Claim Missing Document
Check
Articles

DESIGN OF MOBILE EXPERT SYSTEM FOR DIABETES RISK DIAGNOSIS AND INFORMATION Anindito Yoga Pratama; Dewi Agushinta R.; Remi Senjaya
Jurnal Sistem Informasi Vol. 9 No. 1 (2013): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (623.123 KB) | DOI: 10.21609/jsi.v9i1.344

Abstract

Along with the development of information technology, mobile applications are widely applied to various fields. The use of mobile applications is considered effective to help user in understanding the problem. One example of the application of mobile applications needed today is an application that can help to determine a wide range of health. The designs discussed in this paper are the structure of the navigation and layout design of mobile applications created. There is a navigation structure and eight layout designs such as splash screen page, main menu page, diabetes risk test page, result page, diabetes prevention info page, food information page, list of hospitals page, and help page. The purpose of this paper is to design of mobile application for diabetes risk diagnosis and information based on android.
ASSOCIATION RULE ANALYSIS OF FP-GROWTH ALGORITHM ON DRUG PURCHASE PATTERNS Dewi Agushinta R.; Mega Maralisa Putri
Jurnal Ilmiah Teknologi dan Rekayasa Vol 27, No 3 (2022)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35760/tr.2022.v27i3.4626

Abstract

Salah satu teknik data mining adalah Association Rule yang sering disebut dengan prosedur Market Basket Analysis untuk mencari pengetahuan tentang pola pembelian konsumen. Riset ini menggunakan algoritma Frequent Pattern Growth (FP-Growth). FP-Growth dalam membentuk itemset dilakukan dengan membuat struktur data FP-Tree. Data yang digunakan memanfaatkan transaksi Klinik selama dua tahun. Analisis dilakukan untuk mempertimbangkan keputusan bagi pemangku kepentingan informasi di Klinik. Hasilnya diperoleh 118 rule dengan nilai minimal 30% support dan 75% confidence. Aturan yang dihasilkan 100% jika beli INJ Piralen maka beli INJ Ranitidine, 100% jika beli Genoint maka beli Genoint SK, jika beli Gastritis Cap maka beli 100% Myalgia Cap, jika beli Sanbe SP NACL Liquid maka beli 100% Glucose Dextrose Liquid, kalau beli Omecidal beli Omedeson 100%, dan kalau beli Omeprazole beli Gludepatik 87%. Riset ini membantu pemilik Klinik menentukan pola dan menampilkan obat yang paling laris dibeli konsumen.
Analisis Tingkat Korelasi Variabel Penilaian Perilaku Kerja Pegawai Dengan Metode Regresi Linier Berganda Armita Widyasuri; Lintang Yuniar Banowosari; Dewi Agushinta Rahayu
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 22 No. 3 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 3, September 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.22.3.3388

Abstract

Komponen penilaian kinerja PNS terdiri dari aspek hasil yakni Sasaran Kinerja dengan bobot 60 % dan aspek Perilaku dengan bobot 40 %. Permasalahan terjadi pada penilaian aspek perilaku pada instansi BKN penilaian ini dilakukan berdasarkan orientasi pelayanan, komitmen, disiplin, integritas, dan kerjasama tetapi penilaian masih bersifat subyektif karena tidak memiliki acuan yang pasti. Penelitian ini menggunakan metode analisis regresi linier berganda. Tingkat korelasi pada pegawai dengan jabatan fungsional dan struktural menunjukkan terdapat hubungan linier positif antara setiap variabel independen terhadap variabel dependen. Disimpulkan bahwa hasil pengujian signifikansi antara orientasi pelayanan, disiplin, komitmen, dan kerjasama terhadap integritas pada jabatan fungsional dan hasil pengujian signifikansi antara orientasi pelayanan, disiplin, kerjasama, dan kepemimpinan pada jabatan sturuktural memiliki pengaruh signifikan sehingga semakin baik variabel tersebut diterapkan, semakin tinggi kemampuan pegawai dalam bertindak sesuai dengan nilai, normal, dan etika. Sedangkan hasil pengujian signifikansi untuk variabel komitmen pada jabatan struktural tidak terdapat pengaruh yang signifikan.
CONCEPTUAL REGIONAL ORIGIN RECOGNITION USING CNN CONVOUTION NEURAL NETWORK ON BANDUNG, BOGOR AND CIREBON REGIONAL ACCENTS Adam Huda Nugraha; Achmad Benny Mutiara; Dewi Agushinta Rahayu
International Journal Multidisciplinary Science Vol. 2 No. 2 (2023): June: International Journal Multidiciplinary
Publisher : Asosiasi Dosen Muda Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56127/ijml.v2i2.696

Abstract

Sound detection is a challenge in machine learning due to the noisy nature of signals, and the small amount of (labeled) data that is usually available. The need for sound detection in Indonesia is quite important because there are many community organizations that form groups according to the land of their origin. Especially in big cities, where people from various tribes gather and exchange cultures. However, it has a disadvantage that affects these tribes, namely the loss of the original culture of certain areas. The Sundanese are the object of this research, including Bandung, Bogor and Cirebon. Voice data is divided into 2 types, namely male and female, each region consists of 50 respondents with 25 male and female voices with a maximum voting time of 1 minute. The method used is CNN architecture based on supervised learning, preprocessing using MFCC (Mel Frequency Cepstral Coefficients) to obtain feature extraction from voice data. CNN architecture is carried out 3 times convolution with max pooling and dropout on each convolution.
KNOWING ABOUT HUMAN AND COMPUTER INTERACTION Dewi Agushinta Rahayu; Dyah Pratiwi
Jurnal Psikologi Vol 13, No 1 (2008)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Human computer interaction is a study learning about human computer interaction and its task. Its principle is how about human and computer interactively done the task effectively. HCI is a mix study form technique and art and its involving principles, clues and methods for making evaluation from interactive system. Key words: psychology, computer science, HCI, interface
PROGRAM KLASIFIKASI MANAJEMEN LABA PADA BANK SYARIAH MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY BERBASIS MATLAB Rizka Yulianti Putri; Dewi Agushinta R; Martina Octavia; Dharma Tintri Ediraras
Computatio : Journal of Computer Science and Information Systems Vol. 3 No. 2 (2019): COMPUTATIO : JOURNAL OF COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION SYSTEMS
Publisher : Faculty of Information Technology, Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/computatio.v3i2.6029

Abstract

Earnings management behavior is management's intervention in the financial accounting process to produce financial reports to external parties in order to achieve a certain profit level, which aims to benefit himself or the entity. A Fuzzy method is a system built with definitions, ways of working, and clear descriptions based on Fuzzy logic theory and has several processes such as Fuzzy rules, inference, fuzzification, defuzzification. A Fuzzy method can handle the obscurity, uncertainty of the variables used and can map an input space into the output space using Fuzzy rules. Earnings management is defined as the efforts of company managers to intervene or influence the information in financial statements to trick stakeholders who want to know the performance and condition of the company. A program to classify several Sharia banks in Indonesia and Malaysia is made to find out and compare whether the Sharia banks do earnings management. The input used is the calculation result of the average Islamic bank earnings management that has been normalized, while the output is the classification of bank earningsmanagement. Fuzzy Inference uses the Mamdani method. The forming process of this Fuzzy model requires MATLAB R2017a software Perilaku manajemen laba atau earning management adalah campur tangan manajemen dalam proses akuntansi keuangan untuk menghasilkan laporan keuangan kepada pihak eksternal guna mencapai tingkat laba tertentu, yang bertujuan untuk menguntungkan dirinya sendiri atau entitas. Metode Fuzzy adalah suatu sistem yang dibangun dengan definisi, cara kerja, dan deskripsi yang jelas berdasarkan teori logika Fuzzy dan memiliki beberapa proses seperti aturan Fuzzy, inferensi, fuzzifikasi, deffuzifikasi. Studi ini bertujuan untuk mengklasifikasikan bentuk praktek manajemen laba pada bank Syariah di Indonesia dan Malaysia (ASEAN) dibuat untuk mengetahui dan membandingkan polla praktek manajemen laba. Input yang digunakan dalam penelitian ini adalah hasil perhitungan rata-rata manajemen laba bank Syariah yang telah dinormalisasi, sedangkan output pada penelitian ini adalah klasifikasi manajemen laba bank tersebut. Inferensi Fuzzy yang digunakan adalah metode Mamdani. Proses pembentukan model Fuzzy dibuat dengan software MATLAB R2017a. 
Pembelajaran 3D Sistem Ekskresi Manusia Berbasis Virtual Reality dan Android Dewi Agushinta R.; Agung Satria
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 5 No 4: Agustus 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (63.186 KB) | DOI: 10.25126/jtiik.201854665

Abstract

Perkembangan dunia pendidikan saat ini sangat sejalan dengan perkembangan teknologi yang mendukung, khususnya perkembangan teknologi ponsel yang sangat cepat. Dalam perkembangan teknologi, salah satu perkembangan tersebut berbasis Virtual Reality. Virtual Reality adalah teknologi yang dibuat agar pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment). Virtual Reality dapat diimplementasikan dalam beberapa bidang, salah satunya yaitu dalam bidang pendidikan. Teknologi pembelajaran dengan teknologi Virtual Reality ini dapat menambah minat pengguna dalam mempelajari suatu informasi. Pada mata pelajaran ilmu pengetahuan alam atau sains, terdapat materi yang berisi tentang ginjal sebagai sistem ekskresi manusia. Untuk mempelajari materi sains misalnya, terutama tentang ginjal sebagai sistem ekskresi manusia, alat yang dipergunakan masih sangat terbatas. Namun, dengan adanya teknologi Virtual Reality dapat digunakan untuk melengkapi media pembelajaran dalam dunia pendidikan. Aplikasi ini berbasis Android dan model objek 3D organ ginjal dibuat menggunakan perangkat lunak Blender, dan Unity 3D untuk membuat Virtual Reality sekaligus juga dijadikan sebagai workspace dan menggunakan metode SDLC Waterfall. Berdasarkan hasil uji coba melalui soal dan data analisis kuesioner dari responden, aplikasi ini memberikan manfaat dan kemudahan para pelajar maupun orang awam untuk mempelajari ginjal manusia sebagai alat sistem ekskresi beserta pencegahan penyakitnya. AbstractThe development of the world of education today is in line with technological developments support, especially the fast development of mobile technology. In the technology development, one such development based on Virtual Reality. Virtual Reality is a technology created for users to interact with a computer-simulated environment. Virtual Reality can be implemented in several fields, one of which is in the field of education. Learning technology with Virtual Reality technology can increase user interest in learning an information. In the subject of natural science or science, there is a material that contains about the kidney as a system of human excretion. To study science materials for example, especially about the kidneys as a system of human excretion, the tools used are still very limited. However, with the Virtual Reality technology can be used to complement the learning media in the world of education. This Android-based application and 3D object model of kidney organ are created using Blender software, and Unity 3D to create Virtual Reality as well as being used as a workspace and using SDLC Waterfall method. Based on the results of the trial through questionnaire data and questionnaire of respondents, this application provides benefits and convenience of students and laymen to study human kidneys as a means of the excretory system along with the prevention of disease.
Web-Based Human Resource System Quality Analysis Using ISO 25010:2011 Method Based on Usability Characteristics Grace Desi Geoloni; Dewi Agushinta R.
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2023): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32520/stmsi.v12i2.2791

Abstract

The application of information technology is a crucial aspect of Human Resources (HR) activities in an organization (company) to manage its employees, such as attendance data, personal data, and performance appraisals. This data can produce information to make a decision. To assist HR in carrying out their duties, an IT company implements a Human Resources Information System (HRIS), but it has never been tested. The purpose of this research is to test the Human Resource system that has been implemented using the ISO 25010:2011 method with usability characteristics. The research stage starts with analyzing the employees' problems with using the system. Tests are divided into 2 types, namely on employees who often use the system and employees who rarely use the system, and determining the research method. Afterward, determine the characteristics and sub-characteristics and their weight, make assessment indicators of the sub-characteristics, assess the usability characteristic testing, and at the end, total calculation of them. The results showed that the lowest ratings were still obtained for the employee learnability sub-characteristics, namely 77.2% and 65.3% for both types. Therefore, it is recommended that the company should make a detailed user guide and prepare training for all employees. So they will understand the system well.
APLIKASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMPN 11 DEPOK DENGAN QR CODE Haniyah Haniyah; Irwan Bastian; Ahmad Hidayat; Dewi Agushinta R.
Jurnal Ilmiah Teknologi dan Rekayasa Vol 28, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35760/tr.2023.v28i3.4949

Abstract

Perpustakaan merupakan bagian dari sumber belajar yang harus dimiliki oleh setiap sekolah maupun perguruan tinggi. Hal ini karena peserta didik dapat dengan mudah mencari informasi atau ilmu pengetahuan melalui fasilitas perpustakaan. SMPN 11 Depok yang beralamatkan di Perumahan Sukatani Permai, kota Depok Jawa Barat memiliki perpustakaan yang kondisinya masih kurang efektif karena sistem pengelolaan data perpustakaan secara konvesional khususnya dalam transaksi peminjaman dan pengembalian buku. Dengan adanya perkembangan teknologi membuat manusia berfikir untuk dapat bekerja secara lebih efektif dan efisien, yaitu dengan membuat suatu perubahan sistem informasi perpustakaan dari konvensional menjadi sebuah sistem yang terkomputerisasi. Pengembangan website perpustakaan untuk SMPN 11 Depok dibuat dengan penambahan penerapan QR Code untuk membantu mempermudah proses login ke dalam sistem. Website ini dapat diakses melalui alamat website https://librarysmpn11depok.xyz. Website ini telah dibuat dengan menggunakan kelengkapan fitur yang ditentukan dan memeriksa kesesuaian terhadap antarmuka yang merepresentasikan fitur tersebut. Pengujian dilakukan dengan menggunakan metode User Acceptance Test (UAT) melalui kuisioner yang diisi oleh 70 siswa SMPN 11 Depok, dengan hasil 88.13% dari responden sangat setuju bahwa website perpustakaan SMPN 11 Depok mudah digunakan dan sudah memenuhi kebutuhan sehingga website telah layak untuk digunakan.
Co-Authors -, Hustinawaty Achmad Benny Mutiara Adam Huda Nugraha Aditia Arga Pratama Agung Satria Ahmad Hidayat Akbar, Rizky Alif Ahmad Syamsudduha Andi Shahreza Harahap Anggari, Elevanita Anindito Yoga Pratama Anindito Yoga Pratama Anindito Yoga Pratama Anindito Yoga Pratama Antonius Angga Kurniawan Ardhani Reswari Yudistari Armita Widyasuri Ayu Hardianti Besty Ghina Cyntya Widyarsih Delvita Dita Putri Anggrayni Denisha Trihapningsari Dharma Tintri Ediraras Diana Tri Susetianigtias Dini Sundani Dyah Pratiwi Edy Nursanta Emirul Bahar Ety Sutanty Fajar Nugraha Ferina Ferdianti Gagah Lanang Ramadhan Grace Desi Geoloni Hafiz Ma'ruf Hanifah Aprilia Nur’aini Haniyah Haniyah Harya Iswara A.W. Henny Medyawati Henny Medyawati Henri Muel Herry Sussanto Hustinawaty Hustinawaty, Hustinawaty Ihsan Jatnika Ika Setiowati Suprihatin Indira Mahayani Irwan Bastian Jhordy Wong Johanna Sindya Widjaya Jonathan Hindharta Khoirul Islam Lia Ambarwati Lintang Yuniar Banowosari Lintang Yuniar Banowosari M. Abdul Mukhyi Mariono Reksoprodjo Martina Octavia Mega Maralisa Putri Metty Mustikasari Muhammad Edy Supriyadi Murniyati Murniyati Neneng Winarsih Regy Dwi Septian Remi Senjaya Remi Senjaya riamande jelita tambunan Rifki Kosasih Rindani, Fiena Rizka Yulianti Putri Rodiah Rodiah Rustam M. Ali Sandi Agung Sarifuddin Madenda Sigit Widiarto Soeltan Zaki Sova, Erma Sri Rahayu Puspita Sari sugrio dwi darmawan Suryadi H. S. Suryadi Harmanto Syifah Paujiah Vega Valentine Yahya Novi Andi Cuhwanto Yoga Yuniadi Yogi Oktopianto Yurista Vipriyanti Yusuf Triyuswoyo Yuti Dewita Arimbi