Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Journal of Artificial Intelligence and Technology Information

Implementasi Metode SAW Dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Plano Kertas Rakhmat Dedi Gunawan; Fenty Ariany; Novriyadi Novriyadi
Journal of Artificial Intelligence and Technology Information Vol. 1 No. 1 (2023): Volume 1 Number 1 March 2023
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jaiti.v1i1.23

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk dapat membantu admin dalam menentukan plano kertas, sehingga admin tidak harus menghitung manual satu per satu lagi kertas yang mengakibatkan lambatnya penanganan customer dan akan berdampak buruk terhadap pelayanan. Dengan sistem ini dapat membantu admin dalam memberikan informasi dan wawasan tentang plano kertas yang akan dipilih berdasarkan estimasi harga yang paling murah. Metode SAW (Simple Additive Weighting) adalah suatu metode yang mencari penjumlah terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif dari semua kriteria. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Plano dengan metode SAW pada CV Retina Khatulistiwa adalah sistem yang didalamnya sudah terdapat informasi, wawasan serta formula atau rumus perhitungan yang dapat membatu admin melalui interface sistem yang telah di buat, sehingga admin dapat memberikan estimasi harga plano kertas dan plano kertas yang efisien. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Plano dengan metode SAW pada CV Retina Khatulistiwa dapat memberikan informasi tentang plano kertas secara cepat yaitu dengan meranking harga plano kertas mulai dari harga yang paling murah. Sistem ini lebih dalam penyajian data dibandingkan perhitungan manual yang harus menghitung satu per satu lalu dan lebih aman dan nyaman digunakan dibandingkan dengan Microsoft Excel yang rumusnya dapat berubah dan terhapus oleh admin pada saat penggunaan dan lupa menyimpan file dalam keadaan rumus semula.
Implementasi Sistem Informasi Geografis Berbasis Android pada Destinasi Wisata Buatan di Bandar Lampung Stevani Natasiyah; Rakhmat Dedi Gunawan; Yuri Rahmanto
Journal of Artificial Intelligence and Technology Information (JAITI) Vol. 3 No. 3 (2025): Volume 3 Number 3 September 2025
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jaiti.v3i3.208

Abstract

Objek wisata buatan merupakan salah satu kategori objek wisata yang ada di Bandar Lampung dan tersebar luas di berbagai kecamatan. Sedangkan informasi yang tersedia terkait lokasi, arah, kondisi jalan, dan juga fasilitas yang ada tidak banyak diketahui oleh wisatawan luar maupun lokal. Oleh karena itu, peneliti mengusulkan untuk membangun sebuah aplikasi Android sistem informasi geografis yang akan membantu para wisatawan dalam mencari dan menemukan informasi terkait objek wisata buatan yang ada di Bandar Lampung. Sistem yang dibangun menggunakan metode Protoype sebagai metode pengembangan sistem, dan UML sebagai metode pemodelan perancangan sistem. Dalam membuat User Interface dan membangun aplikasi mobile menggunakan framework Flutter dengan bahasa pemograman Dart, sedangkan text editor dan software yang digunakan adalah Visual Studio Code dan Android Studio. Hasil pengujian yang dilakukan menggunakan metode ISO 25010 menghasilkan bahwa aspek Functional Suitability sebesar 100%, dan aspek Usability sebesar 88,27% yang dapat disimpulkan bahwa perangkat lunak dapat diterima dan telah memenuhi kualitas standar kelayakan perangkat lunak.