Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Analisis Kemiripan Struktur Label Website Pemerintah Daerah Menggunakan Algoritma Greedy Arwendy Yunika Sari; Dana Sulistyo Kusumo; Shinta Yulia Puspitasari
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakStandarisasi isi situs website pemerintah daerah telah dikeluarkan pada tahun 2003 namun ditahun-tahun sebelumnya website sudah mulai dibuat tetapi pada kenyataannya acuan standarisasi tersebut masih belumditerapkan. Pada penelitian sebelumnya didapatkan hasil bahwa masih terdapat website pemerintahdaerah yang tidak sesuai dengan standarisasi konten yang sudah ditetapkan. Hal tersebutlah yang dapatmenyebabkan adanya ketidaksesuaian informasi dengan standarisasi. Padahal fungsi adanya website yaituuntuk menyampaikan informasi yang valid kepada masyarakat terkait kebijakan pemerintah daerah yangberlaku. Acuan standarisasi yang digunakan yaitu berupa PANDUAN PEMBANGUNAN SITUS WEBPEMDA PESERTA USDRP. Manfaat yang dapat diperoleh pemerintah daerah dengan adanya penelitianini yaitu dapat mengevaluasi kembali website mana yang menyediakan informasi yang sesuai denganstandarisasi berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan. Perhitungan kemiripan dilihat dari label/tekssimilarity dan structural similarity. Dalam label/teks similarity akan dihitung kemiripan antar string dalamstruktur label. Sedangkan dalam structural similarity struktur label akan direpresentasikan kedalam graphdan kemudian dihitung kemiripan graphnya. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa algoritma greedymemiliki performansi waktu yang lebih cepat dibandingkan dengan algoritma A* dalam hal memetakannode yang ada pada graph. Dalam melakukan iterasi, algoritma ini akan menghapus node yang sudahdipetakan sehingga waktu yang dibutuhkan untuk memetakan keseluruhan node menjadi lebih cepatdibandingkan dengan algoritma A*. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari ketiga website (TanjungJabung Barat, Kuningan, dan Banjarnegera) yang memiliki kemiripan struktur label paling miripterhadap Standarisasi adalah website Tanjung Jabung Barat dengan kemiripan sebesar 36,84%.Kata kunci : arsitektur informasi, string edit distance, string edit similarity, algoritma greedy, graph edit distance, graph edit similarity Abstract The standardization of the contents of the website of the local government website was issued in 2003 but inprevious years the website had begun to be made but in reality the standardization reference was still notimplemented. In the previous research, it was found that there are still local government websites that arenot in accordance with the predetermined content standardization. This is exactly what can causeinformation incompatibility with standardization. Whereas the function of the website is to convey validinformation to the public related to the applicable local government policy. Standardization reference usedis in the form of GUIDELINE DEVELOPMENT OF USDRP PARTICIPANTS WEB SITE. The benefitsthat can be obtained by local governments with this research is that they can re-evaluate which websitesprovide information in accordance with standardization based on the results of research conducted.Similarity calculation can be seen from the label / text similarity and structural similarity. In label / textsimilarity will be calculated similarity between strings in the label structure. Whereas in structuralsimilarity the label structure will be represented into the graph and then the graph similarity is calculated.From the test results it was found that the greedy algorithm has a faster time performance compared to theA * algorithm in terms of mapping existing nodes in the graph. In doing iteration, this algorithm will deletethe mapped node so that the time needed to map the whole node becomes faster than the A * algorithm. Theresults showed that of the three websites (Tanjung Jabung Barat, Kuningan, and Banjarnegera) which hadthe most similar label structure similar to Standardization was the West Tanjung Jabung website with asimilarity of 36.84%.Keywords: information architecture, string edit distance, string edit similarity, greedy algorithm, graph editdistance, graph edit similarity
Rekomendasi Pemilihan Tempat Usaha Makanan Dengan Metode Copras Di Kecamatan Jambangan Muhammad Fikri Ridhwan; Indra Lukmana Sardi; Shinta Yulia Puspitasari
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPersaingan pada usaha makanan semakin meningkat. Persaingan ini dilihat dengan tumbuhnya usahamakanan baru. Pertumbuhan ini tidak diimbangi dengan penambahan tempat untuk berjualan. Sehinggaketersediaan tempat berjualan semakin sedikit. Faktor lain seperti biaya sewa dan bermacam fasilitaspada tempat berjualan juga mempengaruhi pada pemilihan tempat. Sehingga membuat pemilihan tempatusaha harus memiliki banyak pertimbangan. Solusi yang dibangun merupakan sebuah Sistem PendukungPengambilan Keputusan (SPPK). Subjek pada Tugas Akhir ini yaitu pedagang warung nasi. SPPK inimenggunakan metode Complex Proportional Assessment (COPRAS), metode ini merupakan salah satumetode dalam kasus pengambilan keputusan. Metode ini melakukan pengambilan keputusanberdasarkan jenis kriteria untuk mengambil keputusan. Hasil dari program merupakan peringkatalternaitf tempat usaha yang hasilnya berupa urutan dari alternatif yang paling baik berdasarkanperhitungan metode. Urutan hasil peringkat dengan menggunakan metode COPRAS yaitu alternatifB>A>C>D>E. Dilakukan percobaan dengan membanding metode lain dan menghasilkan bahwaCOPRAS merupakan metode yang dapat menyelesaikan permasalahan pemilihan tempat usaha.Kata kunci : warung nasi, SPPK, COPRASAbstractCompetition in food businesses is increasing. This competition is seen by the growth of new foodbusinesses. This growth is not ballanced by the addition of places to sell. So there is less availability ofplaces. Other factors such as rental costs and various facilities at the place also affect the choice of place.So that the choice of place of business must have many considerations. The solution is built a DecisionSupport System (DSS). The subject of this Final Project is the rice stall merchant. This DSS uses theComplex Proportional Assessment (COPRAS) method, this method is one method in case of decisionmaking. This method makes decisions based on the types of criteria to make decisions. The results of theprogram are the alternaitf ranking of the place of business whose results are in the order of the bestalternatives based on the calculation method. The order of ranking using the COPRAS method isalternative B>A>C>D> E. Experiments were conducted by comparing other methods and resulted thatCOPRAS was a method that could solve the problem of choosing a place of business.Keywords: rice stalls, DSS,COPRAS
Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Powtoon untuk SDN 227 Margahayu Raya Kota Bandung Eko Darwiyanto; Shinta Yulia Puspitasari; Yudi Priyadi
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v4i4.5986

Abstract

SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung merupakan salah satu satuan pendidikan dengan jenjang SD di Margasuka, Kec. Babakan Ciparay, Kota Bandung, Jawa Barat. Semua kegiatannya berada di bawah naungan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terdapat masalah mengenai implementasi kurikulum merdeka, di mana guru-guru harus mampu menciptakan dan mewujudkan suasana belajar yang bisa memerdekakan, membahagiakan dan bermakna, maka diperlukan pelatihan guru dalam membuat materi pembelajaran yang kreatif, inovatif, untuk peserta didik di Sekolah Dasar SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung, maka diperlukan kegiatan Training 32 jam Pemanfaatan Tool dan Media untuk Konten Pembelajaran di SDN 227 Margahayu Utara 2. Solusi yang dilakukan pada Abdimas Skema MANDIRI ini adalah memberikan pendampingan/penyuluhan penggunaan tool Powtoon untuk mendukung proses pembuatan konten pembelajaran pada SDN 227 Margahayu Raya. Proses pendampingan dilakukan dengan menggunakan beberapa pendekatan, yaitu pembuatan modul pelatihan serta workshop pembuatan konten pembelajaran menggunakan tool Powtoon.
Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Powtoon untuk SDN 227 Margahayu Raya Kota Bandung Eko Darwiyanto; Shinta Yulia Puspitasari; Yudi Priyadi
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v4i4.5986

Abstract

SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung merupakan salah satu satuan pendidikan dengan jenjang SD di Margasuka, Kec. Babakan Ciparay, Kota Bandung, Jawa Barat. Semua kegiatannya berada di bawah naungan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terdapat masalah mengenai implementasi kurikulum merdeka, di mana guru-guru harus mampu menciptakan dan mewujudkan suasana belajar yang bisa memerdekakan, membahagiakan dan bermakna, maka diperlukan pelatihan guru dalam membuat materi pembelajaran yang kreatif, inovatif, untuk peserta didik di Sekolah Dasar SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung, maka diperlukan kegiatan Training 32 jam Pemanfaatan Tool dan Media untuk Konten Pembelajaran di SDN 227 Margahayu Utara 2. Solusi yang dilakukan pada Abdimas Skema MANDIRI ini adalah memberikan pendampingan/penyuluhan penggunaan tool Powtoon untuk mendukung proses pembuatan konten pembelajaran pada SDN 227 Margahayu Raya. Proses pendampingan dilakukan dengan menggunakan beberapa pendekatan, yaitu pembuatan modul pelatihan serta workshop pembuatan konten pembelajaran menggunakan tool Powtoon.
The Re-development of Proxsis Workspace with Responsive Design and Multiplatform approaches using Flutter Framework Shinta Yulia Puspitasari; Iqbal Abdul Ra'uf; Rio Nurtantyana; Cahyo Tri Satrio
International Journal on Information and Communication Technology (IJoICT) Vol. 10 No. 1 (2024): Vol. 10 No.1 June 2024
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/ijoict.v10i1.919

Abstract

Most of previous studies implemented the responsive design approach for the web-based application platform only since it had several difficulties to apply in the mobile-based application platform. In addition, the mobile application required different codebases since there were several platforms like Android and iOS. However, this study tried to redevelopment the Proxsis Workspace website to mobile application with responsive design and multiplatform approaches using Flutter Framework, in order to explore the potentials and counter the difficulties these two approaches for mobile development. In addition, we provide the detailed improvement, and the software testing results of our redevelopment app. Eight participants were participated in this study to measure the improvement of the redevelopment application. The results showed that the redevelopment version of the Proxsis Workspace could implement the responsive design and multiplatform approaches well. Furthermore, the software testing found that the redevelopment version passed the responsive design and multiplatform testing. In addition, there was significant different and enhancement of the usability score from 52.50 with marginal category to 72.81 with acceptable category. Hence, the authors suggest implementing the responsive design and multiplatform with Flutter Framework to enhance and make efficient with single code base only.
Development of Inventory Management System for SME using DevOps Sofware Development Process Refanto, Moch Billy; Sardi, Indra Lukmana; Puspitasari, Shinta Yulia
Jurnal Tekno Insentif Vol 18 No 2 (2024): Jurnal Tekno Insentif
Publisher : Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah IV

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36787/jti.v18i2.1737

Abstract

Usaha Kecil dan Menengah (UKM) memegang peranan penting dalam perekonomian Indonesia, dengan jumlah pelaku usaha sebanyak 65,4 juta orang pada tahun 2019. Namun, pengelolaan inventaris secara manual masih menjadi tantangan utama bagi UKM, yang berujung pada kesalahan stok, kesulitan dalam menemukan produk, kesalahan pelabelan, dan perbedaan antara catatan dan stok fisik. Masalah-masalah ini mengurangi efisiensi operasional dan menimbulkan risiko finansial dan reputasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kesalahan stok, menilai tantangan dalam pencarian produk, mengidentifikasi dampak kesalahan pelabelan, dan mengevaluasi perbedaan stok. Selain itu, penelitian ini juga mengeksplorasi potensi sistem pengelolaan inventaris berbasis teknologi dengan menggunakan pendekatan DevOps. Hasil penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman tentang masalah pengelolaan inventaris di UKM dan memberikan wawasan tentang solusi teknologi yang potensial. Hal ini akan memungkinkan UKM untuk meningkatkan efisiensi operasional dan keberlanjutan dalam lingkungan bisnis yang kompetitif.
Pengimplementasian LMS Moodle Berbasis Gamifikasi pada AL Lathif Islamic School Sardi, Indra Lukmana; Puspitasari, Shinta Yulia; Selviandro, Nungki
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v6i3.12877

Abstract

Al Lathif School sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berkomitmen terhadap pengembangan kualitas Pendidikan, memiliki kebutuhan dalam mempersiapkan siswa/siswinya untuk dapat bersaing pada kompetisi. Pelatihan dan persiapan kompetisi yang efektif memerlukan pendekatan yang sistematis dan terintegrasi, termasuk materi pelatihan yang relevan, evaluasi berkelanjutan, dan umpan balik yang konstruktif. Dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini, akan dikembangkan sebuah Learning Management System (LMS) yang dilengkapi dengan gamifikasi yang diharapkan dapat menjadi salah satu solusi yang dapat membantu sekolah dalam menyediakan pelatihan yang terstruktur, efektif, menyenangkan dan menantang. Untuk memaksimalkaan peran LMS ini, chatbot Telegram akan digunakan sebagai media asisten digital yang membantu siswa dengan memberikan informasi, menjawab pertanyaan, dan memberikan umpan balik secara real-time, sehingga memudahkan komunikasi antara siswa, guru, dan pelatih. Selain pengembangan LMS, kegiatan pengabdian masyarakat juga akan mencakup proses sosialisasi, pelatihan, pendampingan dan monitoring, serta evaluasi. Sehingga, dengan diselenggarakannya kegiatan ini, diharapkan dapat memberikan dampak yang positif dalam membantu pihak sekolah dalam mewujudkan kebutuhannya.
Pengembangan Frontend Sistem Informasi Layanan Tekos Berbasis Web Menggunakan Framework NextJS Ramadhan, Maulana Akbar; Sabariah , Mira Kania; Puspitasari, Shinta Yulia
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Sistem Informasi Tekos menggunakan framework NextJS dengan menerapkanSingle-Page Application (SPA) dan Client-Side Rendering (CSR). Metode pengujian yang digunakanadalah load time test untuk membandingkan waktu load halaman antara SPA CSR dan SPA SSR. Pengujiandilakukan pada environment local menggunakan browser Chrome pada perangkat Macbook dengan chipM1 Pro. Hasil pengujian menunjukkan bahwa SPA CSR memiliki waktu load halaman yang lebih cepat daripadaSPA SSR pada kecepatan jaringan NoThrottling/normal yaitu dibawah 5 detik. Namun, pada kecepatan jaringan Fast 3G dan Slow 3G baik SPA CSRataupun SPA SSR memiliki kecepatan load lebih 5 detik yang artinya tidak sesuai dengan ketentuan NFR-01pada dokumen perangkat lunak/SKPL. Pada aplikasi Sistem Informasi Tekos, terdapat beberapa halamantidak dapat menerapkan SPA SSR karena membutuhkan data dinamis berdasarkan ID Owner,yang hanya bisa diimplementasikan pada CSR. Kesimpulannya, penggunaan SPA CSR dengan NextJSpada Sistem Informasi Tekos dapat meningkatkankecepatan render halaman dan memberikanpengalaman pengguna yang lebih responsif. Namun, perlu pertimbangan khusus saat memilih metode renderantara SPA CSR dan SPA SSR tergantung pada kebutuhan aplikasi dan kompleksitas data yang digunakan. Kata Kunci: Sistem Informasi Tekos, Single Page Application (SPA), NextJS, Client-Side Rendering (CSR), Server-Side Rendering (SSR), Load Time Test
The Re-development of Proxsis Workspace with Responsive Design and Multiplatform approaches using Flutter Framework Puspitasari, Shinta Yulia; Ra'uf, Iqbal Abdul; Nurtantyana, Rio; Satrio, Cahyo Tri
International Journal on Information and Communication Technology (IJoICT) Vol. 10 No. 1 (2024): Vol. 10 No.1 June 2024
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/ijoict.v10i1.919

Abstract

Most of previous studies implemented the responsive design approach for the web-based application platform only since it had several difficulties to apply in the mobile-based application platform. In addition, the mobile application required different codebases since there were several platforms like Android and iOS. However, this study tried to redevelopment the Proxsis Workspace website to mobile application with responsive design and multiplatform approaches using Flutter Framework, in order to explore the potentials and counter the difficulties these two approaches for mobile development. In addition, we provide the detailed improvement, and the software testing results of our redevelopment app. Eight participants were participated in this study to measure the improvement of the redevelopment application. The results showed that the redevelopment version of the Proxsis Workspace could implement the responsive design and multiplatform approaches well. Furthermore, the software testing found that the redevelopment version passed the responsive design and multiplatform testing. In addition, there was significant different and enhancement of the usability score from 52.50 with marginal category to 72.81 with acceptable category. Hence, the authors suggest implementing the responsive design and multiplatform with Flutter Framework to enhance and make efficient with single code base only.
Implementasi dan Evaluasi Pengaruh MVVM Pattern terhadap Reusability pada Aplikasi Berbasis Mobile Android (Studi Kasus Sidang Tugas Akhir S1 Informatika Telkom University) Iskandar, Fahry Fauzan; Wisudiawan, Gede Agung Ary; Puspitasari, Shinta Yulia
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Perkembangan perangkat lunak meningkat seiring dengan banyaknya permintaan pengguna, namun wak- tu yang harus diselesaikan dalam pengembangan sangat terbatas. Salah satu solusi dari permasalahan tersebut adalah dengan menerapkan Software Reuse atau penggunaan kembali suatu perangkat lunak di- karenakan dapat meningkatkan kualitas dan mempercepat waktu yang dibutuhkan dalam pengembangan perangkat lunak. Reusability memungkinkan source code dapat digunakan kembali untuk menambahkan sedikit fungsionalitas atau tanpa modifikasi. Namun, permasalahan dalam reusability adalah jika aplikasi yang telah ada memiliki code smell seperti coupling dan kompleksitas yang tinggi pada suatu class. Sehingga berdampak pada sulitnya suatu code untuk didaur ulang. Oleh karena itu, maka perlu dilakukan refactor atau perubahan kode pada aplikasi. Pada studi kasus ini, aplikasi direfactor kedalam arsitektur MVVM karena memiliki keunggulan yaitu kohesi yang tinggi dan tingkat coupling yang rendah. Untuk penguji- an reusability, menggunakan pengukuran CK-metrics yang berkaitan dengan aspek reusability diantaranya yaitu CBO (Coupling Between Object), DIT (Depth of Inheritance Tree), NOC (Number of Children), WMC (Weighted Methods per Class), dan LCOM (Lack of Cohesion in Method). Setelah dilakukan refactoring pada aplikasi baseline dan dilakukan pengukuran terhadap metriks tersebut, arsitektur MVVM menu- runkan nilai reusability pada aplikasi. Hal itu disebabkan oleh meningkatnya coupling dan kompleksitas, serta menurunnya kohesi pada aplikasi.Kata kunci - reusability, arsitektur MVVM, CK-metrics.