Claim Missing Document
Check
Articles

Found 29 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMPUTER BASED INSTRUCTION Oaber Situmorang; Abdul Sani Sembiring
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 3, No 1 (2016): Februari 2016
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.387 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v3i1.49

Abstract

Hardware Komputer (Perangkat Keras) merupakan komputer yang terdiri atas susunan komponen- komponen elektronik berbentuk fisik (berupa benda). Jenis-jenis hardware pada Personal Computer (PC), antara lain Motherboard, hardisk, memori, dan lain-lain. Bukan hanya perangkat yang ada didalam CPU (Central Processing Unit) saja yang disebut dengan hardware, perangkat luarnya pun yang berhubungan langsung dengan komputer, dapat disebut dengan hardware. Misalanya: Monitor, Keyboard, Mouse, Printer dan lain-lain. Seperti yang kita ketahui hardware komputer terbagi atas 4 bagian yang diantaranya: Hardware Input,Hardware Process,Hardware Output, dan Hardware Storage. Keberadaan metode pembelajaran Computer Based Instruction (CBI) dapat membantu memudahkan orang yang ingin mempelajari materi-materi hardware komputer dan berlatih mengerjakan soal-soal tentang hardware komputer melalui komputer dan internet sehingga pengguna tidak perlu mengikuti pelatihan formal yang membutuhkan biaya besar serta dapat lebih mahir dengan belajar mandiri melalui program pembelajaran hardware komputer. Kata kunci: Hardware Komputer, Computer Based Instruction, Pembelajaran
Penerapan Metode WASPAS Dalam Penempatan Hawker Branded Dunhill Filter Tiambun Romauli Silalahi; Abdul Sani Sembiring; Sumiaty Adelina Hutabarat
Journal of Information System Research (JOSH) Vol 2 No 4 (2021): Juli 2021
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (326.465 KB) | DOI: 10.47065/josh.v2i4.563

Abstract

The location placement is an explanation related to the spatial layout of an economic activity, and this is always linked to the geographical allocation of limited resources which in turn will have an effect on and have an impact on both economic and social locations. Placement of location is a strategic activity that aims to maximize profits for the company. Placement of location greatly influences costs and determines income, location completely has the power to make or break a company's business strategy. To determine the recommendation for the placement of hawker brended dunhill filters at PT. Bentoel Group Asmo Medan can use the weight aggregated sum product assessment (WASPAS) method. The Waspas method can be used to rank the Hawkwer Dunhill Filter location with predetermined criteria.
APPLICATION OF THE COX METHOD TO DIGITAL IMAGES FOR COPYRIGHT PROTECTION Abdul Sani Sembiring; Pandi Barita Nauli Simangunsong
INFOKUM Vol. 10 No. 5 (2022): December, Computer and Communication
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

All these digital products can be downloaded easily. And can be exchanged with services such as e-mail. One way to protect multimedia copyrights is to embed information into the multimedia data (watermarking) as a digital signature of the legal owner of the multimedia product. Thus, the embedded watermark does not damage the protected digital data. So that the person who opens the multimedia product knows about the ownership of the maker. Digital data that will be applied in this research is only data in the form of digital images. Currently there are several watermarking methods that can be applied to digital images, such as: Least Significant Bit Coding, Patchwork (introduced by Bender), Pitas and Kaskalis, Caroni, Cox, Randomly Sequenced Pulse Position Modulated Code (RSPPMC), and others. However, the authors are interested in methods that utilize the characteristics of the Discrete Cosine Transform (DCT).
Analisa Perbandingan Algoritma Yamamoto’s Recursive Code Dan Algoritma Fibonacci Code Dalam Mengkompresi File Pptx Rahadi Putra; Abdul Sani Sembiring; Saidi Ramadan Siregar
KOMIK (Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komputer) Vol 6, No 1 (2022): Challenge and Opportunity For Z Generation in Metaverse Era
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/komik.v6i1.5697

Abstract

In the world of work, power point or pptx files are indispensable as presentation tools. By using pptx for presentations, presentation activities can be easier to explain. However, the problem that occurs is that sometimes the data size of this pptx file is quite large compared to other data, resulting in a waste of storage. So to solve the problem required compression technique, compression is to reduce the number of bits to be fewer, Thus, it is clear that the use of compression aims to reduce the percentage of storage. This research was conducted with the aim and purpose of analyzing the Yamamoto's recursive code algorithm and Fibonacci codes in pptx file compression with parameters, namely Ratio of Compression (RC), Compression Ratio (CR), and also Space Saving (SS). After being compressed then compare the performance of the two algorithms using the exponential method based on the parameter values that have been set. From the results of the study, the results obtained for the Yamamoto's recursive code algorithm with the RC value of 1.26, the CR value of 79.17%, and the SS value of 20.83%. For the results of the Fibonacci code algorithm, the RC value is 1.71, the CR value is 58.33%, the SS value and value is 41.66%. The results of the comparison of Yamammoto's recursive code algorithm and Fibonacci code obtained that the more optimal algorithm in compressing pptx files is the Fiboancci code algorithm with the acquisition of space saving values of 41.66%.
Aplikasi Pencarian Informasi Pondok Pesantren Se-Indonesia Dengan Algoritma Zhu-Takaoka Berbasis Android Adha, Muhammad Hudan; Sembiring, Abdul Sani; Hutabarat, Hukendik
Building of Informatics, Technology and Science (BITS) Vol 2 No 1 (2020): June 2020
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (293.819 KB) | DOI: 10.47065/bits.v2i1.135

Abstract

Islamic boarding school is a dormitory-based Islamic religious education institution. Until now, Islamic boarding schools have had the same level as junior and senior high schools. So that many of the parents want their children to go to a pesantren. However, some parents lack information from the pesantren. Such as address, activities, and so on. One way to get this information is by browsing on the internet. But that is only part of it. Because most Islamic boarding schools don't have official websites. And also for prospective Islamic boarding school graduates who want to complete their final obligations by serving at other Islamic boarding schools, it will also be difficult to find information about Islamic boarding schools, given that they are not allowed to bring electronic items to Pesantren. To overcome the above problems the author wants to design an android-based application by implementing the zhu-takaoka algorithm. Zhu-Takaoka algorithm is one string matching algorithm that can do word search with a lot of shifts with an array of 2 (two) dimensions
PELATIHAN APLIKASI LINKZ UNTUK PENGOLAHAN DATA INVENTARIS USAHA MIKRO BERBASIS ANDROID Yasir Hasan; Pristiwanto, Pristiwanto; Abdul Sani Sembiring
Multidisiplin Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 1 No. 01 (2022): Multidisiplin Pengabdian Kepada Masyarakat, Maret 2022
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58471/pkm.v1i01.215

Abstract

Hampir setiap manusia sudah menggunakan perangkat komputer. Walau bentuk komputernya bukan untuk komputer yang digunakan pada pekerjaan kantoran. Komputer yang selalu berkembang lebih banyak digunakan untuk keperluan komunikasi dan hiburan. Komputer ini adalah smartphone android yang bersifat mobile, portable, dan cheap. Smartphone android memiliki teknologi yang tidak kalah dengan komputer PC, bahkan untuk pemakaian pribadi spesifikasi komputer android lebih tinggi dari pada komputer PC. Banyak pengguna android tidak mengetahui fungsi lebih dari teknologi smartphone android tersebut ataupun teknologi dan layanannya belum tersedia di lingkungan pengguna. Seperti penerapannya untuk pengolahan data inventaris, penjualan, dan bahkan akuntansi. Di PlayStore perangkat android banyak tersedia aplikasi-aplikasi untuk pengolahan data tersebut dengan berbagai jenis fungsi dan keperluan yang sama dengan komputer PC. Penggunaan smartphone android sebagai perangkat yang difungsikan untuk mengolah data inventaris dianggap sangat tepat dikarenakan dalam smartphone android fungsi dan layanan untuk keperluan tersebut include, intregrate, and usability.
Pengembangan Tempat Sampah Pintar Berbasis Arduino Uno untuk Optimalisasi Pengelolaan Sampah Tarigan, Philipus; Sembiring, Abdul Sani
Jurnal Kolaborasi Sains dan Ilmu Terapan Vol. 2 No. 2 (2024): Jurnal Kolaborasi Sains dan Ilmu Terapan
Publisher : Utiliti Project Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69688/juksit.v2i2.32

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan tempat sampah pintar berbasis mikrokontroler Arduino Uno sebagai solusi inovatif untuk pengelolaan sampah yang lebih efisien dan higienis. Tempat sampah pintar ini dilengkapi dengan sensor ultrasonik untuk mendeteksi keberadaan dan jarak objek, serta modul servo untuk menggerakkan penutup tempat sampah secara otomatis. Sistem ini juga mencakup fitur notifikasi melalui LED dan buzzer untuk indikasi kapasitas penuh. Prototipe dikembangkan menggunakan metode rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak yang terintegrasi melalui platform Arduino IDE. Pengujian dilakukan untuk mengukur respons sensor, kecepatan operasi penutup otomatis, dan keandalan sistem dalam kondisi penggunaan yang berbeda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tempat sampah pintar ini dapat beroperasi secara efektif dengan tingkat akurasi deteksi yang tinggi dan respons waktu nyata. Inovasi ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran dan kepatuhan masyarakat terhadap pengelolaan sampah yang lebih baik serta memberikan kontribusi positif terhadap lingkungan
Perbaikan Citra Digital Menggunakan Metode Image Inpainting Sembiring, Abdul Sani
KETIK : Jurnal Informatika Vol. 1 No. 06 (2024): Juli
Publisher : Faatuatua Media Karya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70404/ketik.v1i06.97

Abstract

Perkembangan teknologi dan sistem informasi pada generasi sekarang ini perkembangannya cukup luas demi tujuan untuk mendukung kinerja manusia yang beraneka ragam. Salah satunya yang sudah menjadi kenyataan dan perkembangan teknologi seperti komputer saat ini yang mempunyai peranan penting dibidang multimedia. Perbaikan Citra Digital dibutuhkan oleh banyak pihak untuk membuat suatu citra lebih baik berdasarkan bentuk maupun warna. Dimana banyak noise pada citra digital yang perlu dibuang maupun diperbaiki. Dengan teknik memodifikasi citra dalam bentuk yang tidak terdeteksi, menggunakan Metode Image Inpainting dapat mengurangi bagian citra yang hilang atau rusak agar gambar dapat lebih terbaca dan mengembalikan keutuhannya.
Perancangan Aplikasi Pengamanan Data Text dengan Menggunakan Algoritma Simetri TEA (Tiny Encryption Algorithm) Purba, Tini Octaviani; Sembiring, Abdul Sani
KAKIFIKOM : Kumpulan Artikel Karya Ilmiah Fakultas Ilmu Komputer Vol 1 Nomor 2
Publisher : UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (213.879 KB) | DOI: 10.54367/kakifikom.v1i2.639

Abstract

Keamanan data merupakan salah satu aspek terpenting dalam teknologi informasi. Dengan tingkat keamanan yang tinggi, diharapkan informasi yang disajikan dapat terjaga keasliannya. Pada tugas akhir ini dibentuk suatu system yang mengamankan data dan informasi yang tersimpan pada computer dari gangguan para kriptanalis.Tahapan yang penulis lakukan untuk melakukan proses pembentukan sistem tersebut meliputi tahapan analisa permasalahan, algoritma dan flowchart beserta pemodelan struktur program dan desain antar muka aplikasi, sehingga aplikasi yang terbentuk menjadi mudah dipergunakan dan memiliki fungsi yang optimal. Dengan menggunakan Algoritma TEA yang merupakan algortim. Algoritma ini merupakan algoritma penyandian block cipher yang dirancang untuk penggunaan memori yang seminimal mungkin dengan kecepatan proses yang maksimal. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic .Net 2008.
Analisis Penerapan Metode Lossy Pada Kompresi Citra Steganografi Sembiring, Abdul Sani
MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Volume 3 Nomor 1
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (726.549 KB) | DOI: 10.54367/means.v3i1.236

Abstract

The internet has become a very important part of communication development in the world. Exchange of information over the internet has many advantages compared to other communication media, especially in terms of speed. But information sent via the internet, security cannot be accounted for. Tapping on confidential information, very often occurs in this communication media. Channels used by the internet are generally not safe channels. By using the lossy compression method, compression can only be applied to images that have similarities to themselves (self similiarity) so that the size of the image gets smaller and saves storage space and accelerates the sending of the image using internet media.