Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

The Covid-19, Policy, and Islamic Capital Market in Indonesia Retnoningsih, Sri; Naufa, Ahmad Maulin; Astuti, Wulan Budi
EQUILIBRIUM Vol 10, No 1 (2022): EQUILIBRIUM
Publisher : Prodi Ekonomi Syariah Pascasarjana IAIN Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21043/equilibrium.v10i1.13542

Abstract

This paper examines the impact of Covid-19 (death and positive cases) on Indonesia's Islamic capital market, proxied by the Jakarta Islamic Index. Covid-19 data in Indonesia, which is proxied by four measures such as the number of new cases (NC), cumulative cases (CC), new deaths (ND), and cumulative deaths (CD). Further, whether any policy from regulators could mitigate its impact, we utilize daily time-series data from January to July and propose the multiple regression model to test its effect with some robustness checks. Our results indicate that Covid-19 leads to a lower price of the Islamic index, and the regulations from the government could reduce its negative impact. The negative impact of Covid-19 could be reduced by policies from the Indonesian government and other authorities like OJK, IDX, and BI. The policy from those regulators is grouped by policy backgrounds such as lockdowns and restrictions, reopening economy like new normal, fiscal, monetary, and macroeconomic, exchange rate, and balance of payments. Therefore, it is pivotal to alleviate Covid-19’s drawbacks on the Islamic capital market by providing relevant policies in Indonesia.
Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Sustainable Report Pada Perusahaan Pertambangan Retnoningsih, Sri; Wijayanti, Sukma; Risnawati, Heni
JAKA (Jurnal Akuntansi, Keuangan, dan Auditing) Vol. 5 No. 1 (2024): JAKA (Jurnal Akuntansi, Keuangan, dan Auditing)
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56696/jaka.v5i1.10882

Abstract

The Sustainable Development Goals (TPBs/SDGs) are sustainable development agreements based on human rights and equality. TPB/SDGs have Universal, Integration and Inclusive principles, to ensure that no one is left behind or is called No One Left Behind. Disclosure of financial reports is support from economic entities in achieving SDGs goals. Sustainability reports are one of the media as a means of communicating an entity's responsibility towards economic, social and environmental aspects. This research aims to analyze what factors influence the quality of disclosure in sustainability reports in order to support the SDGs agenda. The data used are annual financial reports and sustainability reports which have been published through the Indonesia Stock Exchange for the 2021-2022 period in Mining and Energy Companies. The research results show that Leverage has no effect on the sustainable report, female directors have no effect on the sustainable report and company size has an effect on the sustainable report. From the model test results, an R Square value of 0.628% was obtained. This research model is quite good because it is able to test more than 50%, while 37.25 is a variable outside this research
Pengaruh Fungsi Audit Internal, Komite Audit, Risiko Perusahaan, dan Ukuran KAP Terhadap Fee Auditor Eksternal Retnoningsih, Sri; Alfaidah, Alfiah
SOSIO DIALEKTIKA Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : LP2M

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31942/sd.v9i1.10997

Abstract

Penelitian ini bertujuan guna menganalisis hubungan fungsi audit internal, komite audit, risiko perusahaan, dan ukuran KAP dengan fee auditor eksternal pada Sektor Keuangan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2019-2021. Populasi penelitian ini adalah seluruh perusahaan sektor keuangan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2019-2021. Sampel yang digunakan yaitu 204 data perusahaan selama 3 tahun penelitian dengan metode pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling. Metode analisis data yang digunakan yaitu analisis regresi linier berganda dengan bantuan software SPSS. Sebelum dilakukannya uji regresi, data terlebih dahulu diuji menggunakan uji asumsi klasik yaitu uji normalitas, multikolineritas, autokorelasi, dan heteroskedastisitas. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa fungsi audit internal, komite audit, dan ukuran KAP berpengaruh positif dan signifikan secara parsial terhadap fee auditor eksternal. Sedangkan risiko perusahaan tidak berpengaruh terhadap fee auditor eksternal. Penelitian selanjutnya diharapkan dapat memperluas cakupan variabel yang mempengaruhi fee auditor eksternal dan dapat memperluas tahun penelitian serta populasi pada sektor yang lebih besar di BEI.
Analisis Metode Bermain Peran Terhadap Perkembangan Sosial – Emosional Anak Usia 4-5 Tahun Safana, Vinka Alza; Retnoningsih, Sri
Early Childhood Research and Practice Vol 5 No 2 (2025): Early Child Research and Practice, Januari
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33258/ecrp.v5i2.7561

Abstract

Abstract The role-playing method is an effective approach in supporting the social emotional development of children aged 4-5 years. This research uses the SWOT analysis method, which includes identifying strengths, weaknesses, opportunities, and threats. Strengths of the role-playing method include increasing children's creativity, self confidence, empathy and social skills. However, weaknesses include time requirements and potential lack of focus on the activity. Opportunities that can be utilized include application in various learning contexts and collaboration with parents, while possible threats include negative influences from the environment and lack of support from caregivers. The results of this analysis suggest that the role play method is not only beneficial in developing children's social skills, but also as a means to build positive interpersonal relationships. This research is expected to provide insights for educators and parents in implementing the roleplaying method more effectively. Keyword: Social-Emotional, Role Play, Early Childhood
Pengembangan Media Pembelajaran Tata Surya Berbasis Teknologi Immersive di SDIT Daarul Jihad Ashari, Galih; Noviana, Eka; Retnoningsih, Sri; Syuhada, Ramzi; Subagdja, Tegar; Aji Ghairrahmat, Dhimas; Travida S, Fauzan; Jethro, Tulus; Geraldine A, Rivaldo
Jurnal SOLMA Vol. 14 No. 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v14i1.16855

Abstract

Background: Kejenuhan siswa saat melaksanakan kegiatan pembelajaran di kelas, sudah menjadi permasalahan yang klasik, apalagi yang berkaitan dengan media pembelajaran. Tuntutan bagi sekolah yang harus dapat menghasilkan lulusan dengan profil lulusan yang lengkap, akan menjadi tantangan. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan solusi teknologi untuk ketidaktersediaan alat peraga yang sesuai dengan kebutuhan visi, misi, dan standar kelulusan siswa di SDIT Daarul Jihad. Metode: Terdapat dua metodologi yang digunakan, yaitu metode pendekatan pencarian masalah berbasis pengguna menggunakan design thinking serta metode pengembangan aplikasi game, menggunakan Game Development Life Cycle (GDLC). Materi tata surya kelas 6 di SDIT Daarul Jihad yang dijadikan container pada aplikasi ini. Hasil: Aplikasi berbasis teknologi immersive telah dikembangkan pada tahapan alpa testing (prototype). Berbasis pada permasalahan yang ada di SDIT, aplikasi tersebut memiliki beberapa fitur unggulan dari sisi sebagai media interaktif, yaitu dapat melihat deskripsi planet secara tulisan dan audio yang sudah disesuaikan untuk kebutuhan sekolah tersebut. Kesimpulan: Melalui kegiatan workshop yang diadakan, kepala sekolah dan guru SDIT Daarul Jihad telah melihat bagaimana teknologi immersive diimplementasikan sebagai media pembelajaran. Harapannya adalah, dengan adanya teknologi tersebut di sekolah, dapat meningkatkan semangat belajar siswa-siswi di SDIT Daarul Jihad untuk belajar.
Analisis Media untuk Tujuan Edukasi Konsumsi Buah dan Sayuran bagi Anak Usia Dini Maulani, Meisri Savitri; Retnoningsih, Sri
Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual Vol 13 No 2 (2025): April 2025
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/visualita.v13i2.15383

Abstract

The high level of junk food consumption compared to eating fruits and vegetables can increase obesity rates in Indonesia, especially if the habit is carried out from an early age. Education from an early age about the importance of eating fruits and vegetables is needed so that children's nutritional needs are met and their growth and development are balanced. This study was conducted to find a suitable solution so that children can be interested in learning about the importance of fruits and vegetables, and also to get used to starting to consume them. By analyzing how children behave in dealing with fruits and vegetables, we also look for solutions to deal with them. This study was also conducted to be able to compare what learning media are effective in educating early childhood. Using a mixed research methodology between quantitative and qualitative. Data collection through literacy studies and also using interviews with one of the principals in the city of Bandung and distributing questionnaires to parents of children. The approach through children's illustrated books as a learning medium can be used to increase children's interest in literacy and also in fruits and vegetables.
Potensi Buku Interaktif Mengenai Edukasi Konsumsi Energi Berlebihan Wudyatami, Regita Mahira; Retnoningsih, Sri
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 1 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i1.1209

Abstract

Abstract — Climate change is an ongoing global challenge. According to the Meteorology, Climatology, and Geophysics Agency (BMKG), Indonesia recorded its highest average air temperature in September 2024 at 27.4 °C, the highest since 1981. A survey of 106 respondents aged 18–25 on the island of Java revealed that 91.5% feel the impact of climate change, while 5.7% do not, and 2.8% are unsure. Although factors such as greenhouse gas emissions, deforestation, and industrial waste contribute significantly, excessive energy consumption—especially from fossil fuels—plays a major role. This research aims to identify existing energy-saving practices and measure public awareness. A literature review and online survey methods were used to analyze this behavior. The findings highlight a significant gap: 75.5% of respondents understand the importance of energy saving, yet their daily actions do not fully reflect this awareness. To address this discrepancy, this research proposes the development of an interactive book as an innovative educational tool. With engaging visual and interactive elements, the book aims to increase understanding and encourage behavioral change among the younger generation toward more sustainable lifestyles.Abstrak — Abstrak — Perubahan iklim merupakan tantangan global yang sedang berlangsung. Berdasarkan data dari Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BMKG), Indonesia mencatat suhu rata-rata udara tertinggi pada September 2024 sebesar 27,4 °C, tertinggi sejak tahun 1981. Survei terhadap 106 responden berusia 18–25 tahun di Pulau Jawa menunjukkan bahwa 91,5% merasakan dampak perubahan iklim, 5,7% tidak merasakannya, dan 2,8% tidak yakin. Meskipun emisi gas rumah kaca, deforestasi, dan limbah industri menjadi faktor penyebab utama, konsumsi energi yang berlebihan—terutama dari bahan bakar fosil—berperan besar. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi praktik hemat energi yang telah dilakukan serta mengukur tingkat kesadaran masyarakat. Penelitian dilakukan dengan metode gabungan antara studi literatur dan survei daring. Hasilnya menunjukkan adanya kesenjangan: 75,5% responden memahami pentingnya penghematan energi, namun tindakan sehari-hari mereka belum sepenuhnya mencerminkan kesadaran tersebut. Untuk mengatasi kesenjangan ini, penelitian ini mengusulkan pengembangan buku interaktif sebagai media edukasi inovatif. Dengan elemen visual yang menarik dan interaktif, buku ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman dan mendorong perubahan perilaku generasi muda menuju gaya hidup yang lebih berkelanjutan.
Analisis Pengaruh Kepemilikan Asing, Ukuran Perusahaan, Komite Audit, Dewan Komisaris Terhadap Sustainability Report Retnoningsih, Sri; Fikri, Rizal Khurriyatul; Khoiriyah, Khoiriyah; Khoirotunnisa, Khoirotunnisa
Wacana Equiliberium (Jurnal Pemikiran Penelitian Ekonomi) Vol 12 No 01 (2024): Wacana Equiliberium (Jurnal Pemikiran Penelitian Ekonomi) : Juni 2024
Publisher : Unversitas Islam Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31102/equilibrium.12.01.34-42

Abstract

The topic of this research is disclosure of sustainability reports. This research aims to examine the influence of foreign ownership, company size, audit committee and board of commissioners on the disclosure of sustainability reports on the 2022 Asean Corporate Governance Scorecard. Sustainability reports in this research are measured using the Global Reporting Initiative (GRI) Index. Sample selection used a purposive sampling method with a total sample of 31 companies. The data used in this research is secondary data. The data analysis technique uses multiple linear regression. The research results show that foreign ownership and the board of commissioners have no influence on sustainability report disclosure, on the contrary, company size and audit committee influence sustainability report disclosure.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL DAN KEMASAN TELUR ASIN BANG IPUL UNTUK MENINGKATKAN CITRA MAKANAN TRADISIONAL BERNUTRISI Mughni, Muhammad; Retnoningsih, Sri
Jurnal Grafis Vol 4, No 1 (2025): Jurnal Grafis Volume 4, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Telur asin merupakan kuliner tradisional bernutrisi tinggi. Namun, citranya belum didukung oleh identitas visual dan kemasan yang menarik, khususnya pada UMKM seperti telur asin Bang Ipul di Majalengka yang telah berdiri 10 tahun, namun belum memiliki identitas visual maupun kemasan yang mendukung citra produknya. Di sisi lain, meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap isu lingkungan mendorong kebutuhan akan kemasan yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga ramah lingkungan. Penggunaan kemasan ramah lingkungan kini menjadi bagian penting dalam strategi pemasaran modern karena konsumen semakin peduli terhadap keberlanjutan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif melalui wawancara dengan pemilik usaha, konsumen, observasi, dan studi literatur untuk memperoleh data dan memahami kebutuhan pengguna. Data yang diperoleh kemudian dianalisis melalui analisis SWOT. Perancangan dilakukan dengan metode design thinking untuk menghasilkan solusi desain yang tepat, didukung kuesioner dan masukan dari pemilik usaha. Hasil perancangan mendapatkan tanggapan positif dari pemilik usaha, konsumen, dan masyarakat. Dapat di simpulkan bahwa hasil rancangan yang dibuat mampu memperkuat citra telur asin Bang Ipul sebagai makanan tradisional bernutrisi dan diharapkan dapat dikenal lebih luas juga bisa membedakannya dari produk sejenis di pasaran. Kata Kunci: Identitas Visual, Kemasan Ramah Lingkungan, Telur Asin, Citra Produk, Makanan Tradisional Bernutrisi
PERMAINAN “WHAT DO YOU MEME?” SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PENERJEMAH KONDISI DENGAN PERSEPSI DAN EKSPRESI DIRI Rubama, Dafy Amarizza; Retnoningsih, Sri
Jurnal Grafis Vol 4, No 1 (2025): Jurnal Grafis Volume 4, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini banyak berkembang komunikasi meme dalam media sosial, sering digunakan untuk menyampaikan berbagai pesan atau informasi dalam berbagai masalah, mulai dari penyampaikan aspirasi, kritik, ideologi, sindiran, lelucon, bahkan tentang tema Sejarah. Selain perkembangan meme di media sosial, juga terdapat permainan kartu meme yang saat ini banyak di jual dipasarkan di marketplace. Permainan tersebut bernama “What Do You Meme?”, permainan tentang persepsi yang membuka pengalaman melalui tampilan gambar-gambar ambigu. Permainan tersebut hampir mirip dengan alat tes psikologi Thematic Apperception Tes (TAT). Yaitu membaca dan berpendapat serta mengekspresikan diri terhadap sebuah gambar. Dalam kajian ini akan mencoba menganalisa permainan “What Do You Meme?”, bagaimana permainan kartu Meme tersebut, menelusuri manfaatnya, serta menelaah bagaimana bentuk permainan komunikasi gambar berdasarkan caption dan foto dalam kartu tersebut, serta sejauh mana pemahaman atau makna visual dari gambar foto dari kartu tersebut dipahami. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus, pengumpulan data, kuesioner, dan dokumentasi. Penelitian ini menemukan permainan yang memiliki potensi membangun kesadaran komunikasi, sebagai bentuk komunikasi verbal dan nonverbal yang kreatif dan menuntun untuk berekspresi yang efektif. Kata Kunci: komunikasi, permainan kartu, meme