Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search
Journal : JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE

PERANCANGAN APLIKASI PORTAL INFORMASI MAHASISWA PADA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA BERBASIS ANDROID Dewi, Sarini Vita; Mayuska, Edi Noviar; Nunandar, Agus
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.549

Abstract

ABSTRAK Portal informasi pada sebuah universitas mempunyai peranan yang sangat penting bagi para mahasiswa, dosen serta staff universitas maupun yang lainnya. Kebutuhan informasi sekarang ini menjadi suatu kebutuhan yang tidak bisa diremehkan terutama di dunia pendidikan, bagi kalangan mahasiswa informasi harus cepat dan akurat agar tidak ketinggalan sesuatu hal. Penyampaian informasi kepada mahasiswa pada Universitas Ubudiyah Indonesia sekarang ini hanya bisa diakses melalui website, grup facebook, dan sms gateway. Penggunaan website dan grup facebook dalam memberikan pelayanan informasi masih memiliki kekurangan dalam pelaksanaanya, berdasarkan data dari Direktorat Administrasi Akademik (DAA) bahwasanya masih banyak mahasiswa yang ketinggalan informasi karena tidak adanya notifikasi khusus yang bersifat portable kepada mahasiswa. Selain itu Universitas Ubudiyah Indonesia juga memiliki smartphone khusus berbasis Android yang merupakan salah satu fasilitas yang ada. Fasilitas ini sangat mendukung karena Android bersifat portable dan mudah digunakan. Faktor inilah yang menjadikan penulis membangun aplikasi portal informasi berbasis android. Untuk mendukung penelitian ini maka pengambilan data dilakukan di Direktorat Administrasi Akademik selaku bidang yang membawahi pendistribusian informasi seputar perkuliahan. Aplikasi ini dibentuk diatas bahasa JAVA sebagai algoritma dan struktur data serta bahasa pemograman XML sebagai bahasa yang membentuk interface dari aplikasi. Notifikasi yang dikirimkan langsung ke smartphone Android menggunakan layanan Firebase Cloud Messaging.  Kata kunci : Android, Firebase Cloud Messaging, Java, Portal Informasi, Web Service
RANCANG BANGUN FILM ANIMASI 3D DAMPAK KABUT ASAP TERHADAPAT LINGKUNGAN Arhandha, Teuku Gusti; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.543

Abstract

AbstrakKebakaran hutan  yang hampir setiap tahun terjadi merupakan salah satu ancaman terhadapkelestarian hutan di indonesia, disamping itu telah mengakibatkan berbagai kerusakan yang merugikan   manusia.   Pembakaran   hutan   mengakibatkan   munculnya   kabut   asap   yang menyebabkan gagalnya panen pada persawahan, hilangnya tempat tinggal satwa liar, tumbuhan dan tanah menjadi kering, suhu panas bumi menjadi meningkat, serta kualitas udara menjadi sangat buruk. Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah film animasi tentang dampak kabut asap  terhadap lingkungan, serta  memberikan informasi  yang lebih  informatif dalam  bentuk visual. Metode penelitian ini menggunakan kualitatif dengan metode Waterfall. Pembuatan film ini Animasi 3D ini mulai dari pembuatan tokoh dan objek menggunakan aplikasi Blender, untuk penggabungan scene dan penambahan lagu menggunakan Sony Vegas Pro, penambahan pada beberapa Scene menggunakan Adobe After Effect. Hasil yang didapat dengan adanya pembuatan film ini adalah mudah memahami informasi serta dapat mengimplementasikan tindakan pencegahan agar bencana kabut asap tidak selalu terulang Kata Kunci : Animasi 3D, Blender, Film, Kabut Asap.
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE BACKWARD CHAINING Dewi, Sarini Vita; Fauziah, Fauziah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.544

Abstract

Abstrak— Perancangan aplikasi sistem pakar untuk mendeteksi penyakit berdasarkan golongan darah berbasis android menggunakan metode bakcward chaining telah berhasil dilakukan. Aplikasi sistem pakar ini dirancang untuk menghasilkan suatu informasi, sehingga masyarakat dapat memahami berbagai penyakit berdasarkan golongan darah dan dapat melakukan pencegahan dini terhadap penyakit tersebut serta bisa diguna kapanpun sehingga lebih efisien terhadap waktu. Perancangan aplikasi sistem pakar ini terdiri dari beberapa software yang digunakan yaitu seperti : Android Studio yang berfungsi untuk pengembangan aplikasi android, Java berfungsi sebagai bahasa pemograman java yang digunakan pada sebuah aplikasi yang dirancang, serta Database PostgreSQL sebagai sarana penyimpanan data di dalam komputer server. Hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap aplikasi sistem pakar untuk mendeteksi penyakit berdasarkan golongan darah berbasis android menggunakan metode bakcward chaining adalah program aplikasi sistem pakar dapat menyelesaikan masalah yaitu bisa menampilkan hasil diagnosa dengan cepat dan tepat berdasarkan gejala-gejala yang dimasukkan oleh User. Kata kunci : Sistem Pakar, Android, Backward Chaining, Golongan Darah
RANCANG BANGUN APLIKASI E-VOTING PEMILIHAN GEUCHIK PADA KECAMATAN KLUET UTARA ( SK: DI DESA KRUENG BATEE ) BERBASIS WEB Rozi, Cut Fachrul; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 1 (2020): APRIL 2020
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss1.744

Abstract

ABSTRAK Perkembangan teknologi pada saat ini semakin tinggi, salah satunya adalah sebuah sistem E-voting dimana sistem ini digunakan pada sebuah metode pemilihan yang biasanya digunakan untuk menentukan hasil tertinggi, untuk saat ini pemilihan geuchik dengan menggunakan metode sistem E- voting belum banyak dilakukan di indonesia, dengan adanya sistem E-voting ini peneliti mencoba menerapkan pada kasus pemilihan geuchik. Implemetasi dari teknologi – teknologi baru yang bermunculan, yaitu dengan membuat sebuah sistem E-voting (Elektronic Voting)  dengan menggunakan Framework Codeigniter yang berbasis Web, dibuat untuk menggantikan sistem yang lama dimana sistem yang digunakan belum terkomputerisasi. Aplikasi E-voting berbasis web mampu menggantikan peran dari pemilihan yang masih menggunakan sistem secara konvensional yaitu pemilihan yang dilakukan secara manual, aplikasi E-voting ini memberikan kemudahan dalam hal penggunaan kepada pemakainya, dalam hal keamanan untuk pengguna aplikasi ini sudah dirancang dengan baik sehingga membuat para pengguna merasa aman dan nyaman. Kata Kunci : E-Voting, Framework Codeigniter, konvensional
DETAMAL (ANTI-THEFT DETECTOR) : THEFT CASE PREVENTION DETECTOR APPLICATION OF MICROCONTROLLER ARDUINO UNO BASED AS HOME SECURITY SYSTEM Ardian, Zalfie; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss2.732

Abstract

ABSTRACTThe increasing criminal case nowadays makes people worried aboutlosing their properties. In addition, they do not hesitate to act anarchist andoften hurt the victim. These criminals frequently come to the victim's houseto perform the act of theft. However, theft is often successfully thwartedonly by a shout or alarm sound that makes the thief to be panic and afraidthen run while cancelling his intention to proceed with his action.Therefore the authors wanted to create an automatic detection system byrelying on Arduino UNO, PIR sensor as motion detector and equipped witha camera that will capture images right after the sensor sounds and thesound is expected to thwart the robbery action. The advantages of thisapplication is the camera will rotate automatically where the sensors thatdetect the presence of the thief detected. And the resulting sound is alsoderived from the micro SD memory card with MP3 format so that the userscan use the sound of shouting, guard dog, or siren that will make the thiefpanic and run.Keywords : Arduino Uno, Detector, PIR sensor, Theft
SISTEM CONTROLING PENJEMPUTAN SISWA/I PAUD AS-SAJADAH NEUSU ACEH MENGGUNAKAN QUICK RESPONSE (QR) CODE BERBASIS ANDROID AR, Hardi Bastian; Fadhli, Mulkan; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1277

Abstract

– Modus penculikan yang sering terjadi pelaku berpura-pura mengaku sebagai kerabat atau keluarga yang ingin menjemput yang mana bagi beberapa sekolah hal ini tidak dikonfirmasi secara ketat. Akibatnya, anak-anak yang umumnya belum mengetahui apa-apa biasanya mengikuti saja perkataan dari pelaku meskipun belum secara pasti mengenal siapa penjemputnya. Oleh karena itu dengan permasalahan ini dibuat suatu solusi yaitu dengan membuat Sistem Controling Penjemputan Siswa/i Paud As-Sajadah Neusu Aceh Menggunakan Quick Response (QR) Code Berbasis Android. Secara keseluruhan sistem dikendalikan oleh admin WEB yang berstatus sebagai staf Administrasi pada sekolah tersebut. Aplikasi android berfungsi sebagai alat pertukaran data antara penjemput dan guru, jika penjemput ingin menjemput siswa/i pada paud as-sajadah langkah awalnya penjemput memberikan QR Code yang berada pada aplikasi penjemput, setalah itu pihak guru dapat meihat data penjemput melelalui hasil penyescannan QR Code penjemput, jika penjemput itu adalah orangtua siswa/i sendiri maka orang tua harus login ke aplikasi orang tua, dan guru akan memeberikan notifikasi kepada wali, dan begitu juga sebaliknya . Hasil pengujian juga menunjukkan aplikasi yang dibuat dapat berfungsi dengan baik. Apikasi sudah mampu melakukan pengenalan penjemput dimana proses pengenalan identitas masih bersifat konvensional menjadi otomatis, kesalahan dalam penjemputan siswa/i dapat diminimalisir dan diharapkan dapat mengurangi resiko penculikan karena kurangnya keamanan dalam penjagaan pada Paud As-Sajadah. Kata Kunci: QR-Code, Penjemputan, Android, Paud As-Sajadah
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN BEASISWA BAGI PEGAWAI NEGERI SIPIL (PNS) TUGAS BELAJAR BERBASIS WEBSITE DI KANTOR BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BPSDM) ACEH Ria Yusian TB, Desita; Vita Dewi, Sarini; Nishfira, Salsabila
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1708

Abstract

Dalam rangka peningkatan Sumber Daya Manusia, Pemerintah Aceh melalui Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Aceh membuka kesempatan bagi para Pegawai Negeri Sipil untuk mengikuti seleksi calon penerima beasiswa Tugas Belajar. Beasiswa diberikan untuk meningkatkan dan mengembangkan potensi serta mutu pendidikan pada Pegawai Negeri Sipil (PNS) di Lingkungan Pemerintah Aceh. Namun pendataan dan pengelolaan beasiswa belum mengoptimalkan teknologi informasi berbasis website, yaitu masih secara manual dalam proses pendaftaran beasiswa dan kurang optimalnya penyebaran informasi. Oleh sebab itu, hal tersebut menjadi hambatan dalam kelancaran proses pendaftaran dan pendataan beasiswa. Maka diperlukan sistem informasi beasiswa berbasis website yang dapat mempermudah pendaftaran beasiswa secara online dan dapat mempermudah panitia penyeleksi Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh dalam merekap semua berkas dokumen. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pendaftaran beasiswa secara online berbasis website yang dapat memberikan kemudahan dalam proses pendaftaran beasiswa, penyampaian informasi, pengumuman kepada calon penerima beasiswa, serta penyimpanan data lebih aman.Kata Kunci: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh, Sistem Informasi, Beasiswa,Pegawai Negeri Sipil (PNS), Web
RANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT LAMBUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Indah, Malita; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.858

Abstract

ABSTRAKSistem pakar adalah sistem yang mampu menirukan penalaran seorang pakar ke dalam komputer agar komputer dapatmenyelesaikan masalah seperti yang di lakukan oleh para ahli. Pengetahuan yang disimpan di dalam sistempakar umumnya di ambil dari seorang manusia yang pakar dalam masalah tersebut. Sistem pakar biasanyadigunakan untuk konsultasi, analisis, diagnosis dan membantu mengambil keputusan. Proses pembangunan sistempakar ini menggunakan metode akuisisi pengetahuan dengan teknik pengumpulan data yang digunakan yaituwawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode yang digunakan adalah metode forward chaining yangdigunakan untuk menganalisa gejala-gejala penyakit menjadi sebuah keputusan nama penyakit. Sistem pakar inidibuat bertujuan untuk membantu pasien dalam mendiagnosa penyakit lambung dan memberikan kemudahan bagipengguna untuk berkonsultasi mengenai penyakit pada lambung tanpa harus bertemu dengan pakarnya secaralangsung.Kata kunci: Sistem Pakar, Forward Chaining, Penyakit Lambung
SISTEM INFORMASI PENDATAAN ANAK YATIM PIATU TK. MADRASAH PADA KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN ACEH TENGAH BERBASIS WEB Dewi, Sarini Vita; Mahara, Retha; Suryadi, Oka
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1246

Abstract

Dalam Undang-Undang Peraturan Gubernur Nomor 08 Tahun 2019 tentang pemberian bantuan sosial beasiswa kepada anak yatim, piatu dan yatim piatu dalam wilayah Aceh. Pendataan ini dilakukan sebagai upaya dalam hal meningkatkan dalam pengembangan potensi serta mutu pendidikan pada siswa. Namun dalam melakukan pendataan anak yatim piatu tersebut masih kurang efektif, karena melihat kendala- kendala yang sering terjadi selama pendataan tersebut. Perancangan website ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai Kementerian Agama serta media pengelola dalam pendataan anak yatim piatu di Aceh Tengah. Perancangan website ini menggunakanframeworkCodeIgniter untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan dalam pembangun serta pengembangan dari aplikasi web dan kemudian diuji dengan menggunakan pengujianblack box. Serta website ini juga diharapkan dapat memberikan informasi serta memudahkan pendataan tentang segala informasi anak yatim piatu tersebut, serta dapat digunakan juga sebagai media penyimpanan dan pengolahan data.Kata Kunci: Kementerian Agama Kabupaten  Aceh  Tengah,  Sistem Informasi,  Pendataan  Anak Yatim Piatu Tk. Madrasah, Web.
EFEKTIFITAS IMPLEMENTASI APLIKASI E-VOTING PEMILIHAN GEUCHIK PADA KECAMATAN KLUET UTARA Dewi, Sarini Vita; Rozi, Cut Fachrul; Payana, Mahendar Dwi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1375

Abstract

Pemakaian sistem e-voting dalam pemilihan Geuchik merupakan salah satu bentuk pemanfaatan teknologi dibidang pemerintahan desa. Sistem ini digunakan pada sebuah metode pemilihan yang biasanya digunakan untuk menentukan hasil tertinggi, untuk saat ini pemilihan geuchik dengan menggunakan metode sistem E- voting belum banyak dilakukan di indonesia, dengan adanya sistem E-voting ini peneliti mencoba menerapkan pada kasus pemilihan geuchik. Implemetasi dari teknologi – teknologi baru yang bermunculan, yaitu dengan membuat sebuah sistem E-voting (Elektronic Voting)  dengan menggunakan Framework Codeigniter yang berbasis Web, dibuat untuk menggantikan sistem yang lama dimana sistem yang digunakan belum terkomputerisasi. Aplikasi E-voting berbasis web mampu menggantikan peran dari pemilihan yang masih menggunakan sistem secara konvensional yaitu pemilihan yang dilakukan secara manual, aplikasi E-voting ini memberikan kemudahan dalam hal penggunaan kepada pemakainya, dalam hal keamanan untuk pengguna aplikasi ini sudah dirancang dengan baik sehingga membuat para pengguna merasa aman dan nyaman. Kata Kunci : E-Voting, Framework Codeigniter, konvensional