Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Perangkat Lunak Desktop Untuk Media Pembelajaran Matriks Menggunakan Scratch Aziz, Aulia Syarif; Najimah, Najimah; Yusran, Yusran; Islamadina, Raihan
J-SIGN (Journal of Informatics, Information System, and Artificial Intelligence) Vol 2, No 01 (2024): May
Publisher : Department of Informatics, Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24815/j-sign.v2i1.38295

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin canggih membawa perubahan yang signifikan bagi manusia di berbagai bidang, salah satunya bidang pendidikan. Bidang ini membutuhkan media pembelajaran yang menarik dan interaktif untuk membantu siswa mempelajari pelajaran yang rumit, contohnya pelajaran matematika. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana merancang dan bagaimana kelayakan media pembelajaran materi matriks berbasis animasi interaktif dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Teknik an- alisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis statistik deskriptif. Penelitian ini menggunakan metode MDLC yang terdiri dari tahapan berikut: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Hasil pengujian alpha oleh ahli media dan ahli materi memperoleh persentase sebesar 89% dan 94% dengan kategori sangat layak. Sedangkan Hasil pengujian beta oleh siswa memperoleh persentase sebesar 85% dengan kategori setuju dan sangat layak digunakan untuk membantuk proses pembelajaran. Berdasarkan hasil penelitian media pembelajaran materi matriks berbasis animasi interaktif terbukti sangat layak.
Pengembangan Flipbook Berbasis Augmented Reality (AR) pada Mata Pelajaran IPAS Materi Sistem Gerak Manusia di MIN 20 Aceh Besar Agustiana, Meli; Fathiah; Islamadina, Raihan; Nurrizqa
Jurnal Elektronika dan Teknologi Informasi Vol 6 No 2 (2025): September 2025
Publisher : LPPM-UNIKI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5201/jet.v6i2.539

Abstract

Advances in digital technology have had a significant impact on human life, including in the field of education, which has undergone significant changes. Technological advances in education have given rise to various new innovations to support the learning process. Interactive learning media that are in line with current technological developments have a significant impact on learning systems, providing many benefits. However, problems can arise in any school where students feel bored during learning because the learning system is considered to be non-interactive and still uses print media. Therefore, the researcher developed a type of teaching material that can be used by students, namely a learning module for the IPAS subject. One of the digital modules referred to is Flipbook. The use of Flipbook is similar to the use of e-books, but the advantage of Flipbook is that it can be opened page by page like a book and can be accompanied by audio, text, and images, as well as other media such as Augmented Reality (AR). This research uses the ADDIE method, which consists of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation, but this research is limited to the Development stage only. Data collection techniques include observation, interviews, and validation tests with media experts and subject matter experts. The platform used to design the Flipbook is Canva, and the 3D Augmented Reality element is created using the Heyzine flipbook.Based on the assessments of media experts and subject matter experts, the results from media experts, namely lecturers and digital classroom teachers in IPAS subjects, were 94%, and the assessments from both subject matter experts, namely IPAS teachers at MIN 20 Aceh Besar were 92%. Therefore, it can be concluded that according to both aspects of the assessment, the Flipbook media is “Highly Suitable” for use by students in classroom learning.
ANALYSIS AND DESIGN OF USER INTERFACE (UI) AND USER EXPERIENCE (UX) ON THE UIN AR-RANIRY SPORT CENTER BUILDING ORDERING WEBSITE USING THE USER CENTERED DESIGN METHOD Usman, Himawan; Ridwan, Ridwan; Islamadina, Raihan
SciencePlus Vol. 1 No. 1 (2025): SciencePlus
Publisher : Barkah Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2025/sp.v1i1.5

Abstract

The research aims to create a website system at the UIN Ar-Raniry sports center building, in order to make it easier for customers to access information about available field schedules. The goal is to create a UI/UX prototype of the web so that it suits the user, and test the web prototype so that it can be said to be suitable for use. The web prototype design method uses User Centered Design (UCD) and tests the feasibility of the prototype using the System Usability Scale (SUS). In the development stage, involving users to design web components to suit user needs. The web feasibility test used the SUS questionnaire which was distributed via Google Form to 20 respondents, namely 1 manager, 2 employees and 17 customers. The results of this test obtained a final SUS scale score of 81.12. Based on these results, it can be concluded that the prototype can be used and meets user needs, because the final SUS score is in the "very good" category in the interpretation table of the SUS score results
DESIGN OF WEB-BASED DAILY REPORT APPLICATION FOR ACEH REGIONAL POLICE ICT FIELD USING DEVOPS METHOD Muksalmina, Reza; Islamadina, Raihan; Aziz, Aulia Syarif; Dewi, Sarini Vita
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 9 No 2 (2025)
Publisher : Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/se79k002

Abstract

The advancement of information technology has driven the digitalization of administrative systems in various institutions, including law enforcement agencies. Currently, the daily reporting process at POLDA Aceh is still conducted manually, leading to issues such as delays, data inaccuracies, and difficulties in inter-unit coordination. This study aims to design and develop a web-based daily report application to enhance efficiency, transparency, and accountability in reporting. The DevOps methodology is applied in the development of this application to integrate the development and operational processes more efficiently. The use of PHP, MySQL, and CSS-based technology enables key features such as an interactive dashboard, digital report forms, advanced search and filtering, and account and unit management. A CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment) pipeline is implemented to accelerate system updates and ensure application stability through automated testing and real-time performance monitoring. Testing results indicate that this application significantly improves reporting speed, minimizes recording errors, and facilitates better data access and management. The implementation of this system has positively impacted the operational effectiveness of POLDA Aceh, particularly in enhancing data-driven law enforcement services. Thus, this web-based daily report application is expected to serve as an innovative solution for digitalizing the reporting system within the police force.
ANALISIS KUALITAS AIR BERSIH DENGAN LOGIKA FUZZY MAMDANI Anuari, Misbah; Sadrina, Sadrina; Islamadina, Raihan
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2023)
Publisher : Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/cj.v7i2.21699

Abstract

Air adalah sumber daya penting yang penting bagi kelangsungan hidup manusia, melayani berbagai keperluan rumah tangga seperti konsumsi, mandi, dan pembersihan. PDAM Tirta Mountala Aceh Besar berperan penting sebagai penyedia air bersih bagi masyarakat. Namun, terdapat beberapa kondisi dimana kualitas air, yang ditandai dengan kekeruhan dan kandungan minyak, dapat membahayakan keamanan konsumsinya. Penelitian ini menggunakan metode Fuzzy Mamdani untuk menentukan status keamanan air yang disuplai. Penelitian ini melibatkan pengumpulan sampel air dari PDAM dan pelanggan rumah tangga. Pengukuran kualitas air dilakukan dengan menggunakan alat water tester (pH meter) dan TDS EC tester. Parameter yang diuji meliputi kekeruhan, warna, zat padat, suhu, dan pH. Dua putaran pengujian dilakukan untuk air PDAM dan air rumah tangga. Hasil pengujian untuk air PDAM menunjukkan nilai kekeruhan dan warna masing-masing sebesar 20 NTU dan 30 NTU. Konsentrasi zat padat, suhu, dan pH diukur masing-masing pada 114 mg/l, 35,42 ℃, dan 7,90. Sampel air rumah tangga menunjukkan nilai 140 mg/l, 35,06 ℃, dan 7,74 untuk parameter yang sesuai. Analisis logika Fuzzy Mamdani menghasilkan nilai keamanan sebesar 71,6 untuk air PDAM dan 63,3 untuk air rumah tangga, yang menunjukkan bahwa kedua sumber tersebut tergolong aman untuk dikonsumsi. Penerapan analisis logika Fuzzy Mamdani menggunakan parameter seperti kekeruhan, warna, zat padat, suhu, dan pH terbukti efektif dalam menentukan status keamanan air dari PDAM dan sumber rumah tangga. Hasilnya menegaskan bahwa air yang disuplai oleh PDAM Tirta Mountala Aceh Besar aman untuk dikonsumsi, sehingga menyediakan alat pengambilan keputusan yang cepat dan akurat dalam penilaian kualitas air.
IMPLEMENTASI METODE VIOLA-JONES DAN YOLOV9 UNTUK MENDETEKSI WAJAH BERGERAK MENGUNAKAN OPENCV Mahera, Ulfa; Islamadina, Raihan
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 8 No 2 (2024)
Publisher : Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/cj.v8i2.24528

Abstract

Penelitian ini mengimplementasikan metode Viola-Jones dan YOLOv9 untuk mendeteksi wajah bergerak menggunakan OpenCV. Penelitian ini menggunakan total dataset yang terdiri dari 1.250 citra wajah untuk metode Viola-Jones, dan 1.205 citra untuk model YOLOv9. Dataset YOLOv9 dibagi kedalam tiga kategori: train (83% atau 1.000 citra), valid (12% atau 145 citra), dan test (5% atau 60 citra). Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah metode viola-jones dan YOLOv9 untuk mendeteksi wajah bergerak menggunakan OpenCV. Metode Viola-Jones dipilih karena kecepatan dan akurasinya dalam deteksi wajah, sedangkan YOLOv9 dipilih karena kemampuan deteksinya yang canggih dan efisien. Pelatihan model YOLOv9 dilakukan sebanyak empat kali percobaan dengan membandingkan parameter epoch untuk menghasilkan akurasi terbaik. Dari empat kali percobaan, parameter yang menghasilkan akurasi terbaik menggunakan epoch 100 pada batch 16. Metode Viola-Jones berhasil mendeteksi 1.204 dari 1.250 gambar wajah, menghasilkan akurasi, precision, dan recall masing-masing sebesar 96%, serta F1-Score sebesar 97%. Untuk model YOLOv9, hasil pengujian menggunakan confusion matrix menunjukkan bahwa pendeteksi wajah mencapai tingkat precision sebesar 95%, recall sebesar 98%, dan mAP50 sebesar 99%. Berdasarkan hasil ini, dapat disimpulkan bahwa implementasi kedua metode tersebut efektif untuk mendeteksi wajah bergerak dengan tingkat akurasi dan performa yang tinggi.
IMLEMENTASI PENETRATION TESTING PADA APLIKASI WEB SISTEM EVALUASI DATA BIDANG TIK POLDA ACEH MENGGUNAKAN METODE OWASP DAN NIST SP 800-115 Handaya, Syahril; Islamadina, Raihan
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 9 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/cj.v9i1.27978

Abstract

AbstrakKeamanan sistem informasi merupakan aspek yang perlu diperhatikan. Keamanan informasi terdiri dari 3 aspek yaitu Kerahasiaan, Integritas, Ketersediaan maka dari itu untuk menjaga keamanan informasi tersebut perlu dilakukannya evaluasi dari suatu sistem informasi berupa pengujian penetrasi. Pengujian penetrasi ini bertujuan untuk meningkatkan keamanan sitem informasi. Barkaitan dengan hal tersebut bidang teknologi Informasi dan Komunikasi Polda Aceh telah merancang sebuah sistem informasi berupa Aplikasi berbasis Web yaitu Aplikasi Web Sistem Evaluasi Data. Namun keamanan dari Aplikasi Wseb tersebut perlu diuji untuk mengevaluasi sitem keamananya, maka dari itu perlu dilakukan pengujian penetrasi pada Aplikasi Web tersebut. Pengujian penetrasi pada Aplikasi Web Sistem Evaluasi Data Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi  Polda Aceh ini dengan menggunakan metode Open Web Aplications Scurity Project (OWASP) dan metode National Institut Standart Technology Securely Provision 800-115 (NIST SP 800-115). Didalam proses kedua metode ini menggunakan teknik yang sama dalam Information Gathring yaitu teknik Black Box dan terdapat tahapan lainnya yaitu Vulnerabelity Scanning serta Fase Attack khusus untuk metode National Institut Standart Technology Securely Provision 800-115 (NIST SP 800-115). Dari hasil pengujian penetrasi tersebut berhasil ditemukannya beberapa kerentanan pada aplikasi web tersebut  dan dijadikan pelaporan untuk meningkatkan sistem keamanan pada sistem informasi tersebut.
Vocational High School 5 Telkom Banda Aceh's Occupational Safety and Health Module Design Sari, Hasna; Fachri, Muhammad Rizal; Islamadina, Raihan
Circuit: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro Vol. 8 No. 1 (2024)
Publisher : PTE FTK UIN Ar-Raniry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22373/crc.v8i1.20800

Abstract

In educational institutions, occupational safety and health are significant issues. Students and institutions may suffer losses as a result of accidents and issues with occupational health. Thus, it's critical that pupils have comprehensive understanding of K3. SMK Negeri 5 Telkom Banda Aceh observations revealed a deficiency in instructional resources for K3 instruction. Therefore, the goal of the research is to use the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) in conjunction with the Research and Development (R&D) technique to design an Occupational Safety and Health Module. Student response questionnaires, validation questionnaires from media experts, and material experts were used in the data collection process. According to the research findings, 92.5% of material experts and 77.5% of media experts believe that the K3 module is adequate from a media standpoint. Student responses also attain a score of 92.4%, suggesting that the K3 module is appropriate for use in education. In summary, the K3 module has emerged as a highly successful educational tool for maximizing students' engagement with K3.
Pelatihan Manajemen Laboratorium Komputer bagi Pengelola Laboratorium Sekolah Menengah di Banda Aceh Aziz, Aulia Syarif; Islamadina, Raihan; Sulaiman, Oris Krianto; Dewi, Sarini Vita; Firmansyah, Firmansyah
Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2025): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/wahana.v4i2.1546

Abstract

Laboratorium komputer di tingkat sekolah menengah memiliki peran vital dalam menunjang pembelajaran berbasis teknologi dan asesmen nasional. Namun, kondisi di lapangan menunjukkan bahwa pengelolaan laboratorium di sekolah-sekolah Kota Banda Aceh masih menghadapi kendala, terutama terkait rendahnya kompetensi manajerial SDM, penataan fisik yang kurang ergonomis, serta minimnya penerapan standar Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3). Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi dan profesionalisme guru serta teknisi sekolah dalam mengelola fasilitas laboratorium secara efektif. Metode pelaksanaan kegiatan berupa pelatihan daring (webinar) yang diselenggarakan pada 19 Agustus 2025, dengan melibatkan peserta dari unsur pengelola laboratorium sekolah menengah di Banda Aceh. Materi pelatihan mencakup lima pilar utama manajemen, yaitu: perencanaan strategis, penataan fisik dan manajemen kabel, administrasi inventaris, implementasi K3, serta penyusunan Prosedur Operasional Standar (SOP). Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman peserta mengenai urgensi tata kelola laboratorium yang terstandarisasi. Melalui sesi diskusi, teridentifikasi bahwa penyusunan SOP dan manajemen inventaris menjadi kebutuhan mendesak untuk segera diimplementasikan di sekolah mitra. Disimpulkan bahwa pelatihan ini efektif dalam mengubah pola pikir pengelola laboratorium dari sekadar penjaga fasilitas menjadi manajer sistem, yang perlu ditindaklanjuti dengan pendampingan teknis secara luring di masa mendatang.
Rancang Bangun Prototipe Sistem Navigasi Tunanetra Menggunakan Sensor LiDAR TF-Luna Berbasis Arduino Mega Muntaza, Muhammed; Islamadina, Raihan
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 9, No 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v9i1.10493

Abstract

Abstrak - Tinggi nya jumlah penyandang gangguan penglihatan di dunia menunjukkan adanya kebutuhan nyata terhadap alat bantu mobilitas yang lebih aman dan informatif, mengingat keterbatasan alat konvensional seperti tongkat putih dalam mendeteksi rintangan secara dini dan memberikan informasi lingkungan secara memadai. Penelitian ini bertujuan merancang dan menguji prototipe sistem navigasi tunanetra berbasis sensor LiDAR TF-Luna dan mikrokontroler Arduino Mega dengan umpan balik berupa getaran melalui motor vibrator serta panduan suara melalui modul DFPlayer Mini dan speaker. Metode yang digunakan meliputi perancang perangkat keras (TF-Luna, Arduino Mega, DFPlayer Mini, Speaker, dan Motor Vibrator), pengembangan perangkat lunak (Arduino IDE) untuk pembacaan jarak, pengelompokan jarak ke dalam enam zona (A–F), serta pengendalian keluaran getar dan audio sesuai zona, kemudian dilanjutkan dengan pengujian akurasi sensor dan pengujian fungsional sistem secara menyeluruh dalam berbagai variasi jarak objek. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor TF-Luna memiliki rata-rata error sebesar 3,26% pada rentang jarak 10–150 cm, dengan kestabilan yang lebih baik pada jarak menengah hingga jauh, sementara pada jarak di bawah 20 cm akurasi menurun akibat adanya zona mati sensor. Sistem mampu mengklasifikasikan jarak objek secara konsisten ke dalam enam zona dan menghasilkan pola getaran serta pesan suara yang berbeda dan sesuai pada setiap zona tanpa kegagalan fungsi selama pengujian. Integrasi antara sensor, mikrokontroler, dan modul keluaran berjalan stabil, respons sistem bersifat real-time, dan informasi dapat diterima pengguna secara proporsional. Hasil ini menunjukkan bahwa prototipe yang dikembangkan layak digunakan sebagai alat bantu navigasi dasar untuk meningkatkan persepsi lingkungan, rasa aman, dan kemandirian mobilitas penyandang tunanetra.Kata Kunci: Sistem Navigasi Tunanetra; Sensor LiDAR TF-Luna; Arduino Mega; Abstract - The high number of people with visual impairment worldwide indicates a clear need for mobility aids that are safer and more informative, given the limitations of conventional tools such as white canes in providing early obstacle detection and sufficient environmental information. This study aims to design and evaluate a navigation system prototype for visually impaired users based on a TF-Luna LiDAR sensor and an Arduino Mega microcontroller, with multimodal feedback in the form of vibration through a vibration motor and audio guidance delivered by a DFPlayer Mini module and a speaker. The method involves hardware design (TF-Luna, Arduino Mega, DFPlayer Mini, speaker, and vibration motor), software development using the Arduino IDE for distance acquisition, distance classification into six zones (A–F), and control of vibration and audio outputs according to each zone, followed by sensor accuracy testing and comprehensive functional system testing under various object distance conditions. The results show that the TF-Luna sensor achieves an average error of 3.26% within a distance range of 10–150 cm, with more stable performance at medium to long distances, while accuracy decreases at distances below 20 cm due to the sensor’s dead zone. The system consistently classifies object distances into six zones and generates appropriate and distinct vibration patterns and audio messages for each zone without functional failure during testing. The integration of the sensor, microcontroller, and output modules operates reliably, the system response is real-time, and information is delivered to users in a proportional manner. These findings indicate that the developed prototype is suitable as a basic navigation aid to enhance environmental perception, safety, and independent mobility for visually impaired users.Keyword: Visually Impaired Navigation System; TF-Luna LiDAR Sensor; Arduino Mega;