Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Pengembangan Komik Digital pada Materi Bangun Ruang untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika Siswa Setiaji, Heru Agni; Setiyani, Laeli Asih; Hartuti, Purni Munah
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 6 No. 1 (2022): April 2022
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (594.084 KB)

Abstract

Tujuan dari penelitian yaitu untuk menghasilkan produk komik digital sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan prestasi belajar matematika siswa kelas VIII SMP N 2 Mranggen. Penelitian pengembangan ini menggunakan langkah yang dikembangkan oleh Thiagarajan, Semmel & Semmel berupa model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Empat tahapan tersebut yakni tahapan pendefinisian,perancangan, pengembangan dan penyebaran. Sampel diperoleh melalui random sampling, dan diperoleh jumlah sampel pada kelas eksperimen sebanyak 30 siswa dan pada kelas kontrol sebanyak 32 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Aspek Validitas Media Komik Digital: media tersebut dinyatakan valid dengan persentase 86,67% berdasarkan validasi oleh ahli materi, 81% berdasarkan validasi ahli media, 84% berdasarkan validasi ahli soal, 81,89% berdasarkan penilaian guru, 86,36% berdasarkan uji coba awal pada siswa, dan 82,94% berdasarkan uji coba eksperimen. Dengan demikian media komik digital yang dikembangkan layak untuk digunakan; (2) berdasarkan uji one sample t test disimpulkan bahwa nilai prestasi belajar siswa yang dikenai pembelajaran dengan media pembelajaran komik digital dapat mencapai ketuntasan belajar lebih dari 75%, (3) berdasarkan uji independent two sample t tes disimpulkan bahwa terdapat perbedaan rata-rata prestasi belajar matematika siswa antara kelas yang dikenai media pembelajaran komik digital dengan siswa yang tidak dikenai media tersebut (4) hasil pengembangan media komik digital dalam meningkatkan prestasi belajar matematika siswa masuk dalam kategori cukup efektif. Ini berdasarkan skor N-Gain kelas eksperimen yaitu 0,62 lebih dari dari skor N-Gain kelas kontrol sebesar 0,43 (kurang efektif).
Pengembangan Komik Digital pada Materi Bangun Ruang untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika Siswa Setiaji, Heru Agni; Setiyani, Laeli Asih; Hartuti, Purni Munah
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 6 No. 1 (2022): 2022
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v6i1.2820

Abstract

Tujuan dari penelitian yaitu untuk menghasilkan produk komik digital sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan prestasi belajar matematika siswa kelas VIII SMP N 2 Mranggen. Penelitian pengembangan ini menggunakan langkah yang dikembangkan oleh Thiagarajan, Semmel & Semmel berupa model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Empat tahapan tersebut yakni tahapan pendefinisian,perancangan, pengembangan dan penyebaran. Sampel diperoleh melalui random sampling, dan diperoleh jumlah sampel pada kelas eksperimen sebanyak 30 siswa dan pada kelas kontrol sebanyak 32 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Aspek Validitas Media Komik Digital: media tersebut dinyatakan valid dengan persentase 86,67% berdasarkan validasi oleh ahli materi, 81% berdasarkan validasi ahli media, 84% berdasarkan validasi ahli soal, 81,89% berdasarkan penilaian guru, 86,36% berdasarkan uji coba awal pada siswa, dan 82,94% berdasarkan uji coba eksperimen. Dengan demikian media komik digital yang dikembangkan layak untuk digunakan; (2) berdasarkan uji one sample t test disimpulkan bahwa nilai prestasi belajar siswa yang dikenai pembelajaran dengan media pembelajaran komik digital dapat mencapai ketuntasan belajar lebih dari 75%, (3) berdasarkan uji independent two sample t tes disimpulkan bahwa terdapat perbedaan rata-rata prestasi belajar matematika siswa antara kelas yang dikenai media pembelajaran komik digital dengan siswa yang tidak dikenai media tersebut (4) hasil pengembangan media komik digital dalam meningkatkan prestasi belajar matematika siswa masuk dalam kategori cukup efektif. Ini berdasarkan skor N-Gain kelas eksperimen yaitu 0,62 lebih dari dari skor N-Gain kelas kontrol sebesar 0,43 (kurang efektif).
Peramalan Harga Bahan Pangan Menggunakan Fuzzy Times Series Putri Z, Rini Widia; Maududi, Roni Al; Hartuti, Purni Munah
JOSTECH Journal of Science and Technology Vol 4, No 2: September 2024
Publisher : UIN Imam Bonjol Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15548/jostech.v4i2.9728

Abstract

Ketidakstabilan harga merupakan salah satu masalah penting dalam pemenuhan kebutuhan pangan masyarakat Indonesia. Perlu upaya dalam mengambil keputusan yang lebih baik guna memprediksi ketidakpastian masa depan, salah satunya dengan metode peramalan. Tujuan penelitian ini adalah untuk meramalkan harga bahan pangan di waktu akan datang menggunakan Fuzzy Time Series yang dikembangkan oleh Chen (1996). Peramalan menggunakan data historis bahan pangan (beras, minyak goreng, gula pasir, ayam potong, daging sapi, dan telur ayam ras) periode Januari 2019 – November 2023, kemudian diubah menjadi nilai linguistik agar nilai permalan yang diperoleh lebih akurat. Hasil peramalan harga bahan pangan (beras medium, minyak goreng premium, gula pasir, ayam potong, daging sapi, dan telur ayam ras) pada periode selanjutnyaberturut-turut (dalam rupiah/ kg) adalah  14907,80273; 16844,40540; 16073,89574; 35583,30727; 136038,4927; 30302,34563. Sedangkan tingkat keakuratan prediksi harga bahan pangan dengan metode MAPE, diperoleh bahwa semuanya akurat. Dengan adanya hasil peramalan ini, dapat dijadikan salah satu pertimbangan dalam menentukan kebijakan oleh pihak berwenang guna mencukupi kebutuhan pangan masyarakat Indonesia.
FORECASTING HARGA BAHAN PANGAN AKIBAT FENOMENA EL NINO DENGAN LINEAR SQUARE METHOD Putri Z, Rini Widia; Maududi, Roni Al; Hartuti, Purni Munah
MAp (Mathematics and Applications) Journal Vol 5, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Islam Negeri Imam Bonjol Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15548/map.v5i2.7086

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk memprediksi harga bahan pokok (beras, minyak goreng, gula pasir, ayam potong, daging sapi, dan telur ayam ras) pada masa terjadinya fenomena El Nino tahun 2023 di Indonesia. Harga prediksi diperoleh dengan menggunakan Linear Square Method. Berdasarkan data harga periode Agustus 2022 - Agustus 2023 diperoleh persamaan tren Linear Square masing-masing bahan pokok. Selanjutnya, dilakukan perhitungan keakuratan peramalan dengan menghitung MAPE (Mean Absolute Percentage Error). Adapun harga prediksi bahan pangan pada bulan September 2023 secara berturut-turut adalah Rp 11.958,91; Rp 20.521,95; Rp 14.597,41; Rp 37.826,64; Rp 139.009,40; dan Rp 31.409,04. Hasil perhitungan keakuratan peramalan harga bahan pokok dibawah 10%, artinya menunjukkan kriteria peramalan yang sangat baik/ sangat akurat.
Peningkatan Kemampuan Guru PAUD KB Al Ikhlas Depok dalam Menggunakan Google Formulir Putri Z, Rini Widia; Maududi, Roni Al; Hartuti, Purni Munah
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 3, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v3i2.2908

Abstract

Guru sebagai fasilitator pendidikan, sudah semestinya mampu memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran secara maksimal. Salah satunya dengan menggunakan media pembelajaran online berupa Google Formulir untuk mengelola kegiatan akademik maupun administratif. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan guru-guru di PAUD KB Al Ikhlas Yayasan Al Ikhlas Sukamaju Baru, Depok menggunakan Google Formulir. Adapun fokus tujuan pelatihan ini 1) membantu guru-guru membuat pendaftaran online siswa baru di sekolah, 2) mengumpulkan data siswa/guru melalui website, dan 3) membuat media pembelajaran di kelas. Metode yang digunakan berupa metode pelatihan, pendampingan, dan diskusi. Setelah pelatihan selesai dilaksanakan, diperoleh hasil yaitu para guru mampu menggunakan fitur-fitur pada Google Formulir, membuat formulir pendafataran online untuk siswa baru, mengumpulkan data siswa/guru secara online, dan membuat soal-soal online yang menarik buat siswa.
Thinking Reflective Process of Student School First in Troubleshooting Reviewed From Learning Creativity Awaludin, Aulia Ar Rakhman; Kurniawan, Indra; Hartuti, Purni Munah
Jurnal Pendidikan Indonesia Vol 6 No 2 (2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.131 KB) | DOI: 10.23887/jpi-undiksha.v6i2.9963

Abstract

The study aimed to describe the process of reflective thinking of students in solving mathematical problems in terms of the creativity of student learning high and medium categories. This type of research is qualitative. The qualitative method selected for determining the profile of reflective thinking of students in solving mathematical problems set in the natural and the main instrument is the researcher's own research. The results of the study obtained similarities and differences in students' reflective thinking processes are in high creativity and mathematical problem solving. During the preparation stage are the equation of student creativity and medium height, namely: the spirit of student responses when given KPM, after which students can express things that are known and asked is complete and correct. While the difference is high creativity Students understand the issues carefully. Differences reflective thinking processes and high creativity is about how students gather relevant information that will be used.
Sistem Informasi Booking Dan Service Wedding Organizer Menggunakan Teknologi Java Netbeans Riski, Heru Isdinarto; Septianzah, Kevin; Hartuti, Purni Munah
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5210

Abstract

Weeding Organizer adalah jasa yang membantu memudahkan sesorang  menyelenggarakan acara pernikahannya berjalan baik sesuai dengan rencana keluarga pengantin sehingga sebuah Weeding Organizer juga harus didukung oleh sistem yang baik agar semua proses perencanaan , pemesanan dan pejadwalan dapat tersusun sistematis serta sebagai selaku pihak pemilik pun dapat menyajikan informasi yang akurat dan proses pemesanan yang mudah dan penyajian laporan yang baik sehingga pemilik dapat menganalisa terkait usahanya. Tujuan dari penelitian adalah menciptakan bisnis proses mulai dari input data penunjang pemesanan hingga pembuatan laporan sehingga proses penyajian informasi terupdate lebih akurat. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dan metode pengembangan sistem model waterfall. Hasil penelitian yang didapat adalah telah dirancang sebuah Sistem Infromasi Booking dan Service Wedding Organizer dimana dalam membangun sistem ini menggunakan alat bantu perancangan sistem yaitu UML (Unified Modelling Languange) serta menggunakan bahasa pemrograman Java dengan Netbeans IDE, dan database Mysql menggunakan Xampp.Hasil penelitian yang didapat menunjukkan bahwa dengan sistem yang diusulkan pada proses pemesanan lebih mudah dilakukan dan efektif serta penyajian infromasi lebih akurat
Aplikasi Penyewaan Lapangan Love Futsal Menggnakan Java Netbeans Fadilah, Ibnu; Jepri, Jumadi; Hartuti, Purni Munah
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5198

Abstract

Perkembangan dunia teknologi komputer saat ini semakin pesat, hampir semua aspek kegiatan manusia dipengaruhi oleh teknologi. Usaha rumahan sampai usaha besar yang didalamnya memiliki pengolahan data yang sudah mulai menggunakan komputer. Maka dari itu, peneliti melihat adanya kesempatan Love Futsalbuntuk memanfaatkan teknologi supaya dapat mempermudah pengolahan data, yang sebelumnya mengalami kendala dalam pengolahan data-data penyewaan seperti tidak adanya laporan, tidak ada data penyewaan dan pembayaran teknologi yang masih belum maksimal, karena dalam proses pencarian data, pencatatan data, membutuhkan waktu yang lama, juga dalam pengarsipan data masih dilakukan dengan tulis tangan. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi, sertamelakukan penelitian kepustakaan sesuai dengan masalah sistem informasi yang dibuat, metode pengembangan sistem yang dibuat yaitu menggunakan metode research and development (R&D)/forward engineering research. Dimana dalam membangun sistem ini dibantu dengan perancangan sistem yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Dengan dibuatnya sistem ini yaitu untuk memudahkan dalam menganalisis data supaya mendapatkan informasi dan laporan mengenai databarang, peminjam dan pengajuan, sehingga tidak ada lagi data yang hilang atau rusak. Sistem ini juga dapat menyelesaikan masalah yang timbul sebelumnya dan menyajikan data secara lebih baik.
Sistem Informasi Akademik Sdn Kebon Pala 07 Pagi Berbasis Java Rafly, Muhamad; Jepri, Jumadi; Hartuti, Purni Munah
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5095

Abstract

Perkembangan teknologi komputer saat ini semakin pesat, hampir semua aspek kegiatan manusia dipengaruhi oleh teknologi. Sekolah-sekolah, universitas, maupun yayasan yang didalamnya memiliki pengolahan data yang sudah mulai menggunakan komputer. Maka dari itu, peneliti melihat adanya kesempatan SDN Kebon Pala 07 Pagi untuk memanfaatkan teknologi supaya dapat mempermudah pengolahan data, yang sebelumnya mengalami kendala dalam pengolahan data-data rapor seperti susah dan lamanya proses perubahan data siswa. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk memudahkan para guru-guru dalam pengolahan data-data rapor menjadi lebih efisien, Oleh karena itu peneliti membuat sebuahaplikasi yang bernama Sistem Informasi Akademik SDN Kebon Pala 7 Pagi Berbasis Java.
Pembangunan Aplikasi Penggajian Karyawan Koperasi Garudayaksa Nusantara Dengan Menggunakan Teknologi Java Ulfia, Ritma; Septianzah, Kevin; Hartuti, Purni Munah
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4962

Abstract

Gaji adalah suatu pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan maupun karyawan pelaksana yang dibayarkan tetap pada tiap bulannya untuk gaji. Masalah pemberian gaji merupakan hal yang penting karena mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap semangat kerja para karyawannya. Pada Koperasi Garudayaksa Nusantara yang menggunakan sistem penggajian terkomputerisasi namun sederhana yaitu menggunakan Microsoft Excel maka dilakukan pembangunan aplikasi penggajian dengan menggunakanteknologi java Netbeans IDE, yang bertujuan untuk mempercepat proses penggajian dan meminimalisir kesalahan data. Dalam penelitian ini penulis mengguanakan metode penelitian kualitatif. Hasil dari penelitian ini bahwa aplikasi yang dibangun berjalan sesuai yang diharapkan.