Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Identifikasi dan Kuantifikasi Manfaat Teknologi Informasi di Kabupaten Talaud Bahar, Jasinda; Sentinuwo, Steven; Karouw, Stanley; Tuturoong, Nancy; Robot, Jimmy
Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 1 (2020): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.15.1.2020.29027

Abstract

Talaud Regency has implemented information technology such to improve the performance of the officials as well as the quality of public services as a form of good governance. Presidential Instruction No 3 of 2003 concerning National Policy and Strategy on E-Government Development, and Presidential Regulation No 95 of 2018 on Electronic-based Government System, stated that, in order to have a clean, effective, transparent, and accountable governance along with quality and trustworthy public service, an electronic-based government system is needed.To understand the benefit of those information technology implementations in Talaud Regency Government, it is necessary to do a research and analysis. The data collecting technique was done by distributing questionnaires and doing interviews. using IT Valuation Matrix method to facilitate the research and analysis process. The research result shows that the information technology implementations in Talaud Regency have impacted positively because they are able to minimize the regional expenditure. It is also noted that the implementations have improved the performance of the officials and accelerate the government’s workflow despite of the inadequacy in infrastructure and human resource.
PERANCANGAN GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNSRAT DENGAN PERSPEKTIF ANIMASI 3D Rompas, Marfil Vialli; Sinsuw, Alicia; Robot, Jimmy; Najoan, Xaverius
Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.2.2.2013.2332

Abstract

Model Gedung Fakultas Teknik yang biasanya hanya berbentuk gambar dibuat model berupa 3D dalam bentuk Animasi. Produksi Film Animasi Gedung Fakultas Teknik Universitas Sam Ratulangi dengan perspektif animasi 3D ini menggunakan teknik tracking camera. Tracking camera merupakan cara untuk melihat dari model 3D yang dibuat dengan pandangan camera yang berjalan sendiri. Pemodelan gedung berdasarkan gambar gedung hasil observasi yang dibuat menjadi model 3D. Hasil akhir dari pembuatan film animasi 3D dari gedung Fakultas Teknik Unsrat ini diharapkan dapat menjadikan gedung Fakultas Teknik Unsrat dalam bentuk animasi 3D yang dapat membantu user atau mahasiswa untuk lebih mengetahui daerah gedung Fakultas Teknik Unsrat ini. Selain itu melalui pembuatan film animasi 3D dari model gedung ini juga diharapkan dapat digunakan sebagai modul presentasi untuk memperkenalkan gedung Fakultas Teknik Unsrat kepada pihak luar.Kata kunci: Film Animasi, Model 3D, Tracking Camera
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUANG TERBUKA HIJAU DI KOTA MANADO Kawulur, Silvana; Rindengan, Yaulie; Karouw, Stanley; Robot, Jimmy
Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.2.2.2013.2115

Abstract

Perkembangan Kota Manado sangat pesat karena meningkatnya jumlah penduduk, sehingga meningkatnya kebutuhan akan tempat tinggal serta sarana dan prasarana. Hal ini menyebabkan perlu adanya keseimbangan antara wilayah-wilayah tersebut. Salah satu faktor untuk menyeimbangkan keadaan lingkungan Kota Manado yang sudah sangat padat yaitu dengan adanya Ruang Terbuka Hijau. Ruang Terbuka Hijau perlu di rencanakan agar dapat mengatur dan mengelola ruang atau lahan sehingga memberikan keseimbangan lingkungan kota secara optimal. Tujuan pengembangan penelitian ini untuk menganalisa dan merancang aplikasi Sistem Informasi Ruang Terbuka Hijau Kota Manado berbasis GIS, dengan menggunakan metodologi DAD (Disciplined Agile Delivery) sebagai metode perancangan sistem dan perangkat lunak Quantum GIS berbasis open source untuk mengolah peta. Hasil yang dicapai adalah dapat menampilkan peta serta mengolah basis data Ruang Terbuka Hijau Kota Manado.Kata kunci: Disciplined Agile Delivery, Quantum GIS, Ruang Terbuka Hijau, Sistem Informasi Geografis
ANALISIS PROSES BISNIS DAN KEBUTUHAN SISTEM INFORMASI RENDAL PRODUKSI DI INDUSTRI FARMASI: STUDI KASUS PT. TNF Robot, Jimmy; Tuturong, Nancy
Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 1 (2013): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.2.1.2013.1982

Abstract

AbstrakSuatu industri manufaktur yang berorientasi pada profit memerlukan alat bantu agar bisnisnya dapat menjalankan proses eksekusi manufaktur lebih baik. Industri farmasi pun tak luput dari pola keberhasilan seperti ini. PT. TNF merupakan salah satu industri farmasi yang berorientasi pada pasar, dengan menciptakan produk-produk yang makin kompleks, sesuai dengan keinginan pasar. Sebagai salah satu industri yang bergerak dalam bisnis obatobatan ini membutuhkan sistem informasi agar tercapainya tujuan organisasi untuk meningkatkan efisiensi perusahaan, daya saing dan inovasi produk yang bertaraf internasional. Salah satu peranan vital dalam bisnis industri ini adalah proses dalam Unit Produksi dan PPIC sebagai pengendalian perencanaan produksi serta pengadaan sebagai pengelola lalu lintas material dan barang jadi/produk. Sebagai dasar pertimbangan inilah, maka penulis mengangkat masalah analisis proses bisnis dan kebutuhan sistem informasi perencanaan dan pengendalian (Rendal) Produksi berbasis agent di PT. TNF sehingga pengorganisasian sumberdaya perusahaan untuk menghasilkan produk sesuai dengan kebutuhan konsumen. Untuk menggambarkan arsitektur sistem sesuai konteks pembahasan digunakan UML agar memudahkan analisis dan pengembangan. Kesimpulan yang dapat diambil adalah sistem rendal produksi yang dirancang dapat membantu mengatasi permasalahan pada unit operasi PPIC dan rendal Produksi yang ditemui di PT.TNF.Kata Kunci: Agent, GAI, Unit Produksi, UML, PPIC, Sistem Rendal Produksi
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENDAL PRODUKSI DI INDUSTRI FARMASI DENGAN PENDEKATAN AGENT STUDI KASUS PT. TNF Robot, Jimmy; Tuturong, Nancy
Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.2.2.2013.2409

Abstract

Suatu industri manufaktur yang berorientasi pada profit memerlukan alat bantu agar bisnisnya dapat menjalankan proses eksekusi manufaktur lebih baik. Industri farmasi pun tak luput dari pola keberhasilan seperti ini. PT. TNF merupakan salah satu industri farmasi yang berorientasi pada pasar, dengan menciptakan produk-produk yang makin kompleks, sesuai dengan keinginan pasar. Sebagai salah satu industri yang bergerak dalam bisnis obatobatan ini membutuhkan sistem informasi agar tercapainya tujuan organisasi untuk meningkatkan efisiensi perusahaan, daya saing dan inovasi produk yang bertaraf internasional. Salah satu peranan vital dalam bisnis industri ini adalah proses dalam Unit Produksi dan PPIC sebagai pengendalian perencanaan produksi serta pengadaan sebagai pengelola lalu lintas material dan barang jadi/produk. Sebagai dasar pertimbangan inilah, maka penulis mengangkat masalah analisis proses bisnis dan kebutuhan sistem informasi perencanaan dan pengendalian (Rendal) Produksi berbasis agent di PT. TNF sehingga pengorganisasian sumberdaya perusahaan untuk menghasilkan produk sesuai dengan kebutuhan konsumen. Untuk menggambarkan arsitektur sistem sesuai konteks pembahasan digunakan UML agar memudahkan analisis dan pengembangan. Kesimpulan yang dapat diambil adalah sistem rendal produksi yang dirancang dapat membantu mengatasi permasalahan pada unit operasi PPIC dan rendal Produksi yang ditemui di PT.TNF.Kata Kunci: Agent, GAI, Unit Produksi, UML, PPIC, Sistem Rendal Produksi
Virtual Reality Wisata Pesisir Pantai Timur Kabupaten Minahasa: Virtual Reality Coastal Tourism on the East Coast of Minahasa Regency Clayf Rantung; Nancy Tuturoong; Jimmy Robot
Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.v19i01.51955

Abstract

Abstract — The tourism sector has been skyrocketing thanks to the information technology that keeps innovating. With blazing speed and widely available internet connection, a tourist nowadays can easily decide where they will spend their time on holiday. The Minahasa East Coast has been very popular with the people of North Sulawesi because of the white sand beaches. Unfortunately, the North Sulawesi has not been actively promoting the tourism section. This research aims to design and build a tourism application to highlight the tourism potentials that span across the Minahasa East Coast. The virtual reality application “Explore: Tondano Pante” has been successfully developed with the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method that consists of Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing and Distribution. Key words— Tourism; Virtual Reality; Virtual Tour; Pano2VR; Photogrammetry Abstrak — Sektor pariwisata akhir-akhir ini berkembang dengan pesat berkat kemajuan teknologi informasi yang terus memberikan inovasi tanpa henti. Dengan akses internet yang tersedia secara luas saat ini para wisatawan akan sangat mudah untuk memutuskan dimana mereka akan menghabiskan waktu untuk berlibur. Pantai timur Minahasa sendiri sudah cukup dikenal oleh masyarakat Sulawesi Utara karena keindahan pasir putihnya, namun sayangnya upaya dari pemerintah untuk mempromosikan pariwisata di bagian pantai timur Minahasa masih sangat minim. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi wisata yang bertujuan untuk meng-highlight potensi-potensi pariwisata yang ada di pesisir pantai timur Minahasa. Aplikasi Virtual Reality Wisata Pesisir Pantai Timur Kabupaten Minahasa “Explore: Tondano Pante” kemudian telah berhasil dikembangkan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari 6 tahapan, yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing dan Distribution. Kata kunci — Pariwisata; Virtual Reality; Virtual Tour; Pano2VR; Photogrammetry