Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Analisa Penurunan Tegangan (Voltage Drop) dan Rugi-rugi (Losses) Penyulang Menggunakan ETAP di Gardu Induk Bandung Selatan Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal Elektra Vol 1 No 2 (2016): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peranan listrik sangat vital seiring dengan perkembangan suatu daerah. Kebutuhan akan listrik juga dapat dikatakan sebagai tolak ukur kemajuan suatu daerah. Daerah Bandung Selatan merupakan daerah yang terdiri dari perumahan, industri, pertokoan, sekolah serta universitas yang memerlukan efisiensi operasional yang optimal. Program ETAP (Electrical Transient Analysis Program) Power Station merupakan program untuk membantu perhitungan voltage drop dan losses dengan mudah. Dengan memasukkan data-data dan gambar single line diagram pada program dan disimulasikan maka sudah didapat hasil perhitungan voltage drop dan losses berupa data dan gambar. Sebagai media pembelajaran, perhitungan voltage drop dan losses dengan menggunakan ETAP diterapkan pada 19 penyulang di PLN GI Bandung Selatan. Rata-rata voltage drop untuk 19 penyulang GI Bandung Selatan adalah 0,59 kV (2,95 %) dengan tegangan operasi 20 kV. Dan losses total untuk 19 penyulang GI Bandung Selatan sebesar 965,93 kW dengan daya total sebesar 101290,3 kW, maka persentase losses adalah 0,95 %.
Perancangan Perangkat Hidrolik untuk Pemegang Berbentuk PIN dalam Operasi Pemesinan Jarak Jauh Afzeri Afzeri; Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal Elektra Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tingginya permintaan untuk menggunakan fasilitas produksi secara efektif dibutuhkan alat yang dapat membagi fasilitas produksi melalui operasi yang fleksibel. Geometri Fixture yang dilengkapi pin sudah dirancang untuk bisa mencekam benda kerja dengan bentuk yang relatif rumit. Pengontrolan perangkat pemegang bertipe pin dikembangkan agar bisa melakukan proses setup secara cepat serta mengurangi intervensi operator. Perintah pencekaman dilakukan melalui kode program agar pembukaan dan penutupan dilakukan sesuai dengan kondisi operasi yang diperlukan. Perangkat mikrokontroler digunakan untuk mengaktifkan katup elektro-hidrolik untuk menggerakkan pin. Proses pencekaman diperintah melalui program CNC dengan kode tambahan. Dengan rancangan sistem ini, kelengkapan sistem pengoperasian pemesinan jarak jauh akan semakin bisa diwujudkan.
RANCANG BANGUN SISTEM OTOMASI PETERNAKAN AYAM BERBASIS ARDUINO R3 DI CIKALONG WETAN Deni Kurnia; Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal Elektra Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dewasa ini, peternakan ayam broiler adalah salah satu bisnis yang populer dan banyak diminati oleh para peternak di Indonesia. Faktor pertumbuhan yang cepat dan durasi masa beternak yang pendek merupakan alasan yang paling penting bagi para peternak, Karena hal ini berkaitan erat dengan perputaran modal dan omset usaha. Namun, faktor kegagalan yang diakibatkan oleh virus dan fluktuasi suhu merupakan salah satu aspek yang menghambat suksesnya panen. Untuk mengatasi masalah tersebut, sebelumnya telah banyak penelitian sistem otomasi untuk mengontrol suhu sebagai salah satu bentuk solusi. Penelitian ini melengkapi penelitian sebelumnya dengan menambahkan parameter pemantauan suhu melalui web. Jadi, pemantauan dapat dilakukan di mana-mana sebagai salah satu bentuk implementasi IoT. Keuntungannya sistem ini adalah peternak bisa fokus kepada perawatan pakan dan aspek lain yang mendukung keberhasilan panen. Perancangan sistem telah berhasil diimplementasikan untuk mencapai suhu ideal kandang dengan data yang dapat ditampilkan secara real time, melalui ESP826 sebagai perangkat komunikasi antara Arduino dan web.
PERANCANGAN SISTEM PENYIMPANAN DAN PENGAMBILAN BARANG OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO BERBASIS WEB DATABASE Feri Siswoyo Hadisantoso; Afzeri Tamsir
Jurnal Elektra Vol 3 No 1 (2018): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gudang industri merupakan tempat menyimpan hasil produksi yang pada umumnya masih menggunakan cara konvensional dalam proses penyimpanan dan pengambilan barang. Sebuah sistem dirancang untuk membuat sebuah sistem otomatis pada gudang dengan menggunakan arduino dan web untuk sistem penyimpanan dan pengambilan barang, agar proses penyimpanan dan pengambilan barang di gudang penyimpanan bisa dilakukan lebih cepat dan mudah. Pengujian yang dilakukan adalah dengan menggunakan metode pengujian 5 kali trial percobaan pada prototype dengan menyimpan barang dan mengambil barang secara terus menerus sehingga didapatkan hasil yang tepat sesuai antara program dengan sistem yang telah dirancang.
PERANCANGAN KIT PRAKTIKUM PROTOKOL MODBUS RTU BERBIAYA RENDAH BERBASIS ARDUINO MEGA Deni Kurnia; Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal Elektra Vol 3 No 2 (2018): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Modbus (Modicon bus) merupakan protokol yang memegang peranan penting dalam proses komunikasi data antar device di Industri, termasuk didalamnya antara PLC dengan Human Machine Interface (HMI) dan sistem lainnya. Untuk memahami bagaimana protokol ini bekerja, pilihannya adalah dengan cara praktek langsung di industri atau membeli kit praktikum yang sudah jadi. Namun kedua pilihan tersebut memerlukan alokasi waktu khusus dan biaya yang cukup mahal. Salah satu solusi untuk memecahkan persoalan ini adalah dengan cara mengembangkan kit praktikum modbus berbiaya rendah dengan menggunakan arduino mega yang difungsikan sebagai slave dan PC/Laptop yang difungsikan sebagai master. Ukuran kit praktikum ini yaitu PxLxT (20x27x5) dengan user interface yang mudah digunakan. Hasil survey menunjukkan bahwa 87.3% mahasiswa merasa terbantu memahami materi praktikum dengan bantuan kit ini. Namun masih diperlukan penyempurnaan agar kit ini menjadi lebih lengkap dan lebih mendekati dengan aplikasinya di Industri.
SISTEM NOTIFIKASI KEBAKARAN GEDUNG MENGGUNAKAN TELEGRAM Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal Elektra Vol 4 No 2 (2019): Jurnal Elektra
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Building fires are events that cause damage that can occur at any time and cannot be predicted. Fire results in material loss and loss of life. Factors causing fires include electrical short circuit, gas leakage and human negligence. In addition, further treatment is with the help of fire trucks. However, the community is often too late in contacting and providing information about the conditions to the officers, causing the fire to get bigger so that tools are needed to monitor and warn everyone in the room and to the officers to send messages in case of fire. DHT22 sensor module is used to detect temperature and humidity, the temperature read range of the sensor is 0-100 ° C and humidity is 0-100%. The MQ-02 sensor is used to detect the concentration of flammable gases in the air and smoke and the flame sensor is used to detect fire, the system uses a raspberry pi3 controller and a telegram application for monitoring and notification systems.
Kinematics Analysis Pick And Place Materials By Color With Blockly Program Feri Siswoyo Hadisantoso; Safitri Indriyani; Janizal
JURNAL RAMATEKNO Vol 1 No 2 (2021): Ramatekno
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (215.59 KB) | DOI: 10.61713/jrt.v1i2.17

Abstract

Dobot Magician adalah robot lengan desktop multifugsi yang dirancang untuk praktik pendidikan robotika. Salah satu pemrograman untuk mengontrol pergerakan Dobot Magician yaitu blockly programming. Penerapan dari blockly programming ini yaitu untuk proses pick and place materials by color. Dalam proses pick and place materials by color terdapat 9 posisi pergerakan yang dimulai dari posisi awal setelah dobot mengalami homing sampai dobot magician menyimpan balok. Dari pergerakan tersebut, setiap posisinya dicari jarak antara posisi pertama dengan posisi kedua, selanjutnya dengan menggunakan rumus translasi dapat diketahui posisi koordinat kedua. Hasil pengujian dari pergerakan Dobot Magician yang bergerak dalam bidang kartesian X, Y, Z dengan hasil perhitungan menggunakan matriks translasi untuk perpindahan posisi ke posisi memiliki perbedaan masing-masing sebesar 0-2,783 mm pada sumbu X, sebesar 0-1,008 mm pada sumbu Y dan sebesar 0-2,784 mm pada sumbu Z. Rata- rata perbedaan tersebut sebesar 0,005%.
Pembuatan Model 3D Bernilai Ekonomis Menggunakan DOBOT Magician dengan Software DesignSpark Mechanical Emmanuel Agung Nugroho; Asep; Adolf Asih Supriyanto; Feri Siswoyo Hadisantoso
JURNAL RAMATEKNO Vol 1 No 2 (2021): Ramatekno
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61713/jrt.v1i2.21

Abstract

Design Engineering with 3D Print: Pembuatan Model 3D Bernilai Ekonomis Menggunakan DOBOT Magician dengan Software DesignSpark Mechanical merupakan sebuah program aplikasi untuk membuat model 3D dengan Dobot Magician 3D printer yang bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pembuatan design engineer model 3D dengan DOBOT Magician 3D printer, serta Dobot Magician sebagai media pembelajaran dalam mendesain model 3D dengan memiliki nilai ekonomis dan menggunakan softwareDesignSpark Mechanical. Untuk pembuatan desain 3D menggunakan software DesignSpark Mechanical yang telah digunakan di dunia industri, desain yang dubuatpun tidak hanya dapat disimpan di memori komputer saja, namun juga dapat disimpan di database sehingga dapat dibuka di komputer lain yang telah terinstal software tersebut dengan akun yang sama. Bahanbaku yang digunakan yaitu filament Polylactic Acid (PLA) dengan kelebihan mudah dibentukdan mudah mengeras. Alat yang digunakan yaitu Dobot Magician 3D printer yang dapat mencetak desain 3D menjadi bentuk 3D. Kecepatan mencetak sangat berpengaruh pada hasil cetak, semakin cepat hasil cetak akan semakin tipis dan tidak mendetail, sebaliknya semakin lambat akan semakin baik dan detail. Kecepatan mencetak dapat diatur pada pengaturan di firmware sebelum desain dicetak. Ada dua pilihan, yaitu cepat dan lambat. Program aplikasi ini menghasilkan produk berupa gantungan kunci berbentuk love yang merupakan produk ekonomis yang disukai oleh semua kalangan sebagai hiasan kunci.
AI-based face recognition system with telegram notification for room security on raspberry PI Deni Kurnia; Afzeri Afzeri; Imam Muis H; Slamet Riyadi; Adolf Asih Supriyanto; Feri Siswoyo Hadisantoso
Jurnal POLIMESIN Vol 21, No 3 (2023): June
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jpl.v21i3.3534

Abstract

This research is based on the importance of a security system in a room by implementing AI combined with the telegram notification system. The goal is that security information can be obtained quickly and in real-time. The methodology used is to design a hardware system consisting of input, process and output devices. The input device consists of a Logitech C270 camera mounted on 2 MG966R type servo motors so that the camera can rotate on the X and Y axes, then the results of the camera captures are processed using the Haar Cascade Classifier and Local Binary Pattern Histogram (LBPH) algorithms. Raspberry Pi 4 is used as a data processing center and push notification to telegrams in the form of images when faces are detected by a web camera. Only registered users may enter the room, by opening the door when a face is recognized. Our findings show that a room security system with an AI-based facial recognition application can be implemented, according to the planning and design results in this study. The door opening process produces an average result of 4.586 seconds, with the longest time being 4.981 seconds and the fastest time being 4.116 seconds. The door closing process produces an average result of 4.496 seconds, with the longest time being 4.966 seconds and the fastest time being 4.106 seconds. The average time of opening and closing the door is ideal and safe. From the results of the research that has been done, it can be concluded that the use of AI in this study aims to make decisions that only registered users can enter a room. In addition, the ability of the camera to move dynamically on the x and y axes is one of the system developments that did not exist before, so that the ability to take pictures besides being more accurate also becomes wider dynamic.
ANALISA HASIL PENGUJIAN ENGRAVING DENGAN METODE LASER ENGRAVING DAN SHADE LASER ENGRAVING PADA OBYEK MATERIAL KULIT MENGGUNAKAN DOBOT MAGICIAN Siswoyo Hadisantoso, Feri; Rainzagi, Valdey; Supriyanto, Adolf Asih
JURNAL RAMATEKNO Vol 3 No 1 (2023): Ramatekno
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61713/jrt.v3i1.71

Abstract

Robot Manipulator/Robot Lengan telah mengalami banyak perkembangan serta muncul inovasi- inovasi baru, salah satunya yaitu Dobot Magician yang merupakan lengan robot multifungsi yang didesain memiliki beberapa fungsi dalam satu lengan robot. Laser Engraving merupakan satu dari beberapa fungsi yang dimiliki oleh Dobot Magician, yang berfungsi untuk mengikis atau membuang bagian-bagian permukaan material sehingga tulisan, gambar atau foto dapat tampak pada permukaan material yang di-engraving menggunakan sinar laser. Dalam Dobot Magician Laser Engraving terdapat dua metode penggunaan proses laser yaitu metode Laser Engraving dan metode Shade Laser Engraving. Dalam penelitian ini menggunakan objek kulit sintetis. Parameter yang digunakan pada penelitian ini yaitu pengujian jarak laser, kecepatan gerak laser, serta daya laser. Hasil dari penelitian ini diketahui bahwa parameter idela baik menggunakan Dobot Magician Laser Engraving maupun Shade Laser Engraving diperoleh hasil masing-masing untuk parameter jarak laser, kecepatan gerak laser dan daya laser berturut-turut adalah 10 mm, 100 mm/menit dan 90 mW