Articles
ANALISIS STATISTIK UNTUK PENGUKURAN NILAI PEMBELAJARAN LOGIKA INFORMATIKA (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA)
Meimaharani, Rizkysari;
Listyorini, Tri
Jurnal Simetris Vol 4, No 1 (2013): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (418.69 KB)
ABSTRAK Dalam menghitung nilai akhir suatu nilai diperlukan kecermatan untuk melihat kurva dan semua kesimpulan hasilnya. Perhitungan statistic menggunakan minitab mempermudah dan melengkapi pengolah data nilai. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan literature dan dokumentasi dengan mengambil data volume nilai. Mengambil keputusan berdasarkan nilai statistic uji dan menyimpulkan hasil yangdiperoleh. Dengan analisis varian dan perhitungan statistik menggunakan minitab ini menghasilkan sebuah analisa pengukuran nilai pembelajaran. Perhitungan statistik menggunakan minitab mempermudah pengolahan data nilai dan dapat mengetahui statistika nilai dengan mudah. Kata kunci : Nilai, Statistic, Minitab
PENGEMBANGAN SISTEM PARKIR DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN ENKRIPSI DATA DAN TEKNOLOGI BARCODE
Fais, Muhammad Noor;
Susanto, Arief;
Listyorini, Tri
Jurnal Simetris Vol 5, No 2 (2014): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (175.019 KB)
ABSTRAK Â Parkir adalah keadaan tidak bergerak suatu kendaraan yang bersifat sementara karena ditinggalkan oleh pengemudinya. Kebutuhan manusia yang meningkat akan memicu perkembangan teknologi, sedangkan perkembangan teknologi juga akan memacu kebutuhan lain. Salah satu contoh adalah kebutuhan akan tempat parkir, jumlah kendaraan yang semakin meningkat memacu tumbuhnya lahan parkir yang luas. Lahan parkir yang luas menimbulkan masalah dalam antrian dan keamanan serta kenyamanan. Peningkatan keamanan merupakan salah satu faktor yang perlu diperhatikan dalam perancangan sebuah management sistem parkir. Selain memberikan kemudahan untuk mengontrol transaksi, sistem tersebut juga diharapkan dapat memberikan rasa nyaman bagi pengguna parkir. Penerapan sistem parkir yang berbasis komputerisasi dengan penggunaan teknologi barcode merupakan nilai tambah untuk peningkatan keamanan sebuah sistem parkir. Tujuan dari pembuatan sistem parkir ini adalah menghasilkan suatu sistem parkir yang efisien, handal dan aman dengan memanfaatkan teknologi barcode. Barcode diciptakan dari hasil enkripsi dengan menggunakan metode caesar NIM, NIDN, NIP. Â Kata kunci: sistem parkir, barcode, enkripsi, metode caesar
ANALISIS SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA PERUSAHAAN GARMENT DI SEMARANG
Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (183.972 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v1i1.114
ABSTRAKSI Banyaknya permintaan di bidang fashion menjadikan kota Semarang Jawa Tengah menjadi salah satu sentral produksi garment dengan berbagai model dan merk fashion yang ada. Dengan pertimbangan pemasaran yang tidak hanya di daerah setempat saja, banyak perusahaan garment di kota Semarang menerapkan penjualan online sebagai salah satu cara untuk memperluas jaringan pemasaran dari produk garment. Penelitian ini menghasilan sebuah sistem informasi penjualan berbasis web yang dirancang sebagai media promosi produk-produk garment, memperluas area penjualan, serta mempersingkat dan mempermudah transaksi. Metode pengumpulan data yang digunakan meliputi metode wawancara, yaitu tanya jawab secara langsung terhadap sumber-sumber data yang dibutuhkan. Metode yang lain adalah kepustakaan, yaitu dengan mengumpulkan referensi-referensi yang berhubungan dengan topik penulis, yaitu PHP, website dan Sistem Penjualan. Kata kunci : Sistem Informasi penjualan, website
PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID
Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 3, No 1 (2013): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (317.808 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v3i1.85
Sistem operasi sekarang ini menjadi salah satu bagian dari kurikulum program studi yang mengatas namakan teknologi informasi. Karena mata kuliah sistem operasi merupakan dasar dari pengenalan sebuah perangkat, baik itu komputer maupun ponsel. Proses belajar mengajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, teknologi ponsel atau telepon genggam juga mengalami peningkatan yang pesat. Hal ini dibuktikan dengan banyak siswa yang menjadikan ponsel tersebut sebagai alat pembelajaran. Pembelajaran mengalami perpindahan yang semula konvensional menjadi E-Learning. Aplikasi Mobile Learning ini berisi informasi, chat, kuis, kursus, forum atau yang lain.Kata kunci: sistem operasi, android, m-learning, e-learning
PERANCANGAN PENGEMBANGAN DIGITAL LIBRARY BERBASIS WEB RESPONSIVE
Listyorini, Tri;
Iqbal, Mohammad
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 1 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 1 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (334.974 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v6i1.238
ABSTRAK E-book merupakan cara praktis untuk membaca sebuah buku. E-book bisa kita akses melalui laptop, komputer, maupun smartphone. Dalam penelitian kali ini Digital Library mengambil studi kasus pada Fakultas teknik merupakan salah satu fakultas yang ada di Universitas Muria Kudus yang ingin menjembatani dosen dan mahasiswa agar tidak bingung untuk mencari referensi buku yang dicari. Oleh karena itu Digital Library sangat dibutuhkan. Konsep Digital Library yang akan dibuat ini adalah berisi E-book dari bidang ilmu dari fakultas teknik. Dan agar dapat diakses menggunakan bermacam-macam gadget, maka Digital Library ini akan dikembangkan dengan konsep web Responsif. Dengan metode web Responsif ini tampilan dari Digital Library dapat menyesuaikan gadget yang digunakan dan mudah di akses oleh semua kalangan khususnya di fakultas teknik Universitas Muria Kudus. Hasil yang diharapkan dalam penelitian ini adalah sebuah Digital Library berbasis web Responsif, yang dapat digunakan untuk memberikan kemudahan dalam memperoleh E-book, jurnal dan sebagainya. Kata kunci: E-book, web responsif, digital library.
PEMANFAATAN APLIKASI SMS INFO UNTUK KEMUDAHAN PENYEBARAN INFORMASI DAN PENINGKATAN LAYANAN KEPADA MASYARAKAT DESA GONDANGMANIS BAE KUDUS
Listyorini, Tri;
Muzid, Syafiul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 7, No 2 (2016): JURNAL SIMETRIS VOLUME 7 NO 2 TAHUN 2016
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (523.252 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v7i2.757
Perkembangan teknologi sekarang ini berubah menjadi era digital, salah satunya adalah teknologi SMS (Short Message Service). Teknologi SMS (Short Message Service) adalah sebuah teknologi yang berkembang seiring dengan adanya ponsel atau telepon seluler. Desa Gondangmanis terletak di Kecamatan Bae Kabupaten Kudus. Desa Gondangmanis adalah sebuah desa yang memiliki jumlah warga lebih dari 8000 orang. Teknologi informasi yang telah dikembangkan sangat membantu dalam penyebaran informasi dan peningkatan layanan kepada masyarakat. Masyarakat dan perangkat Desa Gondangmanis menginginkan sebuah cara untuk dapat menyampaikan dan menerima keluhan, kritik, saran serta pendapat secara cepat dan mudah tanpa harus ke balai desa. Dari situasi diatas kami bermaksud untuk mengembangkan sebuah aplikasi komputer yang dapat digunakan untuk membantu perangkat dan masyarakat Desa Gondangmanis dalam menyebarkan informasi dan menyampaikan keluhan, kritik dan saran untuk perkembangan desa, serta melakukan pelatihan penggunaan aplikasi tersebut bagi para perangkat Desa Gondangmanis. Metode dalam pemecahan kerangka permasalahan yang diambil meliputi analisa, pengadaaan bahan alat, pembuatan rancangan, pelatihan dan sosialisasi. Dengan metode tersebut menghasilkan sebuah aplikasi SMS info yang berguna bagi masyarakat gondang manis dalam penyebaran informasi dan peningkatan layanan kepada masyarakat. Kata kunci: SMS gateway, teknologi, informasi.
IMPLEMENTASI POPULATION RESIZING ON FITNESS IMPROVEMENT GENETIC ALGORITHM (PROFIGA) UNTUK OPTIMASI RUTE KUNJUNGAN PROMOSI UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS ANDROID DAN GOOGLE MAPS API
Listyorini, Tri;
Muzid, Syafiul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 7, No 1 (2016): JURNAL SIMETRIS VOLUME 7 NO 1 TAHUN 2016
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (542.797 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v7i1.488
Tim Promosi Universitas Muria Kudus (UMK) melakukan kunjungan promosi ke sekolah menengah atas pada setiap tahun. Kunjungan tersebut dilakukan ke sekolah-sekolah menengah atas di wilayah Kudus, Jepara, Pati, Demak, Rembang dan Purwodadi. Untuk memudahkan kunjungan, setiap kunjungan dibatasi sekitar 15 (lima belas) sekolah. Namun pada saat melakukan kunjungan, tim tersebut mengalami kesulitan dalam menentukan rute kunjungan sekolah. Hal ini dikarenakan jarak sekolah yang dikunjungi cukup jauh atau memiliki rute yang rumit sehingga menyebabkan waktu kunjungan yang molor dan biaya pengeluaran bahan bakar yang cukup boros. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, dikembangkan suatu aplikasi menggunakan metode heuristik algoritma genetika dengan dinamisasi ukuran populasi atau Population Resizing on Fitness Improvement Genetic Algorithm (PRoFIGA). Aplikasi dikembangkan dengan basis android digunakan untuk memudahkan mencari rute kunjungan terpendek bagi tim promosi UMK sehingga waktu kunjungan menjadi efektif dan efisien. Hasil dari penelitian adalah aplikasi berbasis android untuk penentuan rute kunjungan sekolah terpendek menggunakan metode heuristik yang efisien dan efektif yang dikombinasikan dengan Google Maps Application Programming Interface (API) untuk display rute kunjungan sehingga lebih memudahkan bagi tim promosi UMK. Kata kunci: optimasi rute kunjungan, algoritma fuzzy evolusi, optimasi rute android.
IMPLEMETASI OFFLINE PENGENALAN SISTEM ISYARAT BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE DYNAMIC TIME WARPING PADA PERANGKAT ANDROID
Iqbal, Mohammad;
Supriyati, Endang;
Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 2 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 2 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (569.154 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v6i2.477
ABSTRAK Algoritma Dynamic Time Warping (DTW) digunakan secara luas untuk berbagai penelitian, salah satunya di bidang bahasa isyarat. DTW adalah algoritma pencocokan pola (template matching) untuk mengukur kemiripan dua data sekuensial (time series) temporal yang berbeda waktu dan kecepatan. Pada penelitian ini disajikan implementasi algoritma DTW untuk pengenalan bahasa isyarat Indonesia (Sistem Isyarat Bahasa Indonesia SIBI) secara offline. Dataset yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 900 data untuk dengan jumlah kelas 50 kata isyarat, yaitu dengan rincian untuk masing-masing kelas adalah 3 data sebagai data template dan 15 data sebagai data testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa tingkat pengenalan atau nilai accuracy adalah 89,73%. Waktu rata-rata yang dibutuhkan adalah 654.59 milidetik untuk proses pengenalan satu data testing dengan menggunakan template sebanyak 3 data per kelas atau total template 150 data. Kata kunci: pengenalan, offline, SIBI, bahasa isyarat Indonesia, android.
ANALISIS SISTEM INFERENCE FUZZY SUGENO DALAM MENENTUKAN HARGA PENJUALAN TANAH UNTUK PEMBANGUNAN MINIMARKET
Meimaharani, Rizkysari;
Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 5, No 1 (2014): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (489.109 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v5i1.127
ABSTRAK Persaingan pembuatan minimarket dilihat dari lokasi, tanah, dan prasarana yang mendukung. Harga penjualan tanah dilihat dari luas tanah dan jarak dari minimarket lain. Semakin jauh jarak minimarket satu dengan minimarket yang lain maka nilai jual akan semakin tinggi. Penelitian ini bertujuan mengalokasi harga penjualan tanah untuk dibangunkan minimarket. Pengolahan data menggunakan Inference Fuzzy Sugeno. Interface Fuzzy Sugeno outputnya berupa konstanta atau persamaan linier. Berdasarkan pengujian yang dilakukan dapat diketahui bahwa teknik kendali fuzzy mampu menghasilkan respon seperti yang diharapkan yaitu mampu menilai jarak jauh dekat yang menentukan harga dalam penjualan tanah untuk pembangunan minimarket. Kata kunci: Fuzzy Sugeno, minimarket, tanah.
APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PROMOSI PRODUK DAN TRAINING DI PT DJARUM BERBASIS AUGMENTED REALITY
Santoso, Andi;
Listyorini, Tri;
Susanto, Arif
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 2 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 2 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (524.293 KB)
|
DOI: 10.24176/simet.v6i2.468
ABSTRAK Augmented Reality merupakan suatu lingkungan yang memasukkan Object 3D kedalam dunia nyata secara real time. Dalam Penelitian ini, akan menerapkan tegnology AR kedalam katalog Produk PT Djarum, Sehingga katalog Produk Djarum ini bisa menjadi real dengan adanya Object 3D Produk rokok. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang berjalan pada platform Android dan dibangun pada program Unity. Dimana aplikasi ini adalah video streaming yang diambil dari kamera smartphone Android sebagai pendeteksi sumber masukan, kemudian aplikasi ini akan mendeteksi dan melacak marker tiap produk yang telah dikonfigurasi dan diintegrasikan pada link resmi vuforia dengan menggunakan system tracking, sehingga model 3D Object produk Djarum seolah-olah akan muncul pada maeker tersebut. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan akan menambah gairah para pelaku training diperusahaan terkait untuk selalu belajar mengenai produk Cjarum tersebut, dan sebagai media alternatif yang menarik untuk pemasaran produk PT Djarum tersebut. Kata kunci: 3D, android, Augmented Reality, pt djarum, unity vuforia.