Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Aplikasi Pengenalan Tempat Wisata Propinsi Bengkulu Menggunakan Teknologi Augmented Reality (Video Playback) Berbasis Android Agusdi Syafrizal; Muhammad Husni Rifqo; Miri Ardiansyah
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 1 No. 2 (2018): Journal Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v1i2.23

Abstract

Abstrak—Aplikasi Pengenalan Tempat Wisata Propinsi Bengkulu Menggunakan Teknologi Augmented Reality (Video Playback) Berbasis Android dibangun untuk mempermudah mempromosikan tempat – tempat wisata yang ada di Propinsi Bengkulu serta mempermudah para wisatawan untuk mengetahui bentuk wisata di Propinsi Bengkulu. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Unity 3D untuk editor, Adobe Photoshop untuk desain tampilan interface, vuforia untuk pengembangan Augmented Reality dan didukung oleh sebuah samples dari Vuforia yaitu Vuforia Video playback untuk Play Video saat marker ditemukan. Pengembangan aplikasi ini diharapkan mampu untuk mempromosikan tempat wisata yang ada di Propinsi Bengkulu ke semua kalangan dimanapun berada.Kata kunci—Augmented Reality; Wisata; Propinsi Bengkulu; Android
IMPLEMENTASI ALGORITMA BACKTRACKING DALAM SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN UNTUK PENCARIAN JUDUL BUKU (STUDI KASUS UNIT PELAYANAN TERPADU PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU) Muhammad Husni Rifqo; Yovi Apridiansyah
Jurnal Pseudocode Vol 4, No 1 (2017): Volume 4 Nomor 1 Februari 2017
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.82 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.4.1.90-96

Abstract

Pelayanan data diperpustakaan sangatlah penting guna menunjang kualitas pendidikan yang dicita-citakan, banyak perpustakaan telah menggunakan teknolgi informasi demi mendapatkan informasi secara cepat, tepat dan akurat. Penelitian ini menganalisis tentang implementasi algoritma backtracking untuk pencarian judul buku pada UPT perpustakaan Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Dengan penambahan aplikasi ini diharapkan dalam pencarian judul buku akan lebih cepat, tepat dan akurat sehingga bisa mendukung pihak lembaga dalam melengkapi cita-cita dan tujuan pendidikannya.Dengan penelitian ini diharapkan sistem informasi yang ada bisa menjadi sebuah aplikasi pendukung kinerja dari UPT perpustakaan Universitas Muhammadiyah Bengkulu baik itu dari segi akurasi dan efisiensi
IMPLEMENTASI ALGORITMA NAIVE BAYES DALAM PENENTUAN PEMBERIAN KREDIT Muhammad Husni Rifqo; Ardi Wijaya
Jurnal Pseudocode Vol 4, No 2 (2017): Volume 4 Nomor 2 September 2017
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (296.373 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.4.2.120-128

Abstract

Abstrak: Pengajuan aplikasi kredit oleh calon nasabah sekarang sangatlah mudah, hal ini dikarenakan pengajuan kredit bisa dilakukan semua orang sepanjang memenuhi syarat tertentu. Pemberian kredit kepada nasabah adalah kegiatan rutin yang mempunyai risiko tinggi, hal ini bisa menyebabkan kerugian pada perusahaan dan mengakibatkan kredit macet. Persaingan perusahaan penyedia kredit menjadi sangat pesat dan prediksi konsumen kredit adalah hal yang sangat penting. Analisis terhadap data kredit diperlukan dengan tujuan untuk meminimalisasi risiko nasabah yang terlambat membayar kredit, kegiatan ini sangatlah penting karena salah satu penyebab terjadinya kredit macet bisa disebabkan oleh kurang cermatnya perusahaan dalam pemberian kredit. Masalah ini sebenarnya dapat diatasi dengan cara mengidentifikasi dan memprediksi nasabah dengan baik sebelum memberikan pinjaman dengan cara memperahitkan data historis pinjaman. Teknik prediksi dalam pengambilan keputusan telah banyak digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar. Penelitian ini menerapkan algoritma naive bayes untuk memprediksi dan mengklasifikasi nasabah mana saja yang bermasalah dan tidak bermasalah, dan diharapkan mampu meningkatkan akurasi dalam menganalisa kelayakan kredit.Kata kunci: Analisa kredit, penilaian kredit, naive bayes.
APLIKASI KEAMANAN LEMBAR HASIL STUDI MENGGUNAKAN ALGORITMA MESSAGE DIGEST 5 Studi Kasus : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Yovi Apridiansyah; Muhammad Husni Rifqo
Jurnal Pseudocode Vol 2, No 2 (2015)
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (408.107 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.2.2.107-114

Abstract

Keamanan komputer merupakan tindakan pencegahan dari serangan pengguna komputer atau pengakses jaringan yang tidak bertanggung jawab (D.Howard, 1997). Dengan adanya keamanan komputer dapat mencegah tindak kejahatan dalam bidang komputer. Salah satu metode keamanan komputer yaitu dengan menggunakan Algoritma Message Digest 5 untuk keaman LHS dengan menerapkan MD5 file dapat di enkripsi dan didekripsi oleh user. Dengan menggunakan metode algoritma missage digest 5 yang mempunyai fungsi hash (prosedur terdefinisi atau fungsi matematika yang mengubah variabel dari suatu data yang berukuran besar menjadi lebih sederhana) kriptografi yang digunakan secara luas dengan hash value 128-bit. MD5 dimanfaatkan dalam berbagai aplikasi keamanan, dan umumnya digunakan untuk menguji integritas sebuah file. Tujuan dari penelitian ini diharapkan informasi dari LHS tersebut dapat terjaga dengan baik tanpa dapat dimanipulasi oleh orang lain untuk merusak informasi yang ada. Dengan adanya aplikasi keamanan LHS menggunakan algoritma MD5 diharapakan dapat mempermudah mahasiswa, pertama dengan adanya sistem keamanan LHS pada Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu ini informasi keaslian LHS tidak dapat dimanipulasi oleh pihak lain. Kedua, dengan adanya aplikasi keamanan ini dapat mempermudah mahasiswa dalam melihat lembar hasil studi mereka.Kata Kunci : Kriptografi, Enkripsi, Dekripsi, MD5
System Information And Application For Official Marriage Trials For Polri & PNS Members At Polda Bengkulu Wahyu Hidayat; Diana; Muhammad Husni Rifqo; Dwita Deslianti
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi (JKOMITEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Juni
Publisher : Penerbit ADM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v3i1.1198

Abstract

One of the stages for forming a family within the Police environment, is that each prospective bride and groom will undergo a marriage coaching session. At the Bengkulu Regional Police level, this official marriage trial is under the auspices of the Human Resources Bureau (HR). Currently, the management of files and scheduling of service marriage sessions within the Bengkulu Police is still being done manually by physically collecting the required files and processing them by the admin. The purpose of this practical work is to design and build a system that can assist in the process of applying for official marriage hearings for members of the Police & Civil Servants at the Bengkulu Regional Police. The system development method in this study uses the waterfall model. Process design on the system using DFD (Data Flow Diagram), database design using ERD (Entity Relation Diagram) and database design using MySQL.The result of this research is an information system and application for official marriage hearings for members of the National Police & Civil Servants at the Bengkulu Regional Police which can assist in the process of filing for official marriage hearings. And conduct testing of the system using the blackbox method.
Data Mining Implementation Of Electronic Products Sales Using Apriori Algorithm (Case Study Of Fokus Komputer Shop) Yunita Meli Dena; Muhammad Husni Rifqo; Yuza Reswan; A.R Walad Mahfuzi
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi (JKOMITEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Juni
Publisher : Penerbit ADM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v3i1.1200

Abstract

Focus Komputer Store is one of the computer shops in Bengkulu City which is the destination for consumers in looking for computer-related goods and providing computer service services. Every day the sales transaction data in stores continues to grow and causes a very large data storage. Most sales transaction data are only used as archives without being put to good use. The process of selecting goods is carried out by taking into account the pattern of purchases in the previous month so that a list of items that must be provided is more extensive to meet current consumer needs. The problem is market interest or consumer needs are always changing depending on uncertain conditions. The process of selecting goods to fill stock is a very complicated process and takes a long time because you have to read the sales archives that were made the previous month. For this reason, it is necessary to have an application that can provide recommendations on what items are currently in demand by consumers based on last month's sales data. Applications that can be used for the process of extracting previous data are data mining applications. Data mining is an analysis of reviewing data sets to find unexpected relationships and summarize data in different ways that are understandable and useful to the data owner. To be able to get results that are more relevant to needs, applications must use suitable algorithms, one of which is the Apriori algorithm. The a priori algorithm is an algorithm that searches for frequent itemsets using the association rule technique. The application can be used as a sales cashier application at the Computer Focus store and can display the results of a priori algorithm calculations based on sales data that has been input into the application. The application that the author has built still has many shortcomings, especially in terms of appearance and data. The author hopes that there are criticisms and suggestions that can help in developing applications so that they are even better.
Sosialisasi kahoot sebagai media pembelajaran untuk guru di SD 48 kota Bengkulu Muhammad Husni Rifqo; Friedrich Von Schiller; Maharani, Kurnia; Kurnia Maharani; Ramadhan Ikshan Perdana; Izzan Dinurrahman; Wahyu pajri Ramadhan
JPMTT (Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Terbarukan) Vol. 5 No. 1 (2025): April
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Penerbitan dan Percetakan Indonesian Scholar Khiar Wafi (LPPMPP IKHAFI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jpmtt.v5i1.569

Abstract

Sosialisasi penggunaan Kahoot sebagai media pembelajaran di SD Negeri 48 Kota Bengkulu bertujuan untuk meningkatkan pemahaman guru dalam memanfaatkan teknologi pendidikan guna menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Kegiatan ini dilakukan dengan metode deskriptif kualitatif melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil sosialisasi menunjukkan bahwa guru sangat antusias dalam mengadopsi Kahoot sebagai alat bantu pembelajaran. Namun, beberapa tantangan seperti keterbatasan perangkat dan akses internet masih menjadi kendala dalam penerapan di kelas. Untuk mengatasi hal tersebut, strategi seperti penggunaan perangkat secara bergantian, pemanfaatan mode Kahoot Challenge, serta integrasi dengan metode pembelajaran lain menjadi solusi yang dapat diterapkan. Dengan pelatihan yang tepat, Kahoot dapat menjadi inovasi pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan keterlibatan siswa serta kualitas pengajaran di sekolah dasar.