Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PENGEMBANGAN JOBSHEET ELEKTRONIK PRAKTIK PENGELASAN GMAW (GAS METAL ARC WELDING) Sudiyono Sudiyono; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Febrian Arif Budiman; Angga Septiyanto
JURNAL PENDIDIKAN TEKNIK MESIN Vol 8, No 1 (2021): JURNAL PENDIDIKAN TEKNIK MESIN
Publisher : UNIVERSITAS SRIWIJAYA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jptm.v8i1.14030

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan jobsheet elektronik pada materi Praktik pengelasan GMAW (Gas metal Arc Welding) yang layak dan praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. Metode penelPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan jobsheet elektronik pada materi Praktik pengelasan GMAW (Gas metal Arc Welding) yang layak dan praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode penelitian dan pengembangan dengan desain penelitian four-D model. Subjek penelitian adalah mahasiswa, ahli materi, dan ahli media. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif menggunakan analisis persentase. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jobsheet elektronik hasil pengembangan sangat layak dan sangat praktis untuk digunakan dalam pembelajaran praktik pengelasan GMAW. Hal ini terlihat dari hasil validasi ahli materi dengan skor persentase sebesar 84,64 % atau pada kategori sangat layak, sedangkan skor validasi ahli media sebesar 85,73 % juga pada kategori sangat layak. Selain itu hasil penilaian kepraktisan oleh mahasiswa memperoleh skor sebesar 81,33 % atau sangat praktis digunakan.itian yang digunakan yaitu metode penelitian dan pengembangan dengan desain penelitian four-D model. Subjek penelitian adalah mahasiswa, ahli materi, dan ahli media. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif menggunakan analisis persentase. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jobsheet elektronik hasil pengembangan sangat layak dan sangat praktis untuk digunakan dalam pembelajaran praktik pengelasan GMAW. Hal ini terlihat dari hasil validasi ahli materi dengan skor persentase sebesar 84,64 % atau pada kategori sangat layak, sedangkan skor validasi ahli media sebesar 85,73 % juga pada kategori sangat layak. Selain itu hasil penilaian kepraktisan oleh mahasiswa memperoleh skor sebesar 81,33 % atau sangat praktis digunakan.
Pengaruh Perekat Tar terhadap Karakteristik Briket Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Novian Arjin Adinugroho; Dony Hidayat Al-Janan; Karnowo Karnowo; Sonika Maulana
J-Proteksion Vol 5, No 1 (2020): J-Proteksion
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32528/jp.v5i1.4266

Abstract

Seiring perkembangan zaman kebutuhan energi terus meningkat. Pemanfaatan limbah organik menjadi briket merupakan salah satu bentuk energi alternatif. Penelitian ini bertujuan mengetahui karakteristik briket berdasarkan ukuran mesh, tar, dan tekanan kompaksi. Penelitian ini menggunakan metode true experimental dengan variasi ukuran mesh 60, 80 dan 100 serta variasi tar sebesar 0%, 8% dan tekanan kompaksi 50 MPa, 100 MPa. Briket terbuat dari serbuk kayu sengon dengan masa 1gram dan waktu pengompaksian selama 90 detik. Pengujian sampel dilakukan dengan drop test dan densitas, pengujian drop test dijatuhkan dari ketinggian 185cm. Hasil pengujian drop test terkecil didapatkan pada ukuran mesh 100, tar 8%, dan tekanan kompaksi 100 MPa dengan nilai 0,42%. Semakin besar tar dan takanan kompaksi maka semakin baik. Pengujian densitas terbesar didapatkan pada ukuran mesh 100, tar 0% dan tekanan kompaksi 100 MPa dengan nilai 0,000965 g/cm3 (964,661Kg/m3). Semakin rendah jumlah tar dan semakin besar tekanan kompaksi maka densitasnya semakin baik.
Pelatihan Desain Produk Elektronik untuk Eksplorasi Kompetensi Pemuda Karang Taruna di Rt09/Rw04 Kelurahan Bulustalan Semarang Rizqi Fitri Naryanto; Mera Kartika Delimayanti; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Imanu Danar Herunandi; Aldias Bahatmaka
Janaka, Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 5 No 1 (2022): November 2022
Publisher : LP3M STAI Darussalam Krempyang Nganjuk

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29062/janaka.v5i1.606

Abstract

The Community Service Program carried out by the service team is to provide training to youth organizations, especially in RT09/RW09 Bulustalan Village, South Semarang District, Semarang City. Training in making electronic product designs in the form of posters, business cards, and calendars using Canva. The material's content has considered the needs of youth in today's internet era. Besides that, it can add value to the knowledge and skills of youth. From the results of the pre-test and post-test that have been carried out, it has been proven that this training is very beneficial for youth organization. The pre-test results show that less than 20% already know about the Canva module. Next, the post-test results show that more than 90% of the trainees are interested in and want to explore using Canva media. Positive responses have been given from the participants, showing that the training on making electronic product designs using Canva media benefits the participants.
Development of a mobile expert system for the diagnosis on motorcycle damage using forward chaining algorithm Rizqi Fitri Naryanto; Mera Kartika Delimayanti; Kriswanto Kriswanto; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Imam Sukoco; Mohamad Naufal Aditya
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 27, No 3: September 2022
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijeecs.v27.i3.pp1601-1609

Abstract

Indonesia is an ASEAN country with the most motorcycle users, where one-third of its population own motorcycles. The automatic motorcycle is the most widely used type due to its agility and fuel-efficient abilities. Sudden motorcycle damage could hamper the users' activities. However, most of these users do not know the reason for the damage. This paper presents the development of expert system for diagnosing the damage of motorcycle using forward chaining method. This system was implemented in mobile application. Through a mobile application, a solution for these users can be obtained. This application immediately discovers the damaged location and repair process. Furthermore, it acts as the first solution before motorcycle repair is carried out in a shop. In this study, the forward chaining method was implemented. It is based on a pattern-matching algorithm whose primary objective is to match facts (input data) with appropriate rules from the rule base. Various test results showed that the diagnostic application used for automatic motorcycle damages 100% worked.
Penerapan Sentrifugal Pump Sebagai Upaya Meningkatkan Kualitas Sistem Irigasi Tambak Udang di Desa Serangan Kecamatan Bonang Kabupaten Demak Angga Septiyanto; Febrian Arif Budiman; Sudiyono Sudiyono; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Winarno Dwi Rahardjo; Wahyu Ady Priyo Kuncahyo
Jurnal Puruhita Vol 4 No 1 (2022): February 2022
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/puruhita.v4i1.55281

Abstract

Sistem irigasi air tambak berpengaruh terhadap stabilitas salinitas air payau, dimana hal tersebut akan berefek pada kelangsungan hidup udang. Udang vaname dapat tumbuh dengan optimal ketika berada pada media air payau dan dengan sirkulasi pergantian air yang baik dan teratur. Sistem irigasi yang kurang tepat dapat mengakibatkan pencampuran air laut dan air tawar tidak sesuai, sehingga air menjadi asin. Selain itu kurangnya suplai air dalam sistem irigasi menyebabkan sirkulasi air tambak tidak optimal. Untuk itu diperlukan sistem irigasi yang mampu mengalirkan air sungai ke dalam tambak udang untuk menjaga salinitas air payau dan sirkulasi air dalam tambak. Tujuan dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah petani tambak udang diharapkan memperhatikan sistem irigasi yang ada di tambak selama proses budidaya udang vaname, dengan cara membuat sistem irigasi yang sesuai dengan lingkungan tambak. Karena udang vaname akan dapat tumbuh dengan baik apabila berada di tambak dengan media air payau. Jika sistem irigasi tidak mampu menyuplai air sungai ke tambak dengan optimal, maka air dalam tambak akan menjadi asin, dan air payau cenderung menjadi air laut, hal tersebut akan mempengaruhi hasil panen apabila udang vaname tidak mampu tumbuh dengan optimal. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini adalah, penyuluhan, pengadaan alat dan penerapan sentrifugal pump pada sistem irigasi air tambak. Pompa sentrifugal dipilih karena daya hisap dan tekan yang bagus, sehingga cocok digunakan untuk mensuplai aliran air sungai ke dalam tambak udang. Dalam pelaksanaannya tim pengabdian menggandeng pelaku bidang usaha tambak udang sebagai narahubung dalam kegiatan sosisalisasi kepada petani tambak udang di desa Serangan, Bonang, Demak. Selain itu pendampingan akan dilakukan oleh tim pengabdian untuk memastikan bahwa sistem irigasi bekerja dengan baik dan dapat meningkatkan hasil panen udang vaname yang dibudidaya oleh petani tambak udang desa Serangan, Bonang Demak. Petani udang di Desa Serangan, Kecamatan Bonang dapat mengetahui pentingnya sistem irigasi air tambak sebelum melakukan penaburan bibit udang vaname. Meningkatnya pengetahuan tentang bagaimana mengatur sistem irigasi air tambak menggunakan pompa sentrifugal yang dapat membuat debit air menjadi optimal bagi kelompok petani udang vaname di desa Serangan, Kecamatan Bonang, Demak. Persiapan sistem irigasi air tambak yang baik oleh petani udang desa Serangan, Bonang Kabupaten Demak, dapat mempengaruhi kualitas budidaya udang vaname.
EFFECTIVENESS OF LEARNING WITH INTERACTIVE MULTIMEDIA TO IMPROVE LEARNING OUTCOMES USING THE COMMAND FUNCTION IN MAKING 3D CAD DRAWINGS Alvin Maulana Al Bahri; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Dwi Widjanarko; Sudiyono
Jurnal Pendidikan Teknik Mesin Vol. 10 No. 2 (2023): Jurnal Pendidikan Teknik Mesin
Publisher : Program Studi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwiajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jptm.v10i2.5

Abstract

The SMK learning process should direct students to have insight into the world of business or industry, one of which is CAD-based Manufacturing Engineering Drawing subject skills, but it turns out that student learning outcomes are known under the KKM. The aims of this study were to find out 1) the feasibility of interactive multimedia according to media and material experts 2) students' perceptions of the usefulness of interactive multimedia 3) the effectiveness of interactive multimedia to improve learning outcomes. This study used a quantitative approach to numerical data with the One-Group Pretest-Posttest design. involving control and experimental groups. The population of class XI machining students at SMKN1 Losarang. Samples of XITP 1 and XITP 2 students. The pretest results mean 56.99, median 56 mode 50 standard deviation 13.93. The posttest mean 81.86, median 83 mode 86 standard deviation 7.01, there is an increase in posttest scores due to the effect of interactive multimedia on students easily practicing 3D CAD drawings. Conclusion 1) Interactive multimedia learning to make 3D CAD drawings is considered quite feasible by media experts and appropriate by material experts 2) Students' perceptions of interactive Multimedia learning to make CAD drawings are considered quite useful 3) Student learning outcomes after using interactive multimedia in making 3D CAD drawings considered effective.
DESIGN OF ELECTRONIC TEACHING MATERIALS BASED ON TEAM-BASED PROJECT LEARNING CONTAINING MULTIMEDIA Sudiyono; Rusiyanto; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Febrian Arif Budiman; Angga Septiyanto; Rizki Setiadi; Khoirul Huda
Jurnal Pendidikan Teknik Mesin Vol. 10 No. 2 (2023): Jurnal Pendidikan Teknik Mesin
Publisher : Program Studi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwiajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jptm.v10i2.10

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan bahan ajar elektronik yang berbasis Team Based Project Learning bermuatan multimedia yang layak dan efektif digunakan dalam pembelajaran. Aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan bahan ajar elektronik tersebut adalah Flipbuilder. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation). Setelah bahan ajar elektronik tersebut disusun, selanjutnya dilakukan uji kelayakan dengan validasi oleh ahli materi dan ahli media, kemudian dilanjutkan dengan uji coba terbatas terhadap mahasiswa. Setelah dinilai layak untuk digunakan dalam pembelajaran, selanjutnya akan diukur efektifitas penggunaannya melalui tes yang dilakukan terhadap mahasiswa yang menerima atau menggunakan bahan ajar elektronik hasil pengembangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan bahan ajar elektronik berbasis teambased project bermuatan multimedia pada kompetensi membubut ulir telah dilaksanakan dengan baik. Hasil revisi dari para ahli telah diaplikasikan ke dalam bahan ajar elektronik yang dibuat sehingga dapat digunakan dengan baik oleh mahasiswa. Selain itu bahan ajar elektronik juga terbukti sangat efektif untuk digunakan dalam pembelajaran. Hal ini terlihat dari hasil perhitungan N-gain yang memperoleh nilai 0,72 atau berada pada kriteria tinggi/ sangat efektif.
Development Of Character-Based Learning Methods In Computer Aided Design (CAD) Courses Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Murdani; Samsudi; M. Khumaedi; Sudiyono; Wahyudi; Sonika Maulana; Rizqi Fitri Naryanto
Jurnal Pendidikan Teknik Mesin Vol. 11 No. 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknik Mesin
Publisher : Program Studi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sriwiajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jptm.v11i1.24

Abstract

Competence as a mastery possessed by a person needs to be improved with the right method. This study aims to develop a character-based learning method in the Computer Aided Design (CAD) course, improve learning outcomes and determine the increase in competence. The method used is an experiment, with a classroom action research approach. The learning process is managed with group management based on character suitability. The sample is students who take the CAD course. The results of the study showed that the character learning management model received very good criteria. This criterion is based on statements from students and lecturers. The results of the learning process can be concluded that learning grouping can be used to improve the competence of student learning outcomes in sketch material. This can be seen from the first reflection test of 40 students, 9 (22%) met the competency standard, reflection II 31 (78%) students met the standard and reflection III only 1 student did not meet it, in addition there was an increase in learning outcomes from a score of 66 to 80.
ANALYSIS OF THE APPLICATION OF GAME BASE LEARNING IN VOCATIONAL EDUCATION OF LATHE MACHINING Abdissalam, Muhammad Wifaqurrokhman; Ari Dwi Nur Indriawan Musyono; Kriswanto; Yudiono, Heri
Jurnal Pendidikan Teknik Mesin Vol. 25 No. 1 (2025): June 2025
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jptm.v25i1.27807

Abstract

This article examines the implementation of the Game-Based Learning (GBL) model in lathe machining education at vocational high schools (SMK). Lathe machining is a manufacturing process that produces cylindrical machine components using a lathe, in which the workpiece rotates and is subjected to a single-point cutting tool aligned with the workpiece axis. To improve the quality of lathe machining education, an effective instructional model such as Game-Based Learning is needed. This research applies a Systematic Literature Review (SLR) approach to identify and analyze six relevant studies published between 2020 and 2025 based on inclusion criteria. The findings show that GBL has a positive impact on increasing students’ learning motivation, engagement, and learning outcomes in lathe machining practice. The study concludes that GBL is an effective solution for practice-based learning in vocational education and recommends its wider adoption in technical vocational training.