter management process. It allows villagers to create letters independently without coming directly to the village office by providing online services via computers or smartphones. In designing this digital letter service, the prototyping method is applied because it provides an iterative and collaborative system development approach that can accommodate user input at each stage of development so that the resulting system is more in line with user needs and expectations. The research stages include needs analysis, initial prototype creation, testing, and prototype refinement based on user feedback. The initial prototype is then developed and tested through black box testing to ensure the suitability of system functionality and detect errors in system logic. The result of this research is a prototype of a digital mail service website with features of Mekar Baru village information, an independent letter-making by residents, and integrated digital archiving. This system is designed to facilitate access to correspondence services for Mekar Baru village residents and reduce the administrative burden of Mekar Baru village office staff.
Perbandingan Pembobotan TF-IDF dan TF-RF menggunakan NW-KNN untuk Klasifikasi Emosi pada Teks Komentar Program MBKM (Studi Kasus: Aplikasi X) Azizah, Wafiq; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Rahmayuda, Syahru
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 11, No 2 (2025): Volume 11 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v11i2.93456

Abstract

Media sosial seperti aplikasi X memungkinkan pengguna menyampaikan opini terhadap isu-isu publik, termasuk Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM). Komentar tersebut sering kali mengandung emosi yang beragam. Namun, komentar di media sosial cenderung tidak terstruktur dan mengandung frasa yang tidak baku, sehingga penting dilakukan klasifikasi emosi untuk memahami respons masyarakat secara lebih mendalam. Oleh karena itu, dibutuhkan teknik yang tepat dalam menganalisis emosi tersebut. Pada penelitian ini digunakan dua teknik pembobotan, yaitu TF-IDF dan TF-RF, dengan menggunakan metode Neighbor Weighted K-Nearest Neighbor (NW-KNN) untuk mengklasifikasikan emosi dalam komentar terkait MBKM. Kedua pembobotan ini dibandingkan untuk mengetahui teknik mana yang menghasilkan performa klasifikasi yang lebih optimal. Emosi dilabeli secara manual dan menggunakan NRC Emotion Lexicon (Emolex). Label yang akan digunakan berjumlah 8 label yaitu sedih, marah, bahagia, takut, antisipasi, terkejut, percaya dan jijik. Hasil pelabelan menunjukkan bahwa pendekatan berbasis leksikon memiliki keterbatasan dalam memahami makna emosi yang sebenarnya karena perbedaan makna dari terjemahan bahasa Inggris ke bahasa Indonesia. Evaluasi dilakukan menggunakan confusion matrix yang mencakup accuracy, precision, recall dan F1-score, dengan tiga skenario pembagian data serta variasi parameter K dan E. Hasil percobaan menunjukkan bahwa kombinasi K = 35 dan E = 4 dengan pembagian data 90:10 memberikan kinerja yang lebih optimal. TF-IDF menunjukkan keunggulan dalam accuracy 75%, recall 75%, dan F1-score 74,43%, sementara TF-RF memiliki precision lebih tinggi sebesar 78,36%. TF-IDF lebih baik dalam mengenali emosi takut, sedangkan TF-RF lebih baik dalam mengenali emosi terkejut. Penelitian ini menunjukkan bahwa pemilihan teknik pembobotan dapat mempengaruhi performa dari hasil klasifikasi emosi pada komentar terkait MBKM.
Pelatihan Canva pembuatan desain poster dan materi presentasi pada siswa SMP Negeri 2 Ngabang Puspita Sari, Renny; Prawira, Dian; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Febriyanto, Ferdy; Rahmayuda, Syahru; Rusi, Ibnur; Mutiah, Nurul
KACANEGARA Jurnal Pengabdian pada Masyarakat Vol 7, No 4 (2024): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/kacanegara.v7i4.2353

Abstract

Desain grafis memainkan peran penting dalam Pendidikan. Salah satu platform desain grafis online yang memungkinkan pengguna membuat berbagai jenis konten visual dengan mudah dan cepat adalah Canva. Penerapan Canva pada bidang pendidikan yaitu pada SMP Negeri 2 Ngabang Kabupaten Landak. Kendala yang dihadapi siswa SMP Negeri 2 Ngabang yaitu masih minimnya pengetahuan dan keterampilan membuat desain poster dan materi presentasi sebagai media informasi pembelajaran. Selain itu, banyak siswa membuat materi presentasi maupun poster yang kurang menarik,. Siswa SMP Negeri 2 Ngabang masih belum terbiasa dengan aplikasi yang efektif dan efisien untuk membuat materi presentasi. Tujuan dari pelatihan ini adalah untuk membekali siswa SMP Negeri 2 Ngabang pengetahuan dan keterampilan dalam menggunakan aplikasi Canva. Pada akhir pelatihan dilakukan evaluasi untuk menilai keberhasilan dan kebermanfaatan penyampaian materi melalui survey dan tugas kepada peserta PKM. Berdasarkan hasil kuisioner didapatkan peningkatan pengetahuan dan keterampilan siswa sebesar 86, 4 % ketika mendesain menggunakan aplikasi Canva.