Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PEMBELAJARAN INOVATIF BAHASA INDONESIA: IMPLEMENTASI STRATEGI PENGEMBANGAN PARAGRAF DAN TANYA JAWAB ANTARSISWA Yakub Nasucha; Miftakhul Huda; Tri Santoso; Muh Ihsanudin
WARTA LPM WARTA Volume 18, Nomor 2, September 2015
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/warta.v18i2.1955

Abstract

Many Indonesian teachers of Senior High School have used a lecturing method. Indonesian learning, it is necessary for them to implement an appropriate method and have a high creativity as well as make innovation. For them, a cooperative-based learning innovation is considered difficult and costly. Therefore, they remain to implement a lecturing method. The problems are that a cooperative-based learning has seldom been implemented and they have frequently used a lecturing method. In Indonesian learning, thus, it is necessary to implement a new strategy, called paragraph development and questions-answers between students. The strategy makes the students active, creative, and pleasurable because it focuses on cooperation in its implementation.
Pengaplikasian Web Pada Pendaftaran Siswa Baru Menggunakan Model Waterfall Pada Bimbel Cerdas Ceria Tri Santoso
INFORMAL: Informatics Journal Vol 3 No 3 (2018): INFORMAL - Informatics Journal
Publisher : Faculty of Computer Science, University of Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19184/isj.v3i3.10073

Abstract

In the world of education, there is always an increase that must be made. The increase is not only in terms of science, but from various sides that support the education world. Every educational institution competes to do this to improve quality in providing education to their students. In this paper, the author takes a case study at Bimbel Cerdas Ceria Tangerang. The registration system at Bimbel Cerdas Ceria still uses a manual system. The system requires prospective students to come directly and do the registration process. Therefore, it is necessary to apply a new student registration web that is able to overcome the problem. The web application is made using the Waterfall method for the analysis stages. With the application of the web, prospective students do not need to come directly to register. Registration confirmation can use e-mail so that no one can confirm the registration. Payments also use ATM so parents don't need to come directly to just make payments.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Weighted Product Eka W Fridayanthie; Nanda Khoirurrizky; Tri Santoso
Paradigma Vol 22, No 1 (2020): Periode Maret 2020
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (121.822 KB) | DOI: 10.31294/p.v22i1.6418

Abstract

Employees are one of the most important factors in a company, without it a company will not be able to run smoothly, but over time an employee needs encouragement in carrying out his duties. With the holding of the best employee selection on CV. Laatansa Agung Tangerang will re-ignite the enthusiasm of all employees but because the selection that has been done is chosen subjectively then the desired results are not appropriate. This is where the adoption of a decision support system can be used and one method that can be easily understood and used is a weighted product method which will calculate each alternative and raised with its weight the greater the value of an alternative, the greater the chance to be chosen. This application is in accordance with the problems experienced by CV. Laatansa Agung Tangerang where the results obtained will be objective because they are carried out based on the assessment that occurs in the field not based on a unilateral or subjective assessment and from here the results obtained will trigger employees of CV. Laatansa Agung Tangerang to competing to be the best employee
Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PT. Tunggal Jaya Expressindo Jakarta Syahriani .; Tri Santoso; Adelia Alvi Yana - STMIK Nusa Mandiri; Astrilyana - UBSI
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 9, No 3 (2020): IJNS September 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/ijns.v9i3.1667

Abstract

Abstract - PT Tunggal Jaya Expressindo is a company engaged in the delivery of goods which has approximately 25 staff and 35 couriers. During this time attendance system is still the timesheet and payroll systems still calculated manually so that the financial part of work done was considered ineffective and inefficient. After the authors observed the problems that occur in the PT. Tunggal Jaya Expressindo writer tries to help PT. Tunggal Jaya Expressindo to deal with the problem by making an employee payroll information system based on Visual Basic 6.0 and MySQL for the database. The development method used is the waterfall method. This application aims to facilitate the financial section in calculating the payroll process and minimize the risk of calculation errors. Making payroll system management applications in the PT. Tunggal Jaya Expressindo expected to make the maximum contribution to the company. Although there are still many shortcomings in this application but the author will continue to enhance this application in order to keep abreast of developments at the company. Keywords: Information Systems, Payroll, Waterfall, Visual Basic 6.0, MySQL Abstraksi - PT Tunggal Jaya Expressindo adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa pengiriman barang yang memiliki kurang lebih 25 staff dan 35 kurir. Selama ini sistem absensi masih dengan kartu absen dan sistem penggajian masih dihitung secara manual sehingga proses kerja yang dilakukan bagian keuangan dirasa tidak efektif dan efisien. Setelah penulis mengamati permasalahan yang terjadi di PT. Tunggal Jaya Expressindo maka penulis mencoba membantu PT. Tunggal Jaya Expressindo untuk menghadapi permasalahan tersebut dengan membuat sebuah sistem informasi penggajian pegawai berbasis Visual Basic 6.0 dan MySQL untuk databasenya. Metode pengeembangan yang digunakan adalah metode waterfall. Aplikasi ini bertujuan untuk memudahkan bagian keuangan dalam menghitung proses penggajian dan meminimalisir resiko kesalahan penghitungan. Pembuatan aplikasi pengelolaan sistem penggajian di PT. Tunggal Jaya Expressindo diharapkan mampu memberikan kontribusi maksimal terhadap perusahaan. Walaupun masih banyak kekurangan dalam aplikasi ini tetapi penulis akan terus berusaha menyempurnakan aplikasi ini agar dapat terus mengikuti perkembangan yang terjadi di perusahaan tersebut. Kata Kunci: Sistem Informasi, Penggajian, Waterfall, Visual Basic 6.0, MySQL
Pelatihan Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Hots Dan Tpack Bagi Guru Sekolah Calon Mahasiswa PPG Tri Santoso; Ijirana; Sitti Aminah; Magfirah; Sri Mulyani
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 3 No. 2.1 Desember (2022): SPECIAL ISSUE
Publisher : Cv. Utility Project Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Professional teachers must have the ability to develop innovative learning tools that apply the latest learning elements in the 21st century, including TPACK and HOTS. During the program of PPG on the course of developing innovative learning tools, it was found that teachers in elementary, junior high, and high school/vocational, had never gained knowledge regarding the types of innovative learning designs that apply the latest learning elements in the 21st century, especially TPACK and HOTS. Therefore, training on the HOTS and TPACK-based learning tools was carried out. After the training, it was found that the teacher's ability had increased in developing HOTS and TPACK-based learning tools and the participants' responses is good during the training included activeness, participation, motivation, mastery, skills, especially attendance. But questioning skills need to be retrained
THE UTILIZATION OF DURIAN PEELS (Durio zibethinus) FOR THE MANUFACTURING OF CHARCOAL BRIQUETTES AS ALTERNATIVE FUEL Sitti Rahmawati; Rabasia; Afadil; Suherman; Tri Santoso; Vivi Diah Sangkota; Paulus Hengky Abram
Jurnal Pengelolaan Sumberdaya Alam dan Lingkungan (Journal of Natural Resources and Environmental Management) Vol 13 No 1 (2023): Jurnal Pengelolaan Sumberdaya Alam dan Lingkungan (JPSL)
Publisher : Pusat Penelitian Lingkungan Hidup, IPB (PPLH-IPB) dan Program Studi Pengelolaan Sumberdaya Alam dan Lingkungan, IPB (PS. PSL, SPs. IPB)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29244/jpsl.13.1.76-87

Abstract

Kulit durian adalah limbah biomassa yang dapat dimanfaatkan sebagai bahan bakar alternatif menjadi briket arang. Kulit durian mengandung bahan yang mudah terbakar yaitu selulosa yang tinggi (50%-60%) dan lignin (5%) serta pati yang rendah (5%). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik briket arang dari limbah kulit durian menggunakan perekat dari pati sagu sebagai bahan bakar alternatif. Perekat yang digunakan adalah perekat dari tepung sagu yaitu 3% dari berat arang yang digunakan. Dalam penelitian ini digunakan arang sebanyak 500 g, sehingga bahan perekat yang digunakan adalah 15 g. Hasil pengujian mutu produk briket berbahan baku kulit durian diperoleh nilai kalor (5189.128 kal/g), nilai kadar air (3,6044%), nilai kadar abu (3,5643%), nilai kadar zat menguap ( 21,1273%), dan nilai kadar karbon terikat (69,2279%), kerapatan (0,4778 g/cm3), laju pembakaran (0,22 g/sekon). Briket yang dihasilkan dari limbah kulit durian dengan menggunakan pati dari sagu sebagai perekat dapat dijadikan sebagai bahan bakar alternatif yang ramah lingkungan
ENHANCING STUDENTS' LEARNING INTEREST THROUGH THE WORDWALL EDUCATIONAL GAME IN MATHEMATICS AT SDN 1 TATURA PALU Rezki; Herawati; Tri Santoso
EDU RESEARCH Vol 5 No 4 (2024): EDU RESEARCH
Publisher : IICLS (Indonesian Institute for Corporate Learning and Studies)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47827/jer.v5i4.335

Abstract

Minat belajar peserta didik merupakan faktor penting dalam mencapai hasil belajar yang optimal. Salah satu cara untuk meningkatkan Minat belajar peserta didik adalah dengan menggunakan game edukasi wordwall dalam pembelajaran. Game edukasi wordwall dapat membuat pembelajaran menjadi lebih menarik, menyenangkan, dan interaktif, sehingga dapat meningkatkan motivasi dan partisipasi peserta didik dalam belajar. Game edukasi Wordwall dapat meningkatkan Minat belajar peserta didik. Jurnal ini dimulai dengan membahas definisi dan manfaat game edukasi. Hasil yang didapatkan yaitu pada siklus 1 (sebelum penggunaan game edukasi wordwall) diperoleh rata-rata pada minat belajar peserta didik sebesar 47 dan masuk pada kategori kurang, untuk prestasi akademik diperoleh rata-rata sebesar 44 dan respon peserta didik sebesar 50 masuk pada kategori kurang. Siklus 2 dan 3 (setelah penggunaan game edukasi wordwall) minat peserta didik berturut turut sebesar 72 dan 89, prestasi akademik berturut turut diangka 70 dan 88 dan respon peserta didik berturut turut sebesar 75 dan 91. Hal ersebut membuat peserta didik di SDN1 Tatura Palu kelas VB memiliki peningkatan minat belajar yang baik dalam pembelajaran.
Pelatihan Pemanfaatan Reference Management Software Zotero Untuk Mendukung Pengelolaan Dokumen Ilmiah Mahasiswa Ahmar, Dewi Satria; Magfirah; Tri Santoso; Sri Hastuti Virgianti Pulukadang; Muhammad Fath Azzajjad; Ayu Rahayu; Edi Ilimu; Agus Nasir; Ahmar, Ansari Saleh
Panrannuangku Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2023)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengembangan Teknologi dan Rekayasa, Yayasan Ahmar Cendekia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/panrannuangku1762

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PkM) ini dilaksanakan pada Program Studi S-1 Pendidikan Kimia, Universitas Sembilanbelas November kolaka. Kegiatan PkM dilaksanakkan dengan mempertimbangkan hasil analisis situasi dan kebutuhan mahasiswa akan pemanfaatan reference management software Zotero untuk mendukung pengelolaan dokumen ilmiah mahasiswa. Pelatihan memiliki langkah-langkah: perencanaan, pelaksanaan dan evaluasi. Metode yang digunakan pada pelatihan adalah diskusi, Latihan/praktek dan simulasi melalui online learning. Peserta pelatihan terdiri dari 34 orang mahasiswa. Luaran yang diperoleh adalah 100% peserta telah mengetahui reference Management Software dalam pengelolaan dokumen ilmiah, 85.29% peserta telah mampu mengoperasikan reference management software Zotero dan 94.12 % peserta telah memiliki apllikasi reference management software Zotero.
Eksplorasi Hutan dalam Novel Anak Penyamun dalam Rimba Karya Mocthar Lubis: Kajian Ekokritik Tri Santoso; Widyastuti, Sri Harti; Wiyatmi, Wiyatmi; Kusmanto, Hari
GHANCARAN: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Vol. 7 No. 2 (2026)
Publisher : Tadris Bahasa Indonesia, Fakultas Tarbiyah, Institut Agama Islam Negeri Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19105/ghancaran.v7i2.18807

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi hutan dalam novel Anak Penyamun dalam Rimba karya Mochtar Lubis dengan pendekatan ekokritik. Metode penelitian adalah deskriptif kualitatif. Data dalam penelitian ini berupa kutipan-kutipan teks yang mengandung deskripsi hutan, interaksi manusia dengan alam, dan elemen-elemen ekokritik. Pengumpulan data dilakukan melalui analisis dokumen terhadap keseluruhan isi novel dengan cara membaca dan menelaah teks secara mendalam. Pembacaan dilakukan secara berulang untuk mengidentifikasi secara cermat bentuk-bentuk hubungan manusia dengan alam, deskripsi lingkungan, dan nilai-nilai ekologis dalam cerita. Seluruh kutipan yang relevan diberikan kode sehingga membentuk kategori awal analisis. Analisis data mengikuti model interaktif yang meliputi tahap pengumpulan data, kondensasi data, penyajian data, dan penarikan simpulan. Hasil penelitian ini menemukan 1) konsep hutan rimba yang dibagi menjadi tiga, yakni a) hutan rimba yang lebat dan susah terjangkau oleh manusia, b) hutan sebagai tempat yang penuh keanekaragaman flora dan fauna yang memberikan nilai estetika kepada manusia, dan c) hutan sebagai tempat yang penuh dengan kesejukan dan keindahan untuk merenung, bermeditasi, dan mencari makna hidup, 2) Penelitian ini menemukan pergeseran makna perhutanan sosial, yakni a) hutan sebagai sarang penyamun yang menunjukkan persepsi manusia terhadap hutan dapat berubah seiring dengan waktu dan konteks sosial, dan b) hutan sebagai tempat penambangan ilegal yang menunjukkan manusia dapat merusak lingkungan demi kepentingan pribadi.