Articles
MODEL SISTEM PARKIR INFORMATIF BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC)
Ilhamsyah, Syarifah Rauda Intan A, Dedi Triyanto,
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (880.463 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v2i1.4249
Telah dilakukan penelitian untuk membuat suatu sistem perparkiran otomatis yang dapat memberikan informasi letak slot parkir kosong kepada pengendara dengan menggunakan Programmble Logic Controler (PLC). Faktor-faktor pendukung dalam pembuatan sistem parkir ini adalah PLC sebagai pengendali sistem dan sensor LDR sebagai pendeteksi keberadaan mobil, motor sebagai penggerak portal masuk dan keluar, dan lampu LED sebagai penanda letak slot parkir terisi dan kosong, serta model atau miniatur sebagai media demonstrasi dari sistem parkir. Tiap-tiap faktor pendukung akan diintegrasikan menjadi satu kesatuan dan akan dikendalikan oleh PLC. Prinsip kerja sistem adalah LDR digunakan untuk mendeteksi keberadaan mobil pada portal masuk dan keluar, serta pada tiap-tiap slot parkir. Sinyal dari LDR tersebut nantinya akan dieksekusi oleh PLC untuk membuka-menutup portal yang digerakkan oleh motor DC. Hasil dari penelitian ini adalah suatu sistem perparkiran otomatis yang dapat menampilkan informasi letak slot parkir kosong pada sebuah lahan parkir dengan nyala lampu. Kemudian jika lahan parkir penuh PLC tidak akan mengijinkan kendaraan masuk dengan portal masuk yang tidak dapat terbuka dan lampu indikator akan berubah berwarna merah. Namun ketika lahan parkir masih kosong atau belum penuh maka lampu indikator kosong akan menyala yakni nyala lampu hijau.Kata kunci: Sistem Parkir, Parkir Informatif, PLC, Sensor LDR
APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI VOLUME PEMAKAIAN AIR BERSIH DI KOTA PONTIANAK
Ilhamsyah, Meishytah Eka Aprilianti, Dedi Triyanto,
Jurnal Coding Sistem Komputer Universitas Tanjungpura Vol 1, No 2 (2013): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Jurnal Coding Sistem Komputer Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (499.654 KB)
Jaringan syaraf tiruan merupakan suatu metode yang telah banyak digunakan untuk memecahkan berbagai permasalahan, salah satunya adalah untuk melakukan proses prediksi. Aplikasi yang dibangun pada penelitian ini menggunakan jaringan syaraf tiruan metode backpropagation dan diaplikasikan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Studio 2010 Pada penelitian ini jaringan syaraf tiruan digunakan untuk memprediksi volume pemakaian air di lima kecamatan yang ada di kota pontianak, yaitu kecamatan Pontianak kota, kecamatan Pontianak barat, kecamatan Pontianak timur, kecamatan Pontianak utara dan kecamatan Pontianak selatan. Data masukan yang digunakan adalah faktor-faktor yang mempengaruhi pemakaian air bersih PDAM, dimana dalam penelitian ini faktor-faktor yang digunakan adalah jumlah populasi, jumlah penggunaan meteran air pelanggan dan besar curah hujan.Data yang digunakan pada penelitian ini berjumlah masing-masing 24 data pada setiap kecamatan. Data tersebut dibagai menjadi 2 yaitu, 18 data untuk proses pelatihan dan 6 data untuk proses pengujian. Percobaan dilakukan sebanyak 8 kali dengan menggunakan konfigurasi jaringan syaraf tiruan yang berbeda-beda dan hasil terbaik yang didapat yaitu pengujian dengan menggunakan 3 buah masukan, 1 buah lapisan tersembunyi dengan 45 neuron pada lapisan tersembunyi dan 1 buah keluaran dengan maksimum iterasi 15000. Nilai keakuratan yang didapat sebesar 94% atau 6% nilai rata-rata error. Kata kunci:Jaringan Saraf Tiruan, Algoritma Backpropagation,Prediksi, Volume Pemakaian Air, PDAM.
PENGEMBANGAN ANTIVIRUS MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC GANDA DAN SISTEM REALTIME PROTECTOR SERTA PERBANDINGANNYA DENGAN ANTIVIRUS LOKAL
Ilhamsyah, Ardiansyah, Cucu Suhery,
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (314.136 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v2i1.4251
Pada umumnya antivirus digunakan untuk membersihkan dan melindungi sistem komputer dari infeksi virus komputer. Namun pada saat ini beberapa jenis virus telah berevolusi sehingga dapat lolos dari pendeteksian antivirus, karena antivirus yang digunakan belum menyimpan signature dari virus tersebut. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi antivirus yang diberi nama Spartan Antivirus yang dapat mendeteksi virus menggunakan signature dan dilengkapi dengan metode pendeteksian heuristic ganda serta sistem realtime protector. Aplikasi antivirus ini juga memiliki process viewer, yaitu sebuah fitur yang memungkinkan user dapat menghentikan sebuah proses yang aktif melalui antivirus tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi antivirus dapat mendeteksi virus tidak hanya dengan signature saja, tetapi juga dengan metode heuristic ganda dan sistem realtime protector. Antivirus yang dikembangkan dibandingkan dengan antivirus lokal lainnya (Smadav, PC Media Antivirus dan Morphost Antivirus). Kelebihan antivirus ini yaitu memiliki fitur dimana user secara manual dapat menambahkan signature sebuah file yang dicurigai sebagai virus ke database antivirus. Kekurangan antivirus ini adalah waktu yang dibutuhkan dalam proses scanning belum secepat antivirus yang lainnya.Kata kunci: infeksi, signature, heuristic ganda, realtime protector, process viewer, user, scanning
APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENGGUNAKANALGORITMA GENETIKA (Studi Kasus: Pencarian Rute Terpendek untuk Pemadam Kebakaran di Wilayah Kota Pontianak)
Ilhamsyah, Putri Yuli Utami, Cucu Suhery,
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (438.516 KB)
Pencarian rute terpendek (shortest path problem) adalah permasalahan untuk mencari rute minimum dari titik (node) awal ke titik (node) tujuan. Salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah pencarian rute terpendek adalah Algoritma Genetika. Algoritma genetika digunakan untuk mencari rute terpendek yang akan dilalui oleh petugas pemadam kebakaran di wilayah Kota Pontianak dengan memperhatikan kondisi jalan yaitu waktu kemacetan dan panjang ruas jalan. Pencarian rute terpendek dilakukan berdasarkan titik awal, titik tujuan dan waktu keberangkatan. Pada penelitian ini, metode seleksi yang digunakan adalah roulette wheel dan elitisme. Metode crossover yang digunakan yaitu Partially Mapped Crossover (PMX) dengan probabilitas crossover 0,6 dan probabilitas mutasi 0,01. Berdasarkan hasil penelitian, rute terpendek merupakan rute tercepat tetapi jarak terpendek tidak berarti rute terpendek karena memperhitungkan faktor nilai bobot kemacetan jalan. Kata Kunci: Algoritma Genetika, Shortest Path Problem, Crossover, Mutasi
APLIKASI ANTRIAN NASABAH BANK MENGGUNAKAN TEKS DAN SUARA BERBASIS JARINGAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN)
Ilhamsyah, Tommy Teguh Saputra, Beni Irawan,
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (345.894 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v2i2.6344
Antrian nasabah biasa terjadi pada beberapa Bank. Para nasabah membuat barisan panjang untuk mendapatkan pelayanan dari Bank. Hal ini dapat membuat para nasabah sulit dan berdesak–desakkan dalam bertransaksi. Namun masalah ini dapat diatasi dengan memanfaatkan teknologi informasi berupa aplikasi antrian yang berbasis wireless. Pada penelitian ini, aplikasi dapat mengatur antrian nasabah dengan menggunakan metode multi channel–single phase. Metode multi channel–single phase dapat diterapkan pada aplikasi client–server, yang memiliki satu atau lebih pelayanan yang dialiri oleh antrian tunggal. Beberapa client dapat terhubung dengan server melalui internet protocol (IP). Client yang terhubung dengan server melalui jaringan wireless akan meminta permintaan kepada server, kemudian server akan merespon dan mengirim permintaan client. Aplikasi ini menghasilkan tampilan berupa teks dan suara yang berupa informasi nomor antrian nasabah. Selain itu, nasabah juga mendapatkan lembar nomor antrian yang tercetak oleh printer. Aplikasi ini dapat menggunakan lebih dari 1 loket teller dan menyesuaikan kebutuhan layanan kepada nasabah. Kata kunci: teknologi infomasi, metode multi channel–single phase, jaringan wireless, client-server
APLIKASI JADWAL PERKULIAHAN DENGAN METODE ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET
,Ilhamsyah, Sella Erary ,Beni Irawan
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 2, No 3 (2014): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (563.828 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v2i3.7571
Proses penyusunan jadwal perkuliahan di setiap pergantian semester adalah mengkombinasikan beberapa komponen yang terdiri atas mahasiswa, dosen, ruangan, waktu dan batasan tertentu. Penyusunan jadwal perkuliahan membutuhkan waktu, tenaga dan ketelitian dalam membuatnya. Penelitian ini membuat aplikasi jadwal perkuliahan berbasis desktop dengan memanfaatkan Algoritma Genetika. Implementasi metode ini diterapkan pada kasus jadwal perkuliahan semester ganjil dan genap di Program Studi Sistem Komputer, Biologi dan Kimia, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Tanjungpura. Seluruh mata kuliah per-semester pada setiap program studi dibentuk populasi awal secara acak dengan masukan kode mata kuliah, nama mata kuliah, dosen pengajar, ruangan, hari dan waktu. Selanjutnya populasi tersebut diselesaikan dengan beberapa operator-operator algoritma genetika, yaitu operator seleksi, crossover dan mutasi. Pada penelitian ini, metode seleksi yang digunakan adalah rank based. Metode crossover yang digunakan yaitu crossover satu titik. Metode mutasi yang digunakan yaitu exchange mutation.Â
PENERAPAN LOGIKA FUZZY PADA SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER
, Ilhamsyah, Tulus Pranata , Beni Irawan
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 3, No 2 (2015): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (893.203 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v3i2.10477
Suhu udara dan kelembaban tanah merupakan parameter yang mempengaruhi jumlah air yang dibutuhkan tanaman dalam proses penyiraman. Selain kebutuhan air, waktu penyiraman juga harus diperhatikan dan disesuaikan dengan kebutuhan tanaman. Untuk itu diperlukan perancangan sistem kendali yang mampu membuat keputusan pengendalian dalam mengatasi masalah penyiraman agar kebutuhan tanaman akan air tercukupi sesuai kebutuhan dan bekerja secara terjadwal. Logika fuzzy merupakan salah satu metode yang dapat digunakan pada sistem kendali agar dapat memberikan keputusan yang menyerupai keputusan manusia, karena memiliki konsep yang mudah dimengerti dan didasarkan pada bahasa alami. Penelitian ini, menggunakan pengembangan sistem kendali logika fuzzy metode Sugeno yang diintegrasikan dengan mikrokontroler sebagai pengendali. Pengujian sistem dilakukan pada tanaman Seledri dengan jadwal penyiraman diatur satu kali sehari pada pukul 17.00 sore menggunakan Real Time Clock. Hasil pengujian menunjukkan, lama waktu penyiraman yang efektif pada kondisi riil untuk mengatasi kebutuhan air tanaman Seledri agar kelembaban tanah terjaga pada kondisi 65%-75% adalah 10 detik dan 14 detik dengan rata-rata keluaran air per detik ±20ml. Sistem inferensi fuzzy yang dirancang dapat dikatakan sudah mampu mengatasi masalah penyiraman pada tanaman khususnya tanaman Seledri, dimana hasil pengujian menunjukkan nilai rata-rata kelembaban tanah setelah penyiraman dapat dijaga pada kondisi 73,93%.  Kata kunci: Logika fuzzy, Mikrokontroler, Suhu udara, Kelembaban tanah
PROTOTIPE SISTEM KERAN AIR OTOMATIS BERBASIS SENSOR FLOWMETER PADA GEDUNG BERTINGKAT
, Ilhamsyah, Rocky Triady , Dedi Triyanto
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 3, No 3 (2015): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1240.779 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v3i3.11561
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan pilihan solusi permasalahan penyaluran air pada gedung bertingkat yang memiliki masalah terbatasnya kuota air untuk memenuhi kebutuhan penggunaan air sehari-hari. Pemanfaatan mikrokontroller Atmega328 pada Arduino UNO yang dirancang dengan menambahkan beberapa komponen pendukung seperti sensor flowmeter, selenoid valve dan pompa air dibuat menjadi sistem keran air otomatis. Sistem ini bekerja dengan dikontrol oleh sebuah user interface yang dapat mengatur jadwal buka tutup keran air secara otomatis maupun manual dan membatasi volume air yang mengalir pada tiap-tiap keran. Penjadwalan dilakukan dengan memberikan waktu terbuka dan tertutup masing-masing keran sama rata. Sensor flowmeter dikalibrasi dengan memasukkan nilai konstanta penghitungan debit air sebesar 5,4. Penghitungan volume air dilakukan dengan menambahkan debit air tiap detik yang melewati sensor flowmeter. Dari hasil perancangan ini, didapat bahwa keran air akan terbuka pada saat diberikan instruksi membuka secara otomatis, kemudian akan tertutup apabila keran air telah mencapai waktu terbuka yang diberikan ataupun kuota yang diberikan dan dilanjutkan dengan membuka keran air berikutnya. Jika keran air dijalankan secara manual, keran air akan membuka dan menutup sesuai instruksi yang ditekan pada tombol user interface.
PROTOTYPE SISTEM MONITORING MASA SEWA KAMAR KOS BERBASIS MIKROKONTROLER
, Ilhamsyah, Zakaria , Abdul Muid
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 3, No 3 (2015): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (546.407 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v3i3.11671
Abstrak Peluang usaha kamar kos saat ini sangat menjanjikan, terutama di daerah kota-kota besar seperti kota Pontianak. Masalah yang muncul pada usaha ini adalah sulitnya mengontrol pembayaran sewa kamar kos. Pada penelitian ini telah dibuat suatu sistem yang dapat mendata penyewa kamar kos dan dapat memberikan tindakan tertentu jika masa sewanya telah habis secara otomatis. Penelitian ini memanfaatkan teknologi antarmuka komputer dan embedded system menggunakan mikrokontroler. Antarmuka komputer mendata penyewa kamar kos, ketika masa sewanya akan habis maka komputer akan memerintahkan mikrokontroler untuk memberi peringatan berupa lampu indikator dan buzzer, selanjutnya akan memutuskan aliran listrik pada kamar tersebut menggunakan relay. Hasil pengujian menunjukkan jika masa sewa masih lebih dari 3 hari kamar dalam keadaan normal, jika masa sewa tersisa 3 sampai 0 hari LED indikator berkedip. Jika masa sewa melewati 1 sampai 3 hari maka LED indikator berkedip dan buzzer berbunyi, selanjutnya jika masa sewa lewat dari 3 hari maka relay memutuskan aliran listrik. Jika masa sewa masih masuk masa peringatan kemudian penyewa kamar kos segera melunasi dan operator menambah lagi masa sewa, maka kondisi kamar kembali normal. Alat ini dapat bekerja dengan baik dan bermanfaat untuk mempermudah penagihan dan pendataan penyewa kamar kos. Kata kunci: Prototype, Sewa kamar kos, Mikrokontroler, Antarmuka.
APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA KNAPSACK BERBASIS ANDROID
, Yulrio Brianorman, Rio Irawan , Ilhamsyah
Coding Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 3, No 3 (2015): Jurnal Coding Sistem Komputer
Publisher : Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (510.256 KB)
|
DOI: 10.26418/coding.v3i3.11753
Perkembangan lalu lintas trafik komunikasi diikuti oleh maraknya aksi penyadapan Short Message Service (SMS) yang dilakukan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Ada berbagai cara untuk melakukan penyadapan yaitu dengan mengambil info dari Base Transceiver Station (BTS) milik provider atau dengan menggunakan bantuan BTS buatan untuk mencegat SMS maupun voice via On The Air (OTA) sebelum menuju BTS asli. Algoritma Knapsack merupakan algoritma kriptografi asimetris yang menggunakan kunci publik untuk mengenkripsi pesan dan menggunakan kunci pribadi untuk mendeskripsikan pesan. Dalam penelitian ini menggunakan Algoritma Knapsack untuk melakukan enkripsi dan dekripsi SMS dan menerapkan pada smartphone Android. Hasil dari teks pesan dapat berubah ketika penerima tidak menggunakan aplikasi knapsack dan kunci yang sama dengan kunci pengirim sehingga kerahasiaan pesan terjaga dengan baik. Diharapkan penelitian ini dapat diterapkan oleh masyarakat untuk menghindari proses penyadapan data melalui SMS. Pada pada penelitian ini aplikasi Android dengan menggunakan algoritma kriptografi Knapsack dalam pembuatan aplikasi enkripsi dan dekripsi untuk pesan singkat atau Short Message Service (SMS) dapat melakukan enkripsi dan dekripsi dengan proses pengiriman dan penerimaan data secara utuh dan lengkap. Kata Kunci : android, penyadapan, sms, kriptografi, knapsack