Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Nusantara Journal of Computers and its Applications

PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS UNTUK CLUSTERING SANTRI PRA-SEJAHTERA DI YAYASAN BANTUAN SOSIAL (YBS) AZ-ZAINIYYAH PONDOK PESANTREN NURUL JADID Sudriyanto Sudriyanto; Ahmad Khairi; Atoillah Shohibul Hikam
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 8, No 1 (2023): June 2023
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v8i1.234

Abstract

The problem of poverty is a social problem that has a sizeable impact in various countries, not only in a large scope, but even on a small scale, poverty is a problem that needs special attention, one example is within the scope of Islamic boarding schools. In this study, the dataset was obtained from Pedatren, namely data from SLTP and SLTA Nurul Jadid Islamic Boarding School students in 2021. The algorithm used in this research is the K-Means Clustering method. The K-Means Clustering method is an Unsupervised technique, as well as a method of grouping data into several groups, according to each other's characteristics. The advantages of the K-Means algorithm are relatively simple and easy to implement, scalable for large datasets, easily adaptable to new examples, commonly implemented to clusters of different shapes and sizes. The amount of data used is 749 junior and senior high school students data, divided into 4 clusters namely (C1) Pre-Prosperous Families (C2) Prosperous Families 1 Prosperous Families 2 (C3) and Prosperous Plus Families (C4). As for the phase that done in this research such as identifying a problem, a literature review, data collection, prepocessing, the implementation of k-means algorithm clustering and the last evalusi the results of. From the results of the grouping of clusters of data or C1 = 163, C2 = 215, C3 = 246 and C4 = 125.The end of use evalusi matrix davies bouldin mem-peroleh akurai 0,90 value index.
ANALISA PROTOTYPE SISTEM MANAJEMEN PRAKTIKUM DAN TUGAS AKHIR (SIAMTEK) PADA PERANGKAT ANDROID Siti Aisyah; Moh. Furqan; Sudriyanto Sudriyanto
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 7, No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v7i2.226

Abstract

Sistem Manajemen Praktikum dan Tugas Akhir Mahasiswa (SIAMTEK) merupakan sebuah aplikasi pengajuan untuk mempermudah mahasiswa melakukan pendaftaran pengajuan PKL dan Tugas Akhir serta membantu para dosen memonitoring kegiatan tersebut. Sistem yang berjalan saat ini sudah membantu namun, terdapat beberapa permasalahan antara lain tampilan (user interface) desain dari SIAMTEK yang kurang menarik dan ada fitur yang kurang dipahami oleh mahasiswa yang mengakses aplikasi SIAMTEK versi android. Sehingga penulis memberi usulan pembaharuan desain dan prototype dengan user interface dan user experience yang lebih menarik dan userfriendly. Metode yang digunakan menggunakan metode prototype karena developer dan user dapat berinteraksi langsung selama proses pembaharuan pengembangan desain. Sehingga dapat menggambarkan sistem dengan gambaran yang jelas mempermudah pegguna sistem
ANALISIS DAN PERANCANGAN UI/UX E-KONVEKSI MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS: BRAND LOKAL PROBOLINGGO GHAZLAN.CO) Moh. Furqan; Sudriyanto Sudriyanto; Muhammad Riyan Ulil Albab
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 7, No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v7i2.271

Abstract

Ghazlan.co merupakan salah satu brand lokal Probolinggo dan UMKM yang bergerak dibidang konveksi jasa pembuatan pakaian dan menjual barang hasil produksi sendiri. Dalam promosi usahanya masih menggunakan pamflet dan menyampaikan secara lisan. Proses pelayanan pemesanan dilakukan secara konvensional datang ke tempat dan melalui media sosial. Hal tersebut kurang efektif kkarena usaha akan sulit dikenal secara luas dan mengakibatkan terjadinya penumpukan pemesanan barang yang belum direspon, karena banyaknya Customer. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan Prototype UI/UX E-konveksi berbasis website yang dapat membantu usaha konveksi Ghazlan dalam mempromosikan usahanya dan memudahkan konsumen dalam melakukan pemesanan barang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Prototype, dengan desain sistem dibuat menggunakan UML (Unified Modelling Language) dan perancangan Prototype sistem menggunakan software Figma. Kemudian, pada tahap evaluas Prototype inii menggunakan usability testing yang menghasilkan skor 84,72% dengan grade B (Excellent) dimana Prototype ini layak dan dapat diterima.
SISTEM RANCANG BANGUN ONE WINDOWS PENDATAAN KEPENDUDUKAN DI DESA KRAMPILAN KECAMATAN BESUK KABUPATEN PROBOLINGGO BERBASIS WEB BOOTSTRAP DAN ANDROID APP INVENTOR Sudriyanto Sudriyanto; Ahmad Khairi; Moh. Ainol Yaqin
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 4, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v4i2.125

Abstract

Kecamatan Besuk Kabupaten Probolinggo Jawa Timur. Permasalahan yang ada di kecamatan tersebut ialah pengajuan data kependudukan seperti  kependudukan dalam pembuatan Akte Lahir, Kartu Keluarga (KK), Kartu Tanda Penduduk (KTP), surat keterangan meninggal, surat keterangan pindah, dan pembuatan keterangan SKCK, masih manual, meyita waktu yang lama karena dari kantor desa kemudian ke kantor kecematan tidak efesien dan efektif. Dan keluhan lainnya, ada beberapa yang kebingungan dengan persyaratan berkas dalam pengajuan kependudukan karena setiap pengajuan data kependudukan berbeda, contoh pengajuan pembuatan KTP dan KK berkas yang dilampirkan berbeda, sehingga menyulitkan masyarakat melengkapi data kependudukan di daerah tersebut. Maka dari itu, dengan menggunakan perkembangan teknologi, dibuat sistem pengajuan data kependudukan dengan sistem one windows, maksudnya satu form tapi sudah mewakali semua data kependudukan  yang akan diajukan oleh masyarakat. Dengan adanya sistem tersebut memberikan kemudahan dalam melengkapi hal tersebut. Aplikasi yang digunakan saat ini familiar dan sering digunakan oleh masyarakat, yaitu berbasis web bootstrap dan android. Web bootstrap, ialah suatu website flatform yang memiliki sifat responsif, dapat menyesuaikan dengan media yang digunakan. Sedang android media yang di jalankan di dalam mobile, yang rata-rata dimiliki oleh kebanyakan masyarakat Indonesia. Dengan adanya aplikasi tersebut selain memberikan kemudahan bagi masyarakat, tapi juga membantu pemerintah daerah, khususnya di daerah kecamatan Besuk Kabupaten Probolinggo Jawa Timur.