Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

SISTEM INFORMASI LAYANAN KOMPLAIN (HELPDESK) MAHASISWA TERHADAP DOSEN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : UNIVERSITAS BINA DARMA) Cholil, Widya; Andryani, Ria; Yupika, Eva
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 23, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35760/ik.2018.v23i2.2354

Abstract

Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi maka proses belajar-mengajar di Universitas Bina Darma kini semakin cangih, proses pembelajaran telah didukung dengan sistem e-learning sebagai salah satu sistem penunjang atau proses pembelajaran, dan ada sesi belajar seperti ruangan kelas yang bergatian, mahasiswa yang datang dan menunggu di depan kelas jika dosen nya datang mahasiswa baru bisa masuk kelas,dan jika dosen tidak hadir tampa informasi terlebih dahulu ke mahasiswa dari situ lah mahasiswa sering komplain  kepada dosen, dosen yang datang terlambat, dosean yang jarang hadir, komplain mengenai nilai pada KHS mahasiswa nilainnya kosong ketika di cetak, KHS nilai yang salah, oleh karena itu perlu di rancang sistem informasi layanan komplain (helpdesk) mahasiswa terhadap dosen berbasis android yang nanti nya akan menyampaikan komplain dari mahasiswa kepada program studi sistem informasi.sistem ini juga akan memberikan notifikasi kepada mahasiswa dan pemerima komplain. Perancangan sistem ini menggunakan metode Rapid application Deveploment (RAD) dan Unifed Modeling Language (UML).
Analisis Data Twitter: Ekstraksi dan Analisis Data G eospasial Negara, Edi Surya; Andryani, Ria; Saksono, Prihambodo Hendro
INKOM Journal Vol 10, No 1 (2016)
Publisher : Pusat Penelitian Informatika - LIPI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.355 KB) | DOI: 10.14203/j.inkom.433

Abstract

Data geospasial pada media sosial Twitter dapat dimanfaatkan untuk mengetahui informasi spasial (lokasi) yang merupakan lokasi sumber munculnya persepsi publik terhadap sebuah isu di media sosial. Besarnya produksi data geospasial yang dihasilkan oleh Twitter memberikan peluang besar untuk dapat dimanfaatkan oleh berbagai pihak sehingga menghasilkan informasi yang lebih bernilai melalui proses Twitter Data Analytics. Proses pemanfaatan data geospasial Twitter dimulai dengan melakukan proses ekstraksi terhadap informasi spatial berupa titik koordinat pengguna Twitter. Titik koordinat pengguna Twitter didapatkan dari sharing location yang dilakukan oleh pengguna Twitter. Untuk mengekstrak dan menganalisis data geospasial pada Twitter dibutuhkan pengetahuan dan kerangka kerja tentang social media analytics (SMA). Pada penelitian ini dilakukan ekstraksi dan analisis data geospasial Twitter terhadap suatu isu publik yang sedang berkembang dan mengembangakan prototipe perangkat lunak yang digunakan untuk mendapatkan data geospasial yang ada pada Twitter. Proses ekstraksi dan analisis dilakukan melalui empat tahapan yaitu: proses penarikan data (crawling), penyimpanan (storing), analisis (analyzing), dan visualisasi (vizualizing). Penelitian ini bersifat exploratory yang terfokus pada pengembangan teknik ekstrasi dan analisis terhadap data geospasial twitter
Perancangan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Anak Andryani, Ria; Adryansyah, M. Rizqi Hidayah; Dasmen, Rahmat Novrianda; Rasmila, Rasmila
DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 8, No 1 (2024): Edisi Agustus 2024
Publisher : Universitas PGRI Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25273/doubleclick.v8i1.16290

Abstract

Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang mempertunjukkan dunia nyata dengan objek maya dengan cara menggabungkan objek maya dua dimensi maupun tiga dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu diproyeksikan secara real time. Augmented Reality (AR) dapat dimanfaatkan untuk perancangan aplikasi sebagai media pembelajaran anak. Dengan penggunaan AR ini tentunya akan memberikan suasana interaktif dan real-time sehingga meningkatkan minat dan ketertarikan anak untuk belajar. Maka dari itu peneliti melakukan Perancangan Augmneted Reality Sebagai Media Pembelajaran Anak. Untuk terlaksannya penelitian ini, peneliti menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Serta, dengan menggunaka beberapa alat dan berupa Hardware Laptop/Komputer dan Smartphone dengan software seperti Vuforia, Photoshop, WAV, Figma dan Unity 3D. Dengan hasil penelitian berupa aplikasi yang memanfaatkan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Anak mengenai pengenalan objek sekitar.
The Potential of Virtual Reality Technology in Children's Learning Success Andryani, Ria; Gernowo, Rahmat; Negara, Edi Surya
Indonesian Research Journal in Education |IRJE| Vol. 8 No. 1 (2024): IRJE |Indonesian Research Journal in Education
Publisher : Universitas Jambi, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/irje.v8i1.36961

Abstract

Learning technology for children often does not have a positive impact on improving children's learning abilities and achievements. So that an appropriate approach is needed for the development of learning technology for children. The article examined the application and implications of the success of virtual reality-based learning for children from the perspective of human-computer interaction. This study used a literature study method from previous scientific publications regarding the potential of virtual reality technology for children's learning success. This literature review was conducted using an exploratory approach. The results of the literature study showed that various studies had been conducted in this domain, the main direction in development is the user-centered design and participatory design approach with the principles of child-computer interaction (CCI).  
Perancangan Aplikasi Lowongan Kerja Pada Direktorat Pengembangan Karir dan Hubungan Alumni Universitas Bina Darma Pasai, Shantri Bindu; Andryani, Ria
Jurnal Bina Komputer Vol 4 No 2 (2022): Jurnal Bina Komputer (Desember 2022)
Publisher : Jurnal Ilmiah Terpadu Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/jbkom.v4i2.2054

Abstract

Pekerjaan adalah hal utama dalam kehidupan, ketersediaan lowongan kerja masalah yang selalu diperhatikan. Hal ini disebabkan oleh ketidakseimbangan lowongan kerja dan banyaknya calon pekerja. Saat ini informasi lowongan pekerjaan sangat sulit didapatkan, pihak perusahaan pun telah memberikan info lowongan kerja yang telah diumumkan di media massa. Beberapa universitas sudah mempunyai perusahaan yang telah bekerja sama untuk mempermudah para-alumni dalam mendapatkan pekerjaan. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi untuk alumni mencari kerja dan membantu universitas agar dapat terhubung dan melacak para-alumni. Maka dari itu dibangun aplikasi lowongan kerja berbasis android yang menggunakan bahasa pemrograman Java dan web yang berbasis PHP. Penelitian ini menggunakan metode Mobile-D. dalam pengumpulan data melalui studi pustaka dan wawancara. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu para-alumni dalam mencari kerja dan universitas untuk terhubung dan melacak para-alumni.
SENTIMENT ANALYSIS OF PUBLIC OPINION ON PRESIDENTIAL ADVISORY APPOINTMENTS USING NAIVE BAYES CLASSIFICATION Negara, Edi Surya; Syaputra, Rezki; Erlansyah, Deni; Andryani, Ria; Saksono, Prihambodo Hendro; Aditya, Ferdi; Agam, Padel Mohammad
Jurnal Ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8, Nomor 2, December 2024
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/jiituj.v8i2.35254

Abstract

Social media platforms such as Twitter, Facebook, and YouTube have become significant channels for public discourse, where users freely express opinions, including negative sentiments and hate speech. To better understand public opinion, particularly in politically charged contexts, sentiment analysis can classify user comments as either positive or negative. This study aims to analyze public sentiment regarding the formation of a special advisory team for President Jokowi, using a sentiment classification approach. The study employed a Naïve Bayes classifier to analyze sentiment from 3,000 comments gathered from Twitter, Facebook, and YouTube. The dataset was divided into 80% training data (used to train the model with known sentiment) and 20% test data. The Naïve Bayes algorithm was chosen for its simplicity and effectiveness in handling large datasets in text classification tasks. The Naive Bayes classification on sentiment analysis of public opinion regarding the appointment of presidential advisors achieved an overall accuracy of 71% in classifying the test data. Negative sentiment was classified with an accuracy of 71%, while positive sentiment was classified with an accuracy of 70%. The results demonstrate that the Naïve Bayes classifier is a viable method for sentiment analysis in political discourse, although the model's performance indicates room for improvement. The novelty of this research lies in its focus on sentiment analysis of public opinion specifically related to presidential advisory appointments, an area not yet extensively explored in sentiment analysis studies. This study contributes to the field by providing insights into the public’s perception of political decisions using machine learning techniques. The implications for future research include refining classification methods for better accuracy and applying the model to other political or governmental topics.
Penerapan Cloud Computing Dalam Aplikasi Panggil Teknisi Berbasis Android Menggunakan Google Cloud Platform Anissa, Dinda Lusita Fristiani; Andryani, Ria
J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Vol 6, No 2 (2022): EDISI SEPTEMBER
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/j-sakti.v6i2.533

Abstract

In the development of technology that can facilitate all activities carried out by humans, especially for electronic goods such as cellphones, TVs, computers, and laptops, does not always function properly. Sometimes these electronic devices often experience problems or damage so that users try to repair them but are constrained by the lack of information about the right place and technician to fix the problem. Therefore, an online service that can fix these problems is created in the form of a Technician Call Application. In the design and manufacture of this application, Cloud Computing technology is applied. One of the cloud computing service providers is Google Cloud Platform (GCP). Application creation is made easy thanks to the use of Google App Engine Services as a Platform as a Service. In addition, Cloud Firestore is also implemented as a NoSQL database for applications to store and sync data. With the application of cloud computing, cloud computing is considered suitable to be implemented easily, such as storage services, applications, and more
Penerapan Cloud Computing Dalam Aplikasi Panggil Teknisi Berbasis Android Menggunakan Google Cloud Platform Anissa, Dinda Lusita Fristiani; Andryani, Ria
J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Vol 6, No 2 (2022): EDISI SEPTEMBER
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/j-sakti.v6i2.533

Abstract

In the development of technology that can facilitate all activities carried out by humans, especially for electronic goods such as cellphones, TVs, computers, and laptops, does not always function properly. Sometimes these electronic devices often experience problems or damage so that users try to repair them but are constrained by the lack of information about the right place and technician to fix the problem. Therefore, an online service that can fix these problems is created in the form of a Technician Call Application. In the design and manufacture of this application, Cloud Computing technology is applied. One of the cloud computing service providers is Google Cloud Platform (GCP). Application creation is made easy thanks to the use of Google App Engine Services as a Platform as a Service. In addition, Cloud Firestore is also implemented as a NoSQL database for applications to store and sync data. With the application of cloud computing, cloud computing is considered suitable to be implemented easily, such as storage services, applications, and more
User Satisfaction and Application Usage of PA'KEPO: A UTAUT 2 Model Analysis Agam, Padel Mohammad; Negara, Edi Surya; Andryani, Ria
Journal of Information System and Informatics Vol 6 No 4 (2024): December
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51519/journalisi.v6i4.888

Abstract

The PA'KEPO (Payo jadi Keluargo Polisi) application is a mobile Android application owned by Polda Sumsel for the recruitment process of police members. This study aims to evaluate user satisfaction and the use of the PA'KEPO application by applying the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) 2 model with the addition of the Perceived Trust variable, which represents users' trust in the security and reliability of the application, enhancing users' intention to use the application and impacting actual usage behavior. The analysis of the relationships between variables employs the Structural Equation Modeling (SEM) approach to test the complex relationships between latent variables, allowing for the analysis of data with diverse scales. The research results indicate that the majority of respondents experienced a high level of satisfaction with the PA'KEPO application. The most influential variables—Effort Expectancy, Perceived Trust, Hedonic Motivation, Habit, and Behavioral Intention—significantly affect Use Behavior. Based on these findings, it is recommended that Polda Sumsel continue to encourage the use of the PA'KEPO application by optimizing the variables that have not yet shown significant effects. Improvement recommendations include evaluating and enhancing the application's functionality in line with the daily needs of its users.
Pelatihan Perancangan Sistem Informasi Manajemen Berbasis Website Pada Direktorat Sumber Daya Manusia Universitas Bina Darma Harahap, Edi Surya Negara; Andryani, Ria; Syazili, Ahmad; Ulfa, Maria; Effendy, Irman; Ramadhan, Muhammad Rizki
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 3 No. 5 (2025): Juli
Publisher : Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/jpmba.v3i5.2745

Abstract

Direktorat Sumber Daya Manusia adalah divisi yang mengelolah seluruh administari pada universitas Bina Darma, Dalam hal ini Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk membantu mitra yaitu SDM dalam merencanakan sistem informasi manajemen berbasis website yang terintegrasi untuk mendukung pengelolaan sumber daya manusia (SDM) secara lebih efektif dan efisien. Permasalahan yang dihadapi mitra selama ini adalah proses manajemen SDM yang masih dilakukan secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, duplikasi data, serta kurangnya akses informasi yang cepat dan akurat. Dalam hal ini metode yang digunakan yaitu Metode Prototype, metode ini dapat mengurangi kesalahan perancangan sejak awal dengan melibatkan pengguna (user) dalam proses evaluasi desain dan fungsi sistem secara iteratif selain itu kepengumpulan data meliputi identifikasi kebutuhan dengan melakukan wawancara, analisis sistem yang sedang berjalan, serta perancangan awal sistem informasi berbasis web yang mencakup modul data karyawan, modul perekrutan, modul informasi data, modul update data, dan modul dashboard. Hasil dari kegiatan ini adalah dokumen perencanaan sistem informasi lengkap dengan desain antarmuka (UI) awal dan arsitektur sistem yang dapat digunakan sebagai acuan pengembangan lebih lanjut. Dengan adanya perencanaan ini, mitra diharapkan memiliki dasar yang kuat dalam membangun sistem manajemen SDM berbasis teknologi digital yang dapat meningkatkan kinerja organisasi secara keseluruhan.