Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Analisis Kemiripan Struktur Label Website Pemerintah Daerah Menggunakan Algoritma Greedy Arwendy Yunika Sari; Dana Sulistyo Kusumo; Shinta Yulia Puspitasari
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakStandarisasi isi situs website pemerintah daerah telah dikeluarkan pada tahun 2003 namun ditahun-tahun sebelumnya website sudah mulai dibuat tetapi pada kenyataannya acuan standarisasi tersebut masih belumditerapkan. Pada penelitian sebelumnya didapatkan hasil bahwa masih terdapat website pemerintahdaerah yang tidak sesuai dengan standarisasi konten yang sudah ditetapkan. Hal tersebutlah yang dapatmenyebabkan adanya ketidaksesuaian informasi dengan standarisasi. Padahal fungsi adanya website yaituuntuk menyampaikan informasi yang valid kepada masyarakat terkait kebijakan pemerintah daerah yangberlaku. Acuan standarisasi yang digunakan yaitu berupa PANDUAN PEMBANGUNAN SITUS WEBPEMDA PESERTA USDRP. Manfaat yang dapat diperoleh pemerintah daerah dengan adanya penelitianini yaitu dapat mengevaluasi kembali website mana yang menyediakan informasi yang sesuai denganstandarisasi berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan. Perhitungan kemiripan dilihat dari label/tekssimilarity dan structural similarity. Dalam label/teks similarity akan dihitung kemiripan antar string dalamstruktur label. Sedangkan dalam structural similarity struktur label akan direpresentasikan kedalam graphdan kemudian dihitung kemiripan graphnya. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa algoritma greedymemiliki performansi waktu yang lebih cepat dibandingkan dengan algoritma A* dalam hal memetakannode yang ada pada graph. Dalam melakukan iterasi, algoritma ini akan menghapus node yang sudahdipetakan sehingga waktu yang dibutuhkan untuk memetakan keseluruhan node menjadi lebih cepatdibandingkan dengan algoritma A*. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari ketiga website (TanjungJabung Barat, Kuningan, dan Banjarnegera) yang memiliki kemiripan struktur label paling miripterhadap Standarisasi adalah website Tanjung Jabung Barat dengan kemiripan sebesar 36,84%.Kata kunci : arsitektur informasi, string edit distance, string edit similarity, algoritma greedy, graph edit distance, graph edit similarity Abstract The standardization of the contents of the website of the local government website was issued in 2003 but inprevious years the website had begun to be made but in reality the standardization reference was still notimplemented. In the previous research, it was found that there are still local government websites that arenot in accordance with the predetermined content standardization. This is exactly what can causeinformation incompatibility with standardization. Whereas the function of the website is to convey validinformation to the public related to the applicable local government policy. Standardization reference usedis in the form of GUIDELINE DEVELOPMENT OF USDRP PARTICIPANTS WEB SITE. The benefitsthat can be obtained by local governments with this research is that they can re-evaluate which websitesprovide information in accordance with standardization based on the results of research conducted.Similarity calculation can be seen from the label / text similarity and structural similarity. In label / textsimilarity will be calculated similarity between strings in the label structure. Whereas in structuralsimilarity the label structure will be represented into the graph and then the graph similarity is calculated.From the test results it was found that the greedy algorithm has a faster time performance compared to theA * algorithm in terms of mapping existing nodes in the graph. In doing iteration, this algorithm will deletethe mapped node so that the time needed to map the whole node becomes faster than the A * algorithm. Theresults showed that of the three websites (Tanjung Jabung Barat, Kuningan, and Banjarnegera) which hadthe most similar label structure similar to Standardization was the West Tanjung Jabung website with asimilarity of 36.84%.Keywords: information architecture, string edit distance, string edit similarity, greedy algorithm, graph editdistance, graph edit similarity
Rekomendasi Pemilihan Tempat Usaha Makanan Dengan Metode Copras Di Kecamatan Jambangan Muhammad Fikri Ridhwan; Indra Lukmana Sardi; Shinta Yulia Puspitasari
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPersaingan pada usaha makanan semakin meningkat. Persaingan ini dilihat dengan tumbuhnya usahamakanan baru. Pertumbuhan ini tidak diimbangi dengan penambahan tempat untuk berjualan. Sehinggaketersediaan tempat berjualan semakin sedikit. Faktor lain seperti biaya sewa dan bermacam fasilitaspada tempat berjualan juga mempengaruhi pada pemilihan tempat. Sehingga membuat pemilihan tempatusaha harus memiliki banyak pertimbangan. Solusi yang dibangun merupakan sebuah Sistem PendukungPengambilan Keputusan (SPPK). Subjek pada Tugas Akhir ini yaitu pedagang warung nasi. SPPK inimenggunakan metode Complex Proportional Assessment (COPRAS), metode ini merupakan salah satumetode dalam kasus pengambilan keputusan. Metode ini melakukan pengambilan keputusanberdasarkan jenis kriteria untuk mengambil keputusan. Hasil dari program merupakan peringkatalternaitf tempat usaha yang hasilnya berupa urutan dari alternatif yang paling baik berdasarkanperhitungan metode. Urutan hasil peringkat dengan menggunakan metode COPRAS yaitu alternatifB>A>C>D>E. Dilakukan percobaan dengan membanding metode lain dan menghasilkan bahwaCOPRAS merupakan metode yang dapat menyelesaikan permasalahan pemilihan tempat usaha.Kata kunci : warung nasi, SPPK, COPRASAbstractCompetition in food businesses is increasing. This competition is seen by the growth of new foodbusinesses. This growth is not ballanced by the addition of places to sell. So there is less availability ofplaces. Other factors such as rental costs and various facilities at the place also affect the choice of place.So that the choice of place of business must have many considerations. The solution is built a DecisionSupport System (DSS). The subject of this Final Project is the rice stall merchant. This DSS uses theComplex Proportional Assessment (COPRAS) method, this method is one method in case of decisionmaking. This method makes decisions based on the types of criteria to make decisions. The results of theprogram are the alternaitf ranking of the place of business whose results are in the order of the bestalternatives based on the calculation method. The order of ranking using the COPRAS method isalternative B>A>C>D> E. Experiments were conducted by comparing other methods and resulted thatCOPRAS was a method that could solve the problem of choosing a place of business.Keywords: rice stalls, DSS,COPRAS
Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Powtoon untuk SDN 227 Margahayu Raya Kota Bandung Eko Darwiyanto; Shinta Yulia Puspitasari; Yudi Priyadi
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v4i4.5986

Abstract

SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung merupakan salah satu satuan pendidikan dengan jenjang SD di Margasuka, Kec. Babakan Ciparay, Kota Bandung, Jawa Barat. Semua kegiatannya berada di bawah naungan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terdapat masalah mengenai implementasi kurikulum merdeka, di mana guru-guru harus mampu menciptakan dan mewujudkan suasana belajar yang bisa memerdekakan, membahagiakan dan bermakna, maka diperlukan pelatihan guru dalam membuat materi pembelajaran yang kreatif, inovatif, untuk peserta didik di Sekolah Dasar SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung, maka diperlukan kegiatan Training 32 jam Pemanfaatan Tool dan Media untuk Konten Pembelajaran di SDN 227 Margahayu Utara 2. Solusi yang dilakukan pada Abdimas Skema MANDIRI ini adalah memberikan pendampingan/penyuluhan penggunaan tool Powtoon untuk mendukung proses pembuatan konten pembelajaran pada SDN 227 Margahayu Raya. Proses pendampingan dilakukan dengan menggunakan beberapa pendekatan, yaitu pembuatan modul pelatihan serta workshop pembuatan konten pembelajaran menggunakan tool Powtoon.
Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Powtoon untuk SDN 227 Margahayu Raya Kota Bandung Eko Darwiyanto; Shinta Yulia Puspitasari; Yudi Priyadi
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v4i4.5986

Abstract

SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung merupakan salah satu satuan pendidikan dengan jenjang SD di Margasuka, Kec. Babakan Ciparay, Kota Bandung, Jawa Barat. Semua kegiatannya berada di bawah naungan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terdapat masalah mengenai implementasi kurikulum merdeka, di mana guru-guru harus mampu menciptakan dan mewujudkan suasana belajar yang bisa memerdekakan, membahagiakan dan bermakna, maka diperlukan pelatihan guru dalam membuat materi pembelajaran yang kreatif, inovatif, untuk peserta didik di Sekolah Dasar SDN 227 Margahayu Utara Kota Bandung, maka diperlukan kegiatan Training 32 jam Pemanfaatan Tool dan Media untuk Konten Pembelajaran di SDN 227 Margahayu Utara 2. Solusi yang dilakukan pada Abdimas Skema MANDIRI ini adalah memberikan pendampingan/penyuluhan penggunaan tool Powtoon untuk mendukung proses pembuatan konten pembelajaran pada SDN 227 Margahayu Raya. Proses pendampingan dilakukan dengan menggunakan beberapa pendekatan, yaitu pembuatan modul pelatihan serta workshop pembuatan konten pembelajaran menggunakan tool Powtoon.
The Re-development of Proxsis Workspace with Responsive Design and Multiplatform approaches using Flutter Framework Shinta Yulia Puspitasari; Iqbal Abdul Ra'uf; Rio Nurtantyana; Cahyo Tri Satrio
International Journal on Information and Communication Technology (IJoICT) Vol. 10 No. 1 (2024): Vol. 10 No.1 June 2024
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/ijoict.v10i1.919

Abstract

Most of previous studies implemented the responsive design approach for the web-based application platform only since it had several difficulties to apply in the mobile-based application platform. In addition, the mobile application required different codebases since there were several platforms like Android and iOS. However, this study tried to redevelopment the Proxsis Workspace website to mobile application with responsive design and multiplatform approaches using Flutter Framework, in order to explore the potentials and counter the difficulties these two approaches for mobile development. In addition, we provide the detailed improvement, and the software testing results of our redevelopment app. Eight participants were participated in this study to measure the improvement of the redevelopment application. The results showed that the redevelopment version of the Proxsis Workspace could implement the responsive design and multiplatform approaches well. Furthermore, the software testing found that the redevelopment version passed the responsive design and multiplatform testing. In addition, there was significant different and enhancement of the usability score from 52.50 with marginal category to 72.81 with acceptable category. Hence, the authors suggest implementing the responsive design and multiplatform with Flutter Framework to enhance and make efficient with single code base only.
Development of Inventory Management System for SME using DevOps Sofware Development Process Refanto, Moch Billy; Sardi, Indra Lukmana; Puspitasari, Shinta Yulia
Jurnal Tekno Insentif Vol 18 No 2 (2024): Jurnal Tekno Insentif
Publisher : Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah IV

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36787/jti.v18i2.1737

Abstract

Usaha Kecil dan Menengah (UKM) memegang peranan penting dalam perekonomian Indonesia, dengan jumlah pelaku usaha sebanyak 65,4 juta orang pada tahun 2019. Namun, pengelolaan inventaris secara manual masih menjadi tantangan utama bagi UKM, yang berujung pada kesalahan stok, kesulitan dalam menemukan produk, kesalahan pelabelan, dan perbedaan antara catatan dan stok fisik. Masalah-masalah ini mengurangi efisiensi operasional dan menimbulkan risiko finansial dan reputasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kesalahan stok, menilai tantangan dalam pencarian produk, mengidentifikasi dampak kesalahan pelabelan, dan mengevaluasi perbedaan stok. Selain itu, penelitian ini juga mengeksplorasi potensi sistem pengelolaan inventaris berbasis teknologi dengan menggunakan pendekatan DevOps. Hasil penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman tentang masalah pengelolaan inventaris di UKM dan memberikan wawasan tentang solusi teknologi yang potensial. Hal ini akan memungkinkan UKM untuk meningkatkan efisiensi operasional dan keberlanjutan dalam lingkungan bisnis yang kompetitif.
UI/UX Design of Mobile-Based Environmental Reporting Application Using User-Centered Design Method Sudrajat, Faozan; Lukmana Sardi, Indra; Yulia Puspitasari, Shinta
IT Journal Research and Development Vol. 9 No. 2 (2025)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/itjrd.2025.18632

Abstract

The industrial revolution has significantly increased greenhouse gas emissions, leading to global warming and climate change, which burdens producers worldwide. In Indonesia, PT United Tractors Tbk, as a major player in the heavy equipment industry, faces challenges in the environmental reporting process due to the use of separate data collection methods between digital and non-digital (manual paper- based), which results in a lack of proper integration among aspects, making it impossible for environmental reporting to be done in real- time and causing difficulties in tracking the reporting data. This research aims to design an intuitive user interface (UI) and a seamless, satisfying user experience (UX) for a mobile-based environmental reporting application using the User-Centered Design (UCD) method, focusing on integrating all aspects of environmental reporting —including water, hazardous waste, non hazardous waste, and air—into a practical mobile platform for the company's environmental staff. The System Usability Scale (SUS) method was then employed to evaluate user satisfaction and acceptance of the developed application. The SUS results from 12 prospective users among the company's environmental staff showed an average score of 89.4, with the lowest score being 82.5 and the highest score being 100, indicating an excellent score and demonstrating that the UI/UX design is highly satisfactory and well-received by users.
Perancangan Model User Interface (Ui) Untuk Aplikasi Pendaftaran Antrian Online Rumah Sakit Umum Wiradadi Husada Dengan Metode User Centered Design (Ucd) Raihansyah, Hamanda; Adrian, Monterico; Yulia Puspitasari , Shinta
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Pendaftaran Antian Online Rumah Sakit Umum Wiradadi Husada adalah aplikasi yang memudahkan pengguna untuk mendaftarkan antrian secara online. Aplikasi pendaftaran Antrian Online tidak hanya untuk mendaftarkan antrian saja, tetapi juga memiliki fungsi untuk melihat jadwal praktek dokter dihari dan tanggal yang diinginkan. Tetapi aplikasi ini masih memiliki kekurangan dari desain antar muka dan interaksi pengguna, khususnya pada halaman antrian online yang dimana halaman tersebut adalah inti dari aplikasi ini. Saat pasien mendaftarkan antrian, pasien akan diminta untuk banyak mengisi data yang sudah dilakukan pada saat registrasi akun. Desain aplikasi pada saat ini memiliki beberapa halaman dan pengguna merasa cukup puas. Namun, masih ada beberapa menu yang kurang baik dan konsisten. Bedasarkan hasil evaluasi awal dengan metode System Usability Scale (SUS), didapatkan skor 56,68. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dilakukan perancangan ulang antarmuka dan interaksi aplikasi Pendaftaran Antrian Umum Wiradadi Husada dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD), yang berfokus pada permasalahan yang dirasakan pengguna. Melalui penelitan ini, dihasilkan desain antarmuka dan interaksi aplikasi Pendaftaran Antrian Umum Wiradadi Husada dengan skor SUS 87, yang berarti aplikasi dapat digunakan dan dipahami dengan baik Kata kunci — Desain UI/UX, kepuasan pengguna, rumah sakit, antrian online, System Usability Scale (SUS), UserCentered design (UCD)
Pengimplementasian LMS Moodle Berbasis Gamifikasi pada AL Lathif Islamic School Sardi, Indra Lukmana; Puspitasari, Shinta Yulia; Selviandro, Nungki
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v6i3.12877

Abstract

Al Lathif School sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berkomitmen terhadap pengembangan kualitas Pendidikan, memiliki kebutuhan dalam mempersiapkan siswa/siswinya untuk dapat bersaing pada kompetisi. Pelatihan dan persiapan kompetisi yang efektif memerlukan pendekatan yang sistematis dan terintegrasi, termasuk materi pelatihan yang relevan, evaluasi berkelanjutan, dan umpan balik yang konstruktif. Dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini, akan dikembangkan sebuah Learning Management System (LMS) yang dilengkapi dengan gamifikasi yang diharapkan dapat menjadi salah satu solusi yang dapat membantu sekolah dalam menyediakan pelatihan yang terstruktur, efektif, menyenangkan dan menantang. Untuk memaksimalkaan peran LMS ini, chatbot Telegram akan digunakan sebagai media asisten digital yang membantu siswa dengan memberikan informasi, menjawab pertanyaan, dan memberikan umpan balik secara real-time, sehingga memudahkan komunikasi antara siswa, guru, dan pelatih. Selain pengembangan LMS, kegiatan pengabdian masyarakat juga akan mencakup proses sosialisasi, pelatihan, pendampingan dan monitoring, serta evaluasi. Sehingga, dengan diselenggarakannya kegiatan ini, diharapkan dapat memberikan dampak yang positif dalam membantu pihak sekolah dalam mewujudkan kebutuhannya.
Perancangan Ulang Antarmuka Website Proxsis Workspace Menggunakan Strategi Mobile-First Ra'uf, Iqbal Abdul; Puspitasari , Shinta Yulia; Adrian, Monterico
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi menciptakan kemudahan dalam mengakses internet, khususnya melalui perangkat mobile. Hal ini membuat website saat ini beradaptasi menggunakan responsive web design (RWD). Workspace merupakan salah satu website yang telah menerapkan RWD dengan framework Bootstrap, namun masih ditemukan beberapa kekurangan. Workspace memiliki nilai System Usability Scale (SUS) sebesar 52,5 yang termasuk pada kategori poor. Maka dari itu, diperlukan solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan menyempurnakan responsive web design (RWD) dengan menggunakan strategi mobilefirst. Pada penelitian ini dilakukan implementasi dari penyempurnaan desain responsive web design dengan strategi mobile-first untuk membangun rekomendasi tampilan website Proxsis Workspace serta dilakukan analisis mengenai pengaruh terhadap pengalaman pengguna saat mengakses melalui perangkat mobile. Hasil redesain diuji menggunakan System Usability Scale (SUS) dan diujikan pada 3 perangkat mobile yang digunakan responden. Hasil redesain mendapatkan nilai 72,8125 dan tampilan pada 3 perangkat yang diujikan telah memenuhi aspek mobile-first. Kata kunci - Mobile-first, Usability, Redesign, User Interface, User Experience