Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

INDONESIAN COVID-19 PREVENTION POLICIES ANALYSIS USING CUMULATIVE CASES DATA REGRESSION Bhustomy Hakim; Akhmat Fauzi
Jurnal PPI Dunia Vol 4 No 1 (2021)
Publisher : OISAA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52162/jie.2021.004.01.4

Abstract

The emergence of severe acute respiratory syndrome coronavirus 2 (SARS-CoV-2) or called COVID-19 which occurred in China at the end of 2019 has become a global public health problem. Indonesia government made and apply some public health prevention policy against coronavirus outbreak. They applied their first big scale social distancing (PSBB policy) that order people to stay, work, study, and pray at home. Indonesia government also warned people not to travel through outer city due to Eid Al-Fitr, Islamic big annual event, (MUDIK policy) which usually lead people to travel through the cities to meet their family to celebrate. Indonesian PSBB policy has flattened 7.30% of the curve according to the prediction of situation with and without PSBB. But for MUDIK policy, it seems people get scared of they couldn’t make it to cross the city to meet their family and travel instead then make the spreading of the cases were increased. The publishing move of the policy also should be calculated, because people will take future act regarding to the information they get.
Analisa Sentimen Data Text Preprocessing Pada Data Mining Dengan Menggunakan Machine Learning Bhustomy Hakim
JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems Vol 4, No 2 (2021): JBASE - Journal of Business and Audit Information System
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jbase.v4i2.3000

Abstract

Teks merupakan data perhari yang sangat mudah dihasilkan di zaman media sosial ini. Dengan banyaknya data teks yang tersedia di internet, data mining seperti analisa sentimen dapat dilakukan untuk kebutuhan strategis. Namun untuk melakukan data preprocessing pada teks masih mendapatkan tantangan tersendiri. Seperti perlakuan stopwords, stemming atau normalisasi dapat dilakukan dalam tahap preprocessing ini yang tentunya akan mempengaruhi akurasi dari hasil data mining tersebut. Oleh karena itu penelitian ini dilakukan untuk melihat pengaruh data preprocessing pada teks terhadap akurasi model data mining analisa sentimen dengan machine learning. Classifier yang digunakan adalah Naïve Bayes untuk pengklasifikasian sentiment ulasan akan positif atau negatif. Dan dataset teks yang digunakan adalah 50.000 ulasan di Internet Movie Database (IMDB) yang dibagi menjadi 25.000 untuk training set dan 25.000 untuk testing set. Di masing-masing itu, terdapat 12.500 ulasan positif dan ulasan negatif. Dengan dataset tersebut, terdapat tiga perlakuan berbeda yaitu; Baseline dimana dataset dibiarkan original tidak dilakukan preprocessing apa-apa, Stopwords dimana kata-kata yang berulang yang dianggap sebagai kata penghubung atau klausal di dataset akan dihapus dan menyisakan kalimat intinya saja, dan Stemming dimana dataset teks akan dinormalisasi dan dipotong untuk mendapatkan akar kalimatnya saja. Ketiga perlakuan itu masing-masing diimplemetasikan di model machine learning untuk analisa sentimen. Ulasan baru juga dibuat untuk menguji hasil model dari ketiga perlakuan dataset berbeda tersebut. Tentunya hasil yang berbeda juga didapatkan dari masing-masing ketiga dataset tersebut. Hal ini membuktikan bahwa data preprocessing berpengaruh dengan hasil akurasi dari model data mining yang dilakukan. Dalam penelitian ini, dataset dengan perlakuan Baseline menjadi yang paling tinggi akurasinya
PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE MENGGUNAKAN TOGAF (STUDI KASUS: SEKOLAH YAYASAN SURYA BANGSA) Fendyanto Fendyanto; Kosasi Kosasi; Johanes Shane; Bhustomy Hakim
JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems Vol 5, No 1 (2022): JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jbase.v5i1.3461

Abstract

Sekolah Yayasan Surya Bangsa merupakan sekolah dengan status sebagai sekolah nasional plus dengan program pendidikan kurikulum nasional dan kurikulum internasional. Tujuan utama dari sekolah Yayasan Surya Bangsa untuk menciptakan proses belajar yang efektif dan menyenangkan untuk membekali para siswa dalam menyonsong masa depan yang indah dan cerah. Dalam kegiatan operasionalnya, sekolah Yayasan Surya Bangsa saat ini belum mempunyai arsitektur sistem informasi yang terintegrasi dan belum digunakan secara penuh untuk operasional kegiatan yang ada di sekolah Yayasan Surya Bangsa, beberapa di antarannya adalah seperti pelaporan keuangan dan pembayaran administrasi sekolah, PPDB, dan kegiatan lainnya yang masih dilakukan secara konvensional, yakni dengan cara pendataan melalui aplikasi perkantroan seperti Microsoft Office dan buku catatan khusus. Hal tersebut disebabkan oleh sekolah Yayasan Surya Bangsa kesulitan untuk memaksimalkan penggunaan teknologi dan sistem informasi dalam pengelolaan setiap data yang dimiliki. Berdasarkan hal tersebut, maka diperlukan perancangan arsitektur bisnis pada sekolah Yayasan Surya Bangsa untuk menyelaraskan proses bisnis yang dijalankan. Penelitian ini diawali dengan pengumulan data dengan cara melakukan wawancara, observasi, dan studi pustaka. Hasil dari penelitian ini adalah berupa rancangan cetak biru dari arsitektur bisnis yang bisa direkomendasikan untuk sekolah Yayasan Surya Bangsa dalam kegiatan operasionalnya. Kesimpulan dari penelitian ini adalah perancangan arsitektur dengan menggunakan kerangka TOGAF ADM untuk menyelaraskan kegiatan proses bisnis sekolah Yayasan Surya Bangsa saat ini.
Sistem Pendukung Keputusan dengan Algoritma Branch&Bound dan Naive Approach pada Beberapa Pemesanan Makanan Online Bhustomy Hakim; Fendyanto Fendyanto
Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25077/TEKNOSI.v8i2.2022.44-51

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi saat ini, cara manusia menjalani hidupnya juga mengalami pergeseran seperti dalam memenuhi kebutuhannya untuk makan. Pemesanan makanan online menjadi suatu aktivitas yang menjamur. Gofood dan Grabfood merupakan salah satu platform terbesar yang mendominasi pasar pemesanan online di Indonesia. Mereka mendapatkan kurang lebih 160 miliar rupiah dengan 3 juta order-an perbulan untuk hanya melayani pesanan makanan online saja. Namun dalam menangani pemesanan tersebut, mereka masih menggunakan system one-o-one dimana driver hanya melakukan pemesanan dan pengantara ekslusif ke satu pelanggan. Dengan waktu tunggu yang cukup panjang yaitu 30-60 menit, hal ini dirasa tidak efektif dari sisi kinerja. Oleh karena itu, multiple pesanan diajukkan di penelitian ini. Traveling Salesman Problem (TSP) digunakan untuk menggambarkan permasalahan multiple pesanan untuk menentukan rute terbaik yang memiliki nilai keefektifan terbaik. Dalam penelitian ini, dua algoritma untuk memecahkan masalah TSP telah dibandingkan satu sama lain. Dua algoritma tersebut yaitu Brand Bound Strategy dan Naïve Approach. Jalur rute yang memiliki titik awal dan akhir yang sama dan memiliki berat minimal. Berat dari masing-masing rute akan didapatkan dari kriteria; jarak, tingkat kesibukkan, dan prioritas, lalu didapatkan berat ideal dengan menggunakan Simple Additive Weighting (SAW). Kriteria evaluasi dalam laporan ini adalah jalur/rute terbaik, kompleksitas waktu dan biaya masing-masing algoritma. Dan ada empat kondisi yang berbeda dalam ukuran yang telah digunakan sebagai masalah untuk evaluasi dua algoritma dalam penelitian ini. Dari penelitian ini, ditemukan hasil bahwa algoritma Branch and Bound menunjukan performa lebih efisien daripada Naive Aproach dimana hanya membutuhkan kurang dari satu detik untuk menemukan rute jalan terbaik dengan bobot tertinggi sebagai bahan pengambilan keputusan dengan biaya algoritma O(n3).
PERANCANGAN SISTEM WEBSITE E-COMMERCE PADA PT. NATURA INDOLAND DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER Reji Darmawan; Bhustomy Hakim
JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems Vol 5, No 2 (2022): JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jbase.v5i2.3776

Abstract

PT. Natura Indoland merupakan sebuah perusahaan manufaktur yang melakukan produksi untuk bumbu instant powder untuk makanan dan juga minuman. Awalnya PT. Natura Indoland menjalankan bisnisnya sebagai pemasok bagi perusahaan lain yang membutuhkan bahan baku, lalu ingin menambahkan strategi bisnis dengan menjual produk yang dibuat menggunakan merek mereka sendiri. Namun strategi pemasaran dan juga proses transaksinya masih kurang efektif, dikarenakan calon konsumen kesulitan untuk memperoleh informasi produk-produk yang dijual dan tidak mudah untuk mempromosikan produk hingga terjangkau oleh pelanggan didaerah lainnya, oleh karena itu topik tentang mercancang website e-commerce menggunakan framework CodeIgniter yang dapat memberi manfaat untuk memperluas pemasaran dan meningkatkan penjualan produk secara online.Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, melakukan wawancara langsung terhadap pemilik perusahaan dan observasi langsung ke perusahaan untuk mengamati proses bisnis yang sedang berjalan. Sistem yang dirancangan akan memakai metode waterfall yang memiliki beberapa tahapan. Perancangan sistem informasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL, CSS dan framework CodeIgniter. Program yang dibuat akan berfokus pada OOP dan permodelan rancangan sistemnya dibuat dalam bentuk diagram UML. Dengan adanya website ini dapat memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk melihat produk dan melakukan pemesanan melalui website, serta memberikan manfaat dalam meningkatkan penjualan dan memperluas pemasaran produk sehingga dapat bersaing dengan perusahaan lain. Website e-commerce ini diharapkan dapat membantu menyampaikan informasi produk kepada seluruh pelanggan secara online untuk mempromosikan produk agar pemasarannya semankin luas dan dikenal oleh banyak orang.
PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN JASA PERAWATANKECANTIKAN SECARA HOME SERVICE BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS: UMKM SALON KECANTIKAN KOTA TANGERANG SELATAN) Vinsensius Sugito Lein; Bhustomy Hakim
JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems Vol 6, No 1 (2023): JBASE - Journal of Business and Audit Information System
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jbase.v6i1.4320

Abstract

 Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) salon kecantikan merupakan suatu kegiatan usaha yang yang bergerak di bidang usaha jasa perawatan kecantikan yang dilakukan secara tradisional maupun modern, yaitu dengan pelanggan datang ke salon kecantikan secara langsung. Berdasarkan permasalahan di lapangan pelanggan mengharapkan adanya pelayanan perawatan yang dapat dilakukan dirumah, serta belum adanya wadah bagi beberapa UMKM salon kecantikan khususnya di wilayah kota Tangerang Selatan untuk memasarkan produk / jasa perawatan secara home service, kurangnya informasi seperti produk / jasa perawatan yang ditujukan kepada pelanggan membuat pelanggan tidak mengetahui adanya layanan secara home service ini.Berdasarkan permasalahan tersebut penulis tertarik untuk memfasilitasi para UMKM salon kecantikan untuk melakukan perawatan kecantikan langsung ke rumah pelanggan. Membuat proses bisnissistem pemesanan jasa perawatan kecantikan secara home service berbasis website. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan metode kuantitatif, serta menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan perancangan sistem model Unified Modelling Language (UML).Kesimpulan dari penelitian ini adalah untuk memperluas pemasaran produk / jasa perawatan secara home service, dan kemudahan pelanggan dalam melakukan pemesanan jasa perawatan kecantikan secara home service khususnya di wilayah Kota Tangerang Selatan.
APLIKASI MONITORING SMART CHARGER ANDROID BERBASIS MIKROKONTROLER ESP8266 MENGGUNAKAN FLUTTER Asvian Sulaeman; Angelina Pramana Thenata; Bhustomy Hakim
JIEMS (Journal of Industrial Engineering and Management Systems) Vol 16, No 2 (2023): Journal of Industrial Engineering and Management Systems
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jiems.v16i2.4763

Abstract

Smartphone merupakan perangkat yang sudah umum digunakan oleh masyarakat di zaman modern ini. Berdasarkan sistem operasinya smartphone terbagi menjadi dua jenis, yaitu IOS dan Android. Untuk menjalankan fungsinya, smartphone membutuhkan daya yang diambilnya dari baterai. Baterai yang digunakan didalam smartphone memerlukan pengisian ulang menggunakan charger. Sedangkan pengisian ulang tersebut bisa memakan waktu yang cukup lama sehingga pengisian daya sering kali tetap berlanjut walaupun baterai sudah terisi penuh yang sering mengakibatkan overcharge. Berdasarkan identifikasi masalah tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang smart charger menggunakan mikrokontroler ESP8266 dan aplikasi monitoring yang dapat membaca dan menampilkan data baterai dari Android Smartphone dan mengirimkan sinyal kepada smart charger untuk menyambungkan / memutuskan arus yang terhubung saat melakukan pengisian daya baterai berdasarkan data baterai yang dibaca oleh aplikasi Android yang dibuat peneliti. Penelitian ini menggunakan framework Flutter sebagai User Interface Android dan Web, karena Flutter sudah mulai mendukung pemrograman multi-platform. Penelitian ini dilakukan pengujian terhadap alat menggunakan eksperimen perbandingan dengan charger biasa dengan smart charger yang dibuat peneliti dan blackbox pada aplikasi web dan android. Hasil penelitian ini adalah aplikasi web dan android yang dapat membaca dan menampilkan data baterai, smart charger yang dapat terhubung dengan internet dan menyambungkan / memutus arus charging berdasarkan data yang dikirim oleh aplikasi menggunakan MQTT Protocol. Adapun juga hasil pengujian aplikasi ini menggunakan eksperimen perbandingan yang membuktikan keberhasilan smart charger untuk menghentikan arus pengisian daya saat baterai sudah terisi penuh, dan blackbox terhadap aplikasi Web dan Android yang sudah dinyatakan berhasil. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, dapat disimpulkan bahwa smart charger dirancang dapat digunakan untuk mencegah overcharging dengan cara memutuskan arus pengisian daya baterai saat baterai sudah terisi penuh, serta menampilkan informasi baterai tersebut menggunakan aplikasi Android dan Web. Adapun smart charger dapat memperpanjang umur baterai pada Android Smartphone.
Analisis Pengaruh E-Sport Tourism pada Pokemon Go Terhadap Peningkatan Wisatawan di Kabupaten Tangerang Rendy Sarudin; Bhustomy Hakim
Jurnal Ilmiah Global Education Vol. 5 No. 1 (2024): JURNAL ILMIAH GLOBAL EDUCATION, Volume 5 Nomor 1, Maret 2024
Publisher : LPPM Institut Pendidikan Nusantara Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/jige.v5i1.2242

Abstract

This research aims to determine the influence of the E-Sport Tourism game Pokemon Go on Interest in Visiting Tangerang Regency through the Tangerang Serpong Raider Community. The results of this research show that: (1) if E-sports tourism in Pokemon Go is equal to zero (0), then the increase in tourists in Tangerang Regency will be 7,178 as evidenced by the constant value obtained which is 7,178. (2) E-sports Tourism in Pokemon Go positively influences increasing tourists in Tangerang Regency as evidenced by the regression coefficient value of 0.600. (3) E-sports Tourism in Pokemon Go influences the number of tourists by 60.0% while the remaining 40.0% is influenced by other variables as evidenced by the R square result which is 0.600.
Perancangan Aplikasi Split Bill dengan Transfer Antar Dompet Digital Hakim, Bhustomy; Hendri, Glenda Jocelyn; Petrisa, Sisilia
Jurnal Telematika Vol. 18 No. 2 (2023)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v18i2.584

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi saat ini, ekonomi digital juga semakin berkembang. Survey Katadata mengenai pilihan metode pembayaran online yang dilakukan oleh masyarakat, dompet digital sukses digunakan. Dompet digital mengalahkan metode bank dan tunai. Alasan penggunaan dompet digital tersebut antara lain praktis, mudah, banyak promosi, dan efisien. Tak jarang seseorang dapat melakukan top-up pada masing-masing dompet digital agar dapat memilih penawaran yang lebih menguntungkan baginya. Namun, terdapat masalah dalam transfer antar dompet digital. Di antaranya adalah kasus split bill dari sekelompok orang yang memiliki dompet digital yang berbeda. Biaya administrasinya bila diakumulasikan bisa mencapai milyaran rupiah per bulan. Fenomena ini dirasa tidak sepadan bagi masyarakat Indonesia, terutama masyarakat kecil, jika uangnya digunakan untuk biaya administrasi. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah tersebut, diperlukan sebuah aplikasi transfer saldo antar dompet digital secara gratis sehingga dapat meringankan pengguna dalam melakukan transfer saldo tanpa biaya administrasi. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem prototyping dan responsive web sebagai basis dari aplikasinya diharapkan penelitian ini dapat menawarkan proses bisnis yang menjadi jawaban dari masalah transfer antar dompet digital ini. Pada penelitian ini dirancang proses bisnis, alur fitur, dan tampilan aplikasi.
Analisis Penerapan Framework COBIT 5 Pada Tingkat Kesiapan Sistem Pemantauan PT. ATW Solar Ardyanti, Anak Agung Ayu Putri; Rarasati, Dionisa Bhisetya; Jen, Phangestin; Hon, Peter Raymond; Hakim, Bhustomy
JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems Vol 6, No 2 (2023): JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jbase.v6i2.4671

Abstract

Software Quality Assurance (SQA) memainkan peran penting dalam pengembangan perangkat lunak di berbagai industri, termasuk perusahaan yang beroperasi di sektor energi surya atau solar. Dalam konteks ini, teori SQA menyediakan kerangka kerja dan pendekatan untuk memastikan bahwa perangkat lunak yang dikembangkan memenuhi standar kualitas yang ditetapkan dan memenuhi kebutuhan perusahaan solar. SQA melibatkan serangkaian kegiatan, seperti pengelolaan risiko, pengujian perangkat lunak, pengukuran kualitas, dan manajemen konfigurasi, yang berkontribusi pada pengembangan dan pemeliharaan perangkat lunak yang andal dan efektif. Dalam industri energi surya, SQA dapat diterapkan dalam berbagai aspek. Misalnya, dalam domain DSS02, SQA dapat membantu dalam membangun dan memvalidasi sistem pendukung keputusan yang mampu memberikan analisis dan rekomendasi yang akurat berdasarkan data energi surya yang terkumpul. SQA juga penting dalam MEA01 dan MEA02 untuk mengukur dan menganalisis kualitas proses pengembangan dan produk perangkat lunak yang digunakan dalam operasi perusahaan solar. Dalam EDM02, SQA memainkan peran kunci dalam memastikan keandalan dan kualitas manajemen data energi surya, termasuk integrasi dan konsistensi data yang tepat. Terakhir, dalam DSS06, SQA dapat membantu dalam memastikan bahwa visualisasi data dan presentasi informasi yang digunakan dalam perusahaan solar mudah dipahami dan memberikan nilai tambah yang signifikan dalam pengambilan keputusan. Dengan mengadopsi teori SQA dan menerapkannya dalam konteks perusahaan solar, organisasi dapat memperoleh perangkat lunak yang berkualitas tinggi, meningkatkan efisiensi operasional, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik dalam industri energi surya yang terus berkembang.