Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Pengembangan Sistem Pengaman Pintu Gudang Menggunakan Metode R&D Berbasis RFID Mikrokontroler Arduino Uno Saputra, Dedi; Martias, Martias; Meilinda, Eva
Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 4 No. 1 (2024): Juni 2024 - Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/jitp.v4i1.75

Abstract

Penelitian ini menjelaskan rancangan sistem kendali pintu gudang menggunakan RFID berbasis Arduino Uno. Prinsip dasar dari sistem ini, dimana alat ini memiliki input berupa RFID, proses terdapat pada mikrokontroler arduino uno, sedangkan output terdapat pada relay, LCD, dan solenoid door lock. Pemindaian masukan kartu ke RFID RC-522, jika akses diterima akan dilanjutkan pengiriman data ke mikrokontroler Arduino Uno. Bagian output, arduino uno memberi pesan ke relay untuk membuka solenoid sehingga kunci pintu terbuka dan LCD akan menampilkan informasi “Akses Diterima Silahkan Masuk”. Pengujian alat dilakukan dengan cara memindai kartu ke RFID reader, kemudian RFID reader akan membaca kartu ID RFID dan selanjutnya mikrokontroler akan mengolah datanya. Berikutnya dilakukan proses validasi kartu ID RFID yang berhasil dibaca, prosesnya dengan membandingkan data Kartu ID RFID yang dipindai terhadap data kartu ID RFID yang terprogram pada mikrokontroler. Jika hasil identifikasi datanya benar, proses akan dilanjutkan dengan mengaktifkan driver relay untuk membuka kunci pintu. Sebaliknya jika data dibaca tidak benar, maka LCD akan menampilkan output berupa informasi “Akses Ditolak” dan akan diteruskan untuk pemindaian ulang RFID. Diharapkan sistem ini selain untuk mengamankan Gudang juga dapat mempermudah pengguna untuk membuka pintu gudang hanya dengan menempelkan kartu pada RFID tanpa harus membawa kunci.
SISTEM INFORMASI PROMOSI OBJEK WISATA DI KABUPATEN BENGKAYANG DENGAN MEMANFAATKAN METODE PENGEMBANGAN WATERFALL Jayanti, Wanty Eka; Meilinda, Eva; Oktavia, Rifka
JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas) Vol 7 No 1 (2022): JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas) JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jutim.v7i1.1588

Abstract

Lajunya perkembangan jaman, membuat teknologi sanggat diperlukan oleh semua kalangan masyarakat, tidak terkecuali lembaga-lembaga instansi pemerintahan. keberadaan teknologi bisa membantu semua pihak dalam menyampaikan suatu informasi. Selain untuk menerusakn dan menyebarkan sebuah informasi, teknologi juga bisa di gunakan dalam mempromosikan suatu objek wisata kepada seluruh masyarakat lokal maupun macanegara. Penelitian ini berjudul Perancangan sistem Promosi Objek Wisata Di Kabupaten Bengkayang berbasis Website. Peneliti menggunakan metode penelitian dengan model pengembangan perangkat lunak SDLC atau lebih dikenal dengan model Air terjun (Water Fall). Model ini menjabarkan metode siklus hidup sistem yang didasarkan pada konsep model bekerja (working model). Pembuatan system ini juga memanfaatkan Sublime text sebagai text editor. Keberadaan rancangan website ini diharapkan dapat membantu pengunjung/ wisatawan untuk dapat lebih mudah mengetahui informasi objek wisata terbaru yang ada di Kabupaten Bengkayang.
PERAN WATERFALL SEBAGAI METODE PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PADA SISTEM INFORMASI PENDATAAN PAJAK BUMI DAN BANGUNAN Meilinda, Eva; Jayanti, Wanty Eka
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 14 No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi Mura Desember
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v14i2.1853

Abstract

BPPRD Kabupaten Kubu Raya bertugas untuk mengelola pajak dan retribusi daerah. Pada bagian pendataan pajak PBB, petugas pendata melakukan pendataan dan pengelolaan laporan secara konvensional, dengan tulis tangan dan media kertas sehingga petugas lapangan harus merekap semua data yang ditulis ke dalam bentuk soft file untuk dilaporkan ke bagian administrasi. Maka dari itu, penelitian ini membahas pemecahan permasalahan yang dihadapi oleh BPPRD Kabupaten Kubu Raya dengan membangun sistem informasi pendataan pajak bumi dan bangunan yang menggunakan model air terjun (waterfall) sebagai model pengembangan perangkat lunak. Teknik pengumpulan data yang digunakan terdiri dari observasi, wawancara dan studi pustaka. Sistem yang akan dirancang menyediakan fasilitas kepada tiga level pengguna, yaitu pendata, administrasi dan Kasubbid. Pendata dapat mengelola data wajib pajak, transaksi SPOP, LSPOP dan mengakses histori pendataan. Administrasi dapat mengelola data kecamatan, desa, pendata, user, wajib pajak, SPOP, LSPOP, verifikasi SPOP LSPOP, mengakses laporan PBB-P2 dan laporan monitoring PBB-P2. Kasubbid dapat mengakses laporan PBB-P2 dan laporan monitoring PBB-P2. Sistem ini diharapkan dapat membantu dalam meningkatkan kerja khususnya pada bagian pendataan pajak bumi dan bangunan yang dapat menghasilkan laporan sesuai dengan kebutuhan
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA APOTEK CENTRAL FARMA TAYAN Sasongko, Agung; Nurmalasari; Iqbal Rizantha, Muhamad; Reza, Mohammad Kamal; Safitri, Sri Dewi Ayu; Meilinda, Eva
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi Vol 4 No 2 (2023): Periode September 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/justian.v4i2.3014

Abstract

Information systems have become an essential requirement in various aspects of life, including the business world. The presence of an information system can provide benefits in processing organized data and facilitate every process within a system. Pharmacies are one of the businesses in the trading sector that require a data processing system to streamline and improve the performance of their transactions. One example is Apotek Central Farma Tayan Tayan, which currently relies on a manual system. The pharmacy faces challenges such as disorganized drug data and difficulties in tracking incoming and outgoing drugs. Additionally, their reporting process involves manual handwritten records. To address these issues, a research study was conducted with the aim of designing a computerized sales system for Apotek Central Farma Tayan Tayan. The implementation of this system is expected to enhance the pharmacy's performance and effectiveness. The prototype method was employed in this research. The study resulted in the design of an information system accessible to both pharmacists and cashiers. This system facilitates efficient management of drug data, enables the viewing of sales reports, and facilitates the procurement of drugs. Furthermore, the information system securely stores and prints data, ensuring the proper maintenance of vital information within the Pharmacy.
Pemilihan Media Pembelajaran Pendidikan Kejuruan Berbasis Artificial Intelligence (AI) Menggunakan Metode Preference Selection Index (PSI) Saputra, Dedi; Meilinda, Eva; Surniandari, Artika; Sidauruk, Juniato
Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 4 No. 2 (2024): Desember 2024 - Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/jitp.v4i2.111

Abstract

Dalam pendidikan kejuruan, pemilihan media pendidikan yang efisien sangat berarti buat tingkatkan kompetensi partisipan didik. Pendekatan dengan metode Preference Selection Index (PSI) merupakan pendekatan pengambilan keputusan multi- kriteria yang digunakan buat mengevaluasi serta memilah media pendidikan berbasis kecerdasan buatan (Ai). Riset ini bertujuan buat mengenali media pendidikan terbaik bersumber pada kriteria semacam interaktivitas, fleksibilitas, kecepatan akses, serta bayaran. Hasil riset menampilkan Hasil riset menampilkan kalau Platform Simulasi Virtual unggul dalam interaktivitas dan fleksibilitas, yang menjadi kriteria utama dalam pemilihan media pembelajaran untuk pendidikan kejuruan. Chatbot unggul pada kecepatan akses, sementara video pembelajaran lebih efisien dalam biaya, namun memiliki kelemahan pada interaktivitas. Kelebihan penggunaan metode PSI adalah transparansi dalam pengambilan keputusan, pelaksanaan PSI menciptakan pemilihan media yang sangat cocok dengan kebutuhan pembelajaran kejuruan, dengan bobot kriteria tertentu jadi aspek penentu utama.
Pemberdayaan UMKM Percetakan SMArt Melalui Pelatihan Digital Marketing Meilinda, Eva; Saputra, Dedi; Murni, Sri
KOMUNITA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol 4 No 1 (2025): Februari
Publisher : PELITA NUSA TENGGARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60004/komunita.v4i1.123

Abstract

This study aims to enhance the capacity of the Smart printing SMEs through digital marketing training to expand market reach and improve competitiveness. With the rapid advancement of technology, SMEs in Indonesia, including the printing sector, face challenges in adapting to digitalization, which can increase marketing and sales efficiency. The training focuses on introducing digital marketing tools and strategies, such as social media utilization, search engine optimization (SEO), and digital advertising on platforms like Facebook, Instagram, and Google Ads. The training method combines hands-on practice and case studies, ensuring participants can directly apply the knowledge learned. The expected outcomes of this activity include improved digital marketing skills among the printing SME owners, which will lead to increased sales, market expansion, and operational efficiency. Therefore, this training not only imparts knowledge but also empowers SMEs to become more independent and competitive in an increasingly digital market. This activity is expected to serve as a model for the development of other SMEs in sectors that require similar digital transformation.
Rancang Bangun Sistem Informasi E-Library Berbasis Web (Studi Kasus: SMP Negeri 3 Kabupaten Bengkayang) Meilinda, Eva; Saputra, Dedi; Akbar, Fajar; Sidauruk, Juniato
Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2025): Juni 2025 - Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/jitp.v5i1.138

Abstract

SMP Negeri 3 Sungai Raya Kabupaten Bengkayang memiliki fasilitas berupa perpustakaan. Berdasarkan hasil penelitian, kendala yang dihadapi dalam pengelolaan perpustakaan adalah pengkategorian data buku, proses peminjaman buku, keterlambatan pengembalian atas peminjaman buku, kehilangan buku dan pandemi Covid-19 yang membuat perpustakaan tidak beroperasi. Maka dari itu Tugas Akhir ini membahas tentang perancangan sistem informasi e-library yang menggunakan model prototype sebagai model pengembangan perangkat lunak yang terdiri dari mendengarkan kebutuhan pelanggan, membangun atau memperbaiki mock-up dan melihat atau menguji mock-up. Teknik pengumpulan data yang digunakan terdiri dari observasi, wawancara dan studi pustaka. E-library ini menyediakan fasilitas kepada admin perpustakaan dan anggota. Admin perpustakaan dapat mengelola data pengguna, kategori buku, data buku, data e-book, data anggota, data tarif, sewa buku, pengembalian buku, mengkonfirmasi request buku, mengakses laporan sewa buku dan laporan pengembalian buku. Anggota perpustakaan dapat mencari buku dan e-book, kemudian melakukan login agar dapat men-download e- book dan request buku yang diinginkan. E-library yang dirancang diharapkan memberikan kemudahan dalam pengelolaan buku, karena dalam pencatatan baik dari data judul buku dan jumlah buku yang ada semua dicatat pada sistem aplikasi tersebut tanpa menggunakan media buku, pelayanan peminjaman buku fisik menjadi lebih cepat dan anggota perpustakaan juga dapat membaca buku secara digital (e- book).
Perancangan Aplikasi Edukasi Interaktif Baca dan Tulis Untuk Usia Prasekolah Berbasis Android Saputra, Dedi; Akbar, Fajar; Meilinda, Eva; Sudibyo, Aji; Nuryadi, Nanang
Jurnal Metaedukasi: Jurnal Ilmiah Pendidikan Vol 7, No 1 (2025): Metaedukasi
Publisher : Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/metaedukasi.v7i1.16377

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasi edukasi interaktif berbasis Android yang berfokus pada pembelajaran membaca dan menulis untuk anak usia prasekolah, khususnya pada rentang usia 0 hingga 6 tahun yang sudah terdaftar di PAUD atau TK. Pada usia ini, perkembangan kognitif dan motorik anak sangat pesat, sehingga membutuhkan stimulasi yang tepat dan menyenangkan. Aplikasi ini dirancang menggunakan pendekatan multimedia interaktif, mengintegrasikan elemen visual, audio, dan sentuhan untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan efektif. Metode perancangan yang digunakan meliputi analisis kebutuhan pengguna, perancangan antarmuka, pengembangan konten edukasi yang sesuai dengan kurikulum prasekolah, serta implementasi pada platform Android. Aplikasi ini akan menyajikan berbagai aktivitas seperti pengenalan huruf, latihan menulis dasar, permainan menyusun kata, dan aktivitas interaktif lainnya yang mendukung literasi dini. Hasil perancangan diharapkan menghasilkan aplikasi yang intuitif, mudah digunakan oleh anak-anak, serta mampu meningkatkan minat belajar mereka dalam membaca dan menulis. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alat bantu yang signifikan bagi orang tua dan pendidik dalam mendukung perkembangan anak usia dini secara holistik.
Peran dan Kepercayaan terhadap Artificial Intellegence dalam Peningkatan Kinerja Dosen Jayanti, Wanty Eka; Meilinda, Eva
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v8i1.13170

Abstract

Kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI) tengah mengubah lanskap dunia kerja. AI kini diterapkan untuk mengotomatisasi berbagai tugas dan membantu meningkatkan produktivitas serta efisiensi. Namun, tantangan baru muncul terkait aspek kepercayaan dan kualitas hasil kerja kolaborasi antara manusia dan mesin. Penelitian kualitatif ini bertujuan mengkaji persepsi pekerja akan kehadiran AI di tempat kerja mereka, khususnya dampaknya pada kepercayaan terhadap kualitas hasil kerja. Melalui wawancara mendalam dengan 12 pekerja yang telah berinteraksi dengan AI, ditemukan bahwa meski AI dinilai membantu tugas rutin, rasa tidak percaya masih muncul atas judgment AI pada tugas-tugas kompleks. Beberapa tantangan utama kolaborasi manusia dan AI antara lain transparansi algoritma AI yang rendah, keterbatasan komunikasi dua arah, serta pemahaman konteks yang terbatas oleh AI. Diperlukan redesain proses bisnis dan tugas yang lebih pas dengan kemampuan masing-masing pihak. Transparansi dan auditabilitas AI juga krusial agar manusia memahami dasar judgment yang dibuat AI. Dengan demikian diharapkan tercipta kolaborasi manusia-AI yang produktif dan berkualitas di era digital.
Aplikasi Praktis Metode Pengembangan Cepat (RAD) Dalam Sistem Manajemen Penjualan Dan Pengembalian Barang Berbasis Web Annisa, Riski; Meilinda, Eva; Yustisio, Sendi
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 8 No 1 (2024): Volume 8, Nomor 1, Januari 2024
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jik.v8i1.418

Abstract

In the process of recording sales transactions at Toko Kurnia Jaya always use a manual typewriter so that it is not effective and inaccurate in recording sales transactions, and sales notes are still manual on paper. Another problem is in the process of returning goods, if the goods purchased by the buyer are not appropriate. From these problems, it is formulated how to build a web-based application for recording sales transactions and returning goods. The data collection method that the author uses in completing this report is the method of observation, interviews and library studies. The system development model that the author uses is the RAD model, the programming language that the author uses is PHP and MySql as a database and tested using the Blackbox testing method. With the application of processing sales transactions and returning goods, it can facilitate the search for goods data and more quickly find information about the price of goods and make it easier to manage transaction data, both knowing the total sales results, returning goods and recording incoming goods data.