Claim Missing Document
Check
Articles

A Systematic Literature Review: UTAUT In Fashion Indarwati , Tias Andarini; Paramita, R.A. Sista; Rahayu, Imami Arum Tri; Islam, Muh Ariffudin
INTERNATIONAL JOURNAL OF ECONOMICS, MANAGEMENT, BUSINESS, AND SOCIAL SCIENCE (IJEMBIS) Vol. 3 No. 3 (2023): September 2023
Publisher : CV ODIS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59889/ijembis.v3i3.179

Abstract

UTAUT better explains the various technological and contextual factors to behavioural intention in technology adoption in individual and organizational contexts. Based on an extensive summary and synthesis, an alternative theoretical model proposed is UTAUT, the most frequently used IS/IT adoption model. This study uses a systematic literature review by applying two stages. In the first stage, articles will be identified and included in the Prism Flow Diagram model. In the next stage, articles are analyzed based on research methods, UTAUT dimensions, and presentation of research results. Articles that discuss UTAUT cover the fields of banking, health, vehicles, and online shopping. Most sites have articles about mobile payments, health, and online shopping, while UTAUT's research in education, banking, and other fields is conducted in Asian and European countries. Analytical data collection methods are quantitative and qualitative. The UTAUT model has four fundamental constructs that influence behavioural intentions. A comprehensive overview of meta-UTAUT has not been studied in the context of chatbots in the service industry. There are five significant meta-UTAUT constructs (performance expectations, effort expectations, social influence, facilitating conditions, and attitudes) to identify trends in continuing intentions to use chatbot services. The Meta-UTAUT model is most appropriate for understanding cellular adoption because, on the one hand, it represents an integrated model with attitude as a new mediating variable. Behavioural intention to use the system is influenced by several factors, including perceived risk, perceived trust, perceived cost, and self-efficacy, so the Meta-UTAUT Model is the most appropriate model for understanding mobile adoption.
Media Sosial sebagai Sumber Informasi Wisata Lokal Tulungagung Anam Miftakhul Huda; Aji, Gilang Gusti; Setianingrum, Vinda Maya; Sukardani, Puspita sari; Islam, Muh Ariffudin
Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Vol. 2 No. 3 (2024): NJMS - Oktober 2024
Publisher : PT. Inovasi Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Satu dampak perkembangan teknologi digital adalah bergesernya sumber-sumber informasi termasuk salah satunya dalam pencarian rujukan wisata. Tren digitialisasi menunjukkan tumbuhnya akun media sosial influencer wisata terutama di wilayah-wilayah lokal yang mulai menjadi rujukan bagi para wisatawan dalam mencari informasi. Penelitian ini mencoba melihat penelitian ini mencoba untuk mengetahui perilaku masyarakat dalam pencarian informasi pariwisata terutama dalam penggunaan media sosial. Penelitian ini akan berfokus pada masyarakat di Kawasan Jawa Timur dalam mencari informasi wisata Tulungagung. Pemilihan wilayah ini didasarkan perkembangannya yang cukup signifikan dalam pengembangan pariwisata. Metode yang digunakan ialah survey dengan pendekatan campuran (mix-methode), yaitu gabungan antara dua bentuk pendekatan dalam sebuah penelitian diantaranya kuantitatif dan kulitatif. Hasil dari penelitian ini terdapat tiga poin utama yang apertama, media sosial kini telah menjadi sumber utama mencari informasi wisata Kedua satu konten bisa dijadikan rujukan karena kualitas visual yang ditampilkan dapat menarik minat penonton untuk berwisata. Terakhir adalah mengenai ekspektasi masyarakat dalam mendapatkan informasi wisata yakni deskripsi wisata.
DAKWAH MELALUI REDESAIN SIGN SYSTEM MASJID NAMIRA LAMONGAN Albana Zen, Henry Firmanysah; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35900

Abstract

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF TOPIK PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK TUNAGRAHITA Muaffa, Ilham Fahri; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 1 No. 3 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i3.36152

Abstract

INSPIRASI POP ART STYLE PADA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ALBUM KANAN DAN KIRI BAND DANDELIONS Pangestu, Ilham Aji; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 1 No. 3 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i3.36244

Abstract

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL CATERING & BAKERY CHERRY de Riandra, Chealza Nuansa; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v2i2.40987

Abstract

Catering & Bakery Cherry adalah sebuah Usaha Mikro Kecil, dan Menengah (UMKM) yang melayani jasa catering nasi kotak, serta menjual macam-macam kue dan roti, dengan kategori modern dan tradisional. Permasalahan yang dihadapi adalah tidak memahami pentingnya membangun identitas visual untuk brand-nya, terbukti dengan desain logo yang digunakan Cherry, berbeda antara logo catering dengan logo bakery. Melalui analisis kebutuhan, diketahui bahwa selama ini Catering & Bakery Cherry tidak memiliki konsep desain yang khusus, sehingga konsumen lebih mengenal nama owner daripada nama brand-nya. Oleh karena itu, dibutuhkan perancangan desain identitas visual yang meliputi warna, pattern, serta redesign logo. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang bertujuan untuk mengumpulkan dan mengelola data secara sistematis, serta didukung dengan analisis SWOT yang bertujuan mengetahui strategi yang tepat untuk digunakan dalam perancangan identitas visual Catering & Bakery Cherry. Strategi tersebut dapat membantu Catering & Bakery Cherry dalam meningkatkan loyalitas konsumen, mendapatkan lebih banyak konsumen, dapat lebih dikenal oleh masyarakat secara luas, serta diharapkan akan berdampak pada peningkatan penghasilan Catering & Bakery Cherry. Hasil dari perancangan identitas visual ini sesuai dengan yang dibutuhkan oleh perusahaan, meliputi: logo, kartu nama, desain kemasan, desain menu, dan brosur. Keywords: Catering & Bakery Cherry, identitas visual, desain.
DESAIN WEB REKOMENDASI MUSIK BERDASARKAN PENGELOMPOKAN MOOD SEBAGAI MEDIA PENYEBARAN INFORMASI Alaidah, Fika Wahyu; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v2i2.41064

Abstract

Di era modern ini, platform musik menyediakan kemudahan dalam mengakses musik dengan jumlah besar. Platform musik dengan gencar meningkatkan organisasi musik dan manajemen pencarian sehingga memudahkan pengguna, terutama kalangan young adults berusia 18 hingga 25 tahun dalam mengeksplorasi musik baru. Sistem rekomendasi menjadi populer dan membantu penggunanya dalam memilih musik yang sesuai untuk berbagai mood. Namun, tidak semua platform musik menyediakan aksesnya secara gratis. Meningkatnya minat terhadap sistem rekomendasi dan tren penggunaan media berbasis digital yang efektif dan efisien untuk penyebaran informasi memberikan peluang untuk memperkenalkan perancangan desain prototype website sebagai media informasi alternatif sistem rekomendasi musik berdasarkan mood pendengar. Melalui perancangan ini, diharapkan dapat membantu young adults kembali mendapatkan rasa tenang dalam menghadapi masalah akademik dengan berbagai pilihan musik yang telah dikelompokkan berdasarkan mood. Metode yang digunakan adalah kualitatif. Dengan menggunakan data-data objek dan subjek penelitian yang didapatkan melalui proses pengumpulan data secara langsung seperti observasi, wawancara, kuesioner, dan dokumentasi. Proses ditempuh menggunakan pendekatan design thinking, yang terdiri dari emphatize, define, ideate, prototype, dan test. Perancangan ini menghasilkan prototype website yang berisi informasi rekomendasi musik dengan visualisasi desain yang sudah disesuaikan dengan target audience. Kata kunci: website, suasana hati, musik, masalah akademik
PERANCANGAN RE-BRANDING IDENTITAS VISUAL KOPI TOTALITAS DI SURABAYA Al Ishaqi, Ahmad Asrori; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 2 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v2i3.42208

Abstract

Kopi Totalitas merupakan sebuah coffee shop yang terletak di kawasan Ngagel, Surabaya. Berdasarkan hasil analisis kebutuhan, permasalahan utama yang dimiliki oleh coffee shop adalah citra brand. Terbatasnya jangkauan pasar oleh faktor persaingan yang tidak kompetitif sehingga mengakibatkan pada penurunan minat konsumen yang berkunjung. Hal itu membuat pemilik dari brand tersebut memutuskan untuk mengganti identitasnya menjadi Kopi Totalitas agar dapat menjangkau target pasar yang lebih luas. Perancangan Re-branding Identitas Visual Kopi Totalitas di Surabaya ini bertujuan untuk membangun brand baru serta merancang aplikasi media yang digunakan sebagai penunjang proses re-branding. Perancangan re-branding ini menggunakan metode kualitatif dengan analisis SWOT dan STP yang digunakan untuk mengevaluasi dan memilih segmentasi pasar. Hasil dalam re-branding identitas visual perusahaan ini adalah perubahan pada logo yang disesuaikan dengan fungsi dan target market yang telah ditentukan. Logo divisualkan dalam media berupa; Botol plastik, papercup, apron, signboard, dan paperbag. Kata Kunci: Perancangan, Re-Branding, Identitas Visual, Kopi, Coffee Shop, Kopi Totalitas.
PERANCANGAN ZINE SEBAGAI DISPLAY PENJELASAN 3D PRACTICAL INTERIOR KANTOR PT. DIGITAL VISION INDONESIA Pradana, Azmi Redy; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 2 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v2i3.42271

Abstract

Ketertarikan berbagai pihak pada bisnis properti semakin meningkat, karena nilai investasi yang terus mengalami kenaikan. Nilai tersebut mengakibatkan naiknya harga jual dan sewa properti tanah di Surabaya, hal ini berdampak pada PT. Digital Vision Indonesia yang baru saja mengkontrak properti kantor dengan budget ekonomis di Surabaya. Kontrak properti kantor dengan luas terbatas, menuntut civitas PT. Digital Vision Indonesia untuk berkreasi pada penataan interior untuk memaksimalkan fungsionalitas. Oleh karena itu PT. Digital Vision Indonesia memerlukan rancang rencana untuk menekan anggaran biaya, serta media cetak praktis sebagai penjelasan fungsi-fungsi setiap sudut penataan interior. Tujuan perancangan adalah untuk menjawab solusi permasalahan perusahaan dengan zine sebagai referensi renovasi kantor. Perancangan ini menggunakan metode deskriptif dengan alur design thinking, Adapun langkah-langkah yang digunakan yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test yang bertujuan untuk memahami kebutuhan PT. Digital Vision Indonesia, dan sebagai tuntunan eksekusi solusi kreatif. Hasil perancangan ini sesuai dengan yang dibutuhkan oleh perusahaan meliputi: visualisasi 3D practical interior dengan media cetak self publish zine sebagai penjelasan gambaran interiornya. Keywords: Zine, Display, 3D Design, Practical Interior, Informasi
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV. MAJU MAKMUR TANGGULANGIN Zaen, Nadya Cahya Paramitha; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 2 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v2i3.42275

Abstract

CV. Maju Makmur merupakan Industri Tas Kulit Lokal Handmade yang memiliki Showroom terletak di daerah Sentra Industri Tas, Kecamatan Tanggulangin, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur. Letak lokasi yang kurang strategis membuat pemerintah berupaya untuk membangkitkan perekonomian di Sentra Industri setelah adanya kejadian bencana lumpur Lapindo. Akan tetapi upaya tersebut kurang efektif dikarenakan kurangnya penggunaan media promosi yang dilakukan oleh CV. Maju Makmur. Hal ini diperparah dengan terjadinya pandemi Covid-19 yang berdampak pada penurunan perekonomian. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan untuk membangkitkan minat masyarakat luas untuk belanja dan mengunjungi showroom CV. Maju Makmur, dan mewujudkan jenis media promosi yang menarik, efektif, inovatif, komunikatif, serta informatif. Perancangan ini menggunakan metode deskriptif kualitatif serta analisis SWOT dengan konsep USP (Unique Selling Proposition). Hasil perancangan dari Artikel ini ialah berupa media utama yang berupa poster, brosur, billboard, dan stand banner, serta media pendukung, yaitu konten media sosial, banner marketplace, dan hanging mobile. Kata kunci: desain, media promosi, pemasaran digital.