Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

STRATEGI PENINGKATAN DAYA SAING DAN NILAI TAMBAH MELALUI SOSIALISASI DESAIN KEMASAN PRODUK UMKM DI DESA SIRNAJAYA Arfian, Andi; Siregar, Juarmi; Syafrianto
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bersinergi Inovatif Vol. 2 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bersinergi Inovatif
Publisher : PT. Gelora Cipta Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Sirnajaya, Kecamatan Sukamakmur, Kabupaten Bogor memiliki potensi besar untuk mengembangkan produk UMKM guna meningkatkan perekonomian masyarakat setempat. Oleh karena itu, diluncurkan inisiatif informasi untuk mempromosikan produk UMKM dan meningkatkan penjualan. Tujuannya untuk meningkatkan daya saing dan nilai tambah produk UMKM di Desa Sirnajaya, Sukamakmur, Kabupaten Bogor melalui sosialisasi desain kemasan. Karena urgensinya, maka penting untuk meningkatkan kualitas dan daya tarik produk melalui desain kemasan yang menarik dan fungsional. Sosialisasi diharapkan dapat memberikan pemahaman dan keterampilan kepada peserta UMKM untuk merencanakan dan melaksanakannya secara efektif. Dengan meningkatkan kualitas produk, meningkatkan daya saing produk UMKM di pasaran, dan meningkatkan nilai tambah produk dengan meningkatkan persepsi konsumen terhadap produk tersebut, maka hasil pengabdian kepada masyarakat diharapkan dapat meningkatkan kualitas usaha melalui desain kemasan yang menarik dari hasil Sosialisasi didapat 70% peserta berminat menunaka pch stang denga stiker kareana harga lebih murah dan efiesien diharapkan usaha masyarakat desa semakin berkelanjutan dan berkembang. Hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat menunjukkan bahwa sosialisasi desain kemasan produk UMKM Desa Sirnajaya berpengaruh positif terhadap pertumbuhan daya saing produk, pendapatan dan rasa bermasyarakat. kesejahteraan Dengan demikian, kegiatan ini berhasil mencapai tujuan peningkatan nilai tambah dan daya saing UKM di desa Sirnajaya.
INTEGRASI MODEL NEURAL NETWORK DENGAN SVM DAN KNN UNTUK DETEKSI DINI PENYAKITA JANTUNG PADA PENDERITA HYPERTENSI arfian, andi; Siregar, Juarni; Wijayanti, Diah
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17046

Abstract

Penyakit jantung, yang bisa berakibat fatal jika tidak ditangani dengan tepat, menjadi salah satu penyebab kematian utama di dunia. Berdasarkan data dari Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), sekitar 17,5 juta orang meninggal setiap tahun akibat penyakit jantung, dan angka ini diperkirakan akan meningkat menjadi 75 juta pada tahun 2030. Namun, para tenaga medis dalam bidang kardiologi memiliki keterbatasan dalam memprediksi serangan jantung, dengan akurasi hanya mencapai 67%. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang dapat membantu dokter dalam memberikan prediksi penyakit jantung yang lebih akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model neural network yang dapat memprediksi potensi penyakit jantung pada penderita hipertensi, dengan menggunakan model SVM dan KNN. Model ini didesain berdasarkan parameter medis seperti tekanan darah, detak jantung, kadar kolesterol, usia, dan indikator kesehatan lainnya. Metode supervised learning digunakan dalam pelatihan model, yang melibatkan data historis dari pasien hipertensi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model SVM memiliki precision (0.819) yang lebih tinggi dibandingkan dengan KNN (0.63). Selain itu, berdasarkan Matthews Correlation Coefficient (MCC), SVM menunjukkan hasil lebih baik (0.63) dibandingkan KNN (0.26).  Dengan hasil ini, dapat disimpulkan bahwa model SVM lebih efektif dalam memprediksi penyakit jantung dan dapat menjadi pilihan utama dalam membantu tenaga medis dalam pengambilan keputusan klinis. Model ini diharapkan dapat berfungsi sebagai alat bantu dalam melakukan intervensi dini untuk mencegah kondisi yang lebih serius. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan solusi berbasis kecerdasan buatan dalam sektor kesehatan, khususnya dalam pencegahan penyakit jantung pada penderita hipertensi.  
Analysis of User Benefits of Sidepe Demographic System with the EUEC Method Andi Arfian; Alvi Yana; Juarmi Siregar
JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi) Vol 6, No 3 (2023): JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi)
Publisher : Institut Bakti Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56327/jtksi.v6i3.1495

Abstract

The current research is mainly aimed at validating the End User Computing Satisfaction (EUCS) model in the sidepe population system in Cikedokan Village, Bekasi Regency. In the EUCS model, the Logit model is applied to seven items. This research data is using a questionnaire method. This research method applies the End-User Computing Satisfaction (EUCS) model by means of quantitative and dissemination of questionnaires to obtain information from the research object. The population in this research is Cikedokan villagers. From this population, 80 respondents were selected and the dissemination of questionnaires was carried out through questionnaires by means of simple random sampling. After that, the collected data was processed with PLS-SEM. As a result, there are 5 paths tested, H1 to H4 are rejected for four variables and H5 is accepted for one variable. There are four variables that do not have a significant effect on user satisfaction (User satisfaction). The Sidepe system in Cikedoka village is less than optimal in its utilization
AA Reduksi Dimensi Dalam Identifikasi Faktor Utama dalam Hubungan Bermain Game dan Prestasi Akademik dengan K-Means dan PCA Andi Arfian
Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD) Vol. 4 No. 3 (2025): EDISI MEI 2025
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jursi.v4i3.10913

Abstract

Kebiasaan bermain game telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari siswa dan diduga memiliki hubungan dengan prestasi akademik mereka. Studi ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor utama yang mempengaruhi hubungan antara kebiasaan bermain game dan nilai akademik dengan menggunakan teknik reduksi dimensi Principal Component Analysis (PCA) serta metode clustering K-Means. Penelitian ini menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA) untuk reduksi dimensi dan K-Means Clustering untuk mengelompokkan data guna mengidentifikasi faktor utama yang mempengaruhi hubungan antara kedua variabel tersebut. Hasil analisis PCA menunjukkan bahwa komponen utama pertama (PC1) sebesar 37,29% mencerminkan faktor dominan dalam hubungan bermain game dan prestasi akademik, komponen kedua (PC2) sebesar 23,06% menggambarkan faktor tambahan yang masih memiliki pengaruh signifikan, dan komponen ketiga (PC3) sebesar 12,41% tetap berkontribusi terhadap variabilitas data. Selanjutnya, hasil clustering menunjukkan adanya tiga klaster utama, yaitu Klaster 0 (287 siswa), Klaster 1 (256 siswa), dan Klaster 2 (226 siswa). Visualisasi hasil clustering dalam ruang PCA menunjukkan distribusi yang jelas antar klaster, yang mengindikasikan adanya pola tertentu dalam hubungan antara bermain game dan prestasi akademik. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa bermain game memiliki hubungan dengan prestasi akademik yang dapat diidentifikasi melalui teknik reduksi dimensi dan clustering, sehingga dapat menjadi dasar dalam pengambilan keputusan terkait kebijakan pendidikan dan pengelolaan aktivitas bermain game bagi siswa.
Pelatihan Digipreneurship pada Santri Pondok Pesantren Tahfidz Al-Qur’an Taqi Boarding School Setu Kabupaten Bekasi Arfian, Andi; Cahyadi, Cepi; Palasara, Nicodias; Yana, Adelia Alvi; Siregar, Juarmi
Pelita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2023): Pelita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Perkumpulan Kualitama Edukatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (184.585 KB) | DOI: 10.51651/pjpm.v3i1.320

Abstract

In this modern era, digital literacy or digital insight is very important, especially for pesantren residents who do not yet have digital literacy. Workshop on the importance of digital insights for students at Tahfiz Al-Quran Taqi Boarding School Islamic Boarding School to ensure students are not left behind in the very rapid pace of technological development as well as to learn and equip themselves with the development of the digital economy that is currently growing rapidly. provide students with an understanding of what to do. This workshop is Santri with skills that can be used to create changes that lead to professional management of information and marketing through social media. Overall, the program is running well. Indicators of success can be obtained from the feedback given by the participants while participating in this activity. This means that students have a good understanding of the material presented.
Transformasi Digital UMKM Melalui Sistem Pembayaran Elektronik: Studi Penerimaan dengan Model TAM Andi Arfian; Juarni Siregar; Sigit Wibawa; Rahmiliasari Samnufida; Baginda Oloan Lubis
Jurnal Riset Rumpun Ilmu Sosial, Politik dan Humaniora Vol. 3 No. 3 (2024): Oktober : JURRISH: Jurnal Riset Rumpun Ilmu Sosial, Politik dan Humaniora
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jurrish.v3i3.7282

Abstract

Digital transformation has become an essential approach for MSMEs to improve their operational efficiency and market competitiveness. This research investigates the acceptance of electronic payment systems among MSMEs using the Technology Acceptance Model (TAM). Data were obtained through questionnaires distributed to MSME respondents and analyzed using the bootstrapping technique to evaluate the significance of variable relationships. The findings reveal that Perceived Ease of Use (PEOU) has a significant impact on both Perceived Usefulness (PU) and Attitude Toward Using (ATU). Moreover, PU and ATU exert positive influences on Behavioral Intention (BI), with R² values of 0.65 for ATU and 0.71 for BI. These results suggest that the perceived ease of use and usefulness of electronic payment systems play a crucial role in shaping MSMEs’ attitudes and intentions toward adopting digital technologies. This study offers insights for formulating effective digital transformation strategies for MSMEs through the implementation of electronic payment systems.
Sistem informasi penjualan ikan cupang berbasis web di Cals.Bettaqueens Jakarta Pusat Firda Mayang Sari; Andi Arfian
Jurnal Widya Vol. 2 No. 2 (2021): Vol 2 No 2 (2021)
Publisher : Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Widyaloka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54593/awl.v2i2.17

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meracang aplikasi penjualan dan desain sistem penjualan berbasis web pada Cals.Bettaquens. Hal ini dibuat untuk meningkatkan keuntungan dan memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk memesan dan membeli helm. Metode ini menggunakan pengumpulan data, analisis (dengan survei, wawancara dan studi pustaka ) dan desain (bentuk masukan, proses, laporan, dan database). Hasil dari penelitian ini adalah sistem penjualan berbasis web yang dapat digunakan oleh pelanggan 24 jam. Kesimpulannya adalah sistem penjualan berbasis web memiliki fasilitas seperti halaman informasi, halaman order, dan membatalkan halaman.
Implementasi Aplikasi Sistem Demografi berbasis Green Computing dalam Pengelolaan Data Kependudukan Desa Kertarahayu Kecamatan Setu Kabupaten Bekasi Andi Arfian
Applied Information System and Management (AISM) Vol. 1 No. 1 (2018): Applied Information System and Management (AISM)
Publisher : Depart. of Information Systems, FST, UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15408/aism.v1i1.8673

Abstract

Hasil observasi dan wawancara terdapat masalah-masalah yang timbul di kantor desa Kertarahayu salah satunya adalah pengelolaan dan Penyajian data Penduduk Permasalahan yang dihadapi dalam kegiatan pengolahan data penduduk adalah Penyajian serta penyimpanan data yang kurang andal dan tidak baik sehingga sering terjadi kesalahan dan tidak tepat waktu penyediaan laporan kepada pemimpin, jaminan kurang dari keakuratan data dan kemungkinan kesalahan dalam pencatatan data Penduduk Berdasarkan Kartu Keluarga, KTP, Status dan data Kematian Penduduk dan dalam Pelayanan kepada penduduk, pengarsipan entri data, keluar data tidak terkontrol sehingga keamanan data tidak dijamin. Dari permasalahan di atas maka Penulis Mencoba menbagun aplikasi Administrasi Desa Dengan implementasi Berbasis Green computing. Dalam pengelolaan Data Kependudukan Desa Kertarahayu- Kecamatan Setu Kabupaten Bekasi dengan menggunakan pemrograman berbasis Browser dan intranet yaitu dengan bahasa Php, Html dan Database Mysql. Dari permasalahan yang telah disebutkan maka tujuan dalam pembuatan penelitian ini diharapkan dapat membantu adminitrasi Kependudukan pada Desa KertaRahayu, Kecamatan Setu Kabupaten Bekasi dalam memperbaiki sistem yang ada dengan harapan menyajikan pengolahan informasi dan data Kependudukan yang belum terkontrol dapat difasilitasi dengan pembentukan sistem informasi terkomputerisasi dan berbasis Green komputing. Dengan sistem komputerisasi, diharapkan dapat mendukung tercapainya tujuan menerapkan green computing di Balai desa mulai dari hemat penggunaan daya listrik hingga pengurangan penggunaan kertas. Seperti kemudahan penggunaan sistem dalam memberikan laporan yang berkualitas serta memenuhi kebutuhan manajemen, efisiensi waktu dalam implementasi layanan kepada penduduk menghasilkan output yang lebih berkualitas dan informatif, meningkatkan efektivitas dalam pemrosesan data untuk menghasilkan informasi yang dibutuhkan.
ANALISIS FAKTOR SISWA MENGUNAKAN M- LEARNING DENGAN METODE STRUCTURAL PARTIAL LEAST SQUARE Ani Yoraeni; Andi Arfian
INTI Nusa Mandiri Vol. 14 No. 1 (2019): INTI Periode Agustus 2019
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemanfaatan M-learning pada proses pembelajaran di sekolah diyakini mampu untuk meningkatkan prestasi dan kualitas siswa. Dengan adanya sistem pembelajaran M-learning, Siswa dapat belajar mandiri dan tidak hanya mengandalkan proses belajar mengajar di sekolah. Diharapkan siswa menjadi lebih aktif dan bisa berinovasi dan termotivasi cara belajar yang terpusat pada pengajar menjadi terpusat pada siswa. Penulis melakukan Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah dengan adanya hubungan anatara pengaruh lingkungan, Pengaruh Individu, Psikologis dalam Pemanfatan M-learning dalam meningkatkan minat belajar mata pelajaran simulasi digital dan sejauh mana pengaruh penggunaan M-learning terhadap minat belajar siswa. Faktor yang mempengaruhi keputusan Siswa diperlukan untuk menentukan keinginan mengunakan M-Learning . Faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan Siswa Mengunakan M-Learning (Y) menurut Engel, dkk (1994) adalah faktor lingkungan(X1) , faktor perbedaan individu (X2) dan faktor proses psikologis (X3). Metode yang dapat digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan analisis Structural Equation Modeling (SEM) yang berbasis varians yaitu Partial Least Square (PLS). SEM dengan PLS berbasis varians sehingga mampu menangani dua kondisi yaitu kondisi dengan faktor yang tidak dapat ditentukan dan kondisi dimana solusi tidak dapat diterima. Penelitian ini menggunakan program computer smart PLS 3.0 dan menentukan variabel yang signifikan terhadap keputusan Siswa Mengunakan M-Learning (Y) di Smkn 5 Kota Bekasi. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, variabel yang diperoleh mempengaruhi keputusan Siswa Mengunakan M-Learning (Y) adalah variable factor lingkungan (X1) dan variable factor perbedaan individu (X2) mempunyai pengaruh yang rendah terhadap minat mengunakan M-Learning.
ANALISIS MANFAAT E- AGRICULTURAL MENGUNAKAN METODE SEMPLS (STUDY KASUS LIMAKILO.ID) Andi Arfian
INTI Nusa Mandiri Vol. 14 No. 2 (2020): INTI Periode Februari 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v14i2.1142

Abstract

In the era of development of the world of digital information can be one of the answers to the challenges of the era in the current era. Answered, it answered the discussion in Indonesia, which was occasionally still haunted by the distribution chain that was too long and resulted in price spikes. One way is by implementing an online-based sales system and one of them is a partner with a profit sharing system between farmers and buyers. In its management, starting from capital lending, agricultural management, post-harvest processing to sales, packaging, to shipping. Each product supports the Limakilo.id website and the main objective is the empowerment of the Limakilo.id website for farmers in rural areas. In this study, researchers used the da Mclean delone model by using the sem method and qualitative pls tools. The purpose of this research is to study e-commerce. Most of the fields of agriculture can help improve the economics of farmers and villages in obtaining information on data but done through interviews, observations and direction of farmers and farmers of agricultural businesses in empowering the economy of rural communities in agriculture. The study analyzed activities regarding agricultural output in several villages in Sukamakmur District, Bogor Regency, West Java, using the system development model with the Delone and Mclean model and management data using SmartPls. From the results of this study it can be concluded that the limakilo e-commerce research. Id by Farmers also supports the agricultural economy in the villages is still very low in its utilization. Many are of the opinion and difficulties in carrying out these sales activities.