Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

PENGUATAN KAPASITAS DAN MITIGASI KEGEMPAAN MELALUI EDUKASI KOMIK BAGI ANAK USIA 6-9 DI KOTA PADANG Em Afdhal, Vernanda; Imani, Rafki; Prawiro, Radius
Jurnal ABDI PAUD Vol. 6 No. 1 (2025): JUNI
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/abdipaud.v6i1.43296

Abstract

Indonesia merupakan negara dengan tingkat kerawanan gempa yang tinggi, termasuk Kota Padang. Anak-anak usia 6-9 tahun atau rentang Pedidikan Anak Usia Dini (PAUD) hingga sekolah dasar (SD) merupakan kelompok rentan terhadap bencana, sehingga pendidikan mitigasi sangat penting bagi mereka. Namun, metode konvensional seperti buku teks kurang efektif menarik minat anak-anak. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan mengimplementasikan media komik sebagai sarana edukasi mitigasi bencana gempa bagi siswa SDN 06 Kampung Lapai Kota Padang. Komik dipilih karena lebih menarik dan mudah dipahami oleh anak-anak melalui pendekatan visual dan naratif. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa lebih tertarik belajar mitigasi gempa melalui komik dibandingkan teks konvensional. Pemahaman siswa meningkat, suasana belajar lebih menyenangkan, dan keterlibatan siswa lebih aktif. Dengan demikian, media komik terbukti efektif sebagai alternatif edukasi mitigasi bencana gempa bagi anak usia 6-9 tahun, di wilayah rawan bencana, serta dapat mendukung pengembangan literasi kebencanaan sejak dini secara kreatif dan komunikatif.
Transformation of Historical Media of Rokan Palace Through Motion Graphic Media as a Visual Education Approach Ramadhaniel, Muhammad Fazlan Nur; Afdhal, Vernanda Em
Gorga : Jurnal Seni Rupa Vol. 14 No. 1 (2025): Gorga: Jurnal Seni Rupa
Publisher : Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/gr.v14i1.64608

Abstract

Local history and culture significantly contribute to the formation of collective identity and serve as a means of education to preserve ancestral heritage. Rokan Palace, embodying Malay culture in Rokan Hulu Regency, holds immense historical and cultural significance. However, the younger generation exhibits a diminished interest and lack of concern for preserving these historical and cultural values. This challenge necessitates a creative approach. This study employs motion graphic media as an innovative medium to present history in an interactive, engaging, and relevant manner to the digital era. The design methodology employed adheres to the historical approach, encompassing four primary stages: heuristics, external and internal criticism, interpretation, and historiography. The outcomes of this study present motion graphic media as a visual education approach for conveying the history of Rokan Palace. This design has undergone feedback from respondents, demonstrating its effectiveness in conveying history to the younger generation and contributing to the preservation of cultural heritage.
Analisis Desain Komunikasi Visual sebagai Subjek Pelestarian Seni Budaya dan Kearifan Lokal Minangkabau Afdhal, Vernanda Em; Sayuti, M.
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol. 5 No. 2 (2023): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v5i2.3445

Abstract

This research stems from the analysis and review process of the field of Visual Communication Design (VCD) as one of the disciplines that contribute to the preservation of Minangkabau culture and local wisdom. From several research findings, it is evident that VCD can be considered as an academic discipline, and more narrowly, visual communication design media can be employed as a subject in preserving Minangkabau culture and local wisdom. One of the objectives of this research is to underscore that the field of visual communication design, as a subject, can be utilized to promote efforts to preserve and enhance the existence of this discipline in conserving the culture. The research methodology adopted for this study is qualitative (literature review and content analysis). Data were collected through the process of analyzing and reviewing books, journals, articles, and works produced through visual communication media. The research results manifest in descriptive statements that emphasize visual communication design's potential as a medium for preserving Minangkabau culture and local wisdom. Furthermore, this research can be used as a reference and can contribute to the development of the curriculum in the case study area, namely the Visual Communication Design program located in West Sumatra
Sultan Thaha Saifuddin: Rancangan Buku Biografi Ilustrasi dalam Upaya Pengenalan Pahlawan untuk Generasi Muda Vernanda Em Afdhal; Nada Nur Zahrah
Jurnal Desain Vol 11, No 1 (2023): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jd.v11i1.14505

Abstract

Pahlawan merupakan individu ataupun orang-orang yang berjasa dalam mempertahankan harga diri kaum, suku, agama dan bangsanya. Pahlawan rela berkorban harta, tenaga dan pikiran demi mementingkan generasi penerusnya. Sultan Thaha Saifuddin merupakan pucuk pimpinan di Kesultanan Jambi. Beliau diangkat menjadi Sultan setelah mangkatnya Sultan Abdurrahman Nazaruddin. Sultan Thaha Saifuddin membatalkan semua perjanjian-perjanjian yang telah dibuat di era sebelumnya, sehingga menyulut api kemarahan pihak kolonialisme Belanda, lalu menimbulkan peperangan demi peperangan. Buku-buku yang banyak tertuju pada teks saja, sehingga berpengaruh terhadap kecendrungan anak-anak muda sekarang malas dalam menggali sejarah. Perjalanan dari pahlawan Sultan Thaha Saifuddin dalam rancangan ini dituangkan kedalam bentuk buku ilustrasi, yang mana gambar atau visual diseimbangkan dengan verbal sehingga tujuan dan nilai-nilai sejarah yang akan diangkat bisa lebih menarik minat generasi anak muda sekarang dalam menelusuri sejarah pahlawan terutama biografi dari Sultan Thaha Saifuddin. Metode yang diterapkan pada penelitian rancangan ini yaitu metode SWOT untuk analisa data dan metode Alih Wahana untuk perancangan, sekaligus yang menjadi media utama adalah buku biografi ilustrasi didukung dengan media-media lain seperti: desain kaos, poster, stiker, totebag, banner, pena, media sosial dan lain-lain.
Perancangan Motion Comic Kaba Minangkabau Puti Nilam Cayo Vernanda Em Afdhal; Fariko Edwardi; Dyna Aldina
Jurnal Desain Vol 9, No 1 (2021): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (603.755 KB) | DOI: 10.30998/jd.v9i1.10597

Abstract

Kaba merupakan sastra tradisional yang berkembang dikalangan masyarakat Minangkabau. Sastra lisan berbentuk prosa berirama ini menceritakan tema yang bermacam-macam, seperti cerita rakyat, kisah perjuangan pahlawan, petualangan maupun kisah percintaan. Puti Nilam Cayo adalah cerita klasik Minangkabau dalam bentuk kaba. Untuk menarik minat generasi sekarang akan Kaba Minangkabau terutama cerita Puti Nilam Cayo, maka akan dirancang media digital motion comic. Metode perancangan pada karya motion comic ini akan mengadaptasi metode Alih Wahana dan untuk menganalisa dipakai metode analisis SWOT (Strenght, Weakness, Opportunity, dan Threat) yang secara khusus melihat dari aspek mengevaluasi target audiens.Perancangan diharapkan menjadi media edukasi dan menghasilkan karya seni digital yang menjadi media alternatif untuk menelusuri cerita dari Kaba Puti Nilam Cayo.