Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

PEMBUATAN GAMBAR SINTESIS DARI DEKSRIPSI TEKS DENGAN ALGORITMA GENERATIVE ADVERSARIAL NETWORK R Wisnu Prio Pamungkas; Rakhmi Khalida; Siti Setiawati
Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering Vol 2 No 2 (2020): Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering
Publisher : Aisyah Journal Of Informatics and Electrical Engineering (A.J.I.E.E)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30604/jti.v2i2.31

Abstract

ABSTRACT Recently computers have been able to produce realistic photos from text. This is one of the potentials of machine learning to be used creatively. Machine learning is the field of solving problems that require an equivalent understanding of human intelligence. In this study using the Generative Adversarial Networks (GAN) algorithm is used to create images from text descriptions. The basic GAN architecture consists of 2 networks called a Generator and Discriminator network. The results of this study is images that are still not detailed in interpreting a text description, but the authors try to produce images that inspire, images can be more poetic when tried using poetry, lyrics, or book quotes. Keywords: GAN, Image Synthesis, Text Description ABSTRAK Baru-baru ini komputer mampu menghasilkan foto-foto yang realistis dari sebuah teks. Hal ini adalah salah satu potensi dari machine learning untuk digunakan secara kreatif. Machine learning adalah bidang menyelesaikan masalah-masalah yang membutuhkan pemahaman yang setara dengan kecerdasan manusia. Pada penelitian ini menggunakan algoritme Generative Adversarial Networks (GAN) digunakan untuk menciptakan gambar dari deskripsi teks. Dasar arsitektur GAN terdiri dari 2 jaringan yang disebut sebagai jaringan Generator dan Discriminator. Hasil dari penelitian ini berupa gambar yang masih tidak detail dalam memaknai sebuah deskripsi teks, tetapi penulis mencoba menghasilkan gambar yang menginspirasi, gambar dapat lebih puitis ketika dicoba menggunakan puisi, lirik, atau kutipan buku. Kata Kunci: GAN, Sintesis Gambar, Deskripsi Teks
Enhancing Usability of the Academic Information System at Bhayangkara University: A Design Thinking and System Usability Approach Rakhmi Khalida; R Wisnu Prio Pamungkas
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 11 No 2 (2023): September 2023
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v11i2.7239

Abstract

Bhayangkara University implements an information system to assist its academic process, namely SIA (Academic Information System). The high level of usability in SIA affects the smooth running of the academic process. This research uses a combination of design thinking and system usability scale methods as an approach to increase usability in AIS applications. The results show that the SIA application has a high usability value with a B rating scale and the good acceptable category is pleasant for users. Recommendations for improvements based on the method used are increasing server capacity so that SIA can work more relevantly, and effectively, and can use last a long time
Pengembangan Prototype Sistem Katalog Buku Perpustakaan dengan Figma Berbasis Mobile Rio Fachrudin; R Wisnu Prio Pamungkas; Anida Fadla Silvia; Ahmad Sofyan
Indonesian Journal of Science, Technology and Humanities Vol. 2 No. 1 (2024): IJSTECH - June 2024
Publisher : PT. INOVASI TEKNOLOGI KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60076/ijstech.v2i1.510

Abstract

Perpustakaan adalah kumpulan informasi yang mencakup berbagai bidang seperti sains, hiburan, rekreasi, dan ibadah, yang penting bagi kehidupan manusia agar tetap terinformasi dan dapat berinteraksi aktif sebagai makhluk sosial. Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototipe aplikasi mobile yang berfungsi sebagai katalog dan sistem peminjaman buku perpustakaan. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan informasi mengenai katalog buku, status ketersediaan di perpustakaan, dan memungkinkan pengguna mendaftar serta meminjam buku yang diinginkan melalui perangkat mobile. Penelitian ini menggunakan Metode Development Research yang bertujuan untuk mengembangkan atau meningkatkan pengetahuan yang ada. Hasil dari penelitian ini meliputi pemodelan sistem secara visual menggunakan Unified Modeling Language (UML), perancangan basis data, dan pengembangan prototipe yang memberikan gambaran menyeluruh tentang sistem, yang dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai masalah.
Membangun Tampilan Sistem Transaksi Online (Nana&Co) Menggunakan Figma R Wisnu Prio Pamungkas; Khoiridha Ashkiyyah; Muhammad Rayhan; Herland Sunaryo
Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Vol. 1 No. 11 (2024): NJMS - Juni 2024
Publisher : PT. Inovasi Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan teknologi dalam bisnis menjadi penting untuk meningkatkan efisiensi dan aksesibilitas serta kehadiran User Interface (UI) desainer dan User Experience (UX) Menjadi sangat penting. Pada penelitian ini kami menyajikan pendekatan membangun sistem transaksi online menggunakan software desain Figma. Menjelaskan proses pengembangan sistem transaksi online untuk perusahaan fiksi Nana&Co, yang menggunakan Figma sebagai alat desain antarmuka pengguna utamanya. Metode ini menggabungkan manfaat kolaborasi Figma, iterasi desain, dan pembuatan prototipe untuk mempercepat proses pengembangan dan memastikan konsistensi dalam antarmuka pengguna yang dihasilkan. Hasilnya adalah sistem transaksi online yang responsif, intuitif, dan siap pakai yang memenuhi kebutuhan bisnis Nana&Co di era digital saat ini.
Pengaruh Kompetensi SDM dan Teknologi Informasi terhadap Manajemen Proyek dalam Pembangunan Perkotaan: Studi Kasus Proyek Pembangunan Perkotaan di Indonesia R Wisnu Prio Pamungkas; Zahara Tussoleha Rony; Hapzi Ali
Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Vol. 1 No. 12 (2024): NJMS - Juli 2024
Publisher : PT. Inovasi Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi sumber daya manusia (SDM) dan teknologi informasi terhadap manajemen proyek dalam pembangunan perkotaan di Indonesia. Metode yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR) dengan pengumpulan data melalui Google Scholar dan Scopus, serta analisis menggunakan Mendeley. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kompetensi SDM dan implementasi teknologi informasi memiliki pengaruh signifikan terhadap efektivitas dan efisiensi manajemen proyek. Sinergi antara kedua faktor ini dapat meningkatkan kinerja proyek secara keseluruhan.
Analisis Business Intelligence Data Penjualan Elektronik 2014 - 2017 Muhammad Iqbal Salman; R Wisnu Prio Pamungkas
Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Vol. 1 No. 12 (2024): NJMS - Juli 2024
Publisher : PT. Inovasi Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis data penjualan elektronik periode 2014 hingga 2017 dengan menggunakan metode Business Intelligence (BI) untuk mengidentifikasi tren, pola, dan faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja penjualan. Data yang dianalisis mencakup informasi penjualan dari berbagai produk elektronik yang dikumpulkan dari beberapa sumber, termasuk laporan penjualan perusahaan dan data pasar. Melalui penerapan alat dan teknik BI seperti visualisasi data, analisis prediktif, dan data mining, penelitian ini berhasil mengungkapkan sejumlah wawasan kunci. Temuan utama menunjukkan adanya tren peningkatan penjualan pada produk tertentu, pengaruh musiman terhadap penjualan, serta segmentasi pelanggan berdasarkan preferensi produk. Selain itu, analisis ini memberikan rekomendasi strategis untuk meningkatkan efisiensi penjualan dan merumuskan strategi pemasaran yang lebih efektif. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan panduan bagi perusahaan elektronik dalam mengoptimalkan strategi bisnis mereka dan meningkatkan daya saing di pasar yang semakin kompetitif
Kolaborasi Kompetensi SDM, Teknologi Informasi, dan Pengaruh Kelembagaan terhadap Efektivitas Manajemen Proyek Pembangunan Perkotaan R Wisnu Prio Pamungkas; Widyastuti, Tri; Sastrodiharjo, Istianingsih
Nusantara Journal of Multidisciplinary Science Vol. 1 No. 12 (2024): NJMS - Juli 2024
Publisher : PT. Inovasi Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kolaborasi antara kompetensi Sumber Daya Manusia (SDM), teknologi informasi, dan kelembagaan terhadap efektivitas manajemen proyek pembangunan perkotaan di Indonesia. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Literatur Review Sistematis, dengan pengumpulan data dari sumber-sumber akademik seperti Google Scholar dan Scopus, serta analisis data menggunakan Mendeley. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kompetensi SDM, implementasi teknologi informasi, dan dukungan kelembagaan memiliki pengaruh signifikan terhadap efektivitas manajemen proyek. Sinergi antara ketiga variabel ini dapat meningkatkan kinerja proyek secara keseluruhan dan memastikan proyek pembangunan perkotaan berjalan dengan efisien dan efektif Kata Kunci: Kompetensi SDM, Teknologi Informasi, Kelembagaan, Manajemen Proyek, Pembangunan Perkotaan
Peran Kepemimpinan Efektif dalam Meningkatkan Kualitas Manajemen Pendidikan Irwan Suryadi; R Wisnu Prio Pamungkas; Fajar Satriyawan Wahyudi; Teguh Setiawan wibowo
Journal of International Multidisciplinary Research Vol. 1 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : PT. Banjarese Pacific Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62504/n7ww8a59

Abstract

Penelitian ini mendalami tantangan dalam meningkatkan kualitas manajemen pendidikan dan mengeksplorasi signifikansi peran kepemimpinan efektif sebagai solusi potensial. Kompleksitas dinamika pendidikan modern, perubahan kebijakan, integrasi teknologi, dan kebutuhan menciptakan lingkungan pendidikan yang inklusif menjadi fokus penelitian. Data dikumpulkan kemudian dianalisis menggunakan statistik deskriptif Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepemimpinan efektif, terutama yang mengadopsi gaya transformasional dan menerapkan strategi seperti delegasi tanggung jawab, memberdayakan tim, serta memanfaatkan teknologi, memiliki dampak positif pada efektivitas manajemen pendidikan. Partisipasi guru dan staf dalam pengambilan keputusan, komunikasi efektif, dan implementasi teknologi diidentifikasi sebagai faktor kunci dalam meningkatkan kualitas manajemen pendidikan.Implikasi temuan ini menyoroti pentingnya integrasi konsep kepemimpinan efektif dalam strategi manajemen pendidikan. Kesimpulannya, kepemimpinan efektif bukan hanya tanggapan terhadap tantangan, tetapi juga kunci untuk mendorong perubahan positif dalam sistem pendidikan. Penelitian ini memberikan kontribusi penting pada pemahaman praktis dan teoritis tentang bagaimana pemimpin pendidikan dapat membimbing perubahan menuju sistem pendidikan yang lebih dinamis, adaptif, dan berkualitas. Implikasi temuan juga memberikan panduan berharga bagi praktisi, kebijakan, dan pemimpin lembaga pendidikan dalam membentuk arah pendidikan yang lebih baik dan berkelanjutan.
Maturity Level Framework ITIL V3 Dalam Mengukur Kepuasan Mahasiswa terhadap Sistem Informasi Akademik R Wisnu Prio Pamungkas; Akmal Najib; Bayu Dwimas Nuansyah; Fitri Sukaesih; Joni Setiawan; Wahyu Syafriadi
Journal of International Multidisciplinary Research Vol. 1 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : PT. Banjarese Pacific Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62504/7d71qc12

Abstract

Penelitian ini berfokus pada implementasi Information Technology Infrastructure Library (ITIL) versi 3 untuk mengukur tingkat kepuasan mahasiswa terhadap Sistem Informasi Akademik (SIAKAD). Di era digital ini, penggunaan Teknologi Informasi (TI) seperti SIAKAD sangat penting untuk mendukung kegiatan akademis dan non-akademis. Studi ini mencakup penilaian konektivitas jaringan, keamanan sistem, akses pengguna yang sesuai, serta evaluasi proses bisnis dan infrastruktur dalam SIAKAD. Untuk meningkatkan kinerja sistem, audit sistem informasi merupakan langkah penting. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa lima penilaian yang dilakukan pada sistem informasi akademik masih berada pada level 3 atau level yang ditentukan dengan skor rata-rata 3,08.
Dukungan Metode Waterfall Dalam Merancang Sistem Informasi Pembayaran UKT Universitas Bhayangkara Jakarta Raya Rafly Fandiansyah; Ahmad Firdaus; Fahrul Bagus Santoso; Ihsan Rahmanda Albar; Luthfi Restu adji; Rizky Ziaul Haq; R Wisnu Prio Pamungkas
Journal of International Multidisciplinary Research Vol. 2 No. 1 (2024): Januari 2024
Publisher : PT. Banjarese Pacific Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62504/cynxg932

Abstract

Universities are increasingly adapting to changes brought by technological advancements and globalization. Bhayangkara University Jakarta Raya is no different, having implemented an efficient Tuition Payment Information System. This article details the design and development of the system using the waterfall method. The main objective of this system is to make it easier for administrative staff and students to process tuition payments. The research method used a needs analysis approach, consisting of observation and interviews. The waterfall approach was utilized for system implementation. The process involved requirements analysis, system design, implementation, testing and operation. The Unified Modeling Language (UML) served as an object-based system design visualization tool. The tuition payment information system provides login access with divided access rights for students, the Academic Administration Bureau, and the Financial Administration Bureau. The system includes features such as student data management, tuition payment verification, and report preparation. The results of implementation show positive changes in the efficiency and convenience of the tuition payment process for students and administrative staff. This article highlights the role of information systems in improving the efficiency of financial administration and services at Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. By allowing students to monitor payments online, the system provides significant support for tuition payment management. Hopefully, this system will contribute positively to improving the quality of educational services at this university, creating efficiency in financial administration, and providing a basis for further development of the information system.   Perguruan tinggi semakin beradaptasi terhadap perubahan yang dibawa oleh kemajuan teknologi dan globalisasi. Universitas Bhayangkara Jakarta Raya juga menerapkan Sistem Informasi Pembayaran Uang Kuliah yang efisien. Artikel ini merinci perancangan dan pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Tujuan utama dari sistem ini adalah untuk memudahkan staf administrasi dan mahasiswa dalam memproses pembayaran uang sekolah. Metode penelitian menggunakan pendekatan analisis kebutuhan yang terdiri dari observasi dan wawancara. Pendekatan waterfall digunakan untuk implementasi sistem. Prosesnya melibatkan analisis persyaratan, desain sistem, implementasi, pengujian dan operasi. Unified Modeling Language (UML) berfungsi sebagai alat visualisasi desain sistem berbasis objek. Sistem informasi pembayaran SPP menyediakan akses aktor login dengan hak akses terbagi untuk mahasiswa, Biro Administrasi Akademik, dan Biro Administrasi Keuangan. Sistem ini mencakup fitur-fitur seperti pengelolaan data siswa, verifikasi pembayaran SPP, dan penyusunan laporan. Hasil implementasi menunjukkan perubahan positif pada efisiensi dan kenyamanan proses pembayaran SPP bagi mahasiswa dan tenaga administrasi. Artikel ini menyoroti peran sistem informasi dalam meningkatkan efisiensi administrasi dan pelayanan keuangan di Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. Dengan memungkinkan siswa memantau pembayaran secara online, sistem ini memberikan dukungan yang signifikan untuk manajemen pembayaran uang sekolah. Sistem ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif terhadap peningkatan kualitas layanan pendidikan di universitas ini, menciptakan efisiensi dalam administrasi keuangan, dan memberikan landasan bagi pengembangan sistem informasi lebih lanjut