Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI KASIR BERBASIS WEB PADA TOKO AGUNG MAKARTI JAYA Mariana Purba; Dewi Oktafiani; Bela Okta Riyanto
JURNAL INFORMANIKA JURNAL INFORMANIKA, VOL.8 NO.01 JANUARI-JUNI 2022
Publisher : POLITEKNIK ANIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52233/informanika.v8i01.289

Abstract

Dalam rangka upaya untuk selalu meningkatkan kualitas pelayanan di toko Agung Makarti Jaya, maka dilakukanlah penelitian terhadap tingkat kepuasan pelanggan terhadap pelayanan di toko Agung Makarti Jaya. Pelanggan akan menentukan, apakah Pelayanan penjualan selama ini sudah mampu memberikan kepuasan dari kacamata pelanggan atau belum. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan terhadap Toko Agung Makarti Jaya , serta mengidentifikasi faktor-faktor pelayanan yang harus diperbaiki dan ditingkatkan lagi kualitasnya berdasarkan perbandingan antara Persepsi dan Harapan pelanggan. Dalam hal ini untuk mengukur kepuasan pelanggan digunakan metode Servqual (Sevice Quality). Pendekatan Fuzzy Servqual memungkinkan untuk merepresentasikan ketidakpastian yang berhubungan dengan kesamaran, seperti informasi mengenai elemen tertentu dari problem yang dihadapi, seperti kepuasan pelanggan, tingkat Persepsi, Harapan dan Kualitas Pelayanan.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB PADA SMA SANDIKA SUKAJADI MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Bakhtiar K; Mariana Purba
JURNAL INFORMANIKA JURNAL INFORMANIKA, VOL.8 NO.01 JANUARI-JUNI 2022
Publisher : POLITEKNIK ANIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52233/informanika.v8i01.288

Abstract

Dalam pelaksanaannya, sistem informasi yang berjalan di SMA Sandika Sukajadi di rasa belum optimal hal ini dikarenakan sistem yang digunakan masih bersifat manual. Dengan permasalahan tersebut maka muncul berbagai permasalahan terutama pada proses pendaftaran dan pembayaran SPP, semua aktifitas pendaftaran dan pembayaran SPP masih dicatat secara manual pada buku pendaftaran dan pembayaran SPP. Untuk itu diperlukan aplikasi pendaftaran dan pembayaran spp berbasis web yang mampu mendukung dan memudahkan sekolah dan siswa dalam melakukan pendaftaran dan pembayaran SPP. Pembuatan aplikasi pendaftaran dan pembayaran SPP berbasis web pada SMA Sandika Sukajadi menggunakan pendekatan terstruktur dan metode pengembangan dengan teknik pengumpulan data observasi dan wawancara, sedangkan alat yang digunakan dalam merancang sistem aplikasi berupa Use Case Diagram beserta Diagram class dan dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, MySQL dan program XAMPP untuk menjalankan program aplikasi. Program Apache dan Browser Google Chrome untuk server.Sistem yang dibangun diharapkan dapat mengatasi sebagian besar permasalahan yang ada, seperti mempermudah proses pendaftaran dan pembayaran SPP di SMA Sandika Sukajadi.
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN PERANGKAT KERAS PERSONAL KOMPUTER Mariana Purba
Network Engineering Research Operation Vol 6, No 1 (2021): NERO
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21107/nero.v6i1.196

Abstract

Perkembangan teknologi membawa dampak terhadap proses pembelajaran pada dunia pendidikan beberapa aplikasi yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran seperti ELearning, Zoom, Google Classroom dan lain sebagainya, dengan kondisi pandemic covid-19 mengharuskan peserta didik untuk dapat mengikuti pembelajaran tanpa harus bertatap muka dengan tenaga pengajar hal ini dilakukan dengan memanfaatkan akses jaringan namun terdapat beberapa permasalahan yang terjadi seperti buruknya konektivitas jaringan sehingga membuat peserta didik tidak dapat mengikuti proses pembelajaran dengan baik, hal ini membuat tenaga pengajar harus mampu berinovasi agar materi pembelajaran yang akan disampaikan dapat diberikan dengan baik untuk mencapai tujuan pembelajaran. Perancangan multimedia interaktif sebagai sarana pembelajaran yang diberikan kepada peserta didik sebagai media pembelajaran serta dapat diakses tanpa harus memiliki kuota internet. Metodologi yang dipergunakan untuk perancangan multimedia menggunakan pendekatan MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dengan hasil penelitian berupa aplikasi multimedia yang dipergunakan untuk proses pembelajaran pengenalan perangkat keras pada personal komputer hal ini dirasakan sangat baik oleh peserta didik untuk menumbuhkan motivasi belajar dan memperdalam ilmu pengetahuan terkait dengan materi pembelajaran yang diberikan dengan tercapainya kompetensi inti melalui multimedia interaktif.
PELATIHAN PENGOLAHAN DATABASE DAN PENGARSIPAN SURAT BAGI STAF TATA USAHA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BINA TAMA Mariana Purba purba; Eni Cahyani; Bakhtiar; Dewi Oktafian
NGABDIMAS Vol 4 No 01 (2021): NGABDIMAS (Pengabdian Pada Masyarakat)
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (369.339 KB) | DOI: 10.36050/ngabdimas.v4i01.309

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat di SMP BINA TAMA merupakan salah satu kegiatan Tri Darma Perguruan Tinggi yang pelaksanaannya dikoordinasi oleh Lembaga Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Anika Palembang. Program ini menampung kegiatan pengabdian kepada masyarakat oleh para dosen dalam bentuk pendidikan dan pelatihan masyarakat, pelayanan masyarakat, serta kajian tindak lanjut dari ilmu pengetahuan dan teknologi yang dihasilkan oleh para dosen.Tujuan program adalah menerapkan hasil-hasil ilmu pengetahuan dan teknologi untuk pemberdayaan masyarakat serta dapat menghasilkan perubahan pengetahuan, keterampilan dan sikap dari kelompok masyarakat sasaran. Pengarsipan surat pada Sekolah Menengah Pertama BINA TAMA masih menggunakan cara manual dan pengarsipannya masih banyak kekurangan oleh karena itu sangat dibutuhkan sebuah database yang bisa merekam semua arsip surat. Database atau Basis data adalah sekumpulan informasi yang dibuat dalam suatu susunan sistematik dengan menggunakan suatu aplikasi komputer untuk membantu dalam penyimpanan, penyusunan maupun pengolahan dari informasi. Di era teknologi informasi, basis data menjadi komponen dasar dari semua aplikasi-aplikasi dalam sebuah sistem informasi. Salah satu aplikasi yang digunakan untuk pengolahan basis data adalah Microsoft Access. Dengan adanya pelaihan ini staf tata usaha Bina Tama sudah mengetahui Pengarsipan Surat yang baik dan benar dan memperoleh kemampuan dalam pengolahan Database
Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Pada Sekolah Dasar Negeri 23 Palembang Mariana Purba
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 6, No 2 (2017): September
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1234.637 KB) | DOI: 10.32736/sisfokom.v6i2.253

Abstract

Penelitian ini bertujuan dapat membantu pekerjaan setiap pegawai yang membutuhkan data siswa, data mata pelajaran, dan data nilai siswa pada Sekolah Dasar Negeri 23 Palembang dimana pada Sekolah Dasar Negeri 23 Palembang penyampaian informasi yang berhubungan dengan kegiatan belajar mengajar masih dilakukan sederhana. Ini terlihat dari masih menggunakan kertas dan kalkulator dalam menghitung nilai  siswa. Sistem nilai yang berjalan di  Sekolah ini dalam proses penyampaian informasi pembuatan nilai akhir rapor masih dilakukan secara manual. Proses-proses tersebut mempunyai kerumitan tersendiri terkait dengan fasilitas yang tersedia. Hal ini juga menimbulkan berbagai permasalahan lainnya seperti proses penyampaian laporan yang tidak tepat waktu, serta pencarian data yang membutuhkan waktu lama. Hal ini pun menyulitkan  Guru  dalam  memberikan  laporan  kepada kepala sekolah. Dengan  adanya aplikasi menngunakan bahasa permrograman microsoft visual basic dan database access data nilai siswa ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam mempercepat rekap hasil nilai siswa  dan pembuatan terhadap backup file-file yang penting bagi sekolah sebaiknya dilakukan setiap akhir bulan dan mengingat perkembangan zaman yang semakin hari semakin berkembang terutama dibidang teknologi yang membantu aktivitas disegala bidang terutama bidang pendidikan, sebaiknya sekolah jangan sampai ketinggalan arus teknologi tersebut dalam membantu pembangunan nasional.
RANCANG BANGUN PENGOLAHAN DATA PENJUALAN SPAREPART ALAT BERAT (HOSE HIDROLIK) PADA PT. SUMATRA UNGGUL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Mariana Purba
Jurnal TIPS : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Sekayu Vol 2 No 1 (2015): Jurnal TIPS
Publisher : Politeknik Sekayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (610.909 KB)

Abstract

Objek penelitian ini adalah PT. Sumatra Unggul Palembang. PT sumatera unggul Palembang merupakan perusahaan yang bergerak dibidang penjualan sparepart, kendala yang dialami ialah proses pencarian transaksi penjualan masih secara manual dan belum terkomputerisasi, proses pengolahan penjualan, data masih dicatat dalam buku tulis dan proses pembuatan kwitansi masih dilakukan dengan tulisan tangan menggunakan kwitansi biasa. Proses update data stok sparepart juga dicatat dalam kartu stok dan Microsoft excel dengan input ulang, sehingga tidak adanya operasi otomatisasi, sehingga masih sering terjadi kesalahan dalam perhitungan stok. Hingga pada pembuatan laporan penjualan, data dibuat dengan merekap ulang tagihan sewa yang ada sehingga laporan cenderung tidak akurat dan tidak bisa dibuat secara cepat. Maka dari itu, sangat diperlukan sebuah Aplikasi yang dapat membantu Pengolahan data penjualan pada PT. Sumatera Unggul Palembang dengan cara membuat sebuah Aplikasi yaitu Aplikasi Penjualan Pada PT. Sumatera Unggul Palembang Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic.Net dan Database Microsoft Access. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat membantu administrasi dalam melakukan pekerjaannya khususnya transaksi penjualan menjadi lebih cepat dan tepat.
PERANCANGAN MODEL TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT PADA PROSES MENGELOLA SUMBER DAYA MANUSIA IT PADA POLITEKNIK ANIKA Mariana Purba Purba
Jurnal TIPS : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Sekayu Vol 9 No 2 (2019): jurnal TIPS
Publisher : Politeknik Sekayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (930.452 KB)

Abstract

Politeknik Anika sebagai lembaga pendidikan berupaya untuk mengikuti perkembangan dalam menerapkanteknologi informasi. Namun saat ini tata kelola teknologi yang diterapkan masih belum berjalan sesuai harapanperguruan tinggi, hal ini terlihat dari masih banyaknya tenaga pendidik maupun tenaga kependidikan yangkurang memahami pemakaian teknologi serta belum adanya prosedur dalam pemakaian dan perbaikan padateknologi yang ada kendala tersebut seperti kegagalan pengoperasian sistem, hilangnya data oleh virus,pemakaian komputer yang bukan pemiliknya sehingga rentan dalam bocornya informasi, kurangnya pemahamansumber daya manusia tentang teknologi komputer yang digunakan. Perkembangan teknologi informasi menuntutperguruan tinggi mengelola potensi sumberdaya karena dengan teknologi informasi secara efektif dan efisienperguruan tinggi agar dapat menghadapi persaingan. Pengembangan dan tata kelola infrastruktur teknologiinformasi yang efektif memiliki implikasi yang besar terhadap operasi, struktur, dan strategi organisasi sehinggadapat memberikan kontribusi terhadap efisiensi, produktivitas, dan pengembangan daya saing. Oleh karena itu,dibutuhkan suatu pengelolaan terhadap aktivitas bisnis dan resiko yang tidak hanya meliputi masalah teknis atauoperasional, tetapi juga eksekutif manajemen agar dapat memenuhi kebutuhan bisnis, seperti mengelola sumberdaya manusia berbasis IT. Pencapaian efektivitas pengelolan teknologi informasi dan resiko yang terkaitmembutuhkan suatu penerapan kontrol untuk seluruh proses teknologi informasi. Salah satu kerangka kerja yangtelah banyak digunakan adalah COBIT. COBIT (Control Objective for Information Related Tecnology); COBIT(Control Objective for Information and Related Technology) adalah kerangka IT Governance yang ditujukankepada manajemen, staf pelayanan TI, control department, fungsi audit dan lebih penting lagi bagi pemilikproses bisnis (business process owner’s), untuk memastikan confidenciality, integrity, dan availability data sertainformasi sensitif dan kritikal.Kata Kunci : Tata Kelola, IT, Cobit.
Implementasi Agile Development Model Extreme Programming Pada Pembangunan E- Procerument Berbasis Web Pipin Octavia; Ade Sukma wati; Mariana Purba; Bakhtiar .K; Meslady .K
JURNAL INFORMANIKA Vol 8, No 02 (2022): JURNAL INFORMANIKA, VOL.8 NO.02 JULI-DESEMBER 2022
Publisher : POLITEKNIK ANIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52233/informanika.v8i02.379

Abstract

Hubungan antara perdagangan internasional dan pertumbuhan ekonomi menjadi topic yang banyak dibahas sebagai keuntungan dari terbukanya perekonomian dunia Dapat member dampak positif untuk pertumbuhan ekonomi petani, UMKM bahkan sampai ke perusahaan besar di Indonesia. Dalam upaya meningkatkan ekspor Indonesia memiliki banyak pilihan produk yang potensial untuk dikembangkan sebagai Negara agraris produk – produk pertanian menjadi produk yang dapat diandalkan untuk meningkatkan kinerja ekspor. Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, pendekatan baru yang menekankan bahwa inovasi teknologi muncul sebagai respon terhadap insentif ekonomi dimana pertumbuhannya mempengaruhi kecepatan dan arah perubahan teknolgi maka, dirasa perlu untuk melakukan pembangunan serta pengembangan teknologi informasi pada PT.ABC (Indonesian Trading Company) salah satunya pembangunan sistem informasi e-procerument degan metode agile development dan model extreme programming untuk mendukung semua proses bisnis yang ada didalamnya, sehingga menjadi solusi dari permasalahan yang ada saat ini. Katakunci: agile development, extreme programming, e-procerument
POJOK TAMAN BACA BERBASIS TEKNOLOGI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BACA ANAK Putra, Erwin Dwika; Mariana Purba; Marissa utami; Vina Ayumi; Hadiguna Setiawan; Wachyu Hari Haji
JPMTT (Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Terbarukan) Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Penerbitan dan Percetakan Indonesian Scholar Khiar Wafi (LPPMPP IKHAFI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jpmtt.v3i2.532

Abstract

Kegiatan membaca agar dapat meningkatkan minat baca harus dilakukan sedini mungkin. Perlunya pembentukan kebiasaan akan membaca atau budaya membaca akan menjadi lebih baik apabila dimulai sejak dini dengan kegeiatan sesederhana mungkin. Literasi juga dapat diartikan sebagai kemampuan dalam melakukan kegiatan baca, tulis, berhitung dan berbicara serta kemampuan dalam mencari dan menggunakan sebuah informasi. Dengan bantuan teknologi gadget seperti tablet PC maka model pembalajaran yang akan dikembangkan pada pojok baca ini nantinya akan terdapat beberapa games edukasi, tetapi pada pojok baca ini juga terdapat beberapa buku bacaan agar anak-anak dapat menyukai membaca dari beberapa buku. Dengan adanya program Pojok Baca Berbasis Teknologi ini telah berhasil meningkat minat baca anak-anak serta dapat meningkatkan kemajuan berfikir dan kreatifitas anak-anak dilingkungan yang menjadi objek penelitian. Serta dapat disimpulkan pula dengan adanya pojok digital ini dapat mendorong pemikiran positif anak-anak dalam memanfaatkan gadget serta alat-alat teknologi lainnya. Kata Kunci: Pojok, Baca, Digital
MODEL OF CYBERBULLYING DETECTION ON SOCIAL MEDIA USING MULTI-LABEL DEEP LEARNING: A COMPARATIVE STUDY Lemi Iryani; Junaidi Junaidi; Paisal Paisal; Mariana Purba; Nia Umilizah; Bakhtiar Bakhtiar; Nur Ani
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol. 10 No. 4 (2025): JITK Issue May 2025
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/jitk.v10i4.6004

Abstract

Cyberbullying is the deliberate act of using technology to harm others. This study aims to analyze 400 Instagram comments obtained via API from previous research. The data were labeled into three classes: negative (containing cyberbullying), positive (non-bullying, supportive), and neutral (neither positive nor negative). The data for experiment was divided into 70% for training and 30% for testing. The research methodology consists of three main stages. The first stage is text preprocessing, which includes tokenization (splitting comments into tokens), filtering (removing unimportant words or stop-words), and stemming (converting words with affixes into their root forms). The second stage is classification analysis using BiLSTM, LSTM, RNN, and CNN-1D methods. The third stage is evaluation by comparing the model's classification results with manually labeled data using accuracy as the evaluation metric. The results show that the BiLSTM model performed the best, achieving an accuracy of 98.51% on the training data and 81.82% on the testing data. The BiLSTM method used in this study can be further adapted to enhance the effectiveness of cyberbullying detection in various applications.