Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Journal Of Technology and Information System (J-TIS)

SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PADA TOKO NAHL BORDIR Dwi Saputro, Agung; Tonggiroh, Mursalim; Widiyantoro, M. Riandi; Weu, Wirda
Journal Of Technology and Information System (J-TIS) Vol 1 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70129/jtis.v1i2.287

Abstract

Nahl Bordir merupakan salah satu Toko pakaian di Kota Jayapura, Toko Nahl Bordir mempunyai beragam produksi seperti pembuatan kaos, kameja, seragam, jaket training dan lain-lain. Permasalahan yang terjadi yaitu pihak toko sulit memberi informasi terkait produk kepada pelanggan. Pada saat ini kondisi penggunaan sistem pemasaran pada took Nahl Bordir masih menggunakan sistem konvensional, selain itu palanggan harus menunggu lama untuk proses pemesanan, pelanggan harus datang ke toko jika ingin mengetahui promo-promo. Oleh karena itu perlu adanya sistem informasi pelayanan pelanggan berbasis Customer Relationship Management (CRM) yang dapat mengelola data Toko Nahl Bordir dan memberikan pelayanan yang optimal kepada pelanggan. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi untuk mengelola data pelanggan, data produk dan mengirim informasi via email
SISTEM INFORMASI PRESENSI HARIAN PADA SMK HIKMAH YAPIS JAYAPURA Ariyanto Rangga, Andreas; Nur Alam, Sitti; Widiyantoro, M. Riandi; Asy Syifa’a, Fintia Maulid; Suryo Sasono, Damar; Edowai, Yermias
Journal Of Technology and Information System (J-TIS) Vol 1 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi informasi saat ini telah menjadi kebutuhan bagi hampir semua instansi, Tak terkecuali sekolah, khususnya SMK Hikmah Yapis Jayapura. Berbagai permasalahan di sekolah ini membutuhkan bantuan teknologi informasi dalam penyelesaiannya. Salah satu nya adalah masalah Presensi Kehadiran. Presensi digunakan oleh sekolah dan universitas untuk mengontrol kehadiran para siswa. Kehadiran siswa menjadi salah satu penilain guru terhadap kedisiplinan siswa tersebut. pada masa kini di sekolah penelitian ini masih menggunakan presensi secara manual yang dimana kendala-kendala sering terjadi hilangnya kertas presensi hingga pengeluran yang cukup besar dikeluarkan oleh pihak sekolah. Adapun metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan metode waterfall dapat mengatasi permasalahan yang terjadi secara berurutan dan terstruktur sehingga sistem yang dihasilkan menjadi lebih baik tanpa ada satu tahapan yang terlewati. Analisis sistem menggunakan diagram Unified Modeling Language (UML) yaitu Use Case Diagram, Sequence Diagram, dan Activity diagram. Bahasa pemograman yang digunakan yaitu PHP dengan framework Laravel, database MySQL dan Metode analisis Pieces sebagai metode perancangan analisis. Penelitian ini mengahasilkan suatu sistem informasi yang bisa digunakan dalam rekapitulasi Presensi pada SMK Hikmah Yapis Jayapura.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PERUMAHAN PADA KOTA JAYAPURA Sunardi, Sunardi; Widiyantoro, M. Riandi; Jusmawati, Jusmawati; Claudia Putri Muwa, Maria; Suryo Sasono, Damar
Journal Of Technology and Information System (J-TIS) Vol 1 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70129/jtis.v1i2.290

Abstract

Kota Jayapura sebagai ibukota Papua juga sebagai pusat perdagangan dan bisnis, memiliki jumlah penduduk yang terus meningkat tiap tahunnya. Hal ini tentu membuat kebutuhan akan rumah atau tempat tinggal ikut meningkat. Developer property menangkap peluang ini dengan membuat perumahan, dan salah satu aspek yang penting dari perumahan adalah lokasi. Saat ini developer masih menggunakan media cetak dan lainnya untuk mempromosikan keunggulan lokasi yang dimiliki perumahannya, hal ini kurang efektif dan efisien. Metode pengembangan yang digunakan pada penelitian ini adalah Waterfall. Analisis dan perancangan menggunakan Flowchart, Flowmap, dan Unified Modeling Language (UML). Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan HTML. MySQL digunakan sebagai database. Black Box Testing digunakan untuk menguji sistem. Hasil dari sistem ini adalah aplikasi pencarian perumahan beserta informasi dari perumahan tersebut. Kesimpulannya Aplikasi yang dihasilkan berbasis mobile dengan judul “Sistem Informasi Geografis Lokasi Perumahan pada Kota Jayapura” yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi perumahan dan dapat menjadi salah satu media promosi bagi developer
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DESTINASI TEMPAT WISATA PROVINSI PAPUA Nahak Teti, Yulius; Nurhayati, Sitti; Widiyantoro, M. Riandi; Wiliam Habibi, Santos; Ndala, Stefanus; Umalekhoa, Iswanto
Journal Of Technology and Information System (J-TIS) Vol 1 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70129/jtis.v1i2.291

Abstract

Pariwisata Provinsi Papua Dimana terdapat keanekaragaman seni, budaya, flora dan fauna untuk mengunjungi maupun mencari informasi wisata yang ada di Provinsi Papua masyarakat harus menggakses googlemaps yang terdiri dari: objek wisata, hotel, restaurant, cafe, travel, lokasi wisatas, dan usaha lainnya. Namun terdapat beberapa kekurangan seperti tidak tepatnya longitude dan latitude lokasi yang dituju atau kurangnya informasi lengkap mengenai lokasi wisata. Maka dari itu perlu adanya sebuah sistem berbasis android yang dapat memberikan informasi wisata terlengkap yang ada di Provinsi Papua. SIG berbasis android ini bertujuan untuk menghasilkan SIG dengan visualisasi data spasial yang memberikan informasi letak objek wisata yang mengarahkan pengguna untuk memilih lokasi objek wisata berdasarkan kategori wisata yang diharapkan oleh pengguna dan memberikan informasi objek wisata antara lain lokasi, deskripsi umum, serta fasilitas penunjang wisata yang disajikan secara jelas kepada masyarakat sebagai promosi wisata Provinsi Papua dan Kota Jayapura sebagai ibu kota. Manfaat pembuatan SIG pariwisata Provinsi Papua berbasis android sebagai berikut: Memudahkan wisatawan untuk memperoleh informasi letak obyek wisata dengan efektif, efisien dan akurat di Kota Jayapura dan Kabupaten yang ada di Provinsi Papua. Memberi sumbangan ide kepada pemerintah daerah dalam usaha menarik wisatawan sehingga dapat menambah income pemerintah Kota dan Kabupaten dan Meningkatkan pelayanan pariwisata yang semakin baik, unggul dan terdepan dalam memberikan kemudahan akses informasi objek wisata di Kota dan Kabupaten. Sistem informasi geografi berbasis android, dalam pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan metode perancangan Uml, metode pengembangan Waterfall dan metode pengujian Blackbox Testing. Sedangkan aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan menggunakan IDE android studio sebagai media untuk pembuatan aplikasi