Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Permintaan Packaging Berbasis Web pada PT. Gunanusa Eramandiri Rudi Arfiyanto; Rahmat Gunawan; Rini Malfiany
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (378.457 KB) | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.220

Abstract

Warehouse (gudang) dapat digambarkan sebagai bagian dari suatu sistem logistik sebuah perusahaan yang berfungsi untuk menyimpan produk dan menyediakan informasi mengenai status serta kondisi material/persediaan yang disimpan di gudang, sehingga informasi tersebut selalu up-to-date dan mudah diakses oleh siapa pun yang berkepentingan. Model proses pengembangan perangkat lunak yangdigunakan dalam pembuatan laporan ini adalah SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan perangkat lunak yang sistematik dengan beberapa tahapan, yaitu: Analisis, Desain, Implementasi, Pengujian dan Maintenance. Hasil observasi pada PT. Gunanusa Eramandiri menunjukan bahwa dalam kegiatan permintaan packaging masih menggunakan penghitungan manual dengan dibantu sistem sederhana menggunakan Microsoft Excel sehingga mengakibatkan penggunaan yang belum maksimal, seperti harus bolak-balik buka Working Order dan penghitungan packaging secara manual. Berdasarkan hasil observasi tersebut, maka peneliti merancang sebuah sistem berbasis web dengan MySQL Server sebagai databasenya yang diharapkan dapat mempercepat seluruh proses permintaan packaging secara tepat dan akurat.
Procurement, Goods, Input Perancangan Sistem Infromasi Pengadaan Barang Berbasis Web Pada PT. Sintas Kurama Perdana Karawang Rahmat Gunawan; Yahya Suherman; Nova Zakiatul Auliya
Kompak :Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi Vol 14 No 1 (2021): Jurnal Ilmiah Komputer Akuntansi
Publisher : Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/kompak.v14i1.365

Abstract

PT Sintas Kurama Perdana is the first formic acid producer in Southeast Asia. Inventory of finished goods is an important component in supporting the company's operational activities through sales activities. This research method uses qualitative methods by gathering various information and data needed to complete the inventory recording report. The procurement records inventory and invoices still using manual, which makes the process of releasing finished goods less effective. In this case so that the process of releasing goods can be done easily and quickly to avoid mistakes that occur in the process of recording and inputting, finished goods inventory using a web-based application.
Sistem Informasi Akuntansi Perhitungan Kredit Pemilikan Rumah Pada Bank Bjb Syariah Karawang Berbasis Vb.Net Donny Apdian; Indaryono Indaryono; Rahmat Gunawan; Arif Maulana Yusuf
Kompak :Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi Vol 14 No 1 (2021): Jurnal Ilmiah Komputer Akuntansi
Publisher : Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/kompak.v14i1.366

Abstract

Bank BJB Syariah Karawang provides Loans and KPR. Loans and mortgages are Bank products in which the Bank provides a sum of money to lend to customers, with interest giving, but only a small proportion of them know the interest calculations or called Sharia-Buying when taking credit, whether it is a home loan or vehicle. The methodologi that the authors use in the writing of this thesis include the method of identification and system design. System identification includes organization identification, system running, and problem identification. While the design of the system includes design input output, DFD, ERD, data dictionary and database. Implementation activities in this company has been running well and also has been using computer-based systems, but the technology used is still a technology of the past. In doing the calculation of home loans based on sharia has also been using a computer system. As the authors observe, there are still problems that occur such as recording the margin calculation of each customer that takes a long time, so that will result in errors in the calculation of bank margin that has been established Based on the above matters, the authors argue that to overcome these problems, it is necessary to design and implement an integrated system among related functions in a system using Microsoft Visual Studio 2008 and its database Microsoft SQL Server 2005. With the implementation of the system it is expected that the input process and calculation of margin bank syaiah needed for the future can run smoothly and on time.
Peningkatan Kompetensi Lululsan Siswa Program Studi Teknik Komputer Jaringan SMK Rosma Karawang Melalui Pelatihan Development Aplikasi Game Android Rahmat Gunawan; Rini Malfiany; Yahya Suherman; Meiniarti Meiniarti
Jurnal Abdimas: Sistem dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2021): Jurnal Abdimas: Sistem dan Teknologi Informasi
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (388.69 KB) | DOI: 10.35969/abdimas.v1i1.99

Abstract

Meningkatnya pengguna Android di masyarakat, mendorong industri untuk mengaplikasikan beberapa proses bisnisnya melalui aplikasi Android. Kesempatan ini, patut di ambil oleh kalangan pendidikan khususnya Sekolah Menengah Kejuruan(SMK). SMK yang memiliki program pendidikan base komputer, setidaknya dapat mengaplikasikannya pada kurikulum . Namun, belum semua dapat mengimplementasikannya, hal ini dapat disebabkan karena minimnya spesifikasi komputer yang ada di sekolah, sehingga sulit untuk implementasi pembelajaran developer Android. Pelatihan Developer Game Android menjadi salah satu potensi untuk meningkatkan kompetensi siswa SMK. Pada kegiatan ini, mitra dari pelatihan developmen aplikasi game android adalah program studi Teknik Komputer Jaringan(TKJ) SMK ROSMA KARAWANG. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan pamahaman dasar untuk membuat aplikasi game andorid, sehingga dapat mengembangkan kompetensi siswa prodi TKJ dan meningkatkan penyerapan lulusan SMK di Industri. Hasil dari kegiatan ini berupa produk aplikasi game android yang di kembangkan oleh peserta yang dapat di instal di mobile phone masing – masing peserta. Implikasi dari kegiatan ini adalah, meningkatkan minat belajar siswa dalam development aplikasi base android yang berdampak pada peningkatan kualitas lulusan prodi TKJ SMK ROSMA.
RANCANG BANGUN SISTEM PRESENSI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID Rahmat Gunawan; Arif Maulana Yusuf; Lysa Nopitasari
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 14 No 1 (2021): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v14i1.369

Abstract

Presence is an activity that aims to determine the level of attendance of a person in an agency, school or company. One of the problems that occurs is the student attendance system at STMIK Rosma Karawang due to cheating when making attendance at lecture activities begins. By looking at the problems contained in STMIK Rosma Karawang, a program is needed. To create a program requires a method. The method used is a waterfall as a software development method. The proposed database design is a DFD (Data Flow Diagram). Implementation of the program using Android Studio. With the design of the program is a solution to solve problems that exist in the presence system at STMIK Rosma Karawang, and can achieve an effective activity in supporting activities at STMIK Rosma Karawang.
Perancangan Sistem Reservasi Meja dan Makanan Pada Rumah Makan Berbasis Web (Studi Kasus Di Rumah Makan Ayam Bakar Celup Mang Rojak) Meiniarti Meiniarti; Rahmat Gunawan; Yahya Suherman; Anjar Setiawan
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (443.932 KB) | DOI: 10.29408/jit.v5i2.5848

Abstract

This study aims to design a reservation system table and food at Roast Chicken Restaurant Mang Rojak that has not utilized internet technology. This application is a solution to the reservation problems that occur and can be used as a means of developing services to customers. The system development method used is the waterfall model. This method consists of several stages of activity flow that runs in one direction from the beginning to the end of the system development project, starting from the analysis of design, design, coding, testing and system implementation. In the analysis phase, the data were collected by observation and interview. The testing of this application is done with Black Box Testing. The results of the study have provided sufficient information about the current food ordering procedure, so that the new system is needed. This table and food reservation information system is website-based that supports online ordering process. This system also provides menu price information and other promotions without coming to the restaurant. Development of this application is needed in order to be able to help issues related to information needs both for the company and customers
Rancang Bangun Aplikasi Pemeliharaan Battere Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter (Studi Kasus: Gardu Induk Parungmulya) Hanif Setiaji; Rahmat Gunawan; Dhian Nur Rahayu
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.228

Abstract

Penggunaan teknologi internet semakin meningkat seiring dengan perkembangan zaman. Internet dapat didefinisikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisi informasi dan sebagai sarana komunikasi data. Gardu Induk Parunmulya adalah salah satu Gardu Induk PT. PLN UPT Karawang, pemeliharan battere dalam Gardu Induk Parungmulya sangat dibutuhkan untuk mengetahui situasi kondisi battere dalam setiap Gardu Induk PT. PLN UPT Karawang. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis sistem lama, dimana masih menggunakan pengisian manual dengan spreadsheet dan menggantikannya dengan merancang aplikasi berbasis Web. Metode dalam penelitian ini menggunakan Design Science Research Methode (DSRM) yaitu dengan langkah-langkah Identifikasi masalah, Identifikasi Objek dari solusi, Design dan pengembangan, Demontransi, Evaluasi dan Komunikasi. Kesimpulan dalam penelitian ini adalah diharapkan dalam pengolahan data pemeliharaan battere dapat terkoordinasikan dengan baik dan memudahkan dalam proses pemeliharaan battere serta dapat memberikan output berupa laporan yang dibutuhkan secara realtime.
Redesain Sistem Aplikasi Web Sumber Reload Beny Kurniawan; Rahmat Gunawan; Anggi Elanda
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.246

Abstract

Website adalah suatu tempat di internet atau dunia maya, siapa saja di dunia ini dapat mengunjunginya, kapan saja seseorang dapat mengetahui tentang orang lain, mengajukan pertanyaan kepada seseorang, dan memberikan masukan atau bahkan mencari tahu dan membeli suatu produk. Desain yang baik harus fungsional dan dapat menyampaikan informasi dengan jelas. Apalagi jika menggunakan desain sebagai alat pemasaran. Desain yang baik harus fungsional dan dapat menyampaikan informasi dengan jelas. Apalagi jika menggunakan desain sebagai alat pemasaran. Website atau website adalah kumpulan informasi yang terdiri dari halaman-halaman web yang saling terhubung satu sama lain yang disediakan oleh individu, kelompok atau organisasi. Website yang baik menampilkan visual dan fungsi yang menarik sesuai dengan kebutuhan pengguna. Desain user interface yang baik pada sebuah website akan membuat pengunjung ingin berlama-lama di website tersebut. Namun di sisi lain, desain user interface sebuah website yang buruk membuat pengunjung cepat meninggalkan website tersebut. Antarmuka pengguna itu adalah elemen terpenting dari sistem atau produk berbasis komputer. Interface sangat penting dalam sebuah sistem website, karena hampir semua website memiliki user interface.
Perancangan Aplikasi Penerimaan Calon Peserta Didik Baru Dengan Menggunakan Desain Thinking Pada SMK Perbankan Indonesia Yugha Nanda Mukhandi; Karya Suhada; Rahmat Gunawan
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.248

Abstract

Pengolahan data penerimaan siswa baru di SMK Perbankan Indonesia masih dilakukan secara konvensional yaitu calon pendaftar harus datang langsung ke tempat pendaftaran kemudian mengisi formulir pendaftaran kemudian data-data pendaftaran dicatat pada buku-buku dan pembuatan laporan juga menggunakan rekap yang konvensional sehingga sering terjadinya hilangnya arsip serta waktu yang digunakan untuk membuat laporan memerlukan waktu yang sangat lama. Dengan adanya permasalahan tersebut maka perlu adanya sistem informasi penerimaan siswa baru yang online sehingga calon siswa tidak harus datang langsung ke tempat pendaftaran serta memudahkan petugas dalam pembuatan laporan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode pengembangan sistem waterfall, yaitu eksperimen untuk merancang sistem informasi penerimaaan siswa baru berbasis web yang dapat diakses melalui online. Sistem informasi penerimaan siswa baru ini dibangun dengan bahasa pemrograman HTML, PHP dan memanfaatkan database MySQL sebagai database server. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis Web sudah memiliki kemampuan memberikan kemudahan bagi calon siswa baru untuk memperoleh semua informasi tentang penerimaan siswa baru dan melakukan proses pendaftaran online.
Perancangan UI/UX Sistem Informasi Pembayaran Pengunaan Air Dengan Metode Design Thinking Pada Website PDAM Karawang Arif Maulana Yusuf; Rahmat Gunawan; Apit Priatna; Riki Ananda Pardian
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Vol. 6 No. 1 (2023): J-SISKO TECH EDISI JANUARI
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jsk.v6i1.7359

Abstract

Teknologi saat ini sudah semakin berkembang, semakin banyak nya penerapan dan pemakaian teknologi saat ini juga semakin banyak. Kebutuhan teknologi untuk mendapatkan dan menyebarkan sebuah informasi juga sangat dibutuhkan pada saat era ini.  Dampak kemajuan teknologi dan informasi pada saat ini tentu  dapat digunakan dalam berbagai bidang informasi pada proses transaksi. PDAM adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang penyediaan air bersih untuk kebutuhan sehari-hari masyarakat, dalam proses pelayanannya PDAM sudah menggunakan sebuah website yang dapat langsung di akses oleh masyarakat luas. namun terdapat beberapa masalah yang selama ini terjadi sehingga membuat bingung para pengguna website tersebut. Karena kegiatan pembayaran penggunaan air merupakan kegiatan rutin dan signifikan. Melalui perancangan user interface atau user experience dapat mempengaruhi pengguna untuk menggunakan website karena tampilan yang menarik dan diharapkan dapat memberi solusi agar lebih memudahkan konsumen dalam pelayanan untuk dapat melakukan pertukaran informasi dan data hingga transaksi pembayaran yang bisa dilakukan dalam website PDAM Karawang. Dengan menggunakan tahapan-tahapan Design Thinking dan wawancara yang dilakukan kepada pegawai PDAM dan masyarakat, sehingga dapat merancang sebuah sistem informasi pembayaran penggunaan air yang dapat memudahkan konsumen dalam pertukaran informasi dalam layanan transaksi secara online sehingga konsumen tidak perlu pergi ke situs lain.