Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Sistem Keamanan Pintu Rumah Dengan Radio Frequency Identification (RFID) Berbasis Arduino Nicodemus Rahanra
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 1 No 2 (2016): Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (341.049 KB)

Abstract

Dunia industri memiliki peran yang sangat penting dalam perkembangan teknologi, di satu sisisebagai produsen teknologi baru dan di sisi lain sebagai konsumen yang membutuhkan teknologidalam proses produksi. Teknologi kunci pintu sudah ada sejak lama dan terus berkembang daritahun ke tahun. Mulai dari kunci yang sering kita temukan di toko-toko bangunan sampai kuncimodern yang mempunyai teknologi yang lebih mutakhir. Salah satu teknologi yang membantuperancangan kunci rumah yang modern adalah radio frequency identification (RFID). TeknologiRFID tergolong teknologi baru yang berkembang pesat mengikuti teknologi yang lain. RFID sudahbanyak digunakan pada pabrik dan sangat bermanfaat untuk mendukung manajemen persediaanbarang. RFID dapat mengidentifikasi objek secara otomatis dan diprediksi dapat menggantikanbarcode. Kartu RFID terdiri dari sebuah microchip yang mempunyai sebuah antena. Di dalam kartuRFID tersebut dapat disimpan data yang ukurannya 2 kilobyte. Pengujian ini dilakukan dengancara menghitung jarak yang mampu dibaca oleh RFID reader tanpa ada penghalang. Setiap tagpasif memiliki kode unik yang berbeda-beda antara yang satu dan yang lainnya, ini disengaja olehpabrikan pembuatnya agar kode dari setiap tag pasif dapat diaplikasikan langsung menjadi kartupengenal ataupun kartu akses kontrol oleh pihak end user. Untuk membuktikan hal tersebut makapenulis mencoba membaca kode HEX dari beberapa contoh tag pasif yang penulis miliki seperti58006E9259FD, hal ini bertujuan agar nantinya kode HEX yang berbeda dari tag pasif satu danlainnya dapat difungsikan sebagai kunci pintu dengan keamanan yang lebih baik.
Sistem Informasi Pembuatan BPKB Kendaraan Bermotor Pada Sat. Lantas Polres Nabire Arfan. Palumpun ST,MT; Nicodemus Rahanra ST, MT
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 1 No 1 (2016): JURNAL FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (278.995 KB)

Abstract

Seiring dengan semakin berkembangnya teknologi dalam kehidupan manusia, khususnya teknologi sistem informasi,membuat kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat serta up to date seakan telah menjadi hal yang utama. Kebutuhan akaninfromasi ini sangat bany kita jumpai pada instansi khususnya yang berhubungan langsung dengan masyarakat. Salah satucontohnya yaitu Polres Nabire khususnya Sat. Lantas dalam hal ini unit Bpkb. Bagian ini bertugas untuk mengelola informasimulai dari pendaftaran permohonan Bpkb baru.Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan pada Sat. Lantas Polres Nabire menunjukkan bahwa proses pengolahan dataserta pembuatan laporan kepegawaian masih dikerjakan secara semi manual, sehingga proses pencarian data yang lambat,banyaknya kegiatan pendataan dan kurang akuratnya laporan data Bpkb. Jumlah kendaraan bermotor di Kabupaten Nabire yangterus meningkat dari tahun ke tahun membuat angka kecelakaan dan kejahatan lalu lintas terus meningkat, dari data Sat. LantasPolres Nabire jumlah kendaraan bermotor dari tahun 2000 sampai dengan tahun 2014 berjumlah 350 ribu kendaraan bermotor.Dari permasalahan di atas, maka dirasakan kebutuhan dan dukungan sistem informasi sangat diperlukan, yakni sisteminformasi yang tepat guna, akurat, relevan di dalam meningkatkan kinerja petugas.Sehubungan dengan hal itu maka penelitian ini dilakukan dengan tujuan merancang sistem informasi pembuatan Bpkb padaSat Lantas Polres Nabire sehingga dapat meningkatkan efesiensi kemudahan, kecepatan dan ketepatan data serta pembuatanlaporan.
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA PT.SINAR INDAH NABIRE PAPUA Nicodemus Rahanra
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 2 No 1 (2017): JURNAL FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (289.048 KB)

Abstract

Sistem penggajian yang diterapkan oleh PT. Sinar Indah Papua saatsekarang adalah sistem penggajian per bulan yang diserahkan langsung kepadamasing-masing pegawai yang bersangkutan. PT. Sinar Indah Papua dalam sistempenggajian pegawainya menggunakan kartu absen dan kartu lembur (digabungdengan kartu absen) sebagai dokumen masukan perusahaan dalam menghitunggaji pegawai. Kartu absen yang digunakan adalah sistem clock card yangdimasukkan kedalam mesin absen pada saat masuk dan pulang kerja pegawaibersangkutan. Adapun sistem kerja untuk perhitungan penggajian pegawai PT.Sinar indah papua masih dilakukan dengan cara manual (tidak terkomputerisasi)yang dihitung oleh bagian Pembukuan dan dibayar oleh Kasir setelah diperiksaterlebih dahulu.
SISTEM DETEKSI KEBERADAAN IKAN DENGAN GPS GUNA MENINGKATKAN PENDAPATAN NELAYAN DI KABUPATEN NABIRE Irianty I Tampubolon; Nicodemus Rahanra
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 2 No 2 (2017): Jurnal FATEKSA Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (304.842 KB)

Abstract

Seorang nelayan menggunakan nalurinya untuk memancing dі laut. Panduannya hаnуа dengan menggunakan kompas sederhana dan tanda-tanda alam. Lаlu para nelayan melihat tanda alam уаng ada seperti perubahan air dan ombak untuk menandai adanya karang. Untuk memastikan dasar laut apakah pasir, lumpur atau karang, para nelayan generasi dahulu melakukan cara mengelot dasar laut. Nelayan tradisional mengandalkan perkiraan dan keberuntungan untuk mencari ikan Untuk membantu nelayan dalam memaksimalkan hasil tangkapan maka perlu bantuan teknologi, diharapkan dеngаn bantuian teknologi maka cara pandang nelayan уаng selama іnі pergi melaut untuk mencari ikan dараt diubah menjadi menangkap ikan. Untuk perkembangan zaman tanpa melihat arah angin kita bisa menentukan posisi dan tempat kita di tengah lautan. Itu sebagian dari fungsi GPS perikanan. Yang menjadi kendala adalah saat ini nelayan masih awam dalam menggunakan teknologi tersebut. Oleh karena itu perlu adanya informasi pengunaan GPS untuk para nelayan. Perkembangan Alat pendektesi Ikan di mulai dengan munculnya fish finder dimana teknologi fish finder menggunakan sonar dan kini Deteksi ikan cukup menggunakan citra satelit bisa di ketahui akan keberadaan ikan dan berapa jarak menuju ke fishing Ground.
Sistem Pemburfatan Kunci Otomatis Untuk Keamanan Sepeda Motor Menggunakan Arduino Berbasis Android Nicodemus Nicodemus Rahanra
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 2 No 2 (2017): Jurnal FATEKSA Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (313.89 KB)

Abstract

Sepeda motor merupakan alat transportasi yang praktis, ditinjau dari segi efisiensi waktu dan biaya. Namun sepeda motor juga membutuhkan perawatan terutama pada mesin. Perawatan mesin sepeda motor tidak hanya dilakukan dengan membawa ke bengkel untuk diperbaiki, tetapi dapat dilakukan dengan memanaskan mesin sepeda motor sebelum pemakaian ataupun jika tidak digunakan. Namun terkadang seseorang malas untuk memanaskan mesin sepeda motor. Dari hasil pengujian secara keseluruhan maka dipastikan bahwa Dengan menggunakan teknologi bluetooth dan mikrokontroler yang diimplementasikan pada sepeda motor, maka dapat dibangun aplikasi kontrol sepeda motor menggunakan Bluetooth pada Smartphone Android untuk membantu pengguna sepeda motor dalam melakukan pengontrolan keamanan jarak jauh yang dapat mengunci, buka kunci, memasang mesin dan mematikan mesin pada sepeda motor, namun perlu menambahkan sistem alarm pada sepeda motor apabila berindikasi terjadi tindak criminal serta melakukan pengembangan tentang cara alternatif pengendalian motor apabila mobile phone tidak aktif atau mati akibat daya listrik habis
SISTEM INFORMASI STOK DAN HARGA BAHAN BANGUNAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.6.0 Studi Kasus ( TOKO SUMBER BANGUNAN ) NABIRE PAPUA Nicodemus Rahanra
Jurnal FATEKSA : Jurnal Teknologi dan Rekayasa Vol 5 No 1 (2020): Jurnal FATEKSA, Jurnal Teknologi dan Rekayasa
Publisher : Fakultas Teknologi dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (324.037 KB)

Abstract

Toko Sumber bangunan adalah bentuk usaha perseroan terbatas yang bergerak di bidang perdagangan/penjualan bahan bangunan. Saat ini, pencatatan atas transaksi pembelian dan penjualan toko masih dilakukan secara manual dan bisa dikatakan kurang memadai melihat kenyataan transaksi yang terjadi relatif besar jumlahnya, sehingga agak menyita waktu bila ingin menghasilkan laporan persediaan dalam waktu singkat. Saatnya toko menerapkan sistem informasi pembelian, penjualan dan persediaan secara komputerisasi untuk mengatasi hal tersebut. Kelemahan yang terdapat pada sistem berjalan pada Toko sekarang ini adalah Dengan sistem manual, pencarian data jauh lebih lambat. Kontrol stock masih dilakukan secara manual, sehingga memperlambat penyajian informasi saldo stock pada saat dibutuhkan. Sampai saat ini, untuk mengetahui sisa stock terakhir, staf administrasi harus menghubungi bagian gudang.namin dengan menggunakan aplikasi baik harga dan stok barang dapat dikontrol dengan baik.
PEMBUATAN ARANG BRIKET DARI SERBUK GERGAJIAN KAYU LIMBAH INDUSTRI PENGOLAHAN KAYU MERBAU Hermanus Jimy Suripatty; Nicodemus Rahanra; Wardhana Wahyu Dharsono
Jurnal Akrab Juara Vol 3 No 3 (2018)
Publisher : Yayasan Akrab Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The waste referred to herein is a by-product formed by the activity of woody biomass or fibrous ligno-cellulose, an unmet raw material. In this case, it is restricted to merbau wood processing industry. The existence of waste referred to the problem of handling that has been left to rot, stacked and burned all of which have negative impact on the environment so that the handling needs to be considered. One way that can be taken is to use it into value-added products with applicative and populist technology so that the results are easily socialized to the public. Evaluation results show some positive prospect as an example of applicative technology can be applied satisfactorily in converting waste wood processing industry into charcoal charcoal, charcoal briquettes, activated charcoal, charcoal compost and soil conditioning. In general, the combustion process of solids consists of several stages of heating, drying, devolatilization and charcoal burning. Factors that determine the combustion characteristics of a briquette are combustion velocity, heating value, specific gravity and the amount of pollution or volatile compound produced. This research uses raw material of merbau sawdust waste with carbonization temperature and adhesive used in research in the form of sago flour. Keywords: Waste, Sawn Timber, Briquettes, Sago Flour, Merbau Wood.
Development of Android-based Edutainment game on Numerical Ability Rahanra, Nicodemus; Destari , Dina; Cakranegara, Pandu Adi; Andriyana, Erni; Ellyawati , Noor; Pratiwi, Vidya
Sinkron : jurnal dan penelitian teknik informatika Vol. 7 No. 2 (2023): Research Article, Volume 7 Issue 2 April, 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/sinkron.v8i2.12057

Abstract

Learning mathematic cannot be separated from the mathematical symbol and a numerical skill, which is required as ability to perform calculation and related matters with the numbers. This research is aimed to improve the numerical ability of students. The method used was based on Borg and call, which consisted of ten main stages involved. The first research result is the validation of android-based mobile games edutainment, that is, the average value of the three experts is 78.33% with valid criteria. Then the average validation results of the android mobile game test questions based on edutainment is 77.77% with valid criteria. The second is the value of simplicity, seen from the value of the questionnaire which was filled in by all fresh graduates which was accumulated so that a percentage of 85.84% was obtained with very practical criteria. Furthermore, the effectiveness is seen from the increase in scores workmanship of fresh graduate pretest and posttest which is calculated by the formula T test results obtained by increasing the pretest posttest score then ability numerical increase so that it is categorized as effective. Thus it is concluded that the development of android mobile games is based on edutainment on numerical ability is categorized valid, practical, and effective for used
E-Commerce System as A Web-Based Marketing Media for Fishermen's Catch in Wainami Village, Nabire Regency Rahanra, Nicodemus
Technologia Journal Vol. 2 No. 1 (2025): Technologia Journal - February
Publisher : Pt. Anagata Sembagi Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62872/y5nv2w67

Abstract

Weinami Village is a village located on an island adjacent to Napan Village. The livelihoods of the residents in the village are as fishermen. The geographical position of the research location which is far from the city center makes it difficult for fishermen to market their catch. The livelihoods of residents around Weinami Village are fishermen, therefore there are no buying and selling transactions in the village, so the fishermen are confused about distributing their catch. E-Commerce is a system that connects sellers and buyers in an interaction network. If analogized as a market, then the transactions that occur take place digitally, not in a physical location. In this case, the business center is not a real building, but a digital-based system. By utilizing the internet network, the process of marketing and selling catches can be carried out widely without being hindered by national borders (Apridiansyah.et.all.2019). The author has developed a web-based fishing catch marketing system, starting from application planning to database creation. In the process, there was an error in the code that caused an error, but it was finally fixed. Currently, the marketing system in Weinami Village has been connected via localhost for testing purposes. Furthermore, this system is planned to be further developed with its own domain so that it can be used by fishermen in Weinami Village, thus facilitating transactions between sellers and buyers
Socialization of Strengthening Lecturers' Motivation and Mentality in Implementing the Tri Dharma of Higher Education: Pengabdian Rabith Madah Khulaili Harsya; Atjih Sukaesih Syahid; Usman Tahir; Alisyah Pitri; Nicodemus Rahanra
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 4 Nomor 1 (Juli 2025 -
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v4i1.2089

Abstract

The author conducted this outreach to fellow writers to improve Mental Health and Motivation among fellow colleagues. The fellow writers consisted of fifteen lecturers at several universities, namely UIN Siber Syekh Nurjati Cirebon, Sultan Syarif Kasim State Islamic University Riau, Jayapura University of Science and Technology, Al-Mujaddid Sabak Islamic Institute, Satya Iyata Mandala University. The author hopes that lecturers who are currently carrying out their obligations under the Tri Dharma of Higher Education will remain motivated and mentally strong so that the Tri Dharma of higher education can be completed well, be beneficial, and can advance civilization. The success of fellow authors is also the success of the author personally.