Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

SENTIMENT ANALYSIS OF DIGITAL POPULATION IDENTITY (IKD) APPLICATION USING THE NAÏVE BAYES ALGORITHM Eka Putra Pratama; Ade Setiawan; Rifky Permana; Sandra Dewi Saraswati; Tri Hartati
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 11 No. 2 (2026): Mei
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to analyze user sentiment towards the digital identity application launched by the government. The methodology employed involves collecting user reviews and comments from various social media platforms and the official application. The data is then analyzed using Natural Language Processing (NLP) techniques to identify and categorize sentiments as positive, negative, or neutral. The Naive Bayes method will be implemented using a dataset containing user reviews about a digital identity application. The analysis results indicate that the majority of user sentiments towards the application are positive, with many users appreciating the ease of access and features that simplify administrative processes. However, there are also a number of negative sentiments indicating technical issues and concerns regarding data privacy. Neutral sentiments generally relate to suggestions for improvements and enhancements to the application. The findings of this study are expected to provide constructive feedback for application developers to improve the quality and security of the digital identity application, as well as to enhance user satisfaction in the future. The study uses Google Colab, a cloud-based service provided by Google that allows users to write and execute Python code directly from the browser. The researcher used the scraping method to collect review data from IKD applications on the Play Store.
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGENAL ALAT MUSIK BERBASIS ANIMASI INTERAKTIF Yamin Nuryamin; Fitria Risyda Risyda; Sandra Dewi i Saraswati
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 10 No. 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1079

Abstract

Abstract Abstrak – Game edukasi merupakan permainan yang dikemas untuk merangsang daya pikir dan termasuk salah satu cara untuk melatih meningkatkan konsentrasi penggunanya (anak-anak). Pemanfaatan teknologi Game edukasi pada proses belajar mengajar anak merupakan salah satu cara yang tepat, karena Game edukasi sebagai media visual memiliki kelebihan dibandingkan dengan media visual yang lain. Selain itu Game edukasi mengajak pemainnya untuk turut serta dan andil dalam menentukan hasil akhir dari Game tersebut. Metode pengembangan animasi edukasi menggunakan menggunakan model prototyping diantaranya pengumpulan kebutuhan, membangun prototype, evaluasi prototype, mengkodekan sistem, menguji sistem, Implementasi sistem dengan menggunakan quesiner, metode pengujian aplikasi game edukasi menggunakan metode blacbox testing dan whitebox testing. Kata kunci: edukasi  game,alat music, berbasis interaktif.
Pemanfaatan Microsoft Excel dalam Pengolahan Data Pada Panti Asuhan Alqi Ceria Andi Taufik; Hylenarti Hertyana; Sandra Dewi Saraswati; Titin Prihatin
PRAWARA Jurnal ABDIMAS Vol 2 No 4 (2023): PRAWARA JURNAL ABDIMAS
Publisher : CV. Manha Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63297/abdimas.v2i4.87

Abstract

Perkembangan teknologi sangat dibutuhkan untuk mensupport segala bentuk kegiatan diberbagai bidang. Begitu juga untuk mensupport kegiatan pada Panti Asuhan Alqi Ceria. Panti Asuhan Alqi Ceria Adalah panti asuhan yang anak-anaknya menetap di dalam panti dan terletak di Bogor. Panti Asuhan Alqi Ceria mengalami kendala yaitu kurangnya pengetahuan dalam teknologi, kurangnya motivasi dan belum adanya pelatihan-pelatihan untuk menunjang keahlian dan kegiatan pada anak-anak asuh. Oleh karena itu, diadakan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat yang dilaksanakan secara offline/luring untuk memberikan pelatihan tentang pengolah rumus dengan Ms. excel dan motivasi untuk menambah pengetahuan, keahlian dalam bidang teknologi terutama dalam mengolah data menggunakan Microsoft Excel sehingga diharapkan dapat mengatasi permasalahan yang dihadapi oleh Panti Asuhan Alqi Ceria agar menambah keahlian dalam bidang teknologi dan memotivasi peserta